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【ボーダーブレイク】重量ペナを思いっきりかけてみた
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2020/01/17 22:53投稿
【ボーダーブレイク】新生AN自動砲台の性能
通常砲台との連携で転倒耐性低めの機体はよろけるようにⓒSEGA
毎回検証ありがとうございます AN手榴弾よりもやべーってことか… おつー おつ 検証乙です
2019/12/04 00:59投稿
【ボーダーブレイク】大攻防攻撃側圧勝条件
割と重要な気がしますが、アケから変えたならアナウンスしてくれてもいいような・・・「ボ」でやる予定だったとかかな?ⓒSEGA
これ頭に入れてるだけでも全然話が違ってくるね この1秒の差で勝利か圧勝か別れるってことでいいんだよね? 防衛は「コアHP50%以上残す」だから特に検証必要なしだね 攻撃側の方はこれ意識した事無かったなぁ あまり気づかなかったけど気付いたのすごい 助か...
2019/11/30 14:36投稿
【ボーダーブレイク】リペアポストγの性能詳細
アケとは仕様が変わっているから「修理速度が1.15倍で連続仕様時間が1.5倍なら1.725倍修理できるぞ」なんて安直に考えてはいけません上限の話sm33900901ⓒSEGA
ちょうど切らしてた そんな上限があったんだ…… 検証おつです (ぶっ壊れの)カプセル基準でみるなら投擲方法と破壊可ってデメリットと狂ったSP効率が良いバランスなのかもね 強い方の検証勢 まさかカプセルの牙城を脅かす存在だとは おつ おつ
2019/11/24 10:39投稿
【ボーダーブレイク】AN自動砲台とリフト適性
なんとか始まりましたねⓒSEGA
効果そのものはノーマルのAN手榴弾と同じね 新型AN並か なげー 検証乙です おつ なんでこんな頭の悪いものを いつもありがとうございます 助かる おつ おつです 検証乙です
2019/11/19 02:16投稿
【ボーダーブレイク】アンチブレイク2
初期関係はこちらsm35679351ⓒSEGA
助かりますわ おつ うぽつ 検証乙です 再起後とかの無敵時間の検証してほしい
2019/09/14 13:51投稿
【ボーダーブレイク】アンチブレイクを2枚重ねるとどうなるか
やっぱりこれもⅡがきてから本気だすタイプですかねⓒSEGA
正直軽量胴スロ3あっても2枚は意味ないよ具体的に2枚付けてたからこの武器耐えれたってのが無い おつ ほう 検証おつです 考察系はありがたい MST胴の軽量機とかなら二挿しもありなんだろうか
2019/09/04 00:19投稿
【ボーダーブレイク】搭乗兵器適性とジャンプ適性
まとめて調査ⓒSEGA
傍から見たら相当シュールな光景だろうなw 2枚目が出て単純に引き算だったらすごそう 検証おつです ワフトいつかくるだろうし免許取っとけ アケだと12→8だったっけ? こんな方法で測るのか・・・ けっこうな差ですね? おつ いつもありがとう うぽつ
2019/08/28 02:26投稿
【ボーダーブレイク】AiGISとリペアショットのSP消費
ⓒSEGA
検証ありがとうございます こんな効果音すんのか おつおつ おつ うぽつ 検証おつです 検証乙ありです
2019/08/06 23:00投稿
【ボーダーブレイク】しゃがみ中射撃制御
ちなみに通常のしゃがみは65%ですⓒSEGA
おっつ これマップと武器の組み合わせによっては強力なチップになるんじゃね? 検証ホント助かる 検証乙です おおすげぇ はぇ~ パスパスパスパス 「ナイスです」 素晴らしいですね 敵機好き放題で草 しゃがみ3は割と強かったけどチップ重すぎてな… ほんま...
2019/07/09 19:38投稿
【ボーダーブレイク】
勘違いや仮説ならいいけどガセネタの反証ほど不毛なものは無いⓒSEGA
カジュアルの人 横巡航の、巡航速度×0.9と同倍率のペナルティを1.5秒 最終ブースターの後バーナー温度段階で上がってるからさらに加速してんの? なるほど 19.2*1.5秒= 28.8m EVE脚、巡航C-(19.2m/s) おつ 検証乙です おつ...
2019/07/09 01:40投稿
【ボーダーブレイク】獲得BC其の弐点壱(セッションボーナス変更につい...
こんなに貰えていいのかなと思っていたら案の定ですよⓒSEGA
そのぐらい寄越せよセガ なるほどねえ さらりとプレイヤーレベルが頭おかしい 検証乙です
2019/06/28 01:41投稿
【ボーダーブレイク】獲得BCの話其の弐(PS4)
前回sm35206355 (1)ポイント分で獲得できるBCの上限について(2)ランクマでの獲得BC(3)カジュアルセッション時の獲得BC※今回の調査中はプレミアム加入+BCチップ3枚装着の...
検証乙です 大分増えるのね おー
2019/06/15 01:37投稿
【ボーダーブレイク】最近?の索敵pt事情
参考動画sm27683207ⓒSEGA
検証お疲れ様でしたー! 写ってるのにもポイトン入るのかよ知らなかった 検証乙です お疲れ
2019/06/05 21:36投稿
【ボーダーブレイク】リペアカプセルの修復量詳細
はたしてこの固定分にも強化は乗るのか・・・あ、ちなみに起爆の瞬間に触れていなくても最初に回復圏に入った瞬間に固定分は効きますよ(被弾で回復停止していると駄目)ⓒSEGA
ナイスです ↑数値通りだったらとんでもないゴミだぞw おつです~ 範囲に4700なら初期でも十分強いやね。 なるほど、それで一瞬で立ち上がるのか。 検証乙です お疲れ~何か数値以上に再起が速い気がしたのは気のせいじゃなかったんだね
2019/06/01 22:45投稿
【ボーダーブレイク】カジュアルマッチとストーリーモードでの獲得BCに...
一部未解明な部分もありますが基本的には算出できるようになったので発表6/12 ストーリーモードの式の一部が間違えていたので修正ⓒSEGA
素晴らしいですね 検証お疲れ様でしたー! ほえー うわぁ懐かしいBGMだぁ どうやって解析したんだろう? つまり報酬を出来高で分け合うってことか 途中参加まじクソやな いつも感謝です
2019/05/07 07:52投稿
【ボーダーブレイク】リペアセントリーの持久力関係(PS4)
βはいつか引けたら調べますⓒSEGA
検証お疲れ様でしたー 0.56%に違いはないが 100%-14.3%=85.7% 検証助かる うぽ 僕子供だけど256ポイントいったことある おつ うぽつ 検証おつです γの検証動画を期待します おつです うぽつです おつ
2019/04/18 23:11投稿
【ボーダーブレイク】ブースター回復(PS4)
うぽつ 分かりやすいです おつ おつ 助かる、いつもありがとう 検証おつです うぽつ
2019/04/17 00:49投稿
【ボーダーブレイク】対DEF破壊適性エナジーバリアフェイタルアタック(P...
上爆装・・・対上方爆発装甲→上からの爆発判定ダメージに適用される装甲。頭胴腕装甲×0.3+脚装甲×0.1ⓒSEGA
ありがとうございます 毎度お疲れ~不意のノトやクトネには強くなるかねー アンアン様ありがとうございます なるほどおつかれさまです 検証おつです おつ 2枚挿せないと微妙かなぁ? 割とありかも?でもスクCとかには効果期待できないしなぁ デフ破壊は2待ちかなぁ
2019/03/18 01:19投稿
【ボーダーブレイク】対近接防御Ⅱと状態異常耐性(PS4)
ランド君の新チップをまとめて調査エキシビションマッチのおかげで調べられることが増えましたⓒSEGA
ありがたい 9さん好き 乙 おつ そうか、相手の必要な検証も容易になったんだね アケ版:対近接防御Ⅱは10%の軽減 待ってた
2019/03/15 22:45投稿
【BBPS4】Ver2.0コア耐久調査
PS4版ボーダーブレイクのコア耐久値検証動画です。コア破壊に必要な最低与ダメージ:266,667推定耐久値:266,666.6©SEGA
検証お疲れ様です! 乙! うぽつ! ありがとうございます へー、こんな風になるのね BGMがよく聴ける 薬莢ポンポン出てるの綺麗ねえ こんな色になるのか… リムペ4発で33%削れないのか。火力低くてやってらんなー。 これ実はコア耐久って正確には「コア...
2019/03/03 13:44投稿
【ボーダーブレイク】PS4の巡航とアケの加速を比較してみた(PS4)
今更ですがⓒSEGA
家庭用はそもそもアフターバーナーの推移が見た目だけのフェイクで最初から巡航値だと判明してる アケ版に比べたらクソの役にも立たないでしょ 言うて巡航値自体が低い脚ばっかやし 誰だよ加速弱いとか言ってたやつよお 加速中AC切り替えてAC切った時の加速って...
2019/02/19 02:53投稿
【ボーダーブレイク】爆風範囲拡大Ⅱ(PS4)
5mのロボに対して10cm刻みぐらいの調査なのでどうしてもちまちまとしたものにⓒSEGA
仮に爆拡3が出たら1.2mなら爆拡3・2・2で3m的な感じなのかな 助かります。 うぽつ 1が0.6で2が0.9かな 被弾半径が広がらない説ではなかったのか!? コングは弾数が大変だな ふむ なんかコアがごりごり削れている 検証おつです 検証乙 半端...
2019/02/04 23:33投稿
【ボーダーブレイク】バランサーと高速冷却(PS4)
まとめてやっちゃうよ~ⓒSEGA
いつもありがとうございます ありがとうございます うぽつ アケ版0.8倍、PS4版0.833倍 アケ版高速冷却:OH復帰時間を0.8倍に短縮。 アケ版バランサー:よろけた時、操作不能になる時間を0.8倍に減少させる。バランサーⅡは0.5倍。 おつ お...
2019/01/27 15:51投稿
【ボーダーブレイク】要請ゲージ系チップ(ブレイクゲイン・要請兵器ゲー...
基礎知識はこちらを参照願います(アケ版ですがチップ関係以外は共通)https://ch.nicovideo.jp/nozomi_mrb/blomaga/ar798892ⓒSEGA
ありがとう凄く参考になった ありがとうございます お疲れ様でしたー NPCなしトレーニング早くきてくれーー! 感謝します。 gj
2019/01/23 08:06投稿
【ボーダーブレイク】大破抑制チップ(PS4)
アカウント再引越し後第一弾ⓒSEGA
ダメージの算定してるだけ、本題はここから いつもすごい プラカノ1発分の余裕は流石にできひんか すまん、わからん 閾値+2000やろなぁ 結構効果あるな うぽつ やはりあなたかw 検証乙
2019/01/09 03:19投稿
【ボーダーブレイク】被弾時カメラ制御簡易調査(PS4)
これにて投稿数上限となるため次回からはまたhttps://www.nicovideo.jp/user/9847538よりの投稿となりますⓒSEGA
検証乙 ブレの大きさじゃなくて間隔調整なのか。というかブレに間隔があることも知らんかった ブレ自体も見てわかるくらい小さくなってるね 検証乙です おつ おつ うぽつ 検証ありがとうござる
2019/01/07 22:45投稿
【ボーダーブレイク】設置物解除のチップの豆知識(PS4)
こういうのって叙述トリックにあてはまるのかな?ⓒSEGA
はあ!?何それ・・・ え・・・・? 検証THX 助かった、礼を言う 嘘は言ってないけど紛らわしすぎるわw あれ? まじか カメラ基準…だと? そういえばアケだとスコープから見える設置物も破壊できてたな なにそれ… 草 なんと カメラ基準なのはアケ版か...
2018/12/18 22:43投稿
【ボーダーブレイク】索敵継続延長チップ(PS4)
アーケード比の弱体率はいったいどうやって決めているのか・・・ⓒSEGA
一枚で1.8sはデカイな いつもありがとう 検証乙 サンガツ はえ~ 何時も検証有難う御座います。 検証おつです 検証勢愛してる(直球) 検証おつ
2018/12/18 01:26投稿
【ボーダーブレイク】近距離ロックズームチップ(PS4)
誰も調べなさそうなものから片づけるⓒSEGA
あり にゃるほど んー? ほう・・・ こうしてみると分かりやすいな 素晴らしい 背面壁の擬似ズームの精度検証か できやつがいるようだな スムレラなんだよなあ 検証乙です ロック倍率が上がると集弾性も上がるんだな。新規はこのチップのメリット分かんのかね...
2018/12/06 00:07投稿
【ボーダーブレイク】アンチスタビリティⅡチップの正確な数値(PS4)
ちなみに初期は3%ですⓒSEGA
4%かあ… 神 おつ うぽつ 助かります 純粋に尊敬します 頭が下がる思い パズルじみた工夫 ほんまいつもすごいし助かるで 検証おつです 検証乙です! 検証のための検証から入るのか・・・恐れ入ります 頭いいなぁ…いつもありがとうございます 毎度乙です...
2018/11/20 00:44投稿
【ボーダーブレイク】転倒耐性Ⅱチップ(PS4)
マーナガル君の所持装備はただの色違いではなく強化を受けているようですねⓒSEGA
神オブ神 ありがとうございます よくやるなぁ FLRって平均装甲でダメージ算出してるのか おつ うぽつ ありがとメーン マー君www 検証おつです 仕事はやぁい!
2018/11/07 01:40投稿
【ボーダーブレイク】爆発防御Ⅱチップ(PS4)
これまでの傾向から言って爆発防御チップ2枚重ね(10%)よりは弱くニュード防御Ⅱ(7%?)よりは強いことが予想されるので8%か9%かと言った感じですが果たしてⓒSEGA
検証おつです とん。参考になったよ!
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