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【何という】 新規支給武器検証 【まったく何という】
【ボーダーブレイク】重量ペナを思いっきりかけてみた
【BB検証】高速精密射撃の可能性
【8ptシュート】フレアグレネードをコアに向けて投げる動画
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2020/08/07 02:34投稿
【ボーダーブレイク】量機体DEF強化とオマケ
8/2にプレイヤーレベル上限が解放されましたⓒSEGA
素晴らしい 助かりました。ありがとう 検証おつです 烈風脚と同じかもね ?? 気になっていたのでありがとうございます
2020/06/30 02:14投稿
【ボーダーブレイク】ダブルニースタンプとフェイタルスラッシュ
アクション二枚は単に威力が上がるだけではないようです(追記)8月更新で異常な吹き飛ばし力は修正された模様ⓒSEGA
検証お疲れ様です 平均装甲33%の機体で、近接防御IIとI、転倒耐性IIを2枚使うとギリギリ耐えられるかも。相手が近接強化積んでたらご愁傷様。 ということは、アイギスを使わない限り必ず吹き飛ぶのか。 ←ニースタンプは元々スタインより扱いやすい場面があ...
2020/06/02 00:32投稿
【ボーダーブレイク】バランサー2とエナジーバリア2
リモートシューターは直撃させると距離減衰なく自傷できますⓒSEGA
ありがたい… お疲れ様でした。 検証おつです いつもお疲れさまです! ありがてぇ うぽつ うぽつ 助かる
2020/05/03 08:16投稿
【ボーダーブレイク】アークスピナーSとVのダメージ詳細
動画中では触れていませんが、フレア系のダメージによくある「カタログ上の持続ダメージ合計より1フレーム分だけ少なくなる」にも計算の辻褄が合っています(スピナーSは700...
いつもありがとうございます 検証おつです 乙。ありがとう おつです! 検証乙 うぽつカンストしとる。。 検証お疲れーってかPlv凄いっすね
2020/04/17 05:22投稿
【BBPS4】G62C・G66・G71A掃射機銃の撃ち心地
Ver.3.00の掃射機銃(G61を除く)を調べてみました検証するのは初めてなので間違っていたら申し訳ないです頭:フォーミュラMST 射撃補正:+25%腕:クーガーⅠ型 反動吸収:0% リロー...
71は使い勝手と威力のバランスがよい レアリティってなんだ・・・ やっぱり62Cですわ。俺は60使うけど 一律に0.4秒長く連射できても☆2と☆3のよさが無いってのはなあ
2020/04/12 09:59投稿
【ボーダーブレイク】リペアマシンの容量減
上が旧ver下が新verⓒSEGA
そんなものだったんだ うぽつ 秒数の削減がメインだからま、多少はね? まだ使える… 助かる 十分じゃねえか いつもお疲れ様です。 検証おつです
2020/04/11 13:43投稿
【ボーダーブレイク】要請ゲージの溜まり方変更点詳細
関係ないけどガルム星3脚はダッシュ25.4巡航23.6ⓒSEGA
おつ すまねえ算数は中学で卒業したんだ ガルム君の方が興味深かった・・・ 検証おつです 乙
2020/04/10 00:58投稿
【ボーダーブレイク】しゃがみ弱体調整量
アケ時代の静止中しゃがみ制御ⓒSEGA
勉強になる… そんなに・・・ ありがてぇ… おつです~ ありがたや 検証おつです 作業量えぐい 旧しゃがみ使いたければ制御つけろってことか うぽつ
2020/03/09 22:35投稿
【ボーダーブレイク】加速強化
羹に懲りて膾を吹くⓒSEGA
2枚目出てやっと奇術みたいになる程度かなぁ… ありがとうございます 今の環境加速凸よりヤバイだろう、アプデでどうなるかな やっぱ加速凸が怖いんだろうなw プレイヤーのレベル? とんでもないことなってるなw 検証おつです 漢字が変だけど、中国語フォント...
2020/01/28 21:58投稿
搭乗時ダメージ軽減とBUクラッシュゲイン
比較 ブレイクゲインsm34536747ⓒSEGA
カジュアルの人 わんこそばかw 検証乙です いつもご苦労様です 乙
2020/01/17 22:53投稿
【ボーダーブレイク】新生AN自動砲台の性能
通常砲台との連携で転倒耐性低めの機体はよろけるようにⓒSEGA
毎回検証ありがとうございます AN手榴弾よりもやべーってことか… おつー おつ 検証乙です
2019/12/04 00:59投稿
【ボーダーブレイク】大攻防攻撃側圧勝条件
割と重要な気がしますが、アケから変えたならアナウンスしてくれてもいいような・・・「ボ」でやる予定だったとかかな?ⓒSEGA
これ頭に入れてるだけでも全然話が違ってくるね この1秒の差で勝利か圧勝か別れるってことでいいんだよね? 防衛は「コアHP50%以上残す」だから特に検証必要なしだね 攻撃側の方はこれ意識した事無かったなぁ あまり気づかなかったけど気付いたのすごい 助か...
2019/11/30 14:36投稿
【ボーダーブレイク】リペアポストγの性能詳細
アケとは仕様が変わっているから「修理速度が1.15倍で連続仕様時間が1.5倍なら1.725倍修理できるぞ」なんて安直に考えてはいけません上限の話sm33900901ⓒSEGA
ちょうど切らしてた そんな上限があったんだ…… 検証おつです (ぶっ壊れの)カプセル基準でみるなら投擲方法と破壊可ってデメリットと狂ったSP効率が良いバランスなのかもね 強い方の検証勢 まさかカプセルの牙城を脅かす存在だとは おつ おつ
2019/11/24 10:39投稿
【ボーダーブレイク】AN自動砲台とリフト適性
なんとか始まりましたねⓒSEGA
効果そのものはノーマルのAN手榴弾と同じね 新型AN並か なげー 検証乙です おつ なんでこんな頭の悪いものを いつもありがとうございます 助かる おつ おつです 検証乙です
2019/11/19 02:16投稿
【ボーダーブレイク】アンチブレイク2
初期関係はこちらsm35679351ⓒSEGA
助かりますわ おつ うぽつ 検証乙です 再起後とかの無敵時間の検証してほしい
2019/09/14 13:51投稿
【ボーダーブレイク】アンチブレイクを2枚重ねるとどうなるか
やっぱりこれもⅡがきてから本気だすタイプですかねⓒSEGA
正直軽量胴スロ3あっても2枚は意味ないよ具体的に2枚付けてたからこの武器耐えれたってのが無い おつ ほう 検証おつです 考察系はありがたい MST胴の軽量機とかなら二挿しもありなんだろうか
2019/09/04 00:19投稿
【ボーダーブレイク】搭乗兵器適性とジャンプ適性
まとめて調査ⓒSEGA
傍から見たら相当シュールな光景だろうなw 2枚目が出て単純に引き算だったらすごそう 検証おつです ワフトいつかくるだろうし免許取っとけ アケだと12→8だったっけ? こんな方法で測るのか・・・ けっこうな差ですね? おつ いつもありがとう うぽつ
2019/08/28 02:26投稿
【ボーダーブレイク】AiGISとリペアショットのSP消費
ⓒSEGA
検証ありがとうございます こんな効果音すんのか おつおつ おつ うぽつ 検証おつです 検証乙ありです
2019/08/06 23:00投稿
【ボーダーブレイク】しゃがみ中射撃制御
ちなみに通常のしゃがみは65%ですⓒSEGA
おっつ これマップと武器の組み合わせによっては強力なチップになるんじゃね? 検証ホント助かる 検証乙です おおすげぇ はぇ~ パスパスパスパス 「ナイスです」 素晴らしいですね 敵機好き放題で草 しゃがみ3は割と強かったけどチップ重すぎてな… ほんま...
2019/07/09 19:38投稿
【ボーダーブレイク】
勘違いや仮説ならいいけどガセネタの反証ほど不毛なものは無いⓒSEGA
カジュアルの人 横巡航の、巡航速度×0.9と同倍率のペナルティを1.5秒 最終ブースターの後バーナー温度段階で上がってるからさらに加速してんの? なるほど 19.2*1.5秒= 28.8m EVE脚、巡航C-(19.2m/s) おつ 検証乙です おつ...
2019/07/09 01:40投稿
【ボーダーブレイク】獲得BC其の弐点壱(セッションボーナス変更につい...
こんなに貰えていいのかなと思っていたら案の定ですよⓒSEGA
そのぐらい寄越せよセガ なるほどねえ さらりとプレイヤーレベルが頭おかしい 検証乙です
2019/06/28 01:41投稿
【ボーダーブレイク】獲得BCの話其の弐(PS4)
前回sm35206355 (1)ポイント分で獲得できるBCの上限について(2)ランクマでの獲得BC(3)カジュアルセッション時の獲得BC※今回の調査中はプレミアム加入+BCチップ3枚装着の...
検証乙です 大分増えるのね おー
2019/06/15 01:37投稿
【ボーダーブレイク】最近?の索敵pt事情
参考動画sm27683207ⓒSEGA
検証お疲れ様でしたー! 写ってるのにもポイトン入るのかよ知らなかった 検証乙です お疲れ
2019/06/05 21:36投稿
【ボーダーブレイク】リペアカプセルの修復量詳細
はたしてこの固定分にも強化は乗るのか・・・あ、ちなみに起爆の瞬間に触れていなくても最初に回復圏に入った瞬間に固定分は効きますよ(被弾で回復停止していると駄目)ⓒSEGA
ナイスです ↑数値通りだったらとんでもないゴミだぞw おつです~ 範囲に4700なら初期でも十分強いやね。 なるほど、それで一瞬で立ち上がるのか。 検証乙です お疲れ~何か数値以上に再起が速い気がしたのは気のせいじゃなかったんだね
2019/06/01 22:45投稿
【ボーダーブレイク】カジュアルマッチとストーリーモードでの獲得BCに...
一部未解明な部分もありますが基本的には算出できるようになったので発表6/12 ストーリーモードの式の一部が間違えていたので修正ⓒSEGA
素晴らしいですね 検証お疲れ様でしたー! ほえー うわぁ懐かしいBGMだぁ どうやって解析したんだろう? つまり報酬を出来高で分け合うってことか 途中参加まじクソやな いつも感謝です
2019/05/07 07:52投稿
【ボーダーブレイク】リペアセントリーの持久力関係(PS4)
βはいつか引けたら調べますⓒSEGA
検証お疲れ様でしたー 0.56%に違いはないが 100%-14.3%=85.7% 検証助かる うぽ 僕子供だけど256ポイントいったことある おつ うぽつ 検証おつです γの検証動画を期待します おつです うぽつです おつ
2019/04/18 23:11投稿
【ボーダーブレイク】ブースター回復(PS4)
うぽつ 分かりやすいです おつ おつ 助かる、いつもありがとう 検証おつです うぽつ
2019/04/17 00:49投稿
【ボーダーブレイク】対DEF破壊適性エナジーバリアフェイタルアタック(P...
上爆装・・・対上方爆発装甲→上からの爆発判定ダメージに適用される装甲。頭胴腕装甲×0.3+脚装甲×0.1ⓒSEGA
ありがとうございます 毎度お疲れ~不意のノトやクトネには強くなるかねー アンアン様ありがとうございます なるほどおつかれさまです 検証おつです おつ 2枚挿せないと微妙かなぁ? 割とありかも?でもスクCとかには効果期待できないしなぁ デフ破壊は2待ちかなぁ
2019/03/18 01:19投稿
【ボーダーブレイク】対近接防御Ⅱと状態異常耐性(PS4)
ランド君の新チップをまとめて調査エキシビションマッチのおかげで調べられることが増えましたⓒSEGA
ありがたい 9さん好き 乙 おつ そうか、相手の必要な検証も容易になったんだね アケ版:対近接防御Ⅱは10%の軽減 待ってた
2019/03/15 22:45投稿
【BBPS4】Ver2.0コア耐久調査
PS4版ボーダーブレイクのコア耐久値検証動画です。コア破壊に必要な最低与ダメージ:266,667推定耐久値:266,666.6©SEGA
検証お疲れ様です! 乙! うぽつ! ありがとうございます へー、こんな風になるのね BGMがよく聴ける 薬莢ポンポン出てるの綺麗ねえ こんな色になるのか… リムペ4発で33%削れないのか。火力低くてやってらんなー。 これ実はコア耐久って正確には「コア...
2019/03/03 13:44投稿
【ボーダーブレイク】PS4の巡航とアケの加速を比較してみた(PS4)
今更ですがⓒSEGA
家庭用はそもそもアフターバーナーの推移が見た目だけのフェイクで最初から巡航値だと判明してる アケ版に比べたらクソの役にも立たないでしょ 言うて巡航値自体が低い脚ばっかやし 誰だよ加速弱いとか言ってたやつよお 加速中AC切り替えてAC切った時の加速って...
2019/02/19 02:53投稿
【ボーダーブレイク】爆風範囲拡大Ⅱ(PS4)
5mのロボに対して10cm刻みぐらいの調査なのでどうしてもちまちまとしたものにⓒSEGA
仮に爆拡3が出たら1.2mなら爆拡3・2・2で3m的な感じなのかな 助かります。 うぽつ 1が0.6で2が0.9かな 被弾半径が広がらない説ではなかったのか!? コングは弾数が大変だな ふむ なんかコアがごりごり削れている 検証おつです 検証乙 半端...
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