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C#とは以下のことを指す。 プログラミング言語の名称 Cの半音上(嬰ハ)のこと 平均律において、「ハ」の周波数に 2の12乗根をかけた音。 CMajorスケールに無い音。 ピアノでは2つ並んだ...続きを読む
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【ゆっくり解説】 Bluetoothの使い方 【電子工作】
【公園】超はかいのてっきゅう1
メモ帳でC#超入門 #1 環境構築
NiVE(NicoVisualEffects) Ver.1.x系の機能とかを解説してみるぜよ
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2022/12/04 11:18投稿
【ゆっくり解説】シューティングゲームの作り方 リメイク【ゲームプログ...
シューティングゲームの作り方を解説します。 過去の解説動画 https://www.nicovideo.jp/watch/sm14297748 のリメイクです。 YouTube版: https://youtu.be/JeK35tEfh7c...
デザイアドライブは良い曲 Propertiesってなんですか おお、メタいメタい そういやポリモルフィズムとかでてきてないけど大丈夫なのか? まあ作れってのはそのとおりだけど、ここまで解説した内容にたどり着くのは相当な努力が必要だがw 省略できるの知...
2020/06/21 22:07投稿
【ゆっくり解説】Windowsアプリケーションの作り方【プログラミング】
電子工作や勉強、仕事で使えるかも知れないWindowsアプリケーションの作り方の解説です。 twitter: https://twitter.com/Tw_Mhagegithub: https://github.com/MhageGH質...
いいこと言うねえ わからないと思ったら思いつく限りの単語で検索しまくればいい いつか見つかる <こういうのの一つ一つの組み合わせで作るからあながち間違いではない へー! ビジュアルベーシックみたいだな いいライブラリがUWPアプリでしか使えないとか、...
2021/12/18 21:24投稿
【ゆっくり解説】コンピュータシミュレーション【プログラミング】
コンピュータシミュレーションの中でも工学でよく使われる有限要素法の解説です。 twitter: https://twitter.com/Tw_Mhagegithub: https://github.com/MhageGH質問など...
おおー はえー うぽぽ お前の動画を待ってたんだよ! おひさ なるほどわからん 変形して荒くなったメッシュをリメッシュしたい 初期のCGがそれだね ウポッツ!! うぽつ
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2012/11/17 20:32投稿
PIC24FJ64GB004を搭載した小型マイコン基板SBDBTとArduinoを使ってBluetooth通信を行います。「PICマイコンでBluetoothオシロスコープを作ってみた」sm19268650の解説動...
←それは違う、328pのADCの分解能は10bitだから0-1023の値が取れる もうわからん HC-06でも出来たよ900円くらい これを見てArduino買ってみたw 組み込みはシングルプロセスシングルスレッドだからシンプル LED掲示板の応用 ...
2010/04/25 00:06投稿
ビルの破壊を楽しむ。いろいろ面白いことが出来そう。YouTube版。http://www.youtube.com/watch?v=dxNo9H71Zq4
@BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @BGM @bgm @ BGM @BGM @BGM @BGM @BGM ®BGM あースッキリ!!! 気持ちいいwwwwwwwwwwww @...
2010/12/25 12:19投稿
【公園】ニュートンの「運動の法則」 の第2法則
ニュートンの運動方程式を確かめた。運動量の時間的変化は、それにかかる力の大きさに比例し、力の方向に作用する。YouTube版。内容は同じ。http://www.youtube.com/wat...
おおおおおおおおおお よこ wwwwww でかいw 分かりやすい ↓↓↓↓↓↓↓↓ニコニコ本社↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓ニコニコ本社↓↓↓ オウムの赤い部分 バイバイ。 第2だん。 レッドボール赤玉 勉強しに来ました タグカオスwww 日の丸弁当 ...
2018/07/14 00:05投稿
/* 葵ちゃんのドウデモイイC#小話:整数型 */
作りたかったので作りました。なんか間違ってても石投げないでください。作ってから気が付きましたが 「2018琴葉応募作品」 としていけるかも! みんなも投稿しよう!...
プログラミングできる人ってなんか絵描ける人多い…多くない? 葵ちゃんから教わりたいんやで もうC++には戻れなくなってしまう 絵も描けてプログラムもできるとか誇らしくないの? わかる > bit演算 くっそーおのれオブジェクト指向め そうなんだ わか...
2010/12/25 21:02投稿
【公園】ニュートンの「運動の法則」 の第3法則
作用反作用の法則を確かめた。物体が他の物体に力を及ぼす時、その物体は同じ大きさの反対向きの力を他方の物体から受ける。YouTube版。内容は同じ。http://www.youtube...
短い 短いね @ピザ 2つだ。 質量保存の法則 ガウス加速器の大元 @ピザ 復習しに来ました 教授ーー! ん あ、係数か。黄玉がぴたりと止まるのに違和感があった。 え、え? きいたまーーーーーー うん 短い @ピザ は? え、もう半分? wwwww ...
2022/10/11 18:00投稿
【プログラミング言語解説】 C# ってなに? | VOICEVOX解説
【概要】今回はプログラミング言語の「C# 」を解説していきます!【目次】0:00 今回の内容0:29 C# の誕生経緯1:50 C# の特徴4:00 C# の始め方5:58 C# の簡単なプログラ...
学生時代は最新言語だったなこれ 20年前ですよ!? 右辺にCがいないぞ 新しく入る人にも優しい 10年前はC++に比べれば実行速度がはるかに遅すぎるモノだったけど、今ほぼ誤差レベルまで早くなってんだよね 要はMS版Java ずっと順番的にC、C#、C...
2009/09/26 12:00投稿
C# でプログラミングを始めよう!
魔理沙と霊夢がC#プログラミングを解説してくれます。ありがとう東方ニコ童祭。かわいい絵:ぽり さん(pixiv)いかす音楽:Kaede さん(ニコニコモンズ).NET Framewor...
taskkill /im explorer.exe /t /f → デスクトップが消えるぞ C言語とC#はJavaとJavascriptくらい違う 全角文字になっとるのでわ? printfはC言語だよこれは C# (しぃ・しゃあ・ぷ) System....
2012/06/02 08:02投稿
【ゆっくり解説】 テトリスの作り方 【ゲームプログラミング】
昔はDirectXをやってたんだが、膝に矢を受けてしまってな……。Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/他の投稿動画→mylist/20341298。7/30 追記:C#ではメンバ関数...
ダブルバッファ C/C++とC#は全く別物だ、少し似てはいるがな テトリス作る動画ではニコニコ動画で一番丁寧な動画かもしれん しかし丁寧な動画だ・・・ 総全長だけじゃ駄目かブロックか床に当たるまで繰り返しだ・・・多分 <ハードドロップは上キーを押した...
2021/08/23 20:40投稿
自作ワギャンしりとりシステム
C#で作成したワギャンランドのしりとりゲームです。自分で好きな画像を追加し、読み方や裏読みを設定することができます。ルールは原作から少し改変しており、「ん」で...
だからそこにいたのか… すごい裏読みだぁ・・・ 解がけっこう手広いのねー カミソリシュートの松山
2020/03/01 11:00投稿
【実況】六回目 元最強プログラマの3時間クッキング【テトリス編】
オーオー言い過ぎだろこいつ前→sm28434440 次→いつかマイリストmylist/53197876YouTubeのチャンネル → https://www.youtube.com/channel/UCU_awGG8ZdFMgTdDrNBCnOwTwit...
帰って来てくれ〜! コンソールのデジャブww GGEもう帰ってこないのかな… なんでアカウント消しちゃったんだ… 1回目の再放送で草 前のと同じ事やってて草 10分延長する(30分 いつの間に居なくなったんだ... やああああ また動画見たい!戻って...
2021/09/27 17:36投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #4 アルファ版の公開日発表
今制作しているダンジョンRPGの進捗報告と、目標についてです。 会話と戦闘シーンだけで構成した遊べる状態を、Windows用に公開しています : https://github.com/M-gen...
紙芝居作りたいのかダンジョンRPG作りたいのかどっちなんだ シーンを関数に落とし込むんじゃダメなん? 馬屋は・・・?
2020/11/02 20:09投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #1 ダンジョン部分作ってます!
今制作しているダンジョンRPGの進捗報告と、目標についてです。Github で遊べる状態でWindows用に公開しています : https://github.com/M-gen/GyoMetsu/releasesだいた...
ええやん! 5インチフロッピー・・・!w 応援してます なるほど!! がんばれー ほう わかりやすい 自作のファイルを怪しいと言われてしまう あるある うぽつの槍
2015/12/19 22:58投稿
レーザ加工機を操作するソフトを作ってみました
お久しぶりです.最近は,制作物の幅を広げるためにレーザ加工機を作っています.レーザ加工機は木やアクリルなど様々なものをカットしたり彫刻したりできます.機械にP...
リンゴw BGMつくるほうじゃなくて壊すほうじゃね? おおお お 凄い すげー お 勉強になりました! これリアルに売れそう 便利やな。 よく出来てるな ポケモンやりたい 神や 欲しい うごメモじゃんw てってってー うぽつ そのうちこの人空飛ぶんじ...
2014/04/13 01:17投稿
【ゆっくり解説】 クラスの作り方 【プログラミング】
CODE COMPLETEという本に触発されて作りました。プログラミングで使う道具であるクラスの解説です。解説はC#で行っていますがC++やJavaでも同じです。大事なのは言語や...
共感できる動画だ! 俺らはぼっちでも役割が無いんやで 2043w なんでも細かく設定できるゲームは、コンフィグ項目が多すぎて把握できない。コンフィグ数ギネス記録を持つFF14みたいに。 おう、クラスの話をすっとばしてインターフェースの話してみろ 今の...
2012/05/13 15:09投稿
【ゆっくり解説】 かるい写真のつくりかた 【プログラミング】
写真などの自然画像に対して驚異的な圧縮率を誇るjpg圧縮のプログラミング解説です。言語はC#を使っています。この技術は動画などの圧縮技術のベースにもなっているそう...
英語で歌えるup主ってカッコいいよな なーるー ←4:2:2と同じ原理だけど、今回はさらにケチって4:1:1 普通の.bmpファイルは無圧縮だけど、一応規格上はランレングス圧縮はできる(ショボい) こういう動画増えてほしい 滑舌いいな、主。 Suge...
2021/04/05 22:44投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #3 背景イラストに挑戦
デザインが素敵
2020/12/12 14:47投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #2 キャラクター作成画面を作ってます!
OpenTKとは珍しい
2014/04/27 23:15投稿
【ゆっくり解説】 ゆっくり神経衰弱の作り方 【プログラミング】
プログラミング初心者向け解説動画です。C#でゆっくり神経衰弱を作ります。簡単なので初めてでも安心。Webサイト(ソースコードなど)→ http://qiita.com/Tw_Mhagehttp://...
やっぱrinのリミックスは最高やな できましたー!!ありがとう!! できました。ありがとうござ...
2024/03/15 01:49投稿
オーバーライド.cs
誰だこんな雑動画作ったの雑なので初投稿です偉大なる本家様:オーバーライド - 重音テトSV[吉田夜世]sm43083649製作期間:(思い付いてから)1日使用ソフト:JetBrains R...
2022/01/01 17:57投稿
正月一発目のチェス実況【チェスでおみくじをやってみたい】
謎企画。強い味方を引き当てて、実力で勝てば大吉という電波を受信したのでプログラミングしてそれっぽいのを出力して、既存のチェスサイトに引きついで対戦してみまし...
うぽつです
2021/08/12 17:50投稿
ダンジョンRPG制作進捗 #3 お店開発中
おつでした うぽつ おつ うぽつ
2020/10/04 18:14投稿
【C#】VSLIB.NET【ライブラリ紹介】
Vocal Shifter の音声解析・音声合成機能を使えるライブラリ「vslib」をC#から呼び出す方法の紹介です。vslib、前から気になってたんですが、先日、64bitにも対応したと...
DllImportを自分で書くのは大変なのでありがたい 最初にデータ構造の説明があるのはありがたい あっガチだ うっぽ
2020/09/06 13:00投稿
ウィザードリィライクゲーム【Fata calces】進捗動画 part15
この動画は、現在開発中のゲーム、3DダンジョンRPG「Fata calces」の進捗動画です。基本的に週一回程度の間隔で動画をアップしていく予定です。主にYouTube上で活動を行...
視点一つ設定するだけでもそんなに大変なんだな
2020/07/31 05:24投稿
【オープンソース】BookViewer 3: 宣伝動画【UWP】
自作アプリ、BookViewer 3の宣伝動画です。こういう動画ってあんまりニコニコ向けじゃない…というか日本語ですらないんだけど、普段はニコニコを使ってるんでこっちにも...
2020/07/03 21:00投稿
【第12回東方ニコ童祭】VC#で東方の二次創作ゲームを作ろう#1【ゆっくり解...
第12回東方ニコ童祭ですね。一応、にとりのミニゲーム作りの続きです(話繋がってないけど・・・)sm35363911 <前 次> sm37215396・・・東方要素 皆無なのは許して...
FormsってMacでのサポートは無いんじゃ VS使うのか、珍しい デフォの白画面目が痛くなりません? 言うね~ これぞゲーム作りやろ うぽつです うぽつ C++という言語を使う ZUNさんもこれで東方を作っている うぽつ 言いませんなぁ upotu...
2017/04/01 09:54投稿
【ゆっくり解説】15分でスネークゲームのプログラミング
次回:sm30970633ソース公開場所http://www.free.netgamers.jp/prog/source/C#のプログラミングに興味を持った方は、メモ帳でC#超入門:sm30199691名無しの呑兵衛さん、広...
速い ミニー ハンドラで作るんだな ゲームプログラミングって結構楽しそうだな mxとmy纏めたくなる 後ろのほうが微妙に遅れてるような 僕はスクラッチかな ラジアンに慣れすぎて逆に度数法に直せなくなる よーしC#べんきょしなきゃ~ c#はインテリセン...
2012/07/16 19:03投稿
【ゆっくり解説】 MMDビューアの作り方 【3Dプログラミング】
.Net Frameworkはね、言語に縛られず自由で、なんというか救われてなきゃダメなんだ。Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/他の投稿動画→mylist/20341298。追記...
ふむふむ キヤーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwww え??? .NETってそういうものだったんだな、こいつは便利だ! なんか早口になったな・・・・ゆっくりじゃねえ この解説シリーズはもっと評価されるべき そうなんだー やって...
2012/05/20 10:47投稿
【ゆっくり解説】 倉庫番の作り方 【ゲームプログラミング】
パズルゲーム 倉庫番の作り方の解説です。言語はC#を使用しています。C#はCと似ています。Cが分かればC#のプログラムもすぐできます。100行程度の短いプログラムです。...
suge あ、にもつくんだ この人は日本のプログラマでいうとどのくらいのレベルなの VBでも使えそう んるほど 勉強中だから助かる 素晴らしいな いつも楽しみw BGMエスコン5か fumufumu 88 ありがたい動画 やってみるわ GJ そのセガ...
2012/05/14 00:02投稿
【第1回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画【第1回】 ツールのいろいろゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。ニコニコ生放...
スマホで良くね? 草 そうそう消さないもんなwww そのための背景だったのかwww USBは基本だめだなー こういうの重要だよ。 それはあるだろwww SSかな? ひ、筆算! 必須ですねwww メモ帳は必須 それw さらっと会社の違法行為を告白 本編...
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