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【BB検証】高速精密射撃の可能性
【何という】 新規支給武器検証 【まったく何という】
【ネタ】 ベースに LZ先生×10体 置いてみた 【防衛視点】
【ボーダーブレイク】重量ペナを思いっきりかけてみた
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2015/11/01 22:35投稿
上限を超えた焔
近頃ある動画で注目を集めた継続ダッシュ強化チップ継続ダッシュ強化Ⅰ,Ⅱは巡航に限りダッシュⅠ,Ⅱに等しい効果を得る前ふりはここまで、端的に今回の検証の結果を述べ...
余韻分がかなり増えるね プラントに対して直線で測れたらもっと差が出そう verupしたらどう...
2015/10/16 01:42投稿
【ボーダーブレイク】明日つかえる加速小ネタまとめ
(C)SEGA 久しぶりの投稿が真面目な内容でごめんなさい※1 動画中のフレーム表記は30fpsです※2 ダ1継ダ1ブ1 → ダッシュ1、継続ダッシュ1、ブースター1検証・ネタ動画マ...
へー なるほど、これは気が付かなかった・・・ うまみ パンツに見えた うまウェイ 双葉勢自重 あじ派は許さないよ なwwwまwwwえwwwwww アサルト限定ならダ1とブ1の代わりに強襲強化だな ちゃんとホイール回ってんのな 開幕占拠の時とかなら「敵...
2015/10/03 13:29投稿
【ボーダーブレイク】VFTの射撃限界
VFT「殲滅力の高い高速連射を加熱限界まで継続する。」弾薬箱「その言葉に嘘は無いな?」ⓒSEGA
こういう仕様は夢が無いよねーわかってないわー なるほど ユニオンで街乙 www おっつおっつ ...
2015/09/28 16:50投稿
【BB-全国対戦以外】VFTマシンカノン系統各種使用感
VFTマシンカノン系統各種使用感。【動画概要】・購入画面・試射2:55頃 初期7:15頃 初期充填Ⅱ冷却Ⅱ7:30頃 VFTⅡ10:00頃 VFTⅡ充填Ⅱ冷却Ⅱ10:45頃 VFTライオット13:10頃...
エリア移動ポーズでとめれるからIIがいいぞ Bモード射撃中、のけぞるか吹っ飛ぶか、エリア移動か、リペアポッドでとまるぞ やべぇ威力だ B 単発440 秒間火力7920 OH火力15840(2秒) OH冷却1.8秒 A 単発700 秒間火力5250 O...
2015/09/23 02:24投稿
【ボーダーブレイク】ブラスターガンの仕様?アレコレ
バグはデバッガーさんが取り除いてくれているから多分仕様のはずⓒSEGA
これが強い おつです! はえ〜 へー、こりゃ強いな 設定ミスだよね…… 実はこの子強い? 毎度...
2015/09/21 23:11投稿
ブラスターガンの放電対象の確認+ALERT表示時間の確認 後半
sm27205484の続き。[SHOCK ALERT]の表示時間+状態異常耐性の効果も確認。中立、敵搭乗中のガンタレ#0:40 ブラスターガンALERT表示時間確認#3:00 異常耐性効果確認#5:0...
ヒットマークが出る対象にはずべて有効って感じかな うぽつ ←というより、「アラート自体...
2015/09/20 22:18投稿
Rワイヤーユニットの数値的な調査
動画にはしなかった情報・透過ロックオン維持は効果無し・射程距離以遠になった時もすぐ解除・空振り後の再射出は、自分が試した範囲では最も早くて31f後・対敵自動砲台狙い...
すごい、分かりやすかった。ワイヤー使いとして感謝します(SP供給E+) やっぱ強化シールドと....
2015/09/14 17:41投稿
【BB-全国対戦以外】Rワイヤーユニット使用感.mp4
Rワイヤーユニット使用感。【動画概要】・購入画面・対ブラスト「フルHG(GⅣGⅣ)」VS「フル役者(弐改改弐」・対児童放題(初期→β)
ガチョーン これ?ワイヤーとワイヤーなら相殺? 味方再起中にリアインするとリペアが切れる....
2015/08/24 22:42投稿
【ボーダーブレイク】意図的にサワラグ風の現象を起こしてみた
今更ながら「爆発ダメージ判定は喰らう側依存」の検証でもあります。ⓒSEGA
ほー じゃあカタパルトで一緒に飛び出した仲間が空中でピストン運動するのも同じことか フ...
2015/08/15 17:53投稿
いまさらながらバインドマインを調査
うp主にサブカ作ってる余裕はない (c)SEGA
マインVだと起爆してないんだよなぁ。運用が全然違うのよ 結局マインVなら死んでるんだよな・・・ 曖昧に設置しても、ボスボスかかったなー(小波感) つまり、かかったら奈落に落ちる所に設置すればいいのね (アカン) リフト封じるなら終点に置かなきゃならん...
2015/08/15 09:04投稿
アルド・シャウラの放熱板にサテバン置いたらどうなるか?
前から気になってたので一人演習で確認してきましたっ。 えぇ~Σ(゚Д゚) どうしたらいいのこれw まあ放熱板の上でサテバンポイ~は滅多にないですけどね~。既出だったら...
へーそのままになるんか どう見ても放熱板じゃなくて親切な足場だよなぁ wwww (あれが放熱板...
2015/08/08 01:16投稿
【ボーダーブレイク】ユニオン防衛砲台VS対物破壊適性3
やっていることはsm26860328と同じですが、牛マンのツイートがあったのでもしかしたら修正が入ったかもしれないと思い8/7に再調査ⓒ4.7から本気だすsm27625185
えっこれって乗らなかったのかよ…… 告知なしでダメージ減衰されてるってことか? なおア...
2015/08/05 01:58投稿
【ボーダーブレイク】防衛砲台VS対物破壊適性2
調査不足・・・本当にごめんなさいⓒSEGA
砲台に主武器を使う人のが珍しいけどな…ざんねんじゃ 主武器だけなのかな?δ胴は狙撃銃で...
2015/08/04 00:19投稿
【ボーダーブレイク】ユニオン防衛砲台VS対物破壊適性
とりあえずこれだけⓒSEGAではすまなかった・・・sm26860328
ネリスで砲台破壊が捗りそうですな 魔窟がトイレネオに追いつくかおつ GJ!!!
2015/08/02 18:20投稿
【ボーダーブレイク】振動ネリスを通常タイプのコアでやってみた
ヤッテミタカッタダケーまあ実戦でできる人はいないでしょうね(追記)SBは全国とユニオンでは対コアダメージ量が異なりますⓒSEGA
見直してきたけどサテバン当てないでこの火力なのか・・・ T2だとSBの照射時間5秒を超えて...
2015/07/30 22:27投稿
サテライトバンカーRのリスポン無敵について
前々から気にはなってたのですが、いざゲーセンにつくとヒャアたまんねえ運搬だ!になって検証してなかったのでいまさらですが検証ですちなみにプラントやベースに通常...
傘下リスポンはこれを利用するからかなり凶悪 19クレ!?ファッ!? ほほう 点滅してないのか… ...
2015/07/21 06:31投稿
【ボーダーブレイク】BUZλの装甲E+とオマケ
「欠点であった防御性能の低さを緩和」・・・あのー・・・ⓒSEGA「関連」フレアグレネードの以前のお話sm19392967 sm22424766
まずそんな仕様だったのか どういうことなの・・・ ACEなんだな・・・ は? というかなんで気...
2015/07/20 21:28投稿
【ボーダーブレイク】BUZλ脚の通常移動S
ホバー版シュライクW?ⓒSEGA
そげに飛行距離伸びるのが怖いのか 蟲の歩行限度はとっぱらってやれよ・・ほんとに・・ あ...
2015/07/18 07:00投稿
【UAC】継続ダッシュ強化チップの比較動画 第684回
誰も上げてないので検証してみたよく使われるシー胴とヤクシャ弐を使いましたチップを付けない場合と付けてる場合を比較してます最後止まった時、動いてしまって分かり...
は? 微妙やなあ ゴミチップだこれ 俺も検証したけど数メートルしか変わらんかった フル役改...
2015/06/29 12:12投稿
【個人演習】対物破壊適性での施設試し撃ち【ボーダーブレイク】
こんにちは、δ胴です狙撃銃に対物破壊適性1・2・3を使用しての施設破壊検証です使用する銃イーグルアイTF:#0:05イーグルアイV55:#1:28バトルライフル:#2:40バトルラ...
サラマンダ? 出たな馬鍬 気にしたこと無いから施設破壊に強いという事実を今知れたw バース...
2015/06/24 23:54投稿
【ボーダーブレイク】バランサーチップのよろけジカンサーを調べてみた
ⓒSEGA
リア重欲しいな 主武器のCS対策なら転倒でその他の汎用性取るならこっちって感じかな 人気...
2015/06/23 13:00投稿
【UAC】チップによるSP回復比較検証(っδωδc) 第592回
δ胴とリアン胴のXHR打ち切ってから回復するまでの時間の比較です気になったからやってみたけどチップ効果薄くて残念(っδωδc)訂正:右下画面で「δ胴+SP回復Ⅲ」って...
今回はありがとうやな SP切らすなら、能登やT25でも良くね? 有用なゴミに草wwww 右下順位ちがう
2015/06/22 19:52投稿
対物破壊適性IIを適当に試してみた【適当な検証】
久しぶりの投稿になりますが今週ボーダーブレイクに対物破壊適性なるチップが追加されましたねどれぐらい施設・兵器で減るのか気になったので適当に試してみました対物...
「適当に試してみた」ってタイトルにあるでしょ、 それは、カッコいいからだ 脚だけでもシ...
2015/06/16 23:13投稿
【ボーダーブレイク】Ver4.5B加速調整まとめ
(C)SEGA 久々に普通の検証するお嬢かわいい。テロップ入れ忘れたけど低い順に検証しています。最高速になる瞬間は独断で決めており、また30fpsのため、データには数フ...
早すぎww 凄い!杖はマダツカエル!!……。 ここまでくるとあっという間に最高速な感じがでるな
2015/06/14 22:50投稿
N-DEF回復速度 比較してみた
愛しのE.D.G-β頭のN-DEF回復速度がAになった記念に作ってみました。wikiとは少し異なる結果となりましたが、誤差かと思います。チップに関しては大きな効果はないみたい...
ずれた分は被ダメージによる回復停止(約1秒を無視した分だね) おつー ここまで差が出るか…...
2015/06/14 14:27投稿
【ボーダーブレイク】予備弾倉を最大まで増やした
(C)SEGA さすがEVEえもんの四次元ポケットだ。予備弾倉A+(+59%)+予備弾倉Ⅲチップ(+6)+腕部強化Ⅱ(+4)なお、ネオコング等を増やすだけなら予備弾倉Ⅲと腕部強化Ⅰで足り...
ズィーメックさんは無実のはず!! +16発w +2発 +1738発 副武器は分かるが主武器どうやって撃ち切...
2015/06/12 05:08投稿
【BORDERBREAK】予備弾数とか追加・調整武器(カタログスペ確認)【ver4.5B】
ver4.5B、予備弾数のパラメの上昇率が変動しているのでその概要。あと追加武器のカタログスペと概要、調整された武器をいくつか。©SEGAマイリスト→mylist/19795859
ラスカル・・・じゃなくてタスカル アヴァランチが100発だから一瞬でわかるのに…… ありが...
2015/06/02 17:29投稿
【ボーダーブレイク】格闘武器の特殊攻撃スピード補正【いまさら】
(C)SEGA 完全に同条件で特殊攻撃を発動する方法を思いついたので6周年を目前にして、ようやくの検証を行うお嬢かわいい。全武器まとめデータの、差が見やすい方法を募...
ほう、意外 gj ほー うぽつです
2015/05/29 21:35投稿
ガードIIIチップを適当に試してみた【適当な検証】
久しぶりの動画投稿になりますが今週ボーダーブレイクにガードIIIチップが追加されましたね昔IとIIをアップしたことがあったのでガードIIIチップがどんな性能か気になっ...
これは肩先生を乗っけてガードが実用範囲に…? 強いのは確かなんだが3枠となるとちょっと...
2015/05/26 19:32投稿
【全国対戦外】アイビスCの射程を調べたくて【その12】
アイビスCの射程を今更ながらに測ってきました。もう、誰か検証してたりするのかな……? (C)SEGA
鳩系が450だし麻で350狙えるなら十分すぎる 鳩で450なのに麻で500も求めるのか たまにSは最上...
2015/05/16 20:58投稿
フォーミュラVSバインドマイン+おまけ
SEGAはめ○いさんが嫌いに違いない前:sm26011435 次:sm26413584BBその他→mylist/32810565©SEGA
爆風じゃないんだな 問答無用の拘束力 これは草生えますわ へー さっきガンタレに乗る時に...
2015/05/14 22:31投稿
【ボーダーブレイク】バインドマインの小ネタ
一言ネタ×3ⓒSEGA
これだけ短くて役に立つ動画があるとわ バインド中は吹っ飛んでも動かないぜ 検証ありがと...
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