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C++とは、プログラミング言語のひとつである。 ニコニコ動画の裏側でも使われている。多くのWindowsアプリ、Windows本体の一部、iPhone/Androidアプリの一部、各種ゲーム機(Pla...続きを読む
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駆逐艦が可愛いので艦COREをプレイしてみた
【Dxlib】1時間でわかるC++ゲームプログラミング【シューティング】
【自作】SAOようなランチャーを開発しました - SAO Utils
全力で負けようとするオセロAI作ってみた
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2022/07/17 10:00投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part9 for文と配列
皆さんお疲れ様です。シロと申します。今回は「for文と配列」の解説になります。この組み合わせは、プログラマーならだれでも使う組み合わせです。というわけで、同じ動...
ずんだもんの天ぷら食べたい 最小値でもないのね。0既定値にしてくれると楽なのにね 継続条件やループ脱出は地味に遅くなるんゴねえ。明らかにある i を飛ばしたい場合、iの前後でfor文を2回書くことも必要ンゴ
2022/07/10 10:56投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part8 switch文と列挙体
皆さんお疲れ様です。シロと申します。今回は「switch文と列挙体」についての解説です。これらの組み合わせはゲーム作りではよく使われる、ステートマシンというのに必...
pythonしか学んだことなかったから、switch文が新鮮だった さすがに列挙体によるビットフラグはやらんか・・・ お行儀が悪いって感じ
2022/07/03 10:00投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part7 if文とbool
皆さんお疲れ様です。シロと申します。今回は「if文とbool」についての解説です。条件に応じて処理を分けることができる、基本的な奴です。if文があれば、できることの...
我が宗教的に1行で書く早期returnは許されていない 同じ毎回比較(演算子)をつかうと実行速度が落ちてくるからな(同じ判断を各所で行うなら結果のみを保存して使うのは悪手ではない) エラーだけ拾ってbreakなりreturnなりして正常系は後続処理に...
2022/06/26 10:35投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part6 データの手入力
皆さんお疲れ様です。シロと申します。今回は「データの手入力」についての解説です。簡単に任意の文字列や数値を入力できるようになります。動画内でも触れていますが...
うぽつ うぽつ cd が初心者にはわからないのでは? 「田ミ」キー押してスタートメニュー出し、「cmd」って打つと検索してくれるから楽よ〜
2022/06/19 10:30投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part5 スコープ
皆さんお疲れ様です。シロと申します。今回は変数の有効範囲である「スコープ」についての解説です。適切に有効期限を設けることで、ソースコードを読むために使う脳の...
関数とかもグローバルにあるし、C++ だと変数も特に制限なく置けるだけだよねー #define じゃだめなのかな? Effective C++の内容が理解できると実力が大幅に上がる 誰でも変更できるということは誰が変更したかを追うのも大変 名前空間内...
2022/06/12 10:36投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part4 関数
皆様お疲れ様です。しろと申します。もう投稿し始めてから1か月近くたつんですねやはり時の流れは残酷今回は「関数」についての解説になります。処理をまとめて、繰り返...
ちゃんと定義するのを忘れちゃダメってことですね、多分。 コメント書こうね !? そうなんだ 組み込みの人たちは仕方ないけど、容量が潤沢な場合省略しない方が忘れにくいね ここ、とても重要 書籍 リーダブルコード は人生に効くぞ 正規表現で検索&置き換...
2022/06/05 12:03投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part3 変数名とリテラル
皆様お疲れ様です。しろと申します。さて前回、変数やら四則演算やらをやったわけなのですが・・・やらかしました。そもそも変数の前に値はどうやって書くのだ変数を定...
お疲れ おつ うぽつ いつもたすかる マジでこの人のびてほしい i++はi+1ともかけるから、i+100とかもかけるよね 野生のプロが来てくれるのは視聴者としてもためになるから、ほどほどにガバってくれ 初学者向けに説明するなら後置の方が「変数iありき...
2022/05/29 10:00投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part2 四則演算と変数
皆さんお疲れ様です。シロと申します。そろそろ本職のテレワーク期間が終了しそうです。編集時間が割けるか心配ですが、ほどほどに頑張っていこうと思います。さて、今...
+の前後位置で処理が変わるから注意 youtubeとは違うのだよyoutubeとは C++erなら++iって書くよね うぽつ
2022/05/23 18:14投稿
【ゆっくり解説】 11_C++の一部の説明
C++の解説(概要)です。サンプル多めで初心者でも安心!茶番のネタが思いつきませんでしたサムネはオリエントなオブジェクトです・・・(分かりにくかったので)前回(sm405...
2022/05/22 16:31投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part1 Hello,World!
皆さんお疲れ様です。Siroと申します。前回の動画、数多くの再生ありがとうございました。思ったより再生されていて、びっくりしています。広告なんかもいただいてしま...
もっと伸びて欲しい.... こういう省略って、メモリが少なかった時代の名残なんだろうなあ main関数は処理が正常終了したときは0を、失敗したときは0以外を返すと決まっている。 WinMain 半分は当たっている… それを知るにはシェルを理解する必要...
2022/05/15 13:07投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part0 VisualStudioの準備
皆さん、おそらく初めまして。以前ゲーム作成風景を投稿していた者になります。今では、自堕落社会人ゲームクリエイターになってしまいました。時というのは残酷ですね...
windowsとmacの違いとかね ローグライク(ローグそのもの) というかゲーム制作会社がたくさんの資金を費やして作るゲームをすぐに作れるわけもなく…… 勉強させてもらいます! 丁寧な編集と説明で助かります 僕もこれだけ早く書けたらなあ 企画・設計...
2022/03/25 12:00投稿
動画から前景を抜き出してみた5(クラス化)
動画から前景(通行人)を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。今回は動くもの(通行人)をオブジェクトとして検出して、クラス分類を行います。OpenCVを使っている...
すごい
2022/03/13 19:07投稿
動画から前景(通行人)を抜き出してみた4
動画から前景(通行人)を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。今回は動くもの(通行人)をオブジェクトとして検出する事にします。OpenCVを使っているのではないか...
技術的な解説がほしいねえ
2022/03/09 20:16投稿
動画から背景を抜き出してみた2(ノイズ無しを目指す)
動画から背景を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。前回はノイズが残ってしまいましたが、今回はノイズが残らないように改良しています。OpenCVを使っているの...
2022/03/09 12:02投稿
動画から前景(通行人)を抜き出してみた3
動画から前景(通行人)を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。前回の段階ではかなりのノイズが残っています。今回は、ノイズ削減の改良を行いたいと思います。Ope...
なぜ暫定なんだろう
2022/03/02 15:38投稿
動画から前景(通行人)を抜き出してみた2
2022/02/27 12:20投稿
動画から前景(通行人)を抜き出してみた1
動画から前景(通行人)を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。今回の段階ではノイズが残っています。次回は、その点の改良を行いたいと思います。OpenCVを使って...
凄い 自作なんですか?すごい
2022/02/22 18:05投稿
動画から背景を抜き出してみた
動画から背景を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。背景を抜き出すのは、手段であって目的ではないです。OpenCVを使っているのではないかと思う人がいるかも知...
2022/02/20 11:26投稿
Windows ぷろぐらみんぐ 「PTYGUI」コマンドプロンプトをインターセプトする...
ソースのダウンロードはhttps://github.com/NewGoldSmith/pipeです。BGM魔王魂 様 「昼下がり気分」
Windowsに疑似コンソール入ったの初めて知った…
2022/02/02 00:57投稿
WinAPIの基本を解説【C++】part5 ビットマップ・図形・ダブルバッファリン...
今回までのソースコードDL:https://1drv.ms/u/s!AkIDNzBR2Kk5gaIE2nLNMzQFjcbbbA?e=a0NSMFmylist→mylist/59798089Twitter→@raten178part1→sm35629715前回→sm39915072 ...
素晴らしい動画だ これはわかりやすい 眩しいのはちょっと へー
2022/01/18 21:00投稿
WinAPIの基本を解説【C++】part4 コンソールの作成
デバッグ時に使えば便利です少しの間、投稿を休憩します今回までのソースコードDL:https://1drv.ms/u/s!AkIDNzBR2Kk5gaIE2nLNMzQFjcbbbA?e=a0NSMFmylist→mylist/597980...
ここら辺分からなかったら主動画のC++基礎解説動画のpart11辺りから見よう コンソール便利だけど、簡易編集ON時の文字選択モードが残ってると表示時に処理が止まるので注意やね ×Titiel 〇Title 綴りミスやね
2022/01/16 12:20投稿
WinAPIの基本を解説【C++】part3 終了処理・文字描画(基礎)
「そして」が耳障りになった動画別の作業の合間に作ったから話がつながらなかった今回までのソースコードDL:https://1drv.ms/u/s!AkIDNzBR2Kk5gaIE2nLNMzQFjcbbbA?e=a0...
ニコニコで見てくれっていうからようつべからこっち来たぜ! 再描画は、今まで見えてなかった部分だけを描画するって意味だろうね。クライアント領域の一区画だけを描画するって意味かと誤解してたわ。 モーダルウィンドウ(背景のウィンドウ操作ができない)からブロ...
2022/01/14 22:31投稿
WinAPIの基本を解説【C++】part2 メニューバー作成
お久しぶりです。動画作成意欲が上がったので作りましたが、VOICEROIDの読み上げ速度が速かった事に途中から気づいたので今回は短めです。2年前の動画の続きなので、恐...
1
2021/12/12 16:00投稿
葵ちゃんの『パーサーを書こう』
パーサーはいいぞ!!!!!!!!!!!!
よし、バイナリエディタで開こう 昔 bitmap 読み書きプログラム書いたの思い出した インターフェース定義みたいなもんだな。 「大ッ嫌いだ、パーサー!」 printf("Hello,World!!!"); ←リトルエンディアンはいいぞ(可変調ビット...
2021/12/03 18:50投稿
WinSock レイヤー5のエコープログラム作ってみた。
ソースのダウンロードはhttps://github.com/NewGoldSmith/pipeです。
2021/11/13 15:21投稿
マスタリングWinSockアップデート1 Back log機能他
ソースコードのGitHubからのダウンロードは、https://github.com/NewGoldSmith/pipeです。
2021/11/04 00:05投稿
Winsockの入門ソフト「マスタリング WinSock 入門編」を作ってみた。
ソースコードのGitHubからのダウンロードは、https://github.com/NewGoldSmith/pipeです。「パイプのログを取るソフト、PipeProbeを作ってみた」では、こんなマイナーな...
2021/06/19 23:04投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 続 ラムダ式とtemplate組み合わせ
実際に使ってるコードが例題に使えると思ったので動画にしました。今後も、このような動画を投稿するかもしれません。part1:sm31667371part2:sm31783520part3:sm3...
画面が暗くてまったくみれん かわいい 関数返してデコレータにしたいな 右辺値渡せないからFn&& の方が良さそう です! そう、マクロならね! なるほど完全に理解した 関数ポインタが関数オブジェクトをtemplate引数に渡す感じだとinline展開...
2021/06/13 15:24投稿
【C++】行列演算するオブジェクトを実装してみた→ついでにDNN
C++基礎解説 → sm35302016WinAPIの基本を解説【C++】 → sm35629715【VOICEROID解説】C++基礎...
std::array君が悲しそうにこちらを見ている 1
2021/04/23 20:00投稿
ポンを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で、ポンを0から作りました。編集無しの一発撮りです。freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。【freeglut のお手軽導入】下記リンク...
うぽつ
2021/03/24 04:27投稿
NEW RUST! 第 0 話「ムーブってなんだ…?」
NEW GAME! の二次創作です.立ち絵とか背景描いたり BGM 作ったりしてたら遅くなりました.今後もぼちぼち投稿していきます.広告者様紹介:dp 様, C++er 様, Rust好き 様, ...
ドット絵いいな
2021/03/06 19:05投稿
【プログラミング】既視感なんてないパズルゲーを焦って急いで作る
はじめまして、名前のスペルが終わってるGrEenTeAです。今回はどこでも見たことがない斬新かつ新鮮なパズルゲーをプログラミングしてみました。名前は、そうですね...「...
テトリスって思いっきり出ちゃってるw 文字読みにくいし、全体が見れないから何書いているかわからん プログラミング部分に関しては何の目的で上げたかわからん 今すごいバグってたぞw サブリミナルgoogle
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