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【ネタ】 ベースに LZ先生×10体 置いてみた 【防衛視点】
【BB検証】高速精密射撃の可能性
【何という】 新規支給武器検証 【まったく何という】
【ボーダーブレイク】重量ペナを思いっきりかけてみた
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2014/04/19 17:22投稿
フリップキックⅡで検証っぽいことをしてみた
4.0です!新チップです!新しい蹴りです!!このチップにバーストチャクラムをつけてガイルごっこしようぜ!!!自分は検証することになれていません。変なところもあり...
これでは対空に使えないではないか ←威力強化チップはカラテには乗らないらしい。ナムア...
2014/04/18 10:18投稿
【ボーダーブレイク】リペアセントリーγの新性能を調べてみた
個性が若干減った代わりに実用性は大幅に増した感じですⓒSEGA
全弾発射で王冠 多いな・・w ・・・・・・ 自分から比較とはナイス! レーダー・・・疲れたか?
2014/04/18 02:37投稿
【適当検証】NeLIS-T1、2の威力、射程など
何番煎じかわかりませんが、ざっくりと検証。射程はおそらく170~180ぐらいかと思われます。おまけについて1.要練習。参考になってないですね(^^;)2.まぁ接射する...
まぁコア傘下でこれは的だなw 画質きれいやなぁ この形で近接武器だったらよかった(デザイ...
2014/04/04 01:01投稿
【ボーダーブレイク】リペフィγを軽く調べてみた
SP供給時間込みで考えると単体修理ならSP125%超で長期修復効率が初期型を上回りますが、2機同時修理同士での比較だと長期修復効率が初期を超えるにはSP200%超が必要・・・ⓒSEGA
いつもありがとうございます 2人同時回復だとSP満タンでも6割強しか回復しないのか 消耗も...
2014/03/30 20:16投稿
【ボーダーブレイク】4.0ロケテ勝敗査定(速報版)
大体の所は見えてきたのでまとめてみましたが、情報収集量がまだ少ないので、正確でない可能性があったり、解明しきれていない部分があったりしますが、なにとぞご了承くだ...
なんか超甘くなった気がしたんだけどな、万年A2の俺が4.0が来てすぐS5に上がれた Aは査定以...
2014/03/26 07:35投稿
【BB】設置物回収適当に調べてみた【雑検証】
スクランブルで開発可能となった「設置物回収」を適当に調べてみました本当に適当(c)SEGA
BGM聞き放題だったよな はい デスヨネー でも20mも離れたモンどうやって回収してるんだろう ...
2014/03/26 00:57投稿
【BORDERBREAK】プラント占拠維持、膠着時凸ボーナスpt【スクランブル】
プラント占拠維持ptが何秒間隔で入るか、膠着時凸ボーナスptが最大いくつかを簡単にですが検証してきました。個人演習でプラント独占後に完全に放置しての占拠維持...
このBGM聞いていられるだけで幸せな動画だわ 凸ポイントがウマーになると開幕凸の警戒がよ...
2014/03/22 01:28投稿
【検証】SPLのコア凸力【調査】
3/22追記 投稿者コメントミス、また、前半の下りは不要とのご意見を頂きましたので、再編集及び再投稿を行う予定です。誠に勝手ながら、今しばらくお待ちください。m(_ ...
良い減り うぽつ! つよい(革新 そりゃ、そもそも爆発の減退を起こさせないための天井落とし...
2014/03/05 23:41投稿
【ボーダーブレイク】索敵ポイントの上限について
3.5アナライズブックの知識は有ること前提の動画となりますいつの間にかポイントなしの「索敵に成功」は表示されなくなりましたねⓒSEGA
点呼動画かな?(動揺) つまり・ ポイント的には自陣後方の索敵が美味しいのかー 倍率つける...
2014/02/26 22:55投稿
【カットしてた部分】ダメージに関する検証補足
前回sm22969127時にじつはカットしていた部分になります。・フル久我1(装甲100%)立ち・装甲135%で振り出しでない部分がヒットした瞬間なお、装甲125%が振り出しでな...
2014/02/25 22:52投稿
【主に身内向け】ダメージに関する検証動画
140312追記追試を行った結果、残念ながら漸次ダメージでのよろけではないことが確認されました。sm23078700ケイオスチェーンソーで、装甲値115%→125%→135%→130%の順...
降った瞬間に3750ダメージあるし これ振り下ろしの判定であたってるだけな気がします、135%...
2014/02/24 01:17投稿
【ボーダーブレイク】反動について今更語ってみる
どうやら知らない人が意外と多い?ⓒSEGA
振りきっとるww 分岐が多いから分布範囲自体が広くなるんだよ こんなに上向くのか うわぁ・・・ 反動きついなww へぇ 乙です 空仰ぎ過ぎww 感謝 エレファントとかやね 細かい 乙でした 連射速度600m/s以上の武器は縦の方向の反動制御が楽ってことだな
2014/02/17 21:06投稿
ケイオスチェーンソーを適当に試してみた【適当な検証】
今日ボーダーブレイクにチェーンソー系統の3番目の武器ケイオスチェーンソーが追加されましたね威力がどんなものなのか気になったので自動砲台・レーダー相手にどれぐら...
おおww ww 重火力ホバーの接近を許す時点でレーダーなんてないようなもんだ しかも微妙に射...
2014/02/15 21:51投稿
ディスクシューターとカタパルト
とある動画でディスクシューター受けてからカタパの挙動が面白かったので個人的に撮ってきました使っているのはディスクシューターV マグネはγです一人で撮影したので...
フワーッ! ホバーだったら高さ利用してどこかいけないかな… wwwwww つーか、シュラゴンじゃ...
2014/02/13 02:04投稿
ボーダーブレイク リフトチップでリフト乗るだけの動画
快適ナリーなかなか使う機会がないので余ったGPで
事実ksだから仕方ない スイーッ それだけでカスとか怖いわォwwwwwww 楽しそう はやい!でも多分...
2014/02/07 15:45投稿
【ボーダーブレイク】ライオ系統のリロード開始までの間
腕はクーガーⅠ 高速充填IIチップをつけていますⓒSEGA
何だかんだ排莢の半分かかるんだな 検証乙 この間なくしたら流石に強すぎるぞ 検証ありがとうございます。お疲れ様でした。 この排煙の時間の差でアブγとイルミナスのリロが殆ど同じなのか・・・ あなたならこの検証やってくれると思ってたよ!ありがとう! 間な...
2014/02/05 00:09投稿
【ボーダーブレイク】ライオ初期&βのマグネに関するちょっとしたこと...
ライオ系のリロ開始までの間を改めてチェックする際に気が付いた副産物ⓒSEGA
otu 乙 ということは、異常適正IIを付ければ早くなる可能性がある? つまり砂空に教われたら...
2014/02/03 22:11投稿
【ボーダーブレイク】2/3支給武器のBBnet表記外性能を調べてみた
(C)SEGA #0:00 D-102アシュヴィンの精度・精度低下・反動。近似のオルトロスおよびスイッチⅡの比較 #2:08 同ヴルカン・ジャラーおよび近似のラヴァ比較 #3:19 CLS-イル...
詳しい検証ありがとうございます。お疲れ様でした。 バグったのかと思ったwww ジャラーほん...
2014/02/03 11:56投稿
D102アシュヴィン・ヴルカンジャラー試射Junk'sBBN
てき©SEGA
お使い 買いだろコレ 劣化RXどころかまんまRX 連射したら、な… 安定してんな 1マガで倒せる...
2014/02/02 22:13投稿
【BBU】設置物の判定について【検証動画】
前回(sm21095622)の浮遊リムペにてもらいましたコメントを実験してきましたよかったら本編見ていって下さい本編→mylist/36413811
すげえwww !? これ一人で三台使ってやってんのか, ほうほう ←ヒント:できる うぽつ マジかw ...
2014/01/26 01:22投稿
【ボーダーブレイク】着発型爆発物に対するバリアの距離減衰調査
展開半径の大きさがプラスに働くパターンⓒSEGA
硬くて長持ち(意味深 ほう バリアの半径がデカイ、初期とγの方がダメ減少がデカイのか。い...
2014/01/20 17:34投稿
【ボーダーブレイク】バリアユニットγの耐久調査
予想よりは有りましたⓒSEGA
なげええええええええええええええ おつ γバリアは死に補充が基本・・か・・ 音がかっけぇ...
2014/01/13 11:40投稿
炸薬狙撃銃 紅蓮 個人演習 【ボーダーブレイク】
編集はしてない 2:45くらいから見ればすぐです杖41/ヤーデ54/修羅w/役弐屈伸2を装着してます
これは・・・無補給継戦を無理にしなければ強いんじゃないか? おつ またガムテープかwww δ...
2014/01/12 11:11投稿
【検証】コアの爆発属性に対するダメージ減衰【ボーダーブレイク】
別件の調査ついでに遊んでいた時、面白いデータが取れていたのでまとめてみました。「爆発属性に対するコアのダメージ減衰」についての検証です。具体的な数値を求める...
otu そこまで細かく求める必要はどこに・・・ otu なるほど、わからん zzzzzzz コアが皮かむり...
2014/01/07 01:10投稿
【ボーダーブレイク】リペショδのSP消費量をやや厳密に測ってみた
拡散はほぼ照準の十字に収まる感じですねⓒSEGA
お疲れ様でした エイオース、あのサイズであの速度だと、一番外側ってすげー早さで回って...
2014/01/06 18:03投稿
βとδでガンタレにセッカッコー
対物リペアならワンチャンあるかと思ったけどそんなことはなかったぜ(C)SEGA
これ、対物が高所とか遠距離にあると逆転するんじゃないかな? oh.... せがし 7秒違うんか・・...
2014/01/05 00:26投稿
【ボーダーブレイク】ロックオンIIと頭部強化IIのロック距離の違い
これ以外も「上手いやり方が思いつかない射撃補正」と「違いの明らかな重量耐性」以外は一応一通りチェックしてありますが単体チップIIとの違いが見られるものはなかったの...
おつ おつ うぽつ!何気にSS昇格してるじゃないですかー! 191・・・ 189 うぽつ うp乙
2014/01/03 17:57投稿
【ボーダーブレイク】リアインパクトをじっくり観察してみた
等速→スロー→まとめ関連sm18505025ⓒSEGA
リアⅡ微妙だなーw 神動画ですね いつも詳細な検証ありがとう助かります フレーム的には発...
2013/12/27 22:59投稿
【ボーダーブレイク】強化近距離ロック調査報告
すいません、原理の究明まではできなかったので結果だけの羅列になりますⓒSEGA
そういうことか おー otu おつ 効果は確かにすごいけど上昇値(?)がたいしたことなさそう 一応...
2013/12/26 02:31投稿
【BB検証?】SBRの最後っ屁を耐えてみたい【フルロジ】
サテバンRの爆発って耐えられるのかな?とふと思ったので録画してきました。ちゃんとした検証ではないので暇つぶし程度にどうぞ☆そういえばロージーの新機体が出ました...
かわいいな エナバリすげー 乙 すげぇwww マジかよ ( ゜Å゜)ホゥ 耐えやがったwww 「大検証実...
2013/12/24 20:42投稿
【ボーダーブレイク】強化近距離ロックついでにロックオンまとめ
(C) SEGA 効果よくわからない人が多かったようなので
近づきすぎないのがコツか なるほどなぁ BGMwwACかwww あと交差したときか ロック切れたときは...
2013/12/23 00:42投稿
【ボーダーブレイク】EVEの高速移動E+
さて、チップは何から検証しようかⓒSEGA
装甲至高主義には問題ない /ガッ\ あいかわらず主の検証精度は素晴らしい 杖[] キメラに悪...
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