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C++とは、プログラミング言語のひとつである。 ニコニコ動画の裏側でも使われている。多くのWindowsアプリ、Windows本体の一部、iPhone/Androidアプリの一部、各種ゲーム機(Pla...続きを読む
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駆逐艦が可愛いので艦COREをプレイしてみた
0から始めるプログラミング 第一回
【自作】SAOようなランチャーを開発しました - SAO Utils
【Dxlib】1時間でわかるC++ゲームプログラミング【シューティング】
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2024/03/25 01:57投稿
C++オブジェクト指向講座 第2回(全3回)
2024/3/23の配信です。長丁場になった配信をそのまま動画にしたものなので、適宜倍速などしてください。第1回https://www.nicovideo.jp/watch/sm43568728第3回https://w...
2019/06/23 11:52投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 まとめ
まとめ動画ですこれで、50GBほどあるパート21文の動画素材を削除できます。C++の参考書は何十冊も買ったけど大体同じことしか書いてないです。そして、C++11以降...
なるほどなぁ はえーなるほど はいな好き 嘘かよw 草 number ごく最近の動画で驚き 何だこの再生時間w これ嬉しい 完璧! 顔ww 無料チケットの広告なのでサイフは痛んでません(お気になさらず) 親切 おつ うぽつ うぽつ
2024/03/24 16:41投稿
C++オブジェクト指向講座 第1回(全3回)
2024/3/10の配信です。長丁場になった配信をそのまま動画にしたものなので、適宜倍速などしてください。第2回https://www.nicovideo.jp/watch/sm43572328第3回https://w...
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2018/02/03 14:50投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part0~10【まとめ】
ゆっくりしていってね!
とても分かりやすかった88888888 色がビビッドすぎるw うぽつです 82分……すげぇ…… あらら 出てないw むっちゃわかりやすい ふと気づいたが83分あるのね… うぽつ うぽつ
2021/04/23 20:00投稿
ポンを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で、ポンを0から作りました。編集無しの一発撮りです。freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。【freeglut のお手軽導入】下記リンク...
うぽつ
2018/10/21 08:01投稿
即興でオセロと対戦相手を作ってみた ゲームプログラミング入門 #VRア...
今日は即興でオセロをプログラミングしていきます。ソースコードhttps://gist.github.com/chobby/ac1808b920f348693e3d022ff14c57a9twitter:@chobbieschannelyoutube:ht...
即興プログラミングにありがちな深くなり続けるインデント シークレットだとソースコード見れないのでは? おつかれさまです~
2023/04/10 20:22投稿
WinAPIの基本を解説【C++】 まとめ
まとめ動画C++基礎解説part1:sm31667371part2:sm31783520part3:sm31820765part4:sm31854271part5:sm31894653part6:sm32093717part7:sm32107842part8:sm...
1時間超えすご
2017/09/10 14:12投稿
C++基礎解説 導入・変数・演算・ループ処理・分岐処理 【VOICEROID解説】
各partを結合しました。 part1:sm31667371 part2:sm31783520 part3:sm31820765 part4:sm31854271 part5:sm31894653 次回はコメント返し・解説の修正などを行...
つまりc++はc+1ということじゃな 最初は=がわからなくよなるよな~ できるぜ 5より大きい値を示す時は=を書かないようにしましょう。a<5 a<=5は5以上を示します。またa>=5は5以下を示します。イコールがあるのでその数字を含みます。 この場...
2018/06/30 21:00投稿
スーパーマリオを作ってみた 第6回「コースパーツのドット打ち」【プロ...
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/J-6d78fnMBA←第5回「境界ボックスの...
事前準備がつらいな
2018/05/28 21:00投稿
Spacewar!を作ってみた 第1回「モデル」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。【マイリスト】mylist/70749193【高画質版】https://youtu.be/SkpHSP-Zkd0→第2回「変換」sm33234161
おつ
2018/07/12 21:00投稿
スーパーマリオを作ってみた 第18回「右の壁との当たり判定」【プログラ...
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/uy1...
館長、タグに自分のお名前入れたほうが良いですよ おお
2018/06/04 21:00投稿
Spacewar!を作ってみた 第8回「2P」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。【マイリスト】mylist/70749193【高画質版】https://youtu.be/Smd4kvEawKU←第7回「爆発」sm33258712→...
突然我に返らないで
2014/05/29 00:14投稿
次世代PHP・JIT・Hack、C++最適化とアセンブラの速度、自動運転の事故責任
はてブのIT系記事を読んで最新の技術トレンドをキャッチする生放送の動画だお内容PHPもJitになるのか pypyのスピードがでるのかないつからミクさんと握手できるように...
2018/07/09 21:00投稿
スーパーマリオを作ってみた 第15回「ジャンプの挙動」【プログラミング...
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/hOJ...
運動方程式「・・・・・・」 OpenGL C++で3Dアクションつくっててジャンプの処理困ってたんだ助かります 処理が一行でも中括弧つけたほうが・・ マリオのジャンプは前回の座標から10,9,8, ... -8,-9,-10 て足してくんじゃなかったかしら
2020/07/16 09:26投稿
データ競合とhappens-before関係 Part1
マルチスレッドプログラムに潜む典型的なバグであるデータ競合を解説します。データ競合とは,複数のスレッドから共有変数を並行に読み書きするケースで発生する可能性...
2018/06/03 21:00投稿
Spacewar!を作ってみた 第7回「爆発」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。【マイリスト】mylist/70749193【高画質版】https://youtu.be/c1CZ8gwG0iI←第6回「弾」sm33254363→第...
おー ♂!
2020/07/16 14:23投稿
データ競合とhappens-before関係 Part4
2020/07/03 11:15投稿
番外編0a uchan C++ 講習会 後半
uchanによるC++の講習会です。新・明解C++入門に沿いつつ,アドバンスドな話題も扱います。初の番外編となる今回は,Qt5というライブラリを用いてGUIアプリを作る方法を...
2020/07/02 23:55投稿
第0回 uchan C++ 講習会 前半
uchanによるC++の講習会です。新・明解C++入門に沿いつつ,アドバンスドな話題も扱います。第0回・開発環境の紹介(Ubuntu on WSL)・最初のプログラム・改行文字・incl...
なるほど おー うぽつ うぽつ うぽつ うぽつ
2020/07/16 12:57投稿
データ競合とhappens-before関係 Part3
2020/07/20 20:06投稿
第2回 uchan C++ 講習会 前半
uchanによるC++の講習会です。新・明解C++入門に沿いつつ,アドバンスドな話題も扱います。第2回・文字と文字列の入力・if文・if文のコンパイル結果を読む・関係演算子...
2018/07/15 21:00投稿
スーパーマリオを作ってみた 第21回(最終回)「天井との当たり判定」【プ...
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【YouTube】https://youtu.be/ugQy...
当たり判定は必ずしも見た目に合わせる必要ないんだけどねw トレースすると手許で動かせる貴重な解説ですね、今後も期待! 頭ぶつけるとXスピード0になるのが不自然 おつ ねこますになれなかった男 全力で方向性間違ってる館長すきだけど可哀そう おつ なんで...
2018/06/07 21:00投稿
Spacewar!を作ってみた 第11回「太陽」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。【マイリスト】mylist/70749193【高画質版】https://youtu.be/W9M8pf2ENOM←第10回「星」sm33275187→...
2020/07/12 22:00投稿
番外編1a uchan C++ 講習会 後半
uchanによるC++の講習会です。新・明解C++入門に沿いつつ,アドバンスドな話題も扱います。今まで学んだ知識を使ってアプリを作ってみます。また,もう少し先に進むとど...
2020/07/16 10:26投稿
データ競合とhappens-before関係 Part2
2018/06/26 21:00投稿
スーパーマリオを作ってみた 第2回「アニメーション」【プログラミング...
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【マイリスト】mylist/70749226【高画質版】https://youtu.be/MW6...
あとまばたきは閉じるのが1コマ、開くのに2コマつかうとパチクリって感じが出る 目閉じた時に体が止まってる プログラムがメインだがアニメーションは専門外なんだな 止まらないunityちゃんKB どっちか使えってことなのかな できてないw ファイル分ける...
2020/07/03 00:36投稿
番外編0a uchan C++ 講習会 前半
おー
2020/07/12 21:37投稿
番外編1a uchan C++ 講習会 前半
2018/05/29 21:00投稿
Spacewar!を作ってみた 第2回「変換」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。【マイリスト】mylist/70749193【高画質版】https://youtu.be/O_USQE7bg0A←第1回「モデル」sm3322835...
2020/07/04 23:17投稿
番外編0b uchan C++ 講習会 前半
uchanによるC++の講習会です。新・明解C++入門に沿いつつ,アドバンスドな話題も扱います。今回はLinux上でコマンドを使ってファイルを作成,変更する方法や,ファイル...
2018/06/14 21:00投稿
Spacewar!を作ってみた 第18回「太陽を避けるAI」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。【マイリスト】mylist/70749193【高画質版】https://youtu.be/lPfG8f5lW4E←第17回「敵の方を向くAI」...
2018/06/02 21:00投稿
Spacewar!を作ってみた 第6回「弾」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。【マイリスト】mylist/70749193【高画質版】https://youtu.be/6-jlT7a2TSo←第5回「ジェット噴射」sm3...
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