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C++とは、プログラミング言語のひとつである。 ニコニコ動画の裏側でも使われている。多くのWindowsアプリ、Windows本体の一部、iPhone/Androidアプリの一部、各種ゲーム機(Pla...続きを読む
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駆逐艦が可愛いので艦COREをプレイしてみた
全力で負けようとするオセロAI作ってみた
0から始めるプログラミング 第一回
【Dxlib】1時間でわかるC++ゲームプログラミング【シューティング】
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2022/03/09 20:16投稿
動画から背景を抜き出してみた2(ノイズ無しを目指す)
動画から背景を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。前回はノイズが残ってしまいましたが、今回はノイズが残らないように改良しています。OpenCVを使っているの...
2022/03/09 12:02投稿
動画から前景(通行人)を抜き出してみた3
動画から前景(通行人)を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。前回の段階ではかなりのノイズが残っています。今回は、ノイズ削減の改良を行いたいと思います。Ope...
なぜ暫定なんだろう
2022/03/02 15:38投稿
動画から前景(通行人)を抜き出してみた2
2022/02/27 12:20投稿
動画から前景(通行人)を抜き出してみた1
動画から前景(通行人)を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。今回の段階ではノイズが残っています。次回は、その点の改良を行いたいと思います。OpenCVを使って...
凄い 自作なんですか?すごい
2022/02/22 18:05投稿
動画から背景を抜き出してみた
動画から背景を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。背景を抜き出すのは、手段であって目的ではないです。OpenCVを使っているのではないかと思う人がいるかも知...
2022/01/14 22:31投稿
WinAPIの基本を解説【C++】part2 メニューバー作成
お久しぶりです。動画作成意欲が上がったので作りましたが、VOICEROIDの読み上げ速度が速かった事に途中から気づいたので今回は短めです。2年前の動画の続きなので、恐...
1
2021/11/13 15:21投稿
マスタリングWinSockアップデート1 Back log機能他
ソースコードのGitHubからのダウンロードは、https://github.com/NewGoldSmith/pipeです。
2021/06/19 23:04投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 続 ラムダ式とtemplate組み合わせ
実際に使ってるコードが例題に使えると思ったので動画にしました。今後も、このような動画を投稿するかもしれません。part1:sm31667371part2:sm31783520part3:sm3...
画面が暗くてまったくみれん かわいい 関数返してデコレータにしたいな 右辺値渡せないからFn&& の方が良さそう です! そう、マクロならね! なるほど完全に理解した 関数ポインタが関数オブジェクトをtemplate引数に渡す感じだとinline展開...
2021/01/17 05:11投稿
C++を使ったOpenGLプログラミングの準備(たぶんこうだと思う)
雑ですみません。素人ながらたぶんこんな感じで準備するんだと思います。お借りしたものBGMnc214309
2020/12/14 20:20投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 録音・再生の実装 part1 【準備】
次回⇒sm382043801年ぶりに動画を作ってみました動画を作りたかったけど、ディープラーニングにハマってしまったので1年間動画制作してませんでした。そして、1月にある...
うぽつ 1
2020/09/27 13:57投稿
ソフトウェア企業の創業者はソフトウェアエンジニアであるべきでしょう...
本編はYouTubeへhttps://youtu.be/-S1vVRVmMC0ブログもあるよhttps://off.tokyo/blog/shoud-be/Twitterもあるよhttps://twitter.com/ryosuke_1997
2020/08/29 16:30投稿
【第六回ひじき祭】葵ちゃんシミュレーター part4-3
メタみが深い。part4-1 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37415969
うぽつ lispは良いぞ... おつー おつー 乙 chain ruleですねぇ うぽつ うぽつ
2020/07/05 08:52投稿
【4分で解説】丁寧に学ぶC++入門 ①【特徴・環境構築】
youtubeで先行配信してます。https://www.youtube.com/channel/UCdnPwfXjBZUeO1fQCYMhNGA/C++とは? ★ C言語を使いやすくしたもの → C言語がそのまま使える ...
おつ
2020/06/30 21:38投稿
DxLibProject2Rasen.zip - 螺旋状の弾幕
https://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=20904&sid=c82e5a12a3183aa784db7af700a48350螺旋状の弾幕の作り方 - [C 言語等何でも質問掲示板 プログラマ専用 ...
2018/12/28 18:54投稿
【クリスマス】初心者プログラマーの自作ゲーム紹介 Snow Sweeper【C++】【Dxl...
今回はただのブロック崩しです。プログラミング技術は前回より上がっています 。関数を多く制作したので、次回以降作りやすくなるはずです。完全オリジナルなゲームを製...
いいですね~ うぽつー
2018/09/15 15:44投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part11 【classの宣言・定義基礎】
どうもC++の解説動画作っていてclass以降の流れを考えていなかったので作るのに時間がかかりました。決して、データが消えて萎えてたわけではありません。今回は短くcla...
メソッドも関数メンバも意味同じ 葵ちゃんが敬語なの違和感 メソッドじゃあかんのか 参考書で学んだことを動画でだらだら復習するのに最適な動画や おつおつ はいな はいな 楽しみ うぽつ うぽつ 誤字訂正: pribate → private うぽつ
2018/09/08 00:32投稿
【ゆっくり解説】新感覚ブロック崩し 「ブロック崩し合い」(自作ゲーム...
自作のゲームです。正直面白いかは微妙です。暇つぶし程度に考えると丁度良いようなレベルです。そして私は初心者です。
ここ3次元配列にできるよ 草 な、なるほど 対戦ツールとして色々面白そうな発展が出来そうだな
2018/08/26 11:20投稿
badapple based on console! \^O^/實現c++&opencv...
The source was found in my github!https://github.com/Saber2pr/openCvImageTransformer
しゅごい
2018/03/31 01:38投稿
リバーシ対局ロボット作ってみた【対局映像】
電王戦の代指しロボットがカッコいいので,それっぽいものを作ってみました。中身の紹介動画はこちらです → sm3296806810/6追記こちら「リバーシ対局ロボット」を約半年...
おっそww 謎op 負けが決まった時点で負けとする判定があると面白いと思うな 盤が動くんかーい ゆっくりすぎてワロタww 時間かかりすぎ なんかすごい
2017/11/18 17:40投稿
タイピングするたび画面に文字が飛び出すやつをつくってみた【改】
以前つくったアプリケーションの改良版です。画面に飛び出す文字に加えて、キーに対応した楽器の音が出るようになりました。アプリケーション中で使用している音楽素材↓...
ジャンプ力ぅ...ですかね... zxc タイbing Windows@ … こおおおおおおおお うるさいw 使ってみました、すごい楽しいです() おもしろい にぎやかやん
2017/11/15 01:17投稿
【VulkanAPI】#09 遅延レンダリング【C++】
#08 ノーマルマップとブルーム:sm31295506#09 遅延レンダリング:こことりあえず、作ってみた
2017/08/06 21:06投稿
【AviUtl】オセロで遊べるスクリプト
オセロのゲームを起動するジョークスクリプトです。ダウンロード(パスワード:aviutl)https://www.axfc.net/u/3831851https://www.dropbox.com/s/yw93xg1p1yef956/aviu...
えぇ… なぜそうなる… wwwwwwwwwwwwww 惜しい 草 こんな馬鹿すぎるツール好きだ そういうソフトじゃねーから! www こういう発想だいすきw ありがとう使わせてもらうわw なんでやww はぇ~・・・ すごいー! 頂いてきます、ありがと...
2017/08/01 13:41投稿
【CeVIO】まったりと2D格ゲー制作記 その9「キャラセレクト」
限定中野有香ちゃんが引けてハイテンションですその1 → sm31294738sm31493588 ← 前 次 → sm31755856マイリスト → mylist/59211060
完成したらやりたいなぁ この黒い子すこ ←あ、あれは例外だから…(震え) とりあえず全部試して使いやすいやつかな・・・ うぽつ なぜへこむのか 追い付いたぞこのやろー おつおつ ww おおー おおー 電撃文庫もこんな感じよね ジョインジョイントキィ ...
2017/07/17 10:46投稿
【第三回ひじき祭CM&のりフェスCM】C++基礎解説 part0
8月9日~8月27日まで行われる第三回ひじき祭(VOICEROID非実況動画祭)に参加C++の知識と、ゲームの基礎を混ぜながら解説する予定ですまずは開発環境からってことでち...
ん? かわいい 面白そう フォント癖になる DXLibでも結構大変だよね うぽつ DirectXの扱いまでやるとなると解説大変そうだ ・全員11歳です 姉妹で恋愛…ストラテジーかな? 2年でクラスってえらい気長な目標だなw応援しとくw ん? 小5でゲ...
2017/05/30 18:50投稿
【CeVIO】まったりと2D格ゲー制作記 その2「モーションと状態遷移」
週1くらいのペースで投稿できたらと思います。カレーメシくんは以前諸事情で作成したものを流用しただけなので深い意味はありません。sm31294738 ← 前 次 → sm3133...
フローチャートみたいなあれっすね お疲れ様でした 歩き方www カレーメシwwwwwwwww うぽ しゃがんでいないと、しゃがパン出ないみたいなやつか wwwっ ⟵実際強い(公式大会時半数以上トキ) ナギッナギッ つよそう なんでカレー飯www うぽ...
2017/05/28 15:03投稿
【VulkanAPI】#08 ノーマルマップとブルーム【C++】
ただまわるだけ床が汚かったのでブルームを強化して再うp m(_ _)m使用させていただいたもの: 曲:sm30070143:noro さま モーション:sm29131518:hino さま モデ...
ブルームがちょいくどいねガウス分布じゃなくて距離2乗分布な感じの方がきれいよ
2017/05/21 13:37投稿
【VulkanAPI】#07 トゥーンシェーディング(再うp)【C++】
顔の陰とか、背景の陰とか薄く調整。いろいろ素人すぎてごめんなさい。使用させていただいたもの: 曲:sm27864719:柊優花 さま モーション:sm29131518:hino さま...
シェーダーを強く掛け過ぎな気がしないでもない 顔が小さすぎて違和感がある うぽつ
2017/05/14 07:32投稿
【VulkanAPI】MMDプログラミング #06 影【C++】
シャドウマッピングによる影処理曲は動画編集ソフトで後付けです。使用させていただいたもの: 曲:sm27864719:柊優花さま モーション:sm29131518:hinoさま モデ...
マイリスト安定
2017/05/14 07:19投稿
ミクのRTSを3Dで作りたい。その21。【時間】
前回→sm310787515 mylist/25266668時間の概念を導入した.ゲームの世界とゲーム住人の会話に関係がつくられる以下のリンクにてソフトを公開しています(Windowsのみ)...
部分的な擬人化よりも相互作用させる方が人の社会に近づきそう これがアンダーワールドか 平和な世界や 飯食わしたり寝かせたりすればいいか 海の上にいるやつは漁でもしてるのかな セリフをClickでどいつが言ってるのかわかりたい レイジングハート・エクセ...
2017/04/23 03:56投稿
ミクのRTSを3Dで作りたい。その20。【名前】
前回→sm24929912 sm30671045 次回→sm31210330 mylist/25266668試験的なバージョンをどんどん公開していくのもいいなと思いました.以下のリンクにてソフトを公開して...
はむくんいるじゃん 毎回ゲーム内容が一新されるな しかも特にコメントなし 超久しぶりに更新されたと思ったら仕様が変わってた ツイッターのTLからランダムでワード抽出したみたいな 改めやがったw 面白そう 一気見してきた 急に凄い方向に進化した やほ ...
2017/04/21 01:20投稿
MMDプログラミング 無謀にも本家と比較してみた
自分検証用に作成した動画です。興味のある人はどうぞ。内容は、それぞれキャプった動画の開始位置だけ合わせて再生しただけです。モーションがズレたりカクつくのは、...
キャラ1体動かすだけでは違いなんて出ないわな すげぇや 左が自作だろ 左の動きが硬いイメージ Vulkanって超低レベルAPIだよな、髪の物理演算とか自前で実装してるのか?w 右本家?わかんねーや 右がプログラミングかな MMDではない方が、何のプロ...
2017/04/17 01:49投稿
【VulkanAPI】MMDプログラミング #05 背景追加【C++】
Vulkanの学習がてらに、MMDを再現するプログラミングをなんとなく作成しています。中のプログラマがポンコツなので、Vulkanの性能もMMDの魅力も0.0001%ほども出せていま...
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