タグを含む動画 : 298件
C++とは、プログラミング言語のひとつである。 ニコニコ動画の裏側でも使われている。多くのWindowsアプリ、Windows本体の一部、iPhone/Androidアプリの一部、各種ゲーム機(Pla...続きを読む
関連タグ
C++ を含むタグ一覧
駆逐艦が可愛いので艦COREをプレイしてみた
0から始めるプログラミング 第一回
全力で負けようとするオセロAI作ってみた
【自作】SAOようなランチャーを開発しました - SAO Utils
設定をリセットして検索
検索ヘルプ
この機能をご利用いただくには、会員登録する必要があります。
2015/02/20 22:04投稿
【自作ゲーム】格ゲーを作りたかったんだpart3.5【格ゲー】
自主制作で作っている格闘ゲーム、「ケモ格」で前動画で紹介した「クルー」というキャラクターでコンボ動画を取ってみましたごめんなさい、進捗は前と全く変わってない...
絵はあれだけど他は凄すぎる 他にもキャラはいないの? 凄く動く コンボ決められた方に救済措置ほしいな 製作途中って大体こんな音だよ効果音決める段階になって初めてガラッと変わるもんさ いい動きするなあ 音の軽さが気になる おもしろそう 爽快感ある ゲー...
2015/02/15 01:56投稿
ラズベリーパイでMMDモデルを早めに躍らせてみた
今回は OpenGL ES 2.0, C++ を使用し、ラズベリーパイType B ( Raspbian )上で MMDモデルの再生を行うツールです。第2弾です途中経過ですが。今回は一応、リアルタイム...
うーん、やっぱりコマ落としているのか 発熱が気になるレベルで動いているなw 眠くなるなwww すごい!!でもちょっとまだカクカクしてるな GJ ラズパイでMMD来るか? こりゃ将来が楽しみです。(^^) 動いてるねー ほうほう 頑張った! こういう進...
2015/02/09 00:47投稿
C++で”ぷよぷよ”を作ってみた。
作っていて、本家の凄さを痛感した。
パズドラ^^ シンクロしてんのかと思ったな 3 黒いシグ好き!!!!!!!!!!!!!!!!!!! すごい!!!!!!!!! ぷよの消える音がパズドラwww 86 16 2多いw oo あれこれパズドラの効果音??wwwなんかこっちの方がしっくりくる...
2014/12/29 15:09投稿
チルノが何かを食べまくるゲーム【Siv3D】
マウス操作でチルノを動かして制限時間以内に肉を食べまくるゲームです。タイトル:チルノ天国動作環境:WindowsVista以降制作期間:一日最新版ダウンロードはこちら(ve...
テーーーーーーーーーーーーニーーーーーーーーーーーース!!!!! ビシッビシッ 肉食うとかチルノの脳がルーミアになったんじゃw なにこれ ハックなゲームだなぁ(賞賛) n......... wwwwwwwww ふに病ってこれかwwww た・・・食べる???
2014/12/16 01:48投稿
プログラマンザイ-003-ラムダ
プログラマー2人によるC++系マンザイ。
にっちすぎる みてるよ
2008/03/02 20:28投稿
芝が生えるゲームを真似してみる (その2)
さて、2回目です。まだまだ、本家の実装に追いつきません、、orz..ゆっくりやって逝きたいと思います。まだ未実装一覧うp主、死亡モーション、ねぎ持ってる人、強いぞ...
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww WWW 80コメ すげー DLできません きめえw wwwwwwwwwwwww [゜▲゜] 生えてきたw 湿地マ...
2014/11/16 21:16投稿
ミクのRTSを3Dで作りたい。その19。【生態系】
前回→sm21587246 次回→sm31078751 mylist/252666683D要素はない!都合により動画編集ソフトの体験版を使っています。ロゴがポコポコでますが、気にしないようにお願い...
ライフゲームかよwww あああああああ wwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwww 絶滅不可避 ええええええええええwwwwwwww ミク神だ もし良かったらこのUIをどうやって実装してるのか知りたいです しぇー 増えすぎやろ!!! wwww...
2014/11/08 21:44投稿
【Bounds】ニュートン球っぽいアプリケーション観賞用
鑑賞用アプリケーションです。Intel製CPUのWindows7 x64で動作確認しています。https://bowlroll.net/file/55623bounds.exeMD5:f15442fc55f3c8efcd98008e70c6a693ファイ...
2014/11/03 02:34投稿
【自作ゲーム】格ゲーを作りたかったんだpart3【名前違う】
どうも、お久しぶりですくりきんとんさんです今回も格ゲー「ケモ格」の進捗を投稿しに参りました前回のやっつけ編集ではなくちゃんと報告してるよ!!やったね!!!と...
うぽつでした! けっこういい感じじゃないですかー !? この時点で完成度高すぎだろぉww クル...
2014/09/28 16:24投稿
タイピングで「みくみくにしてあげる♪」演奏してみた【Siv3D】
今年の自由研究の成果です。「タイピングによる歌唱演奏の楽しさを体感したい!でも入力速度が追いつかない…」そんな現状を克服したいという単純な動機からタイピング練...
ミスタイプしたらどうなるんだろ がんばれw すごいな~ これはいいゲーム cool! 難易度たけえ...
2014/09/25 23:26投稿
【ニコニコ自作ゲームフェス4】忍者がじゃんぷ
2ヶ月ほどかけて作成した初の iPhone/iPad 向けのゲームアプリ忍者を操作し、丸太に飛び乗っていくだけのシンプルなゲーム【ゲームタイトル】忍者がじゃんぷ【ジャンル...
y軸鋭い指摘だな ニコゲなつかし 丸太の配置におけるy軸の振れ幅を大きくするのがよさそう...
2014/09/23 15:45投稿
プログラマンザイ-001-アレ
プログラマ2人による実験的マンザイ!
?
2008/02/24 15:17投稿
芝が生えるゲームを真似してみる (その1)
3Dプログラムを覚えようということでで芝が生えるゲームを真似してみる。現時点ではまだポリゴンモデル+アニメーションの表示のみです。使用している3Dライブラリ...
でもかわいい ww やあ おお `´ wwwwwwwwww パネェ やあ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ぇぇぇx !? やぁ 次回に期待 www しゃーないwwwwwww かわいいwwww みwなw...
2014/08/03 22:24投稿
【プログラミング】マリオのジャンプの挙動を頑張って真似てみた。
...出来ない!どうしても綺麗に出来ません。そもそもボタン押す時間によってジャンプする高さが変わるってどうなってるんでしょう...ファミコン時代に既にこのような挙...
ビクったwww うぽつ つか、小さくてソースコード読めねぇ ボタンの押下時間ごとに頂点の高...
2014/07/31 01:17投稿
【自作ゲーム】自作格ゲーコンボ動画(?)
自作で作っている「ケモ格」のコンボ動画もどきをつくってみました大体こんなものを作っているという宣伝と画質テストがてらに
キャラがほんわかかわいい分切った張ったはなんか違和感あるなw いいね おもしろそう 番長...
2014/07/28 03:41投稿
ボルテもどき作ってみた
✌ ◔ω◔ ✌07/31 : 追記麗 華 受 か り ま し た12/11 : 追記アルトラクリアしました!!!✌✌✌✌!!!✌✌!✌
ノーツ太くてみづれぇ ✌◔ω◔✌ スコア小数点www サウンドボルボックス? はやwwwww えええwww 初耳なんだよなぁ 画質すげーな えw普通にこれいいなwてか音ズレしてないしなんの問題もない ファッ!? !? ファッ なんだこれwwwwwww...
2014/06/22 12:55投稿
Javaで格闘ゲームを作っていた (番外編)
以前作ったJava格ゲーをC++に移植して背景を3Dにしてみました。移植って大変3Dって難しい前:sm23587198マイリスト:mylist/42435720twitter:@rar_men
うぴーぬしw この音声合成ソフトなんちゅーの?低予算テレビでもたまに使われとる wwww プラ...
2014/06/17 01:10投稿
ケモ格プレイ動画
はいどうも、くりきんとんさんです動画に音楽付けるだけのやっつけ編集、いまこんなものを作ってますよ~的な宣伝です・3・動画の後半BGMループさせるの忘れて音なしに...
ゲージ消費技がしょぼい にしてもまるでキャラが、獣の頭をつけた人間だな かなり良いなこ...
2014/05/06 20:46投稿
自動でお絵かきするソフトを公開してみた。【HamSketch】
前回→sm23308552こんにちは。HAMSTROの、はむくんと申します。自動でお絵かきするソフト(体験版)を公開してみます!Siv3Dというゲームエンジンで作られています。対応...
うちはこれで我々だかいてもろてんねん。 すげぇええ HATUMEMIKU~~~ ランタイム関連のエラー吐くんだが モノクロにして近い明度になったらそのまま、足りなかったら線を加える、足りすぎてたら線を消して書き直すみたいな サムネがLenna 自分の...
2014/04/12 09:10投稿
自動でお絵かきするソフトを作ってみた。【Siv3D】
こんにちは。はむくんと申します。自動でお絵かきするソフトを作ってみました。今回は、Lat式ミクさんにモデルになって頂いています。生成した画像はこちら→im3920558Si...
すごくいい みえた 眼鏡外したら見えた なんか足で描いてるみたいだ あ!わかった!見えてきた! 上手い~~~~!!!!! 見えてきた… 黒い固まり? オー、見返り美少女 体?! 何ができるの? 何これ? すこここここここ おおお!みえてきたあ www...
2014/03/30 18:12投稿
初心者だけどDXライブラリで人より強いオセロソフト作る その4
クラスとやらを知ったので、それを使ったプログラムに書き換えたりなんたりしました。次の投稿は多分滅茶苦茶遠い。はず。
y++がないのは画面が切れてるだけ? 全然プログラムには詳しくないんだけども1頁目の中に入...
2014/03/17 03:24投稿
初心者だけどDXライブラリで人より強いオセロソフト作る その3
コンピューターができました。かなりへぼですけど。あと、次の更新は結構遅くなると思います。
ああそういうことか、あそこから最善進行で多分黒33-白31だからギリギリだけど えっ、こう...
2014/03/11 22:17投稿
【初級プログラミング】SLG・ACTゲーム 移動範囲 経路探査【ゆっくり++】
地形混じりの移動範囲や経路探査ゲームプログラミング初心者向けのテクニック解説動画主に c言語 c++ 用(書式は適当)小技テクニックであり、絶対性はありません。s...
是非人工知能開発についても聞きたいところです 参考にして、コードに落とし込みました。...
2014/03/10 00:32投稿
初心者だけどDXライブラリで人より強いオセロソフト作る その2
オセロの骨格っぽいものが完成しましたー。難しかったです。説明でペイント使ってるんだけど、非常に見にくいです…なんかいいソフトあったら教えてください。パワーポイ...
すでにコマがあるマス、周囲にコマがないマスは除外しないとな。判定の有用にもう一個マ...
2014/03/04 21:14投稿
初心者だけどDXライブラリで人より強いオセロソフト作る その1
頑張ってオセロ作ります。夏までには完成させたい…こういった動画を投稿するのは初めてなので、おかしな点があるかもしれないです。※音めっちゃ小さいですね。すいません
作ってしまった後だけど1マスだけ描いてあとはそれ並べた方がいいよその方がデータ量も小...
2014/03/02 17:05投稿
文字列クラス問題の簡単な解説2
文字列クラス問題の簡単な解説1→sm23003330文字列クラス問題の簡単な解説2→sm23003492文字列クラス問題の簡単な解説3→sm23034251ニコニコ生放送はこちら↓http://com.nic...
2014/02/24 23:51投稿
【初級プログラミング】STG・ACTゲーム 移動式@三角関数【ゆっくり++】
角度と距離をもとに移動するためのXYを算出 ゲームプログラミング初心者向けのテクニック解説動画 主に c言語 c++ 用(...
おいやめろ 秘蔵.txt まじかー (x1*y1)-(x2*y2)だっけ・・・わからん まずこれが何なのかわからん 全く微塵もわからんかった バレた あーサンコンさんのやつね 恐ろしい はいw そっちまわりなのか おどろおどろしいwww 超わかりやす...
2014/02/14 14:04投稿
【ぼっち】ニコニコのコメントを人工知能で作ってみた【Siv3D】
人工知能というか人工無脳ゲーム作っている時に思いつきました.これでどんなに視聴者がいなくても大丈夫!…大丈夫…
おもろい すごくエロいねwwwwww かわいそう 悲しい だめだ擬態できねえ だめだ擬態できねえ あ ネ申じゃねwwww 訓練されてるなぁ wwww そして面白さに笑った 嫌な予感しかしない こいつらwww 肉声かー ネ申 うp乙 うぽつ うぽつ 欲...
2014/02/06 20:28投稿
ボールを圧死させるゲームを作ってみたβ【Siv3D】
いつも途中でゲーム制作を投げてましたが人生初めてゲーム完成しましたPC-98のカニミソの二次創作"OSIMINAKUKANIMISO"βバージョンを公開します(公開一時停止中)全クリす...
元祖かにみそほど敵が追跡してこないな ボールを相手のゴールにシユウウウ ある程度勢いがないと効かないか 引っ付くのか うわメッチャ懐かしい おもろい スイングバイ 早く倒さないと相手合体して厄介だな wwwwwwwwwwwwww 相手強いwwwwいい...
2013/12/22 12:16投稿
C++解説講座第62回「srcをdst末尾にコピー(src と dst を連結)する関数」
今回はsrcをdst末尾にコピー(src と dst を連結)する関数を作るについて解説します。多々UPしていきますのでよろしくお願いします第59回「文字列のn番目に文字を挿入...
2013/11/30 22:44投稿
C++解説講座第56回「firstからlastの直前までのポインタが指す先にvを格納」
今回は、firstからlastの直前までのポインタが指す先にvを格納する関数を作るについて解説します。短い時間なので少し早口ですがご了承ください多々UPしていきますので...
2013/11/30 13:23投稿
C++解説講座第51回「firstからlast 直前までのデータ数を返す関数を作る」
今回は、firstからlast直前までのデータ数を返す関数を作るについて解説します。短い時間なので少し早口ですがご了承ください多々UPしていきますのでよろしくお願いしま...
関連するチャンネルはありません
C++に関するチャンネルが件見つかりました
他のチャンネルを探してみませんか?
全ての関連チャンネルを見る