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【8ptシュート】フレアグレネードをコアに向けて投げる動画
【BB検証】高速精密射撃の可能性
【何という】 新規支給武器検証 【まったく何という】
【ボーダーブレイク】重量ペナを思いっきりかけてみた
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2012/05/09 16:20投稿
サテライトバンカーとリムペVでコアを蒸発出来るか試してみた【ネタ】
「サテライトバンカー2個とリムペVで攻撃すれば敵コア蒸発出来るんじゃないな?」そんなどうでもいいことを思いついたのでやってみましたうわぁ、我ながらくだらない...
残ってるリムペを放り込んで起爆でいい気がするんだが・・・駄目なのか 距離は関係ないん...
2012/05/06 19:02投稿
【検証】 サテライトバンカー効果範囲について
思いっきり誰得動画ですのでご注意を
発動させてから寄ればよかったのでは なぜベストを尽くさないのか おつ 大体の範囲だけか...
2012/05/05 12:37投稿
【ボーダーブレイク】ショットガン拡散あれこれ
(C)sega ドーモ、みなさん。こんかいはラッドゥガアーを使って「ショットガンの拡散」について整理しました。内容は「ロックオン」「反動耐性」「射撃補正」です。ネタ...
意外と見てない人いそう ドラゴン田中じゃなかったか? ラ・ヨダソウ・スティアーナさんの...
2012/05/04 16:06投稿
【BB】リロA+と投適が合わさり最速に見える
【注意事項】・やっつけなため正確な検証ではありません自称凸屋としては気になったので検証とやらをやってみた。結局、うp主がポロリするのは要するに下手なんだと思...
適性の恩恵がでかいんだな クソはやいw フル刃の時代が戻ってきた wwwwwwwwwwwwwwww は? 雪合...
2012/04/15 18:13投稿
Ver2.7ホバー機ステップ回数チェック
巡航使えとよく言われますが現Verなら好みでいいんじゃないかな?©SEGA
やだ、センサーの音がする・・・ CPUありの演習だよ ……これ、全国対戦じゃね?(^_^;) ひで...
2012/04/14 20:19投稿
照準補正装置のロックオン検証
「照準補正装置によるロックオンは敵にアラートが出ない」自分もそんな気はしていましたが、店内演習にて実際に試してみました。あとなんかバグっぽい仕様についても報...
攻撃受ける側も砂でスコープ状態ならもっとわかりやすい なるほど、明確なバグだな ブラス...
2012/04/10 04:58投稿
実弾武器の判定について調べてみた
まず検証に協力してくれた友人に多謝!!前回の動画(sm17454525)のたくさんのご視聴ありがとうございます検証した項目:ヒット判定は弾丸エフェクト依存か否か対象装備:M...
おk ↑経験上、ヒット音はするけどダメージにならない 弾速遅いとか言ってる池沼はBBやめて...
2012/04/04 15:42投稿
M99サーペントの弾速を調べてみた
狙撃銃以外は瞬間着弾ではない!!そう考えてるうp主が勢いでやってしまった検証検証した項目:弾速対象装備:M99サーペントアセンブル:NXNXNXSチップ:しゃがみ1、装甲1...
中央値ってただど真ん中の数値じゃなかったっけ? www mgb ff? ってかレーダー破壊で瞬間じゃな...
2012/03/14 00:25投稿
【BB】先生にチップは効果あるのか検証してみた【検証】
SAルーパーこと「猿@モカ←」ですヘタレ砂ですが、どうぞよろしく初めての検証なので至らない点もあると思いますがゆっくりみていってね※動画内での説明はあくまでうp...
102.5%no ほとんどかわらねぇwwww おい4番目 CPU修羅かガチムチを釣ってくるか、クラン演...
2012/03/08 16:54投稿
【BB検証】クイズ!!レーダーを一撃で壊せるか!!?【ラベージ】
重量MAX(R+R+HG3R+)+近接強化チップ+ラベージフルチャージ特殊をレーダーに当てた場合、どうなるか!!? ①一撃で壊れる! ②一撃では無理 ③反撃される(レーダーに) ④しめじ...
良い企画だった、中々やるじゃないか ヒュー 4 2 思ったより減ったw ② 3 4 4しかないな ④wwwww...
2012/03/07 11:32投稿
被弾時カメラ制御・対ニュード防御検証参考動画
どうも、MOKOZYです。相変わらずはっきりわかる動画ではありません^^;見苦しい点やわかりにくい点も多々ありますが何卒。ご協力いただきましたクラメンのサーいとう...
このチップはⅠ?Ⅱ? ほう あー見やすいか すくねぇ・・・ gj スタナーw シュラゴンが喧嘩...
2012/03/06 22:09投稿
【ボーダーブレイク】Ver2.7でのバリアスルーについて【検証】
検証と言うか、現象の動画と解説みたいな?「セントリーガンAC」 での確認動画も上がっているそうですね→sm17166371全国のリア重たちにとっては「修正早くしてー!」と...
バリアの意味w バリア意味ないww βならマイン踏んでも防げるから、足元はセーフ 最初JMでく...
2012/03/06 14:04投稿
【ボーダーブレイク】マルチウェイ2出力を推定してみた
相対的に重量級向け©SEGA
うぽつ わー うぽつ わかりやすい! BGMが最高だなwwww こう見ると初期の倍率すげえな 検証GJ。...
2012/03/06 09:05投稿
ACマルチウェイⅡ検証
ちょっと箪笥と比べて出力係数の計算をしてみました。ちなみに箪笥の出力係数は1.3デス©SEGA
メインブースターがイカれても安心 は・・・凡庸? 結構いけるじゃん うぽつ ステキャンとか...
2012/03/06 00:40投稿
「直撮り」AC先生対バリア簡易検証
結論:SPゲージと耐久力を同時に削るAC先生コワス店内演習にて行いました。クラン演習は店内と変化が無いかのちょっとした確認ですAC先生に対して、自機が高い位置・低い位...
うん・・・? 道理でやたらと食らうわけだw 重装甲バリア重火力ゲーになってたんだしいい...
2012/03/05 12:13投稿
ACマルチウェイⅡ試用
試しに使ってみた。それだけフルクーガーⅠですよ~©SEGA
F91ごっこは厳しいか こんなもんかな 戦闘向きだな イェイIIの持ち味は持続力だ 下手す...
2012/03/05 11:53投稿
軽量索敵センサー試用
適当だよん自張りは一応できるが面倒©SEGA
マインVじゃねーかww 初期使うならこれで時間短縮・・か みえねえ・・・w どこのマインV...
2012/03/05 11:37投稿
プラカノUG試射
相変わらずの適当機体はフル久我ⅠしゃがみⅡ+被弾方向表示©SEGA
カァオ! 音自重 乙 画質綺麗 中々の素敵性能 弾数結構多いね 乙 ラグ無かったらクソつぇぇな...
2012/03/04 22:14投稿
【検証】フルボッコBB戦記 装甲UPチップ検証【ボーダーブレイク】
装甲UPチップの具体的な数値が知りたかったので調べてきました拙い検証では御座いますが、参考になれば幸いです巷では(重量耐性UP以外)微妙といわれる強化系チッ...
しょっぼwww 装甲で減衰した分から耐性分を再計算だよ。だから装甲Dじゃろくに効果ない ↑...
2012/03/04 01:08投稿
【ボーダーブレイク】ミサイルのロック所要時間を調べてみたver2.7
sm16957063で「変わるのか」とは言いましたが©SEGA
カービィかよ! めっさはえーな ちょっとナイダスさん積んでみるかなぁ !? はえええええ...
2012/03/03 00:46投稿
【ボーダーブレイク】チップによる武器変更の違い・修正版
内容自体は前回とほぼ同一©SEGA
音がちょっとずつズレてんぞw 装甲はシュラよりロージーに付けたほうが上がるはずだが? w ...
2012/03/02 11:55投稿
【ボーダーブレイク】チップによる武器変更の違い
今回はあっさり目©SEGA 微妙に手直しsm17134972
なるほど、わからん 装甲はフルロージのA+´´が上限じゃんもしかしたらがあるかも ミミガ...
2012/03/01 19:58投稿
【ボーダーブレイク】理論上最高値の装甲検証【装甲Ⅱ+各種耐性】
簡単な検証をやってみました。よく考えるといくらか付け替えてやるべきだったのですが気付いたのは帰ってからという罠に・・・ もしも参考に為れば幸いであります。ア...
重たっ 強いwwwwwww おっせぇw まじPAww へー これ気になってたんだありがとうw 流...
2012/02/29 01:58投稿
Ver2.5とVer2.7で100m走比較
※十中八九正確なデータではありません※公式のとおりの結果ですなんで個人演習で全MAP選べねえんだおらああああああ
リトバスいいなぁ なごむわぁ~ 何この和むBGMw セット+0.6mとみなしていいだろう ありがと...
2012/02/18 13:47投稿
ボーダーブレイクの検証的な何か。
かるく動画テストも兼ねて軽く検証したのを。検証内容:プロト(射撃補正C+)と玖珂S(射撃補正B+)で初期鳩ノンスコで撃つとどのくらいばらけるかまぁ大雑把にわかる程...
初期鳩で反動吸収での集弾率も見てみたいな うp
2012/02/13 05:08投稿
【ボーダーブレイク】ミサイルのロック所要時間を調べてみた
2.7でいろいろ変わるみたいですが、果たしてこれも変わるのか©SEGA 最新版sm17145725
クラーケンか 完全に構えるまでロック出来ないのか つまり蛇味噌は糞重い上に麻味噌より全...
2012/02/07 13:13投稿
ホバー移動方による検証移動速度実験(適当)
タイトル通り機体:①①Bβγ武装:サペ41リ刀マルチ©SEGA
要するにおしっぱでいいと わかりづれぇw
2012/02/06 02:18投稿
ガンタレに仕掛けたマインはどうなるのか調査の追加調査
壊れたガンタレに仕掛けたマインが、ガンタレ復活時に消える事があったので再調査しました結果、ガンタレの脚の上にマインを置くと消えるようです以前の「ガンタレに仕...
一瞬通常速度かとww 自然治癒の場合も同じなのかな? 事前に仕込む場合は足を避ければい...
2012/02/01 22:45投稿
【BB検証】明日使える(?)ボダ知識をあなたに【バリアと誤射】
どうも、メイヤ・アルマーシャです。この動画は「そういえば、アレってどうなってんの?」と誰もが思う(かもしれない)素朴な疑問を検証するものです。ゆるゆると検証...
バリアβの穴?みたいな所から攻撃したら、中の敵に攻撃は当たるのか? 文字道理ふむとは ...
2012/02/01 00:48投稿
【暫定版】データではわからない近接武器カタログ
スタナーを除く近接武器全17種類の攻撃時の移動距離を計測しました。その中から今回はリヒトメッサー系3種類の武器で「通常攻撃」 「しゃがみ通常攻撃」 「特殊攻...
スタナーもやってくれ! スタナー踏み込まないやんw 同意。ちょっと見難いね ?m ビュン...
2012/01/31 20:11投稿
【ボーダーブレイク】リペアポストγの数値的な話
色々と計算して使いたい人向け©SEGA
地形のせいで小さく感じたんだと思ってた もりもり回復するな ?? つまり再始動は1.67秒 www...
2012/01/23 18:19投稿
ボーダーブレイク「NEXT」を考察する
短時間編集でやっつけです。ごめんねセガさん。新武器や衛星砲の威力範囲等は特に突っ込みません。アクションメインの考察。元動画:watch/1327027646(C)SEGA
乙 次はクイックブーストだな Sバンカーだね、よく見たら 敵バンカー撃破と確認。 ハンガ...
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