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【ネタ】 ベースに LZ先生×10体 置いてみた 【防衛視点】
【BB検証】高速精密射撃の可能性
【何という】 新規支給武器検証 【まったく何という】
【ボーダーブレイク】重量ペナを思いっきりかけてみた
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2013/01/08 00:11投稿
【ボーダーブレイク】ダッシュチップIIIの検証
大方の予想通りですⓒSEGA
これで5スロ・・・!? なんと分かりやすい! すごいわかりやすい!乙です ありがとう!これ使わ...
2012/12/30 02:10投稿
【ボーダーブレイク】腕と頭部の重装砲への影響
腕と頭部を変えてタウル重装砲を撃ち比べてみましたA:杖41頭-セイバーI腕B:HGⅢ頭-HGⅢ腕
ネレも快適だぞ これくらいのブレなら許容範囲かな ごめん>音 音! 助かる おーつー はええ ...
2012/12/24 18:26投稿
【ボダブレ】近接武器 全体硬直及び、攻撃判定発生時間の調査【強襲】
ある日、ツイッターのフォロワーさん同士がやっていたこんなやり取り。A「ペ槍は魔剣よりも発生早いから初手を突きやすくて良いよねー」B「あれ? ペ槍は魔剣より発...
ヴァジュラエンジンだもおんね gj ccc用につけてるけど、気づけばライゲルしか振ってないと...
2012/12/12 22:56投稿
【旧ブロア市街地】強化型MLRSでベース外コア攻撃
爆発拡大Ⅱチップを付けています(付けていない状態では未確認)MLRSの最大射程が250mなのを利用して、空中で爆破させて爆風を当ててますGRF攻めは良い位置が見つからなか...
ドンストップ! ここまで来れるならもう強襲で入っちゃえよって話だよな ボル絶火のセンス...
2012/12/11 20:10投稿
サテライトバンカーVS大破防止
先人の試みsm19106884mylist/32170631©SEGA
自爆でも大破防止は有効、サテバンは耐久無視のBBAスイッチ扱いなんじゃね? 自爆で発動しな...
2012/12/10 22:48投稿
ボーダーブレイクユニオン フェイタルチップ発動確率検証
発動すればブラスト散るフィエイタルチップアナライズブックには『敵機を撃破した際、即時大破させやすくなる。(7000以上のダメージで大破)』との記述があります...
爆風武器の場合は腰からの距離で威力が7000より下に減衰したら行動不能になる。 音がいい ...
2012/12/06 00:36投稿
ドラードシュートin高層サイトB配置まとめ
うp主の見つけられた範囲でドラードシュートのポイントを紹介探せばもっとあるかもしれない(高層サイトは特に)※爆拡チップは付けていませんひとこと言わせてもらうとベ...
他と比べると確かにやりやすいね この位置は良さそうだな…ホバーとフローター使って ここ...
2012/12/05 18:06投稿
地面炸裂シュート
デトネーターの射程はクソ長くて曲線なのでシュートポイントは誰か探してNe
トン兄! ugee まあ検証動画としては上々 1試合中ずっと定地点からシュート出来るならロマン ...
2012/12/05 16:25投稿
ドラードシュートinウーハイまとめ
うp主の見つけられた範囲でドラードシュートのポイントを紹介探せばもっとあるかもしれない追記:爆拡チップは付けていません偉大なる先人>sm19498239シュートまとめ:...
1kill分あるかないかぐらいかw効率悪いなぁw 爆拡あると違うかもね 解説w 超画質 0 イマイチや...
2012/12/03 19:24投稿
【個人演習】ドラードの榴弾的活用法(?)
( ゚д゚) <ふむふむ、「ドラード重装砲は他の2種よりも空中爆発までが長い」のか…_(_つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) <あれ?つまり最大射角...
←プラント戦してるときにえげつない角度からこいつが飛んでくるって悪夢だな… ちょっと...
2012/12/03 13:46投稿
ウーハイ産業港にてフレグレシュートでコア攻撃するだけの動画
大体想像つく位置ばかりだとは思いますが、参考がてらにどうぞ©SEGA
参考確認し直しに 本編? !? チップ容量大変だァ あと路地以外 乙 ここがクソ 他の部分を強くすりゃいいだけの話だろ そうだね 投げた後隠れてA奇襲できたwwww まぁ修正されたら誰も使わなくなるけどな 是非それで 守る必要なんてないみんなで180...
2012/11/24 22:22投稿
【ボーダーブレイク】射撃検証forヘボいボーダーbyヘボいボーダ
ヘボいボーダーがヘボいボーダーの射撃に関する疑問をわかりにくく検証しました。って誰得やねん!(うp主得なのは間違いなさそうだが・・・。)三部構成になってま...
この距離でこれって・・・w やっべぇwwww こころなしか、弾痕の横幅増えてるね だいぶ違うな...
2012/11/23 12:27投稿
【ボーダーブレイク】兵器のリペア効率について【ワフト・ガンタレ】
兵器も修復可能なリペアが増えて実行する機会も増えたと思われますがⓒSEGA
ポストが施設回復できるようになったからポスト最強だろ・・・jk 要は耐久力に対する割合...
2012/11/22 16:10投稿
需要があるのか分からないプチ検証3本立て
「フレアグレネードはワフトローダーの中の人まで貫通するのか?」「プリサイスショットを付けてコア攻撃すると威力は上がるのか?」#1:05「実弾速射チップで反動相殺で...
アッー! ええー (アカン) !? アババババババ おおお えっこれは・・・ ん? おつ これこれ コア...
2012/11/21 00:12投稿
【ボダブレ】重火力主武器カタログ ヴルカン・グローム系【検証】
毎回見てくれてる方はこんにちは、初めて見る方は初めまして、バルヤと申しますです。3.0verUP記念に、前回(sm17227124)のを踏襲して重火力兵装の主武器カタログみたい...
←おいジャラーはどうした バラけがひでぇな カラサワ 自分が使えない、使いにくい=産廃に...
2012/11/19 22:30投稿
【ボーダーブレイク】フレアグレネードのダメージあれこれ
高が1fされど1fⓒSEGA 追記 Sも同様なことを確認
検証なんだから、その証明としてカットはできないっしょ ? マザーwww 炸裂時に、接触の1100ダ...
2012/11/18 02:23投稿
【ボーダーブレイク】 フレアグレネードの可能性 【検証】
あらゆる位置からフレアグレネードをひたすらコアにぶん投げるだけの動画です。初投稿の素人ボーダーの低画質なので拒否反応が出た方は戻るボタンをば。二番煎じだと思...
おにぎりの爆風は障害物貫通しないから出来ないあの部分は見えない壁がある 目に見えて入...
2012/11/17 00:23投稿
【8ptシュート】フレアグレネードをコアに向けて投げる動画
今回ホバー関係ないんだ・・・本日支給されたフレアグレネードのシュート動画になりますチップは爆発拡大Ⅱを付けてますがⅠでも出来ますフレアグレネード170爆発毎秒4400...
動画来てたので 昔こういうのあったんだなー あそこに出っ張り作るか一回り大きい障害物作るしかないね 時代は変わったのだ・・・ ちょっとフレグレ買ってくるわ だいたいこいつのせいwwwwwwwwww 大落片で練習してる人がいたが・・・ まじかよw コア...
2012/11/15 22:30投稿
[ボーダーブレイク]エア先生Sとフローター衝突時の検証
第19号高層サイトにある、フローターと空中に浮くエア先生Sが衝突するとどうなるかの検証。 ぶっちゃけこれは酷い仕打ちだと思う。修正して欲しい
ひでぇ! バカやろう!!砂は砂ドヤする為にあるの!! え?戦闘?みなまで言うな!!な 兵装関係なく...
2012/11/15 18:39投稿
【ボダブレ】重火力主武器カタログ 機関砲・炸薬砲系【検証】
ほう! ありがたい^ - ^ 削れるというより砕けるかんじちうかなんちゅーかごりっと減るな 省略してあるだけだろう… いろいろ意見はあるだろうが、この撃破率はすごいぞ やっぱ強いな猛虎 ごりっと減るな とにかくこの音がいいんだよ きた俺の嫁 微妙だな...
2012/11/14 23:46投稿
【ボーダーブレイク】あるようで無かった狙撃スコープ解説
(C)SEGA 錯綜しすぎだな。やはり検証動画は偉大。wikiはデマのるし、ライターが自分で確認して書いている串カツ亭人見ってサイトは狙撃兵装スルーだから解説動画を作り...
3ってなんだ2だよ つまり被弾時カメラ制御3さいつよ? δwww 普段砂には乗らないだけに興味深...
2012/11/14 10:28投稿
魔法のルート調査試験版
高層サイトAで使われていたEUST陣営への凸ルート。今回のは夜弐・ダッシュ1・初期MW後日各ダッシュ及びダッシュチップ+各ACで調査予定。※補足速度は ダッシュA&初期MW ...
NXにダッシュ2付ければいけるかな? もうそこにマインあるの日常になってきてるけどね・・・...
2012/11/13 07:36投稿
【BB検証】危険(?)なカタパルト
新たなる、サラダバー名所の誕生の予感がした。・#01→sm19283797 検証2→sm19394499 ・#02→sm19490662 ・マイリスト→mylist/21501090・検索用:ボーダーブレイク、BORDE...
ちょwww ファミマww wwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwww CPUのサラダバーどうにかしてくれマジで・・・ wwwwwwwwwwwwwwwwwww あのカタパ配置はおかしいw 連コ中とかスコア見...
2012/11/12 23:54投稿
【ボダブレ】重火力主武器カタログ 機関銃・ガトリング系【検証】
一度握ると二度と手放せなくなる。ヘッドショットしたときの減りが尋常じゃない 愛銃 早い...
2012/11/11 05:51投稿
【BB】QSCバージョン3.0+おまけ
【注意事項】・既出だったら申し訳><・正確な検証ではありません・アセン固定のため要素によって差異が出ます「さぁ始まるザマスよ」「行くでがんす」「ジンガー」「...
めちゃくちゃ指忙しいぞこれ ミスると一気に消えるな ほぼ倍か ほう、これはいい SPの減りもすごい zzz… クッソむずいなwww 無理無理wwwwwwwwえっ? 直進以外は難しそうw この速度をずっと維持できるのか・・・ うん 理屈はわかるが・・・...
2012/11/11 00:08投稿
【ボーダーブレイク】コア耐久を推定してみた ver3.0
今回は「約1/160」なデス削れをより正確に迫ってみます前提sm17281311 sm16347339 ⓒSEGA
ほうほう 上限余裕でかかるよ爆風属性で三万六千ダメがたかだか2~3mの差で半分以下まで減...
2012/11/10 18:51投稿
【ボーダーブレイク】電磁加速砲を8強化。実弾速射Ⅱ・ニュード威力Ⅱ
電磁加速砲1を実弾速射Ⅱとニュード威力上昇Ⅱで(合計8スロット)強化してみました。実弾速射Ⅱ8% ニュード威力上昇Ⅱ7%で計算してます。電磁加速砲・壱式八極改(仮称...
なんでダウナー背負ってるの・・・ わからん もとの連射速度が低いせいで実弾速射が息して...
2012/11/06 23:32投稿
【ボーダーブレイク】シーカー系列の忘れられた特性
「ああ、言われてみれば確かにそうだね」「で?」ⓒSEGA
地味wwwwwwww でっていう おお いかせねえよw そういうことか。精密ズームチップは砂専用砂専...
2012/11/04 21:11投稿
高出力シールドと弾薬箱の可能性
シールド発生装置・改じゃねーか!
左下のオペ子かわいい! ひでぇw BGMあわせんなw いきなり宗教臭くなりましたね 爆風って通り...
2012/11/02 18:34投稿
【個人演習】鳴神試射.mp4
実戦投入編→sm19262164mylist/32170631©SEGA
ワンチャンではありだな ひどすぎるw 観測手兼弾薬補給の支援と2マンセル組んで…等という...
2012/11/02 15:17投稿
【残念な研究者】チェインボムV 凸利用と基本性能
かなりガチで検証したよ。mylist/32201272(C)SEGA
素晴らしい動画でした。ありがとう! ガンバッテー ありがちう! 助かったwおつw !? 爆風半径影響するからSなら三回行けるだろうね お疲れさんw ありがたやぁありがたやぁ 普通に主武器で攻撃したほうが効率が(ry コア攻撃できるのかw gj 言葉回...
2012/11/02 11:24投稿
自立型弾薬BOX試用
初期弾薬BOXの誘導範囲を広げただけ?©SEGA
しかしオーバーヒート中に弾薬をくれる味方などいない 弾薬箱は自分で食べる物 「弁当箱と...
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