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【BB検証】高速精密射撃の可能性
【何という】 新規支給武器検証 【まったく何という】
【8ptシュート】フレアグレネードをコアに向けて投げる動画
【ボーダーブレイク】重量ペナを思いっきりかけてみた
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2013/04/05 13:02投稿
40軽量手榴弾の特徴あれこれ
大した事調べてないんでだいたいまとめるとこんな感じです1 地面だとあまり弾まない2 壁当たるととよく弾む3 斜面は壁として認識されるらしく上に跳ねる要はこの3を...
むむむ 射撃補正の影響かなり受けるんだよなこれ やる意味がないwww D51でやったなぁw 射撃補...
2013/04/04 01:39投稿
サテライトバンカーRに挑んだ盾砂くんUC
勢いでやっちゃいました。すいません許してください!何でもしますから!BBマイリスト…mylist/35375551
ホモ特有の屈伸 割れる ん? よわい(確信 守れそう まだ割れそう ん? よわい ん? ん? 高出力シ...
2013/04/02 23:57投稿
サテライトバンカーRって、どれだけ重いの?
色々雑ですが、「非常に重い」という事だけ判ると嬉しいな…N番煎じでも知らないッ!もっと時間とお金が欲しい(ぉ©SEGA
重すぎィ!!イクイクッ ダウナー2本よりも重いのか おばさんやめちくり~ BBAはいつでもお美...
2013/04/01 21:02投稿
【検証】サテバンRの自爆カウントリセット条件と大まかな耐久とその他
気が向いたので友達に協力してもらって撮影協力してくれた友達に…感謝ァ☆気が向いて検証したので、結構無計画に適当でやってますいろいろ手際悪かったりしますが…そこは...
鈍器で殴ってるように見えるぞww 持っている間だけ、マップの左あたりに表示されてる。検...
2013/03/26 11:36投稿
【検証】高速精密射撃と重火主武器【機関砲編】
話題の高速精密射撃の効果のほどを重火主武器で確認してきましたアセンは脚のみNXで他はすべて玖珂1ですリコイルコントロールもかなり甘いため反動の強い武器ではそれを...
戦闘機動じゃ移動中に軍配か うぽつです! 当たり前だけど連射速度が高いと露骨に変わって...
2013/03/21 08:00投稿
【検証】高速精密射撃と重火主武器【ガトリング編】
ペッカーさんは特別な存在なのです 微動だにしねぇw 連射精度のランク付けが反動も加味し...
2013/03/21 07:28投稿
【ボツ動画】ほめられてのびる動画BB Z 番外編5【ボーダーブレイク】
ボツ動画です、個人的にきになった部分を録画してきました、フレアはもう少し爆発範囲広げてほしいものです絶火としーかーは爆範2をつけてます
おお よかったらガチの試合も上げてもらえるとうれしい キャーノビルチャーン N-。障害物貫...
2013/03/20 12:36投稿
【検証】高速精密射撃と重火主武器【ウィーゼル編】
ラピ+高速精密は流行る なんだこの制度wwww 再生回数999w 逆に言うとコスト2と4なのにこれしか...
2013/03/17 23:35投稿
【ボーダーブレイク】高速精密射撃(移動時)
出遅れた感は有りますが、できるだけダブらない範囲で。上が高速精密チップ無、下が高速精密チップ有。腕はケーファー腕45で反動吸収3チップ付きです。ⓒSEGA
ぶっ壊れかよww 射撃補正を2ランクくらいアップするチップでコストが1か・・・ これやばいww...
2013/03/17 19:24投稿
【検証?】修正後のドラード重装砲に関してあれこれ
検証といっていいのか判断に困ってるあと既出感もする3.0Aで短射程化の修正を喰らったドラード重装砲について使用感覚の確認も兼ねて個人演習で試してみた調べたのはお...
今回のアドラの洞窟みたいな場所だと榴弾よりは利用価値高いでしょ チップつければおにぎ...
2013/03/16 13:08投稿
【ボーダーブレイク】高速精密射撃検証のタップ撃ちしなかったやつ
チップ付けてタップ打ちしなかった場合レーダーprpr動画こんな感じで全く散りません
つよい これは流行る これはすもい つよい(確信 これがタップなしとは… up
2013/03/16 11:19投稿
【ボーダーブレイク】高速精密射撃検証の二番煎じ
なんかタイトル見切れたり肝心な部分でタップ撃ちしてますけどorz高速精密射撃の性能がぶっ壊れてるのは間違いないですハイ(´・ω・`)検証武器:VOLR-Rアセン:フル久...
は? こんなのより修正すべき武器とパーツ山ほどあるだろうがw 「ひどいよ~」 げぇwwww ガバ...
2013/03/14 23:58投稿
【ボーダーブレイク】3.0A終了のお知らせ
流石にこれは直さないと拙いと思いますⓒSEGA
これCランでは使えないんだよね おぅ・・・ !? なんぞー? ギリギリまでGP減らして様子見とか...
2013/03/13 04:22投稿
ゲスサバカス
リンゴォ「ようこそ・・・・・・・・・ 『狙撃の世界』へ・・・・・・・・・」サーバル・カスタムの有効活用投米早かったら一時停止して誰か先にうpすると思ってたら処女だった。©SEGA...
今の凸できてなかったら最下位ww いや砂より火力高いでしょ継続火力考えろや A1だかkらコア...
2013/03/08 17:52投稿
星屑トンネル探検大作戦
余ったGPでCPU達と謎に包まれたあのトンネルへ探検しに行きました少量ですがC83新刊委託決定しました!再販予定は無いのでお早めに!【http://bit.ly/WxmF4v】サムネ全...
wwwwww ついて来ねぇぇぇーーーー!!! 体の向き合わせててkawaii!! パレード開始 スタダwww wwwwwwwwww...
2013/03/07 20:44投稿
【ボーダーブレイク】属性ごとの被弾カメラブレ検証
爆風属性が一番カメラブレ大きいという情報もあったし検証してみた・・・けど解り辛っ・実弾、ニュード、実弾ニュードハイブリット、爆風属性ごとの被弾時のブレを検証...
とりあえず、シグニスではゆれないのがわかった ニュードも斜めってるな 属性よりも威力と...
2013/03/04 00:58投稿
ユニオンバトルでのサテバン凸のタイミングを検証してみた【BB】
ありそうでなかったので作ってみた。・・・とはいえ、他のボーダーの方々の動画を使っての検証ですがorz©SEGA
3つ目は特に意識して欲しいわ なるほど GJ!! なるほど サテバン持ち込んでサイレンなってた...
2013/03/01 21:59投稿
【ボーダーブレイク】ダッシュ検証 ディスカス・ノヴァ脚
sm20207268が気になったので撮ってきた、その3久我S脚(ダッシュB)編:sm20218337雷花・麗(ダッシュB-)編:sm20218488ディスカス・ノヴァ(ダッシュC+)編:これ
UP
2013/03/01 21:54投稿
【ボーダーブレイク】ダッシュ検証 雷花・麗脚
sm20207268が気になったので撮ってきた、その2久我S脚(ダッシュB)編:sm20218337雷花・麗(ダッシュB-)編:これディスカス・ノヴァ(ダッシュC+)編:sm20218564
参考になりました、有難うございます UP
2013/03/01 21:49投稿
【ボーダーブレイク】ダッシュ検証 クーガーS型脚
sm20207268が気になったので撮ってきたでも編集がめんどいので各々無編集でUPs(大破)ウチのムービーメーカーがあんなにカクつくのがいかんのや・・・・・・胴は久我S...
2013/02/19 22:37投稿
【ボーダーブレイク】実弾速射とスマック
スマック使いには常識かもしれませんが、まあ一応有ってもいいかなとⓒSEGA
やったね! はええええw 2fって誤差だろ格ゲーかよ ハガRFもヤバい強い はえええwおつ 2fwww う...
2013/02/09 23:36投稿
【検証?】ひたすら自動砲台を修理し続けてみた【マッチ・ポンプ】
δ胴にSP供給Ⅲを組み合わせて驚異のSP供給率215%!この過剰ともいえる能力をフルに使える手段はないものか・・・(゚Д゚)ハッ!自動砲台を修理し続ければいいんだ!ぶっちゃ...
SP回復速度はんぱねえ あるあるすぎて困るw ひどいw ブロリーw 声w 破壊役の相手は110前後のス...
2013/01/23 16:12投稿
【BORDERBREAK】 部位判定&歩行IIIチップ 【検証】
お品書き:浮いてるホバーを撃ってみよう #0:50 相方のアセンは上半身装甲E、脚のみロージー。 下から初期アヴローラを撃ち込めば、本来なら脚に当たって怯むはず…?...
歩行Ⅲで3スロ+ タックルⅡで2スロって意味だろ かわいすぎる(笑) 3だぞ 腕と同じで胴と重な...
2013/01/23 10:26投稿
【検証】天使 vs ☆10 強いのはどっち!?
好きな食べ物は「もち」。嫌いな食べ物は「カレー」そんなうp主がまた検証してみたよ。mylist/32201272(C)SEGA【追記】マガジン火力差について色々な条件ありますが、...
ああああああああああああああああああああああああ aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ///////////////////// 他の星はマガジン数が少なく感じるんだよね ああああああ...
2013/01/17 23:10投稿
【ボーダーブレイク】ロックオンチップIIIの検証
世界観的にはカメラってどうなってましたっけ?ⓒSEGA
フォント細すぎるよぅ これを利用して遮蔽物越しにロックできたりするかも 02 カメラさんは...
2013/01/14 23:14投稿
【ボーダーブレイク】武器変更チップIIIの検証
武器変更の時間は性能に反比例なので、上位の物ほど恩恵は少なくなるわけですが…ⓒSEGA
うぽつ! うぽつ さすがですわね! 検証乙です!
2013/01/14 01:05投稿
【ボーダーブレイク】索敵チップIIIの検証
この上がり幅がほかの能力ならなあⓒSEGA
演習は選べるからなー 先週のCDランがダリーヤだったからだな +30m→+30mと考えるとそうなる...
2013/01/13 00:17投稿
【ボーダーブレイク】歩行チップIIIの検証
ホバー換算は4/3倍ですⓒSEGA
ほばー換算は四分の三ではなく三分の四じゃないか? おつ すげー必要最低限な動画だなww お...
2013/01/12 18:38投稿
【ボーダーブレイク】リフトの大体の移動速度
短さの割に字幕がひどすぎたので上げ直し、コメントくださった方ごめんなさい。あくまで大体の検証ですⓒSEGA
ちなみにBUZαの通常移動A+で12.6m/s、BUZγのA-で11.64m/s いいよね! このBGMのこの部分だけ
2013/01/11 00:06投稿
【ボーダーブレイク】ブースターチップIIIの検証
こちらもやはり順当な結果ⓒSEGA
これダッキャンの効率がすごそうだな これはすごいな 最大って事は円Ⅲ+SB強化+ブースター...
2013/01/10 00:36投稿
【ボーダーブレイク】SP供給チップIIIの検証
これあたりは他の人がすでに検証している気がしないでもないⓒSEGA
だいたい1ランク分あがるのか 5スロの価値は無いなw どれくらいの効果かって実感もわずかに...
2013/01/09 01:03投稿
【ボーダーブレイク】反動吸収チップIIIの検証
何をしているかよくわからない人はsm16621600を参照(今とは能力のアルファベット表記が違いますが数値は同じです)ⓒSEGA
かなり違いが出るな 今日マッチしてたわーあざっした なるほど、ほんと頭のいい検証動画だ...
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