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C++とは、プログラミング言語のひとつである。 ニコニコ動画の裏側でも使われている。多くのWindowsアプリ、Windows本体の一部、iPhone/Androidアプリの一部、各種ゲーム機(Pla...続きを読む
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2010/11/13 17:05投稿
自作 MMD 表示プログラム IK 動作確認用
お久しぶりです。遊太郎です。ゲーム製作の進捗動画では無いですが、MMD の IK 処理が良い感じになったので生存報告がてらアップします。映像は以下の通りです。左下が...
膝だから・・・おそらくは足IKやつま先IKが地面にめり込んでるときの処理なのかな?樋口氏...
2011/12/18 14:18投稿
シューティングゲーム作成その15【敵消滅エフェクト】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、敵消滅エフェクトを追加してます。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説して...
うp乙
2009/07/04 18:08投稿
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その10
sofTalkに萌える動画です◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/1293805...
だね♪ かわいいww Bullってwwブラーの綴りはblurだよww www 他人事www おおw バ...
ニコニ広告
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2009/09/02 17:27投稿
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その22
オマタセシマシタ。背景の導入、その他β版に向けて色々。◆背景:誰そ彼亭様◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ:mylist/12938058 ◆その...
wwwwwwww ソースコードが力技ですな ああああああ ちょw マリオでも似たようなのある 背景ある...
2009/07/14 09:34投稿
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その13
我に敵う者無し>のヮの◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7599053 | 次回:sm76...
作業環境どうなってんだww キモイww とw つよwww wwwwwwwwww wwwwww おいwww ごめんワロタ どこかで聞...
2013/11/29 21:33投稿
C++解説講座第50回「文字列をコピーする関数strcpyを作る」
今回は、文字列をコピーする関数strcpyを作るについて解説します。短い時間なので少し早口ですがご了承ください多々UPしていきますのでよろしくお願いします第48回「文...
while (*s++ = *t++); でよくね?
2009/08/02 04:40投稿
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その17
マップエディタを作ろうとしたうp主だったが……!?◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ: mylist/12938...
ふりーでいろいろあるやん たしかにののワさん届かないかw 50音全部作る気か・・ w フリーソ...
2009/08/09 23:50投稿
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その18
あれ、日曜が終わる……◆クラス継承図の作成にはDoxygen+Graphvizを利用しました。便利ねこれ。◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ: myli...
音がやばい 主人公みたいなセリフだな ソニックブーム! わざわざ独自でスクリプト言語つく...
2007/11/03 17:50投稿
国際ニコニコ動画映画祭 最優秀賞受賞予定作品 hito
ウィスキーといえばジョニーウォーカーに決まっている。
喋りなれてないのかなーって印象w うん?wwwwwwwwwwww きもい フカヒレっぽいなw ↓無知だな ↓馬...
2009/08/23 04:18投稿
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その21
図鑑と分身。◆「その1」1000再生ありがとうございますm(_ _)m◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ:mylist/12938058 ◆その1はこちら:s...
むしろそれはいいような きたねープログラムだなww テト この能力だけでゲーム一本作れそう...
2010/06/18 10:54投稿
【自作プログラム】 ゲキド街を突っ走ってみた
自作プログラムによる MMD データ表示テストの一環としてゲキド街を突っ走ってみました。当たり判定はつけていないので、高さ調整は自力です。メソモデル :あにまさ様...
ゲキド記念病院建設予定地 まだゲキドステージが無い頃か これで配布されてるMMDマップを見て回りたいなぁ ローソンはアウトwwwww 静岡激怒町になる日を期待 ヴァーチャル・ハイドライド 生活するもよしストリートバトルするもよし仕事するもよしのゲーム...
2016/05/10 21:29投稿
講座について残念なお知らせ
時間がもったいないので再生速度を調整していますできる限りのことはやってみますおまえらほんとごめんTwitter → https://twitter.com/ggedesuお騒がせしました。sm2882...
記憶が消失するのは正直分かる 面白かったのに残念 wwww 脱無職したの? 草 言い訳にしか聞こえんのですがなんなのこれ 無料動画サイトで講座見るより本買ったほうが確実ゾ ワロタwww ?????? さすがだな~w くっそwwwww 消すなやw 働い...
2020/06/30 21:38投稿
DxLibProject2Rasen.zip - 螺旋状の弾幕
https://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=20904&sid=c82e5a12a3183aa784db7af700a48350螺旋状の弾幕の作り方 - [C 言語等何でも質問掲示板 プログラマ専用 ...
2014/03/02 17:05投稿
文字列クラス問題の簡単な解説2
文字列クラス問題の簡単な解説1→sm23003330文字列クラス問題の簡単な解説2→sm23003492文字列クラス問題の簡単な解説3→sm23034251ニコニコ生放送はこちら↓http://com.nic...
2013/12/22 12:16投稿
C++解説講座第62回「srcをdst末尾にコピー(src と dst を連結)する関数」
今回はsrcをdst末尾にコピー(src と dst を連結)する関数を作るについて解説します。多々UPしていきますのでよろしくお願いします第59回「文字列のn番目に文字を挿入...
2013/11/30 22:44投稿
C++解説講座第56回「firstからlastの直前までのポインタが指す先にvを格納」
今回は、firstからlastの直前までのポインタが指す先にvを格納する関数を作るについて解説します。短い時間なので少し早口ですがご了承ください多々UPしていきますので...
2013/11/30 13:23投稿
C++解説講座第51回「firstからlast 直前までのデータ数を返す関数を作る」
今回は、firstからlast直前までのデータ数を返す関数を作るについて解説します。短い時間なので少し早口ですがご了承ください多々UPしていきますのでよろしくお願いしま...
2013/11/28 21:16投稿
C++解説講座第46回「文字列の末尾に文字を追加する関数を作る」
今回は、文字列の末尾に文字を追加する関数を作るについて解説します。短い時間なので少し早口ですがご了承ください多々UPしていきますのでよろしくお願いします第41回...
2013/10/20 17:59投稿
C++解説講座第35回「デフォルト実引数」
今回は、void関数について解説します。短い時間なので少し早口ですがご了承ください多々UPしていきますのでよろしくお願いします第27回「列挙体」→sm21968484第28回「配...
2013/10/08 14:37投稿
C++解説講座第31回「多次元配列」
今回は、多次元配列について解説します。短い時間なので少し早口ですがご了承ください多々UPしていきますのでよろしくお願いします第22回「データ型」→sm21918504第23回...
2011/12/23 15:50投稿
シューティングゲーム作成その16【プレイヤー消滅エフェクト】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はプレイヤーの消滅エフェクトを追加しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページに...
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