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C言語とは、プログラミング言語の一つである。単にCとも呼ばれる。 概要 AT&T社のベル研究所でB言語の後継として、UNIXの移植性を高めるために作られた。 Bの次はアルファベットでCなのでCと命名さ...続きを読む
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【実況】三回目 最強プログラマの3時間クッキング【マリオ編】
05.16 麻生大臣の超迅速答弁w
【プログラミング】テトリスを1時間強で作ってみた【実況解説】
【AVR】電子工作のススメ 第一回「マイコンのススメ」
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2015/02/02 18:38投稿
C言語によるProgramming実習Part7_RCモータを制御してみた!
C_Programming_ Practice_Part7_ RC-Motor・使用マイコン:PIC 18F452 ・製作環境:MPLAB IDE v7.60【課題】RCモータをボードのスイッチで制御する。・RA4で左に傾...
Part9_ステッピングモータ制御に関連…
2015/01/28 18:17投稿
C言語によるProgramming実習Part5.5_ pointer
C_Programming_ Practice_Part5.5_ pointer・使用マイコン:PIC 18F452 ・製作環境:MPLAB IDE v7.60【課題】ポインタ変数を表示。ハイパーターミナル使用。TeraTe...
2015/01/28 18:09投稿
C言語によるProgramming実習Part6_ pointer & array...
C_Programming_ Practice_Part6_ ポインタ(pointer) & 配列(array) ・使用マイコン:PIC 18F452 ・製作環境:MPLAB IDE v7.60【課題】1ポインタ変数を表示。ハイパ...
2015/01/27 23:20投稿
C言語によるProgramming実習Part5_一次元配列を用いた BCD to LED Flash!
C_Programming_ Practice_Part5_array is BCD to LED Flash! ・使用マイコン:PIC 18F452 ・製作環境:MPLAB IDE v7.60【課題】 一次元配列arrayを用いて、Binary_...
質問の回答は、説明文にて補足しました。 ごめん、何がどうBCDなの? 1get
2015/01/16 21:37投稿
C言語によるプログラミング実習Part2_Serial通信を使って文字列表示
C_Programming_ Practice使用マイコン:PIC 18F452 製作環境:MPLAB IDE v7.60通信ソフトTera Term【課題】ハイパーターミナルを用いて0.5秒ごとに"Hello!!"と表示...
2015/01/16 21:18投稿
C言語によるプログラミング実習Part1_LED
C_Programming_ Practice・使用マイコン:PIC 18F452 ・製作環境:MPLAB IDE v7.60【課題】1.電源を入れるとLED0とLED1が点灯。 RA4を押すとLED1が消灯。 RA5...
米無しにコメ!さんきゅ!w コメント無
2015/01/11 20:37投稿
【自作ゲーム・プログラミング】00_ゲームの概要、使用ライブラリ
ゆっくりと作っていきます。↓お借りしました。唄詠→sm23567717 次→ウィンドウの表示 sm25514212 マイリスト→mylist/49311908
glfw動画おなしゃす 勝手に動くAI ってのが肝になりそう(良くも悪くも) 相手ってのはネット越しの人? ほうほう 期待 うぽつ 期待 おう!頑張れ 微妙かも。AIの動きにイライラするのがゲームの常。なによりカードゲーなら自分の知恵と戦略で勝ちたい...
2014/11/15 23:57投稿
3D弾幕生成プログラム _②
最低限の動作が保てたので投稿①はyoutubeに投稿済み※音は出ません※3D酔い注意ですDXライブラリを使用して作った3D空間内で弾幕を展開するプログラムですこの動画内では...
おおおおおお すげぇ
2014/11/09 02:21投稿
C言語で留年カードマンを再現してみよう
初投稿です!皆さんこんにちは、ヨッシー@佳斗と申します。この動画はタイトルの通り、C言語を使ってtwitterで一時期話題となった「留年カードマン」というのを再現し...
なんて簡単なコード くだらなすぎてワロタw 2回目以降は「アッまた増えた」にしてほしかった うぽつ w w BGMいいな うぽつー この動画が再生される度に留年生が増えるのか w ww ウブントゥ まさかのgedit うぽつ mac風 楽天カード w...
2014/09/19 23:08投稿
神経衰弱ゲームを作りました。
たいしたゲームじゃありませんが、成長日記的な感じで投稿しました。プログラミングは難しくて奥が深いです・・・!今度はもっと本格的なのを作ったら投稿します。では...
2014/08/30 11:35投稿
凡人学生のゲームプログラミング_03
更新遅れてすいません……理由については動画の方の参照をお願いします。
残念だけど描けない(ていうか同じ悩み) 棒人間で雛形つくろう まず自分で適当なの描いて完...
2014/08/20 19:02投稿
【DXライブラリ】初心者がRTSを作るその2
言語はC + DXライブラリ,環境は Visual Studio 2013 で作成しています。今回はゆっくりムービーメーカー3で動画を作ってみました。操作方法をカーソルからマウス操作...
wwwww www wwwwwwww rtsがんばってください応援していますー 黒の置ける場所だね rtsって目標高い...
2014/08/12 01:15投稿
凡人学生のゲームプログラミング_02
結構頑張っちゃいました、まーめいるです。正直、バグだらけでお見せするのが恥ずかしいレベルですが、作業過程の動画シリーズなので投稿させていただきます。拙いプロ...
できたら配布してほしい! 早い! コード内でマップ生成してるなら長いゲーム作るとき困るか...
2014/08/09 23:49投稿
凡人学生のゲームプログラミング_01
どうも、まーめいるです。動画にあるように”戦姫絶唱シンフォギア”の格ゲーの製作を目標にゲームプログラミングをする動画となっております。まず修行として後に技術引...
まあやりたいとっからやったらいいんじゃね 無双ゲーなら3Dノイズとか手伝えるのにw わかる...
2014/08/05 23:52投稿
超簡単な自作ゲームを実況してみた!
C言語をこつこつ勉強して超基本的なゲームをつくれるようになりました。これからもC言語をまだまだがんばります!
いちいちリターンしてるんか?キーのイベント管理とか実装しないの? SDLとか? その説明いる? ...
2014/08/05 17:07投稿
【DXライブラリ】初心者がRTSを作るその1
はじめまして、わらわらです。Age of Empires2 に感銘を受けたうp主がRTSを作るまで記録する動画です。早速挫折しかけてるけど頑張る( ^ω^)おっ言語はC + DXライブ...
DXライブラリでRTSですか!僕も作ってみたいです!参考にさせてもらいます!頑張ってください!
2014/04/02 23:19投稿
超底辺STGを拡張していく旅【プログラミング】chapter 8
えーと、やる気、試験、胃腸かぜ、やる気、やる気など、多くの理由が重なって遅れてしまいました。本当にすいませんm(_ _)mタグの技術部につきましては、a版というより...
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2014/03/11 22:17投稿
【初級プログラミング】SLG・ACTゲーム 移動範囲 経路探査【ゆっくり++】
地形混じりの移動範囲や経路探査ゲームプログラミング初心者向けのテクニック解説動画主に c言語 c++ 用(書式は適当)小技テクニックであり、絶対性はありません。s...
是非人工知能開発についても聞きたいところです 参考にして、コードに落とし込みました。...
2014/03/02 17:05投稿
文字列クラス問題の簡単な解説2
文字列クラス問題の簡単な解説1→sm23003330文字列クラス問題の簡単な解説2→sm23003492文字列クラス問題の簡単な解説3→sm23034251ニコニコ生放送はこちら↓http://com.nic...
2014/02/27 19:05投稿
サイクロイド方程式をC言語で再現してみた
数Ⅲの補習受けてる時に先生にサイクロイド方程式を教えてもらい、綺麗な曲線に感動して、C言語で再現してみましたw。サイクロイド方程式ってあんまり使われてないのか...
速度ベクトルがそうだもんな おお !? Dxライブラリかー 次はインボリュート曲線だな サイクロイドといえば最速降下曲線だね これなに!?
2014/02/24 23:51投稿
【初級プログラミング】STG・ACTゲーム 移動式@三角関数【ゆっくり++】
角度と距離をもとに移動するためのXYを算出 ゲームプログラミング初心者向けのテクニック解説動画 主に c言語 c++ 用(...
おいやめろ 秘蔵.txt まじかー (x1*y1)-(x2*y2)だっけ・・・わからん まずこれが何なのかわからん 全く微塵もわからんかった バレた あーサンコンさんのやつね 恐ろしい はいw そっちまわりなのか おどろおどろしいwww 超わかりやす...
2014/01/06 17:23投稿
昔
現在作成を始めたばかりのゲームです。マウスで上昇や下降、左右へ行けるようにしています。現在の設定では、リングをくぐると+2です。一応重力もあります。
下降しすぎて上昇できない機体 青い丸いやつってクリック? うわー飛んでる飛んでる ゆっく...
2013/12/28 22:40投稿
超底辺STGを拡張していく旅【プログラミング】chapter 7
今回は、雑魚敵の追加ですね。結構苦労したのにクオリティがかなり低いですが…w次回からは雑魚敵の攻撃手段追加や、Stageのシステム的な仕様変更をやっていくかと。あと...
5 敵に攻撃が当たった時のseもほしいな 物凄い素直な制作だし、α版時点で技術部タグ自分か...
2013/12/22 12:16投稿
C++解説講座第62回「srcをdst末尾にコピー(src と dst を連結)する関数」
今回はsrcをdst末尾にコピー(src と dst を連結)する関数を作るについて解説します。多々UPしていきますのでよろしくお願いします第59回「文字列のn番目に文字を挿入...
2013/11/30 22:44投稿
C++解説講座第56回「firstからlastの直前までのポインタが指す先にvを格納」
今回は、firstからlastの直前までのポインタが指す先にvを格納する関数を作るについて解説します。短い時間なので少し早口ですがご了承ください多々UPしていきますので...
2013/11/30 13:23投稿
C++解説講座第51回「firstからlast 直前までのデータ数を返す関数を作る」
今回は、firstからlast直前までのデータ数を返す関数を作るについて解説します。短い時間なので少し早口ですがご了承ください多々UPしていきますのでよろしくお願いしま...
2013/11/29 21:33投稿
C++解説講座第50回「文字列をコピーする関数strcpyを作る」
今回は、文字列をコピーする関数strcpyを作るについて解説します。短い時間なので少し早口ですがご了承ください多々UPしていきますのでよろしくお願いします第48回「文...
while (*s++ = *t++); でよくね?
2013/11/28 21:16投稿
C++解説講座第46回「文字列の末尾に文字を追加する関数を作る」
今回は、文字列の末尾に文字を追加する関数を作るについて解説します。短い時間なので少し早口ですがご了承ください多々UPしていきますのでよろしくお願いします第41回...
2013/10/20 17:59投稿
C++解説講座第35回「デフォルト実引数」
今回は、void関数について解説します。短い時間なので少し早口ですがご了承ください多々UPしていきますのでよろしくお願いします第27回「列挙体」→sm21968484第28回「配...
2013/10/12 01:35投稿
【DXライブラリ】アホだけどゲームプログラミングしてみる03
頭の悪い初心者がゲームプログラミングに挑む動画の3個目です。少しばかり編集に力を入れてみたものの、途中でダレてきて若干雑・・・(^^;▼うp主がプログラミング...
卍 待ってたぞ ・。・? すっげえ 神 すごい おおおおおおおおおおおおおおお ??? 背景うごかない !? あるあるあr 地形のコリジョンはレベルを破壊する恐れがあるのでご注意を… ドゥエ 技術的な向上を目指すなら、自分の周り意外黒で埋める処理とか...
2013/10/08 14:37投稿
C++解説講座第31回「多次元配列」
今回は、多次元配列について解説します。短い時間なので少し早口ですがご了承ください多々UPしていきますのでよろしくお願いします第22回「データ型」→sm21918504第23回...
2013/10/07 20:18投稿
超底辺STGを拡張していく旅【プログラミング】chapter 6
今回は、ポーズメニューの実装、アイテム取得時SEの追加、8方位弾修正の、3つを行いました。ポーズメニューの追加で、ゲームの最中にリトライ等が出来ます。そろそろネ...
ミュート出来ないんだ 2 1
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