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2021/06/19 23:04投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 続 ラムダ式とtemplate組み合わせ
実際に使ってるコードが例題に使えると思ったので動画にしました。今後も、このような動画を投稿するかもしれません。part1:sm31667371part2:sm31783520part3:sm3...
画面が暗くてまったくみれん かわいい 関数返してデコレータにしたいな 右辺値渡せないからFn&& の方が良さそう です! そう、マクロならね! なるほど完全に理解した 関数ポインタが関数オブジェクトをtemplate引数に渡す感じだとinline展開...
2019/06/23 11:52投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 まとめ
まとめ動画ですこれで、50GBほどあるパート21文の動画素材を削除できます。C++の参考書は何十冊も買ったけど大体同じことしか書いてないです。そして、C++11以降...
なるほどなぁ はえーなるほど はいな好き 嘘かよw 草 number ごく最近の動画で驚き 何だこの再生時間w これ嬉しい 完璧! 顔ww 無料チケットの広告なのでサイフは痛んでません(お気になさらず) 親切 おつ うぽつ うぽつ
2019/06/17 12:39投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part21 マクロ・安全なメモリ開放・ラムダ式...
これまでのご視聴ありがとうございました次回はありません。WinAPIは気分が向いたら作成しますcreatewindowExとメッセージループ程度で出来ればいいかなと・・・part1...
今どきならtypedefよりusing使いそう ↑std::functionを単体で解説が私にはできないので、ここで入れ込みました。私もautoを使用しています おつ ラムダ式はauto推奨 constexpr delete…C++20かな?(すっとぼけ)
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センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2019/06/09 15:42投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part20 fstream・ブロック文
次回で終わりです。たぶん。終了したら、気分で追加動画を上げていきます。WinAPIの解説動画を作ると終わりがなくなるので考え中ですcreatewindow程度ならいいんですが...
うぽつ おつ うぽつ
2019/06/03 00:18投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part19 テンプレートクラス・名前空間・string...
今回は私が苦手な部分になりますテンプレートクラス→使うけど設計へたくそで使わない方が良かったと後悔が多い名前空間→使った事が指の数ほど。STL→list・mapの使い道が...
かわいい >主コメラムダ式はfunctionやalgorithmと組合わせると化けるものやからなぁ…… おつ うぽつ 言語によるのかなーコンパイラがエラーにするパターンとこっそりシャドウイングするパターンと うぽつ
2019/04/30 00:49投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part18 継承・仮想関数・抽象クラス
久しぶりに作りました作成していた動画データが開けなくなったりして止まっていましたが何とかGWを利用して動画が出来たので投稿今回は長いのでミス確認してないんで間...
そこまでして? void ⇒型名 うぽつ おつ うぽつ うぽつ
2018/10/29 19:18投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part17 電卓・例外処理
これで一区切りつきました。エロゲが4本ぐらい積んであるんで、終わるまで次回作は作成しません。電卓コードのDLリンク⇒予定なし(コメントあれば準備する)独学なので...
おまじない」を解説しだすと、(私が)挫折します w おつおつ 俗にいう「おまじない」かw 機能数(4)を返す関数も必要になるか 機能追加の修正を考慮するなら、メニュー表示関数、ari_f設定&呼出しのcalc(menu)をarithに作れば1クラス内...
2018/10/28 10:49投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part16 operator・フレンド関数・関数ポインタ...
エロゲ始めたら、終わったから製作時間40時間超えたと思う・・・・ミスがあると思いますが、寛大な心でコメントしてください。正直、operator・関数ポインタは暗記だと...
↑それであってるから、もう一回上から順にコード読んで ムーブコンストラクタと参照による一時オブジェクトの延命云々 C#の拡張メソッドみたいなんか? 足算時生成の物は引算時生成した新オブジェクトが入った際に足算分が破棄されたんだよね? 関数終了で破棄な...
2018/10/25 22:48投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part15 コンストラクタ初期化子 セッタ・ゲッ...
解説しようとしたらそんなになかったoperatorの解説用のコードが思いつかない・・・graphクラスか複素数クラスにするか迷う。。。または会員クラス 。しかし、会員クラ...
pythonのself的な メンバ関数の隠し引数にthisがあるらしい おつ うぽつ うぽつ うぽつ
2018/10/11 22:38投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 partまとめ (セルフBGM)
YMM4がα版で出てたのでエンコードしてみましたBGMはセルフですのでお好みの曲を聴きながら鑑賞してもらえれば と思い抜いてありますpart1~10は再編集不可(削除済み)...
うぽつ ふぉあーぶん うぽつ 143分!!! うぽつ おつ うぽつ
2018/09/30 11:34投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part Nodata
すみません。仕事の都合上、少しの間投稿できそうにないので 現在作った途中のものを投稿します。この動画は再度作成するときに使うためのアップロードです。もしかし...
難しくてくらくらす…なんちゃって 全裸待機は試しましたか?霊験あらたかな壺とネックレスはどうです? strcpy_sは試しましたか? getにしたのはわざとです。覚えていたら使える伏線にしようかと思っています うぽつ getじゃなくてprint_na...
2018/09/29 01:19投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part14 【静的メンバ変数・inleine関数】+ C++1...
静的メンバ変数とinlineの解説を忘れていたので作りました 。inleineは一言で終わっています。静的メンバ変数も少し適当です。おまけは私の勉強の為と時間つぶしの為に...
おゆ 「inline関数になるわけではない」じゃなくて「inline関数は必ず展開されるわけではない」 何百個も作るのにstaticでメモリを共有するのばバグの元だと思う 22行目inleine →inline x <= y おつ うぽつ おつ うぽつ
2018/09/24 08:51投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part13 【class コンストラクタ・デストラクタ...
コピーコンストラクタは少し苦手です。間違っている解説があるかもしれません。間違っていたらコメントで教えてください。次回はコメント返し出来たらなと思いつつ未定...
これほぼ裏技やろ これが所謂裏技って言われてビデオゲームで利用されてる原因やね 一例として それはNULLじゃないです test a; test b; a=b; はoperator=になります class test{//省略} test a; ...
2018/09/17 19:36投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part12 【定数・関数・ポインタ・参照・動的...
定数:#0:00デフォルト引数:#3:35オーバーロード:#4:35関数テンプレート:#5:18ポインタと引数:#6:42参照:#10:41動的メモリの確保:#12:45どうもコメント欄を読んで...
関節参照してて草 致命的なバグ まさにポイント。 アドレスに直にコンタクトしてるから大元の変数の値を変えられるということ 関数に対する積年の恨み はえー 初期値みたいなもの わかる(どや顔) 深追いせんでおこう 定数の3倍は定数 ほぼdefine ポ...
2018/09/15 15:44投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part11 【classの宣言・定義基礎】
どうもC++の解説動画作っていてclass以降の流れを考えていなかったので作るのに時間がかかりました。決して、データが消えて萎えてたわけではありません。今回は短くcla...
メソッドも関数メンバも意味同じ 葵ちゃんが敬語なの違和感 メソッドじゃあかんのか 参考書で学んだことを動画でだらだら復習するのに最適な動画や おつおつ はいな はいな 楽しみ うぽつ うぽつ 誤字訂正: pribate → private うぽつ
2018/02/01 19:55投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part10 【型・構造体】
変数と言うところで型と言っている部分があります。 この動画で一番の失敗は、アクセントや誤字や脱字より 葵がお姉ちゃんではなく「茜」って呼ばせてしまったこと。 ...
ミスですね 150でこの体重は... ゲーム作りでめちゃくちゃ使える概念 制限をかける=バグ取りしやすい simaiって変数(KOTONOHA型)にAOIが入った時のプログラムの動きを見せてるからや 茜ちゃんの理解力 構造体を定義した時の順番覚えてな...
2018/01/28 15:39投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part9 【グローバル変数・ファイルの分割】
うーーん、C++内で関心のないpartですな。動的メモリはポインタかな?っと思ったので省略part1:sm31667371part2:sm31783520part3:sm31820765part4:sm31854271pa...
うぽつ おつおつ うぽつ 状態を扱うならクラスに包んだほうが良いという意味ね globalもstaticも状態数が爆発するしテストコード書きにくくなるからconstexprかconstでもなければ使わない方がいい このbgm、東方緋想天のやなぁ うぽつ
2018/01/26 23:59投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part8 【配列】
パート10作りだしたので配列の動画のおまけを抜いたものを投稿します。CPUのOCで遊んでたらOSが逝ったので色々ありましたが一応この解説動画シリーズは復元させました...
そうだよ(便乗) 要素が少ない方が小さかったらデータを入れ替えるってことね まーじでわかりやすくてありがたい はいな うぽつ C++に多次元配列は…… メモリ上に確保された領域や変数の意味で型って言葉を使うのは続けるのね うぽ 0-indexと気づか...
2017/10/16 15:04投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part7 【ポインタ】
メモ・・・。再生時間は短いですがこの動画が一番レイヤー使ってます(202)。その為エンコードで4回エラー(メモリ不足)が起きて萎えました。←32bitソフトはダメですね...
アドレスからアプローチする変数操作 うぽーつ コメントのことメモ欄って言うなんて聞いたことないや ポインタ…うっ…頭が 死亡者多数出そう 死亡者多数出そう おつおつ ちょwww茜ちゃん優秀すぎて惚れるwww はいな うぽつ ポインタは指差し指定、ポイ...
2017/10/13 23:37投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part6 【関数】
コ生やってます。ニコ生時に「解説動画」とコメントしてもらえれば作成途中の動画をお見せします。さて、完成してしまったので投稿したわけです。構造体の解説が終わっ...
プロトタイプ宣言ってやつかな ポインタ君の気配が こことても分かりやすい 音街ウナ?っていうボーカロイドかと \nはエスケープシーケンスといい、改行になります インタフェースかな? \nって何ゾ? シグ二チャのほうがかっこいいゾ おつおつ 関数名のU...
2017/09/09 15:32投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part5 【分岐処理】
分岐処理がの解説は難しいです内容自体は簡単なのでヤって慣れていきましょう。part1:インストール・HELLOきりたん2:変数3:演算4:ループ処理5:分岐処理6:ま...
エラーデバッグでよく使うやーつ フローチャート、カク、ダイジ(戒め) else{}が確かに足りてない。省略できるのは改行せずに~のハズだから。 ↑個人的には、HTMLは文字・画像・動画を配置してるだけで、処理・動きがないのでプログラミングとは思ってい...
2017/09/02 20:00投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part4 【ループ処理】
画面の切り替えが早いため一時停止して見て下さい。解説動画を作ってみたものの、タイトルが思いつきませんでした。誰か妙案がある方私の方へご連絡下さい。ーーーーー...
2? whileの後はいらないような というより変数bの寿命で一回消えるかな 無限うんこwwww そうなんだ ループする条件じゃなくて、ループ解除の条件か うわあ、何だか凄いことになっちゃったぞ i ですね・・・ do{}自体なくても同じやん! do...
2017/08/27 21:42投稿
【VOICEROID解説】 C++基礎解説 part3 演算
2020年にプログラミングが小学校で必修科目になるようですね。なので私は小学校でも使って頂けるような健全で清潔感溢れんばかりの素晴らしい動画を作ってみました...
複数人での開発時、分かりやすくするためのお約束だから 論理演算という沼 forとifかswitch使えば作れるようになるね ←それなwwww number wwwwww シーインじゃね? チンw number lol それは知ってる し、知らない!!...
2017/08/20 23:03投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part2 変数
第三回ひじき祭&のりフェス2始まりました!!この動画作るのに30時間かかった。やっぱりアニメを見ながらは難しかったよ。2年以内にC++のクラスまで解説ができれば...
ちゃ〜 何だ今の顔は Cはメモリ意識するだけ結構変わるからなぁ こういうの多分教えない方がバグ減るんじゃね? 〈〈ってなんだよ… stringはどこ…?ここ…? とりあえず柵を作る感じでそこにあったものが残ってるんだよな 名前があることでホント可読性...
2017/08/19 00:00投稿
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part1 アオイチャンカワイイヤッター
Visual Studio : http://ur0.work/F2M8 2年以内にC++のクラスまで解説ができればと思っています。 アオイチャンカワイイヤッター、アカネチャンカワイイヤッター、キリタンカワイイヤッターコメ付きます...
ちゃんとシリーズ完走してるのありがたい endlじゃなく、\nなんだ コマンドライン引数使おうよ リンクは? ソースよりマヨネーズ派かな ♯なぜか動く お偉方の挨拶が無限ループ入るやつ それな 10 マゼンタ直張りやめろってあれ程 丁寧でいいね プロ...
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