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【何という】 新規支給武器検証 【まったく何という】
【ネタ】 ベースに LZ先生×10体 置いてみた 【防衛視点】
【8ptシュート】フレアグレネードをコアに向けて投げる動画
【BB検証】高速精密射撃の可能性
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2017/09/12 05:05投稿
【ボーダーブレイク】PHユニットあれこれ
改良型は表に出ない数値が優秀。というか耐久型って名前にした方が良いような・・・ⓒSEGA
検証乙です これほぼ奇襲用か 音違うのね へぇ、通常のもそうなるわけか でもいい妨害になってる GJ 弱いのにさらに弱い要素みつかりましたねw 3段階目が出ても辛そうね はえぇ^~ いつもお疲れ様です、うぽつです 毎回お疲れ様です 観てなくても「SP...
2017/09/10 02:09投稿
【8周年おめでとう】グランドバスターC 145mシュート&186mシュート
ツイッターに「わーい144mグランドバスターシュートできたよー^^」って投稿したらなぜか牛マンにRTされて、なんか「そんな遊ばれ方は想定内っすなー^^」って言われ...
サワカスさんがまた死ぬのか ワフーは弱点なくして耐久2倍にすればいい ここまで来るのがむずいし落ち着いて狙う時間もないし まともなチームなら早期処理される ダッシュA-くらいのきゅうきでめちゃくちゃできそうだけど これが…ゼロプラス…! これは重犯罪...
2017/08/01 02:43投稿
【ボーダーブレイク】BA-デストロイヤのあれこれ
やっと次のネタが来たⓒSEGA
一応ベース外攻撃できるらしいし…(4発で4pt) インペイルとブレイズのほうが強そう 音はいいんだけどなぁ… バラムでええやん・・・ いつもお疲れ様です これバラムでよくね? ほんま頭あがらんわ感謝 otu うぽつ 壁打ちからのbb操作直撃かね? あ...
2017/06/02 01:06投稿
【ボーダーブレイク】動く設置物に対する瞬着武器の非瞬着性の補足
sm31286267のおまけⓒSEGA
助かる ←以前バリアキャンセルという小技があって、バリアを高速で出し入れするとダメージが無効化されていた(修正済み) これは勉強になるなぁ マジかよ… へー距離次第で狙撃銃ですら起こるのか 乙 細かいなあ…ほんと追及心とかすげえわ ウェーブショットく...
2017/05/27 03:02投稿
【ボーダーブレイク】動く設置物に対する瞬着武器の非瞬着性
補足sm31322420ⓒSEGA
ニュードオンリーって判定が長いとかそういうのあるのかな? 残念、この曳光弾はただのエフェクトなのだ ずーっとRX使ってから皆が壊しにくいって愚痴ってる意味が分からんかった んんんんん? 弾速に草 自動砲台とかワフトも瞬着しないよな ニュード系は設定上...
2017/04/08 20:16投稿
【ボーダーブレイク】コアシールド機能障害
撮影時間より、編集時間より、発生待ちの待ちぼうけ時間のが長いⓒSEGA
おつ ば、倍率1.5…!? なんという苦行。お疲れ様です
2017/04/02 22:36投稿
【ボーダーブレイク】メテオールの爆発半径
4.5「新しいシュトラルか・・・でももうそろそろ次のverになって公式本が出るだろうから別にいいかな」スクランブル武「0.2刻みだから本は出ないか・・・でも多分次の5.0で・・・」X「...
主コメワロタw いまどき検証しないと情報が出ないゲームってやばいよね(笑) 本出さないなら公式ウェブとかで出してほしいよね お疲れ様です このゲームやってる人少ないし、本なんか出しても売れないしセガももう本腰入れてないよ 検証ACE 毎回お疲れ様です
2017/03/27 09:31投稿
イルミナル射撃レート検証
(C)SEGAイルミナル射撃間隔の検証結論:イルミナルの射撃~リロード開始までの硬直はおよそ0.5秒。高リロード腕部を使用しても射撃レートはラドゥガを超えない(硬直16F/1...
β腕じゃダメなんですかね つまりなんだ...イルミ積むくらいなら雪崩積めってこと? X以前はS-0.5だったしなぁ今はこんなもんか b こまけぇ事はいいからフルチャージ脳天に叩き込めば大半は一発よ 烈風支給時にリロだけ見てスマックより速いって騒いでる...
2017/03/15 21:07投稿
【ボーダーブレイク】ブレイズランチャーXの接触ダメージ
ⓒSEGA
フェイタルって自分にも適用なのかw うぽつ いつも検証ありがとうございます 乙
2017/03/15 18:22投稿
【ボーダーブレイク】ブレイズランチャーXで爆発範囲拡大を見比べてみた
「半爆発属性だと端数分はどうなるのか」的な話を見かけたのでⓒSEGA
これがUACやかゆうまパイセンの愛用するチップか 君は検証が得意なフレンズなんだね!かっこいいー! 逆にⅢでもこんなもんかという参考 もう広い すごーい! すげえ広くなってるはっきり分かんだね はえ~分かり易い 草 広い(確信) 大きくなる、ためにな...
2017/03/07 01:11投稿
【ボーダーブレイク】オートリペアγ
初期とβも実装時点で大体のデータは取ってある・・・けど動画にはしてない・・・さてどうした物かなⓒSEGA
GJ いつも助かります サンクス ウポ ありがとう、おつかれさま~ 毎度乙です ほんと細やかな検証してるんだな
2017/02/25 23:18投稿
【ボーダーブレイク】URデバイスいろいろ
消費量その他ⓒSEGA
参考になる。さんきゅー 回復10kでリチャージ50秒も食うのか・・・射程特化のシリーズになるのかな はえ^~ 容量は単純計算で初期約11,700、β約8,900か 乙です。参考になりました。
2017/02/13 01:03投稿
【ボーダーブレイク】Xzeroでの修復ポイント関連
↑可能でしたら検証して頂けませんか? オートリペアとの重複回復不可 リペアマシンのバグですが以前とは違うバグが起きていると思います 毎度毎度検証お疲れ様です 検証のプロきた
2017/01/26 05:40投稿
【ボーダーブレイク】滞空索敵弾と爆発物
ええ・・・ 勉強になるわ・・・ だからネオ当ててもなかなか壊れないのか…… つまり爆発物は先端のセンサー本体当てないと減衰するのか・・・調査乙です otu ためになりました
2017/01/15 21:15投稿
滞空索敵弾、耐久力まとめ
毒銃修正して初期→二段階目→三段階目→四段階目面倒くさいんで編集とか計算とかしてません使用武器はネオ(18000ダメ)→初期サーバルBモード(460ダメ)毒銃修正して
同様に実弾属性の補正ありで計算、29520 同様に属性の補正かかるなら29040くらい 属性の倍率考えると28488? 設置物なら実弾はダメージ1.2倍だから32352かな? 堅いな。サワラグ的なので18000ダメ入ってないなんてことはあり得るのかな...
2017/01/13 21:15投稿
【ボーダーブレイク】ネリスT3Vの接触ダメージ
先入観に囚われてはいけないⓒSEGA
いい仕事だと思う いい働きだ おつ ほんとすげぇよ…お疲れ様です
2017/01/09 22:59投稿
【ボーダーブレイク】ネリス4種の照射開始を比較してみた
RT腕で武器変更入力直後からAボタンを押しっぱなしにすることで一定のタイミングで照射準備が始まるようにして比較ⓒSEGA
T2は回らないんだな… T3のビームT1TXPと比べて細く見える T2とT3Vが同速っぽいから、0.2秒か とつづくのか 最速でT1、TXP T2,T3Vga TXPだけ遅いのか・・・
2017/01/08 11:06投稿
【ボーダーブレイク】NDEF攻撃のポイントカンストについて
毎度おつかれさまです 素晴らしい働きです! 良い情報ありがとうございます その調子でお願いしますわ ディフレクター全快のエフェクトって見えるんだな ほんと助かる さすがっ! お疲れ様です gj
2016/12/13 02:13投稿
ボーダーブレイクX リニアDEF回復&回復連携で敵陣DEF回復?【非全国】...
新パーツのDEF&弾装特化のヤマが出たということで、リニアDEF回復チップ3とDEF回復連携3を使ってみました。DEF回復連携は、敵陣でも味方が近くにいれば回復するようで、...
これ設定が味方ベースじゃなくてベースの下ならになってるんじゃ 一瞬過ぎて良く判らない(^_^;) 連携回復はともかくリニア回復は効果低いぞ 夢があるねぇ
2016/11/26 23:00投稿
変則シュートネソス・パワーシュート付き ボーダーブレイク
動画編集クラスA5 試用品使ってます。お久しぶりです。パワーシュート付き変則シュートネソス編になります。動画取ってて糞だなこれって思ってました。投げるとたまに...
aviutlつかって、どうぞ 初期変則は100m、改は90m パワスロは+10m
2016/11/23 00:58投稿
インパクトマインVってどう使えばええの?
敵BRに直接貼り付けて確殺狙えばいいよ
感知おっそぉ・・・バイマンを見習えい! むしろ奇襲で使おう これは奇襲支凸の変態が使いそう(適当) ぶっちゃけプラにばらまいて二次被害期待って感じでしょ やる気ねえ! ええ・・・ 何でこんなに遅いんだ デネブラに仕掛けておくとやばい。崖ジャンプにモタ...
2016/10/15 22:00投稿
ボーダーブレイク パワースロー投擲速度検証
パワースローによる投擲距離延長で投擲速度に変化があるかを確認する自己満足動画です実用性が変わるのはクラッカーだと思うんですが、検証がメンドクサソウだったので...
ホバマとかも上がるの? リムぺ遠投!?リムぺ遠投可!? 投擲距離10%upってところかな 検証乙、助かるわ
2016/10/10 20:10投稿
【ボーダーブレイク】リペアマシンの隠し機能?
グラント「チェスカ…何をしているんだ?」チェスカ「あ!グラントさん!見てください、リペアマシンを支特装の自己修復機構と連結できるように改良してみました!これで出力大幅...
リペアショットでも確認しました 面白いけどこれのためにわざわざインジェクター積むのは無いな ユニオンで使える・・か? どういう経緯で見つけたんだろう・・・ 直す程のアレじゃないね良い小ネタ チェスカ・・・無茶しやがって これ、持ってる間ダメージ食らっ...
2016/10/09 14:04投稿
【ボーダーブレイク】緊急退避の速さ
1秒+・・・ⓒSEGA
基本防衛して欲しかったら再起して緊急離脱してもらうでいいのか
2016/10/08 00:47投稿
【ボーダーブレイク】AN手榴弾の豆知識
ほぼ既出ですが忘備もかねてⓒSEGA追記:後半部分は「敵からANを受けた味方に誤射してしまうと・・・」であって味方を装甲低下状態にできるわけではないのであしからず
増加抑制はいいなあ -30www いつかのマグネみたいな効果反転バグは流石にないかー やっぱりw -30ってなんだよwwww -20wwww ちゃんと説明文読めよ「敵に使われた時味方に誤射すると誤射ポイントやノックバック判定も装甲低下した状態で処理さ...
2016/10/03 21:00投稿
AN手榴弾簡易検証動画
新武器のおおざっぱな検証こっちのアセンX1X3X2X2しゃがみSB1ラピッドランサーC千早バリア相手役には機体を水没させてNDEFはがしたあとリペアして満タンの状態にしても...
主武器の方は装甲低下させないで当てた方が、単発威力の減少と、不詳な倍率がかからないことで正確に出やすいんじゃ?細かいけど 相手動かんから当てれるけど、逃げに専念されたら自分で撃破はキツイか? つまりサワードカスタム復権だな! 赤字幕見にくいぞ 装甲下...
2016/09/25 23:57投稿
【ボーダーブレイク】制圧戦のコア削れ・追伸
sm29716227で「何で単価が変わるのか今の所は分からない」と言いましたがまさかの要素が影響していましたⓒSEGA
まぁ時報で八百長まがいの真似しないと無理だわな !? 店内演習と個人演習で一体何が違うのか・・・ 検証ありがとうございます ありがとうございました
2016/09/25 14:18投稿
【ボーダーブレイク】制圧戦のコア削れ
sm29720451このような事情があるのであくまで参考程度にⓒSEGA
5秒くらいで1デス分減るのか GP延長術w ほんとお疲れさまでした なんだっけFF8だっけこのBGM 乙でした。 GJ うわぁ……GPの消費がやばい本当に御疲れ様です
2016/09/10 15:52投稿
【ボーダーブレイク】リペアワイヤーのXでの性能
おつです ACEはこういうこと考えてるのか・・・おつ! お疲れ様です、参考になりました うぽつん うぽつ
2016/09/07 15:05投稿
【ボーダーブレイクX】スカッドコア1デスダメージ検証
スカッドコア1デスダメージ検証動画です音量注意。スカッドコア耐久値はこちら[sm29416571]©SEGA
やってる時はどっちが速く自爆できるか!って競争になってましたよ おつです 草 RTAかな? 今スカッドの演習あるんだ 砲台破壊のやりやすさが段違いだな 手伝って貰ったって、よくこんな苦行に付き合ってくれたなw 乙 結構減ってる これ晒し台だと観てた人...
2016/08/20 21:17投稿
ボーダーブレイク素敵V飛距離検証
素敵Vを使うことが増えたので飛距離の簡単な検証をしてみました。プラントに投げ込むときは80m前後くらいからがいいと思います。最後のおまけは個人演習です。こんな...
EDF!EDF! おつでーす うぽつです@和んだ? 基本80くらいで高さや敵位置で調整って感じですねbyうぷ主 クイックターンですよここで 結局80mくらい? 検証頭に入ってこないよw 「グワーッ!」って返したくなる声www 編集良いぞ〜これ 草はえる
2016/08/16 18:07投稿
【ボーダーブレイク】耐衝撃射撃姿勢の数値
分かりやすいです むしろずらし押しで高ラン側に入れなくなってからランクめっちゃ落ちてんよw このチップを機にしゃがみ状態でブースト、SP回復が早くなったりいろんな効果がのるしゃがみが増えるといいな これを装甲Sでやれば正に不動に! えぇ…w 乙でした...
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