タグを含む動画 : 469件
「BB検証動画」の記事はまだ書かれていません記事を書く
関連タグ
BB検証動画 を含むタグ一覧
【BB検証】高速精密射撃の可能性
【8ptシュート】フレアグレネードをコアに向けて投げる動画
【ボーダーブレイク】重量ペナを思いっきりかけてみた
【ネタ】 ベースに LZ先生×10体 置いてみた 【防衛視点】
設定をリセットして検索
検索ヘルプ
この機能をご利用いただくには、会員登録する必要があります。
2013/10/06 14:10投稿
【ボーダーブレイク】人数による占拠時間を調べてみた
地味に重要な要素ながら、意外と誰も調べてなかった?ⓒSEGA
5機で上限とかいう噂も気になるけど、台が無さそうなあ… 比例じゃねーの? 複数同時の検証...
2013/09/22 11:26投稿
指向性地雷ヒット判定検証 途中経過メモ編
sm19032997の内容を参考に立てた、指向性地雷も貫通してる?という仮説を検証してる様子を今更ながらに編集。なお撮影は2ヶ月前の模様。夜10時でも2台占拠してたら怒ら...
うーん感知したブラストの位置に向かって起爆して、被爆するタイミングが感知した時から...
2013/09/15 15:38投稿
【ボーダーブレイク】爆拡3で前バリアを撃ってみた
爆拡3チップができたので、バリアのダメージ判定の確認をしてみました途中バリア消失ラグの具体例もあります2015/0209追記 Ver4.5より「・バリアユニット系統に爆発攻...
ほほう 投コメ色変えて下に表記すりゃええんに 投コメおわり
2013/09/07 18:12投稿
【ボーダーブレイク】状態異常耐性の検証
今回の追加チップの問題児、状態異常耐性の検証です。sm21762182でエリア移動多用していたのはこの動画の準備も兼ねていたからなのです。勘違いした方が居たらごめんなさい...
()内が武器変更の時間か !? 耐性2は×0.5じゃなかったのか !?wwww 待て、マグネ重ねるとどうなる...
2013/09/04 20:15投稿
【ボーダーブレイク】運搬適性(II)の効果検証
出遅れましたが初期とⅡの効果数値比較ということで。―――「筋金入りの」はなんとか取ったので後半部に「検証人」ください―――ⓒSEGA
ウンパンマンが捗る マザーなつかしいw マザー2好きだなぁ wwwww SBも50%OFFなら、弐足超過無し...
2013/09/03 17:24投稿
【状態異常】ボーダーブレイク マグ姉&デト姉と歩む 番外【耐性】
マグネタイザーVS状態異常耐性チップ対ECMや対スタナーは撮ってありません。効果時間の減少のみらしいので©SEGA
無効化されてないか・・・? は? 正直微妙だな 加速してる・・・w !? 早すぎるw !? あまり違い...
2013/09/02 20:02投稿
運搬適性2調査
ねんがんの うんぱんてきせいを てにいれたぞ!運搬適性2が重量0.5倍にしてくれると聞いたので調査機体:フル久我1武装:ALL麻初期装備以上の装備で麻の余剰が300爆撃...
おつ 乙 ウンパンマンRが速くなるな・・・ むしろこれにつかんかったらSBだけとか悲し過ぎ...
2013/09/02 17:39投稿
【ボーダーブレイク】ホバーでクイックフォール2
適当に実験、威力はだいぶ低いので多分1で十分です
検証乙ですー だだっこだな あくまで近寄られた時の補助として、かなぁ 直撃だとダメUPとか...
2013/07/31 01:02投稿
【ボダブレ】重機砲の要請ゲージに関する非常にどうでもいい豆知識
「MOTHER2のポーラは『野球部の目』の持ち主」ってことぐらいどうでもいい小ネタⓒSEGA
存在しなくねえよ 見えた!! ほーう、どうでもいいけどすごいけどどうでもいいな 砲台とかを...
2013/07/17 19:48投稿
【検証】高速収束チップ【ざっくり】
今週追加された新チップの検証です鳴神やトライアドも撮ったのですが…いったい何が起きたんだろう…撮影 07月17日 秋葉原LL2※追記 チップ名【高速精密射撃】が正...
ん? 画質悪いぞおっっっっさん 中身はよ 仕様が変わらない限り補正装置はいらない子だし・...
2013/07/17 04:52投稿
【検証】チェーンソーでワフトローダーは何秒で解体できるのか?
個人的に気になっていたので検証してみました。正直実戦では使えませんのでネタとして見て下さい。※文字数の問題でタイトルにブレイクチェーンソーと入力できませんでし...
wwwwww 居残りww ガンタレw 良い感じwwwwwwww !? wwwwwww そらそうだwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwww オバヒおわっ...
2013/07/15 21:34投稿
【ボーダーブレイク】カウンター索敵の効果時間を軽めに調査
セルフ仇討にはちょっと足りなそうⓒSEGA
凸屋を迎撃に向かって返り討ちにあったときとか? 後先生に撃破されてのスネーク発見か 芋...
2013/07/15 14:03投稿
ガードI・IIチップを適当に試してみた【適当な検証】
今日ボーダーブレイクで新チップが追加されましたねその中でガードI・IIチップが追加されたので実際にどれぐらい減るのかを自動砲台相手に適当に試してみました機体はフ...
ピンポイントバリアー?w うっほw なんだ 股間痛い 産廃? ガーキャンっぽいのも一応出来るん...
2013/07/03 22:08投稿
多分フォーミュラが一番早いと思います.UC
アスラ参(ダッシュS)とヤクシャ弐+SB(ダッシュA+')結局どっちが早いんですかねぇ?(疑問)注意ザックリした検証方法です。まぁ大体こんぐらい違うのかぐらいの目安でご...
ん? おそい まだ杖 これから速くなる まだ鈍足 ん? ←ダッシュの押すタイミングで距離は変わ...
2013/07/02 00:40投稿
【ボーダーブレイク】ダッシュS
このタイプの検証は何回目になるかな?撮るだけ撮って編集はゆっくりしようと思ったら驚きの結果になったので急いで投稿ⓒSEGA
6%超過でA+なのか んんんんんん? あんまかわらん? ちょっとすべる 超過の速度低下ってこうい...
2013/06/28 15:07投稿
ACマルチウェイXの出力を推定する
(∵)<以前のAC-マルチウェイIIと全く同じ検証ですAC-ディスタンスと移動速度を比較することで予測©SEGA
サムネで終わってた よくやった。マインVがまた泡服な おつ! ・・・。
2013/06/24 16:04投稿
【検証】チェーンソーに近接強化の効果はあるのか?
まだ誰も検証していないと思ったので検証してみました。検証方法はレーダー施設の破壊時間が変化しているかです。 CN戦闘員A(C)SEGA 投稿動画:mylist/36133051
最初の振り下ろしにダメ判あるらしい 解体が捗るな・・・ 一役解体~ きいてんね 壁ハメす...
2013/06/20 19:36投稿
【検証】バラム重機砲は実弾速射の夢を見るか【ボーダーブレイク】
実弾速射は良い…フルオート武器を一つ上の男にしてくれる…バラムだって男の子!何でもやってみるものさ!※この検証では実弾速射Ⅱを使用していますマイリスト:mylist/24...
おいそれより大先生に・・・ お 33-4とかww うん、仕方ないね おつ おいちょっとまてなんだそ...
2013/06/19 19:50投稿
【ボーダーブレイク】新生リペアフィールドの性能について
さてはてどこまで弱体化されたかⓒSEGA
大変参考になりました! いい感じに調整されたな ビックリするくらいよわくなった・・・ おつ
2013/06/12 23:33投稿
【ボーダーブレイク】双門炸薬砲・羅刹の爆発半径を調べてみた
単式→猛虎、双門→羅刹と考えると妥当っちゃ妥当ⓒSEGA
半径10mでFA www プラントの柱じゃ測れないの? ということは 9m以上か ほうほう いつもありがと...
2013/05/22 02:31投稿
【検証?】チャージカノン・イオと高速充填チップ【個人演習】
チャージカノン・イオと高速充填チップの検証(?)チップ無し、高速充填Ⅰ、高速充填Ⅱの順番で、ハーフチャージ(?)、フルチャージ、後はOHまでの時間を確認していま...
これならスロット4つ食われても付けておきたいな OHまではぜんぶ10秒か おつー …あれ?なお...
2013/05/20 23:55投稿
【ボーダーブレイク】チャージカノンイオの充填未完了時のダメージ
充填時間が長いだけに緊急使用時の性能も大事ですよねⓒSEGA
きめえw 乙 え、なにそれは… 検証の仕方がアカデミックだよね お疲れ様です! 対ブラストに...
2013/05/20 19:44投稿
49型指向性地雷を適当に(重要)くらいまくるだけの動画
フル玖珂1で覚知範囲(左右上下正面)とか高さによるダメージ差とか色々撮ったのにエラーで消えてました。しにたい…。なので残ったおまけ部分のつなぎ合わせです。距離と...
威力半分でいい、強すぎだろ 凸に来たのに気づきにくく、ACで減衰もほぼ不可能で一個で凸...
2013/05/17 01:00投稿
【ボーダーブレイク】ヤーデ55の歩行速度
ダッシュだけじゃなく歩行も今までになかった性能値なんですよねⓒSEGA
おつ うぽつ www 検証乙 うぽつ
2013/05/09 00:39投稿
ヤーデ55脚(ダッシュD+)って、どれだけ遅いの?
気になると、つい調べたくなっちゃうんだ(○ナ○ド風に)※セットボーナスを考慮すれば「速い」機体なんですが、単独で見ると(ゲーム環境を考慮しても)「遅い」と言わざるを...
BGM、某ほおずきのアレンジか。いいな あんまりはやいとランバルがしんじゃうからな 速さこ...
2013/05/04 19:03投稿
【ボーダーブレイク】UBの防衛砲台と赤レーザーの位置について
砲台破壊狙いの人向けの話となりますⓒSEGA
今日試してきた へー! これは上手いわ。 5つ壊しおった 凄過ぎ あのゲージ残りで80秒足止め...
2013/04/20 21:41投稿
近接適性Ⅱを比べてみる
こっちにもついでにアップ近接適性を比べてみました「NEXT」とか書いてあるけど全部終える自信がない・・・youtube版[ http://www.youtube.com/watch?v=Gq7SRjI2nLU ]
これはよろけたら逃げられないわ GJ!! 同感だ。 特殊もブースト吹かした方がわかりやすい こ...
2013/04/19 23:20投稿
【ボーダーブレイク】近接武器適性を適当に武器を選んで観察してみた
動きを統一して比較をしやすいようにⓒSEGA
数字にすると違いが分かりやすいな お疲れ様です 乙 やっぱスタナーは効果無しか・・・そ...
2013/04/14 22:41投稿
索敵延長検証動画
索敵延長が味方にも効果があるかどうかを検証する動画です全く新発見はありません(´・Д・)ィェーィ※ミニマップを拡大しているので、そこに映ってる赤マーカーで索敵時間を計...
1り3役かw ペペ様!? やっほ^^ キノコレーダーやるときにお世話になってます 的確に撃てば漏れ...
2013/04/07 19:31投稿
クイステシヨウヨ
※注 個人演習動画シヨウヨMylist⇒mylist/17217753恵ま れない装 備検 索用( クイックステップ / )(C)SEGA
2スロットでいいよなぁ・・・ クイックステップはとにかくチップスロット消費がアレなのな...
2013/04/06 11:26投稿
【ボーダーブレイク】リペア先生はリペアポッドが嫌い【バグ?仕様?】
サポートでも情報がないとか言われたので自分で撮ってうpリペアセントリーがリペアポッドの味方を修理してくれないバグか仕様かよく解らない現象です「以前は修理して...
うn うぽつ 前は回復してくれたのに、Verupしてからしてくれなくなった しないね リペア業界...
2013/04/05 18:37投稿
【ボーダーブレイク】サテライトバンカーRの重量検証
ほぼ確定してますが念のためⓒSEGA
1500かと思ってたら1600だったのか ブゥゥゥゥゥン... なかなかやるようだな K.O おつ ほうほう ...
関連するチャンネルはありません
BB検証動画に関するチャンネルが件見つかりました
他のチャンネルを探してみませんか?
全ての関連チャンネルを見る