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【第145回】 100万人ゲームプログラマー化計画
【第31回】 100万人ゲームプログラマー化計画
【第34回】 100万人ゲームプログラマー化計画
【第43回】 100万人ゲームプログラマー化計画
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2022/03/30 17:59投稿
【春日部つむぎの早口解説】C/C++ 在りし日の幻影、ポインタ編
つむぎちゃんの可愛さに思わず動画を作りたくなりました。可愛いよねつむぎちゃん。C/C++のポインタについて早口で解説します。かなり難解なので一時停止推奨です。音声...
おつ、あとつむぎちゃんかわいいよね りょーかいJava始めるわ じつはint *pAとするのが正しかったりする いきなりC++は厳しくない?
2012/09/16 23:08投稿
100万人ゲームプログラマー化計画【第43回】 Irrlicht エンジンで行こうゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。...
眉毛太い www 知らんけどどうせエラーレポートとかそんなんやろ うおーきれいだ ブルルルヒエンジ! パンダパージ!! ちらつき全然なくなったね 非推奨だったのかw 境目くっきり まあ、翻訳ツールでも使って要点だけは理解しようぜ 当時そこで諦めたがツ...
2012/07/23 14:34投稿
100万人ゲームプログラマー化計画【第34回】 ゲームの開発環境をインストールしよう その3ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング...
なんか安心するわw ww 素が出てる 俺もここ出来ない これ地味に初編集じゃね? upo ありますよねぇ 前に動画外で同じファイル名のものが作られてたみたい この人おもしろいなw www リリースにすると設定消える エラーが101くらい出てきたでござ...
ニコニ広告
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2012/07/23 14:21投稿
【第33回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第33回】 ゲームの開発環境をインストールしよう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング...
やだ・・かっこいい・・// 1.9.4だった・・・時の流れを感じる [2017.3.15]現在 (新しく視聴する方へ) ※途中から別のエンジンを使うので、途中のポインタ解説などを見つつ、第43回まで飛ばし飛ばしでおk。 今はunityとかue4とかが...
2012/07/23 14:09投稿
【第32回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第32回】 ゲームの開発環境をインストールしようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をや...
FF15とか ←それなw はい! なりたいです おおぅ… 勿論の事! うん、読んだ よろしくお願いします あれはw フム、実際にくだらないものでもやりきることが大切だな ポインタ諦めてしばらくしてまたやり直してみると理解できたり wwwwww o,o...
2012/07/23 12:41投稿
100万人ゲームプログラマー化計画【第31回】 ゲームの開発環境についてゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニ...
プグらミングとは 流石マイソフ、えげつない ファッ! この曲好き 互換性とか考えたくないな ええww たまにチョコチョコ聞くやつ 目が痛い ああ楽しみです パンダ おー! それはヤバいおクスリだよ!! フ…フルスクラッチ…ああ模型の! ピンキリすぎるよぉ!
2012/11/17 19:59投稿
【第65回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第65回】 ジャンプを実装しようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニ...
こちらの先生は、ほんとうに出会えて良かった。 そこはプロの技を見たい・・・ それ52回でいってなかったっけ? うぽつ ビビリすぎてキーボードクラッシュしました!ェ お、おう・・・ 宿題がてら自作したやつと、どう違うか楽しみ。 なんで? 複数列まとめて...
2012/10/28 01:29投稿
【第57回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第57回】 キャラクターを表示しよう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやって...
実時間に対しての倍率か double で時間返すシステムとかあるのかな? んっ、んっんぅ~ん♪ what time? 余裕です!!!! 全部説明しきれないのは解るが最初のころの期待感が全くないわ まりおか・・・知ってたww コメントかいてプログラムの...
2012/10/22 00:29投稿
【第55回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第55回】 背景を作ろう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニ...
処理を関数化したいけど必要な情報をメインの中で定義してるせいで外に出すと読めなくなるからわざわざ渡してやってる これスクロール逆じゃないの? 急に駆け足になったからな仕方ない この辺の解説がないとわけわからん 動画なんだから早いと思ったら一時停止すればいい
2012/10/22 00:15投稿
【第54回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第54回】 背景を作ろうゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニコ生放送...
forループで回して初期化すりゃいいのに 初期化じゃないからそう書けないんだよねえ wwww セミコロンは入れないんだよな コンパイルするときに、その文字の部分が指定した数字に置き換わるってことだべ? 落ち着いて~ 混乱するから最初は小さくて、後から...
2012/10/21 23:27投稿
【第53回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第53回】 ゲームの作り方ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニコ生放...
全体の枠組みをしっかり作れってことか ゲーム作りに限らず全てに通じる考え方だな 完全にそんなかんじ やっぱゴチャゴチャするね では 打ったらいいのに まったくです サラッと お疲れ様でした うぽつ ~完~ サラ sアラっと わいは猫背や 勉強になるな...
2012/10/14 10:28投稿
【第51回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第51回】 入力インターフェイスを実装しようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやって...
入力で動くようになってくると面白いね wwww 前回とコードがだいぶ変ってない? やっとゲームっぽくなってきたな なるほどねー かーーーわーーーいーーーいーーーーw ついにか 何もおされてなかったら0か なるほどXY座標を移動させるわけか すげー ポ...
2012/10/02 11:19投稿
【第48回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第48回】 色を変えてみようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニコ生...
すぐ下のチェックボックスに気が付かないあるある ありがとうございました デター わろたww どんだけ拡張子出したくないやつがいるんだw え、まじで?ほんと難しいな 難しいね おつうう! はい おっす! うすいひとw 私色・・・? 透明度か 知り合いに...
2012/09/23 00:07投稿
【第47回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第47回】 2Dで描画してみよう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます...
millionのmかprogrammerのmか 新キャラやw 悪い顔してんなーw wwww ありがとうございました 面白い ギリギリ分かった !? まじで?w だーれだ? これならN社から訴えられないな! デザイナー「!?」 すげえどっかで見たことあ...
2012/09/22 23:46投稿
【第46回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第46回】 2Dで描画してみようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニ...
光の強さだからね混ぜるほど明るくなる www ありがとうございましたー ああ、BB素材はっつける時のあれですね わかりやすい 全て限界値の255にすると、元の画像の色がフルで出力されるわけか 応援してるから めっちゃ憧れるわ よしさん! ←ペイントツ...
2012/08/27 15:02投稿
【第42回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第42回】 ポインターを学ぼう その4ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。...
配列の配列とか作るとポインタのポインタになるね 配列のメモリは順番に並んでるから最初のアドレスだけ渡せば後は分かるでしょ!ってことね 配列の名前は配列の0番要素へのポインタ 可読性に悪影響ありそう 他の手法を探すよなwww ゲシュタルトが・・・ すく...
2013/01/22 15:33投稿
【第94回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第94回】 継承を覚えようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニコ生放...
継承先をインスタンス化したところからアクセスされなくなるのかな C++初心者かw サイヤジンみたいだ!! 継承しりたかった! PAINTをホワイトボード代わりか わかったような、わからんような感じ・・・次を見てみよう。 うわー、なるほど メンバ変数っ...
2012/09/16 23:41投稿
【第44回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第44回】 Irrlicht エンジンで行こう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやっ...
ありがとう!コメントの人!! 見つからない(´・ω・`) 草 …そっちから環境設定するのか… お尻にルーペ ありがとうございました!(´ー`)b ありますた 須田恭也?(すっとぼけ) $(DXSDK_DIR)Lib って書いてるのかな メモリ見るとき...
2012/08/20 13:59投稿
【第40回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第40回】 ポインターを学ぼう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。...
見せやすいからねwww 合ってないww そもそも本人見えてる必要あるのか? 毎度分かりやすくて助かります これが十六進数の13か ガチ、ガチガチ系 NULL あなた優秀な先生だ 一個進んでB、2個進んでDか なんか頭良くなった気がして気分がいいわ の...
2012/12/26 09:44投稿
【第82回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第82回】 ソースを綺麗にしようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニ...
くそw 凄い! 内容同じにしてマクロ変換かな? はじめは一つのファイルでやってたからねw Ctrl+R Ctrl+R名前の変更 今回かなり勉強になりそう 敵に当たって弾かれる処理が、1回目は正常なんだが2回目以降おかしい・・・計算がアレなのかな なる...
2012/10/07 22:38投稿
【第50回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第50回】 UVアニメーションをしてみようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってま...
使ってます。 ロードしておかないとね 素材はプロがやる仕事だからね うごいとる! ( ゜∀゜)o彡° wwww どっと疲れが出そうだしなあ 俺おわた・・ inAnimID %= 2 wwwwwwww 低スペノートにはきついのか 切り替え表示させるんじ...
2012/08/27 14:48投稿
【第41回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第41回】 ポインターを学ぼう その3ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。...
こy\ お疲れ様です いや、画伯のお陰でかなりわかりやすい… おもしろいなぁ マトリックスみたいだ なにそれこわい &がアドレスとってきてくれるのか 4バイトじゃなきゃアドレスが入らないって事なのかな わかる &よしさん 簡単すぎてあくびが出る わか...
2012/08/20 13:29投稿
【第39回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第39回】 ポインターを学ぼうゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニコ...
はい^^ wwww 0じゃないの? あれかハヴォック神みたいなかんじにめちゃくちゃってことか 別名かぁ 別名になるっていうのも納得ですわ ふむ、まあここまでは分かる ww ガッ 訳分からないのが出そう ウォッチのお陰で大分わかりやすい だめだ吹いた ...
2012/07/30 16:43投稿
【第36回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第36回】 C# と C++ の違いを理解しようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます...
言語 なるほどw面白い java→C#→C++だとすごく違和感あるな C++って確かStringあるよね みんなC/C++から勉強し始めるといいよ やっぱcharの配列かw たまにあるww 凄く重篤な職業病を見た おいfloat doubleは C+...
2013/01/22 15:48投稿
【第95回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第95回】 継承を覚えよう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコ...
virtualついてないから呼ばれなくない? お〜 どらほにゃらりりww 機能変える場合は定義から書く そのまま使うなら定義いらんはず へー ふぁいなるホゲクエストで!w てんてーおねがいしまっす 追いつくまでまだ40数回先か…頑張ろう Dラゴンクエ...
2013/01/22 15:07投稿
【第93回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第93回】 新ゲームの為にソースをスリムにしようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をや...
お〜継承 外部ファイル参照しりたい すっきり ^ ^ wwwww 俺が大学卒業するまでにはお願いしたいな 見てるのが半年後だった俺ガイル・・ ポインタのがはるかに楽だった気がする。 スクロールとキャラまわりの座標、重力の表現がまじ難しかったです・・・...
2013/01/14 18:13投稿
【第92回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第92回】 ポインターを復習しよう その2ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってま...
おけおけ うんうんゲーム作りの回より遥かに超簡単でしょwww ぬるぽ大切やね おけ 変数バイト分の追加 ポインタ変数は1りつ4バイトだっけ? ありがとうっしたー! これdelete ploTest やったら全部解放されるのかな? これならさっきのポイ...
2013/01/14 17:49投稿
【第91回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第91回】 ポインターを復習しようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコ...
0-Fで4bit FFで8bit 1バイト表せて便利 268,435,456 0b00000000とかはマイコン用の書き方だったのか。。 FF=15 0含め1繰り上げに16通り 画伯いねえ^ ^ ありがとうございましたー あ、4ビット分か? メモリウ...
2013/01/08 09:37投稿
【第90回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第90回】 テンプレートを覚えようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコ...
疑問だったテンプレートついにわかった。 なるほど!! 慣れなきゃ使いづらそう ※すくねぇなぁ 1
2013/01/08 09:26投稿
【第89回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第89回】 enumを覚えようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニコ生放...
1追加! wwwwwww www オ~ン・・・ここは出ねぇよぉ! 日本人ですしおすし wwwww 割りとこだわっててわろたwww wwwwww イーナムって呼ぶようにって教えられてなぁ~ それは出ないよ! www
2013/01/08 09:13投稿
【第88回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第88回】 クラスのポインターを理解しようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってま...
recrt<u32>を教えて〜 うん 意味はわかるが<>()->やらの書き方がわからん わからんw やっとクラスのポインターや!(´∀`*) なるほどね すげぇ書き方だな deleteね ありがとしたー メモリ使い終わったら、アンインストールみたいな...
2013/01/08 08:54投稿
【第87回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第87回】 ゲームを完成させようゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニ...
敵って配列で出来んのかな? おめー 統一感あるなぁ流石 ありがとうございました! いやいや面白いですよ カラテカ 面白いなぁ オウイエエエエ! ありがとっしたー! 仕組みが知りたいのであって、面白いゲーム作るノウハウは自分でガンバレよって事で。 敵の...
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