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【何という】 新規支給武器検証 【まったく何という】
【8ptシュート】フレアグレネードをコアに向けて投げる動画
【ボーダーブレイク】重量ペナを思いっきりかけてみた
【BB検証】高速精密射撃の可能性
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2013/03/11 21:14投稿
【BB検証】可変狙撃銃系統(52/52C/53)
©SEGAフル久我Iしゃがみ252式可変狙撃銃 :収束約35F(1.16s)/再収束約20F(0.66s)52式可変狙撃銃・改:収束約25F(0.83s)/再収束約 8F(0.26s)53式可変狙撃銃 :収束...
新式1.7 52式1.16断然早い 乙ー、弱くはないけど上位互換がいくらでも…<53式 大丈夫ならない...
2013/03/11 20:26投稿
【BORDER BREAK】トグルショット検証 -ボーダーブレイク-
おはこんばんちは。琴音 響と申します。本日支給された武器の一つ、『トグルショット』の簡単な検証を行いました。参考程度に見てもらえば幸いです。※2013/03/12:追記...
遅い連射速度は反動吸収を切り捨てられるメリットだし(震え声) 早いw 精度のテストは助かる...
2013/03/08 17:52投稿
星屑トンネル探検大作戦
余ったGPでCPU達と謎に包まれたあのトンネルへ探検しに行きました少量ですがC83新刊委託決定しました!再販予定は無いのでお早めに!【http://bit.ly/WxmF4v】サムネ全...
wwwwww ついて来ねぇぇぇーーーー!!! 体の向き合わせててkawaii!! パレード開始 スタダwww wwwwwwwwww...
2013/03/07 20:44投稿
【ボーダーブレイク】属性ごとの被弾カメラブレ検証
爆風属性が一番カメラブレ大きいという情報もあったし検証してみた・・・けど解り辛っ・実弾、ニュード、実弾ニュードハイブリット、爆風属性ごとの被弾時のブレを検証...
とりあえず、シグニスではゆれないのがわかった ニュードも斜めってるな 属性よりも威力と...
2013/03/04 00:58投稿
ユニオンバトルでのサテバン凸のタイミングを検証してみた【BB】
ありそうでなかったので作ってみた。・・・とはいえ、他のボーダーの方々の動画を使っての検証ですがorz©SEGA
3つ目は特に意識して欲しいわ なるほど GJ!! なるほど サテバン持ち込んでサイレンなってた...
2013/03/01 21:59投稿
【ボーダーブレイク】ダッシュ検証 ディスカス・ノヴァ脚
sm20207268が気になったので撮ってきた、その3久我S脚(ダッシュB)編:sm20218337雷花・麗(ダッシュB-)編:sm20218488ディスカス・ノヴァ(ダッシュC+)編:これ
UP
2013/03/01 21:54投稿
【ボーダーブレイク】ダッシュ検証 雷花・麗脚
sm20207268が気になったので撮ってきた、その2久我S脚(ダッシュB)編:sm20218337雷花・麗(ダッシュB-)編:これディスカス・ノヴァ(ダッシュC+)編:sm20218564
参考になりました、有難うございます UP
2013/03/01 21:49投稿
【ボーダーブレイク】ダッシュ検証 クーガーS型脚
sm20207268が気になったので撮ってきたでも編集がめんどいので各々無編集でUPs(大破)ウチのムービーメーカーがあんなにカクつくのがいかんのや・・・・・・胴は久我S...
2013/02/27 19:45投稿
ボーダーブレイク 歩行検証
ボーダーブレイクではある程度の歩行ステータスがあるとダッシュから歩行に移行する時間が短くブースト回復開始が早まるとされている。そのためブースト回復技術の屈伸...
このご時世にシュライムを知っているとは、稼働初期勢かな?? マジか だから高ダッシュ低歩...
2013/02/19 22:37投稿
【ボーダーブレイク】実弾速射とスマック
スマック使いには常識かもしれませんが、まあ一応有ってもいいかなとⓒSEGA
やったね! はええええw 2fって誤差だろ格ゲーかよ ハガRFもヤバい強い はえええwおつ 2fwww う...
2013/02/16 23:20投稿
【検証?】被弾・被ロック表示・設置武器探知Ⅱ・被索敵報告を・・・
いっぺんに付けるとどうなるかinネブラ攻防注意:この動画はアセンを組んで一発撮りしたものをうpしたものです。よって極度の残念プレイ・チップ付けた意味あるの?な...
ここ、ロックオンへの反応が早く、チップ効果がよく出てるね マッチありがとうございまし...
2013/02/10 19:43投稿
【S4】理想のヒモスナイパー空手
占拠&戦闘厨感覚と思いつきで行動するマン。おまけは自分で聞いてキモかったので、もうやんない!【構成】LM LM LM LM【武装】連式 SHG先生 Xジャンプ 耐久迷彩【...
うぽつ 見方の凸何回ささるんや・・・ えっ Vでよくね? うぽつ はえーw 師範ー!次の動画まだ...
2013/02/09 23:36投稿
【検証?】ひたすら自動砲台を修理し続けてみた【マッチ・ポンプ】
δ胴にSP供給Ⅲを組み合わせて驚異のSP供給率215%!この過剰ともいえる能力をフルに使える手段はないものか・・・(゚Д゚)ハッ!自動砲台を修理し続ければいいんだ!ぶっちゃ...
SP回復速度はんぱねえ あるあるすぎて困るw ひどいw ブロリーw 声w 破壊役の相手は110前後のス...
2013/02/09 18:08投稿
BBU QS(クイックショット)について
QSの技術動画がないので作ってみました。QSはまだ確立されていない技術なので皆さんいろいろ意見あると思います。よろしければコメに残して言っていただけると幸いです...
爆発する銃を地面に打てばOKw それちがくね? 一緒に逝こう そんな自虐しなくても・・・ 字ぃ...
2013/02/07 05:09投稿
【検証】JMXでコア攻撃はできるのか【BB】
武器紹介動画でコア攻撃についてのコメをよく見かけたので初検証です。初めに爆発拡大チップなし、その後拡大Ⅱをつけています。結果はいかに・・・!?普段の主な投稿物...
ジャンマsでも一応入る 足が太いな ←かまぼこの上で爆風の上に立ってた奴おったなwww ちゃ...
2013/02/05 22:58投稿
【ボーダーブレイク】リペアセントリーγの数値的な話
評価の細分化で一評価二数値は解消されたと思っていたのですがⓒSEGA
120゜? 59発撃つのに11.6秒かかった・・・微妙に300発/minじゃないとか・・・? 撃ち始めが0.50秒...
2013/02/04 11:30投稿
41型手榴弾・改&UAD-ガレオス試用...
てきと機体:脚以外久我I脚NXジャンプマインX&リペアセントリーγ:sm19997173速報動画マイリスト:mylist/35166561©SEGA
削り過ぎww これクラッカーさんのやくめ・・・・ こりゃお手軽 手投げコングかwwww 狭いっすな
2013/02/04 09:53投稿
【28m】ボーダーブレイク マグ姉&デト姉と歩む 番外【2個】
まさかの全兵装に同時追加JMXをとりあえず撮影してみたので、購入の参考になれば©SEGA
やると思いましたw CPU相手だけど気持ちいいなw あっ ファッ!? ww え?マジで・・・コングより...
2013/02/04 00:29投稿
【ボーダーブレイク】施設のリペア効率について【砲台・レーダー】
関連【ボーダーブレイク】兵器のリペア効率について【ワフト・ガンタレ】 sm19416969 ⓒSEGA
02 こうやって聞くと豆鉄砲みたいな音だねww 乙乙 施設は全部共通か へぇ~ また1人でやって...
2013/02/03 22:40投稿
ハガードの検証ぽいもの
(っ`・ω・´)っ上級大尉ですハガードの検証ぽいものです画質最悪です、でも見えます
終 どこでリロードしてんだよw なげえw 撃って引くスタイル 空転時は反映されないのか 一つ...
2013/01/25 00:31投稿
【ボーダーブレイク】機雷の誘導速度を比較してみた
加速度運動なので厳密な値は出せませんがⓒSEGA
コレSかな。相当速いぞ ありがとうございます 感知範囲はみんな共通なんだね やっぱ45が一...
2013/01/23 16:12投稿
【BORDERBREAK】 部位判定&歩行IIIチップ 【検証】
お品書き:浮いてるホバーを撃ってみよう #0:50 相方のアセンは上半身装甲E、脚のみロージー。 下から初期アヴローラを撃ち込めば、本来なら脚に当たって怯むはず…?...
歩行Ⅲで3スロ+ タックルⅡで2スロって意味だろ かわいすぎる(笑) 3だぞ 腕と同じで胴と重な...
2013/01/23 10:26投稿
【検証】天使 vs ☆10 強いのはどっち!?
好きな食べ物は「もち」。嫌いな食べ物は「カレー」そんなうp主がまた検証してみたよ。mylist/32201272(C)SEGA【追記】マガジン火力差について色々な条件ありますが、...
ああああああああああああああああああああああああ aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ///////////////////// 他の星はマガジン数が少なく感じるんだよね ああああああ...
2013/01/17 23:10投稿
【ボーダーブレイク】ロックオンチップIIIの検証
世界観的にはカメラってどうなってましたっけ?ⓒSEGA
フォント細すぎるよぅ これを利用して遮蔽物越しにロックできたりするかも 02 カメラさんは...
2013/01/14 23:14投稿
【ボーダーブレイク】武器変更チップIIIの検証
武器変更の時間は性能に反比例なので、上位の物ほど恩恵は少なくなるわけですが…ⓒSEGA
うぽつ! うぽつ さすがですわね! 検証乙です!
2013/01/14 01:05投稿
【ボーダーブレイク】索敵チップIIIの検証
この上がり幅がほかの能力ならなあⓒSEGA
演習は選べるからなー 先週のCDランがダリーヤだったからだな +30m→+30mと考えるとそうなる...
2013/01/13 00:17投稿
【ボーダーブレイク】歩行チップIIIの検証
ホバー換算は4/3倍ですⓒSEGA
ほばー換算は四分の三ではなく三分の四じゃないか? おつ すげー必要最低限な動画だなww お...
2013/01/12 18:38投稿
【ボーダーブレイク】リフトの大体の移動速度
短さの割に字幕がひどすぎたので上げ直し、コメントくださった方ごめんなさい。あくまで大体の検証ですⓒSEGA
ちなみにBUZαの通常移動A+で12.6m/s、BUZγのA-で11.64m/s いいよね! このBGMのこの部分だけ
2013/01/11 00:06投稿
【ボーダーブレイク】ブースターチップIIIの検証
こちらもやはり順当な結果ⓒSEGA
これダッキャンの効率がすごそうだな これはすごいな 最大って事は円Ⅲ+SB強化+ブースター...
2013/01/10 23:47投稿
【検証】ドラード有無での3Cシュート効率差
以前ドラード&コングシュートの動画をあげた際に、「ドラードいらない子じゃね?」と言われたのが悔しくて仕方がなかったから相性のいい3Cシュートと組み合わせて有無で...
爆拡2つけてたのねごめん、ここからは1射4pt入らないんだね ドラードも3発撃つ方が効率良いよ
2013/01/10 00:36投稿
【ボーダーブレイク】SP供給チップIIIの検証
これあたりは他の人がすでに検証している気がしないでもないⓒSEGA
だいたい1ランク分あがるのか 5スロの価値は無いなw どれくらいの効果かって実感もわずかに...
2013/01/09 01:03投稿
【ボーダーブレイク】反動吸収チップIIIの検証
何をしているかよくわからない人はsm16621600を参照(今とは能力のアルファベット表記が違いますが数値は同じです)ⓒSEGA
かなり違いが出るな 今日マッチしてたわーあざっした なるほど、ほんと頭のいい検証動画だ...
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