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【ボーダーブレイク】重量ペナを思いっきりかけてみた
【BB検証】高速精密射撃の可能性
【8ptシュート】フレアグレネードをコアに向けて投げる動画
【何という】 新規支給武器検証 【まったく何という】
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2010/03/01 13:19投稿
【検証】水没ダメージ比較-追記(第3採掘島)
3月から旧ブロア市街地になりましたが、せっかく作ったので上げておきます。今回は、浅い水場(給水塔の上の水溜り)での ・しゃがんだ場合 ・抜刀した時 ・リペア...
ダメージ早い 乙! <リペア使用時かがみ~リペア中にダメージ貰うとリペア動かないからし...
2010/02/28 21:26投稿
【ボーダーブレイク】リモート系の爆風範囲の比較(再検証)
撮影OKのお店が見つかりましたので、とりあえず調べてみました。OKしてくれたお店に感謝感激です。(家からめちゃ遠いのが難点ですが・・・。)検証内容は、70mラインにボ...
wwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwww シズカダナー・・・(...
2010/02/23 17:11投稿
【検証】水没ダメージ比較(第3採掘島)
水没時の耐久力の減り方を比較してみました。...大した内容じゃありませんが、検証動画というのを作ってみたかったんです^^;比較した所は次の3箇所です。・給水...
すごいです! おつおつ うっはー あれ、そんなにダメージ低かったのか やっぱあんまり痛く...
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センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2010/02/22 06:48投稿
【ボーダーブレイク】重火力主武器試し撃ち:補足(1)【TEST】
前回動画 sm9766021 の補足動画です。前回の「オーバーヒートさせる動画」を「オーバーヒートさせない動画」と比較してみました。ついでにHGIV部分を切出した事で画質...
乙 なんかおもしろいなw 後ろから見るとまるでライデンだな 象さんはOH酷いからな・・・ ...
2010/02/13 10:01投稿
【ボーダーブレイク】給水塔とリムペの爆風の関係を調べてみた
やっとデジカメ買ったので、エンコテストをかねて・・・。タイトル見てなんのこっちゃかと思うと思いますが、給水塔のリムペ起爆時に爆風に当たらなかったりするので、...
カタカタは「音の無い音」で無音を作れば解決するよ 早く2桁においでよ リムペVだと範囲...
2010/02/08 22:40投稿
【ボーダーブレイク】ツートンカラーの比較 円Ⅰ型
エンフォーサーⅠ型実装されてましたので、撮ってきました。今回も白赤、白青、黒黄の三色の紹介です。いつも画質悪くてごめんねSランクカラー取れる気がしないからどう...
なかなか 頭・・・ (U)「のっぺらぼうじゃないもん!」 ばんはー 染まる部分少ないな 頭...
2009/10/31 02:08投稿
友人に手伝ってもらって、重量ペナかけまくった状態でコアまで移動してみました。・装備詳細足:シュラⅤ、他:ヘビガⅢ武装:象さん、コング、新型ECM、ギガノト・重量ペ...
HGⅢ腕とエレファントだから攻撃力は十分というw こんなに脆いHGⅢ型があってたまるか こんなに 届かないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ...
2009/09/22 03:38投稿
【ボーダーブレイク】対施設検証(ブレード)
ブレードのみで施設破壊を行った場合の所要時間を比べてみました。前回、前々回に比べて検証するような事では無いような事ですが、個人的にちょっと興味深い結果になり...
おいおいおいおいおいおいおいおい wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ううむ・...
2022/08/25 22:32投稿
【ボーダーブレイク】プラージュの火力予想
たまたまチャンスがあったのでⓒSEGA
2021/10/31 01:04投稿
【ボーダーブレイク】射撃制御最適化Ⅱをざっくりと
近距離ロック射撃相当の効果についてはいい方法が思いつかなかったので無しです。あしからずおまけは★4機体チケットを温存するか否かの参考にⓒSEGA
これはいいマップ変更ですね 検証乙です
2021/10/21 01:04投稿
【ボーダーブレイク】継続ダッシュ適性Ⅱの性能
順当な強化ⓒSEGA
検証動画助かる
2021/09/11 13:20投稿
【ボーダーブレイク】スライディングの転倒倍率
適度に硬いので格闘チップが来ると実験台にちょくちょく使われるオルト君ⓒSEGA
ヴォーゲン脚が下位互換になる値 巡航の方が速いならガチャ回す人多いな おつ
2021/08/02 23:14投稿
【ボーダーブレイク】ブーストターンの有無比較
λ脚(巡航24.4m/s)にて比較 再生速度変更機能使用推奨ちなみに損傷時装甲強化2枚は発動条件変化なし、発動時軽減率30%また本日よりプレイヤーレベルの16周目が解禁され...
装甲高くする手段多すぎてダメージ受けて回復するアセン出てきそう
2021/06/08 02:34投稿
【ボーダーブレイク】PHユニット
アケ比で性能は大きく上がっていますが特性は変わってないようですⓒSEGA
おつおつ 意外と硬くて困るんよな カジュアルでそんなの気をつけ様がないと思うんですけど カジュアルで下位狩りばかりしてる人
2021/04/27 01:47投稿
【ボーダーブレイク】クイックリロードIIと高速冷却II
ついでに転倒耐性III未3凸リモシュX(2350)の頭部HIT(×2.5=5875)時に装甲73.5%(×0.735=4318.125)でよろけて、装甲73%で(×0.73=4288.75)よろけずストーリー15話のオルト...
1/1/2の轟鉄が0.5秒くらいでOHから冷却完了するから高秒間火力垂れ流しうまあじ 撃てない時間をどうこうするよりオートリロード積んで副武器なり構えた方が良さそう おつ うぽつ
2021/04/13 00:11投稿
【ボーダーブレイク】機体修理適性
元々対非再起時味方修理は1.2倍補正がありますがそれとは別にかかりますⓒSEGA
検証乙 初心者が居るのか? あーカジュアルで初心者狩りしてる人か カジュアルばっか出てないでランクマやれよ 対非再起時味方修理は1.2倍補正とか初めて聞いたな 投稿ありがとうございました。 検証乙
2020/12/22 23:48投稿
【ボーダーブレイク】損傷時装甲強化の詳細
通称根性値チップⓒSEGA
へー 連射系武器持ってる敵と1対1になると割と実感できるね 装甲カンストでも意味あるっていうことでやんすか 15%か〜。低くはないけど効果的にはイマイチだなぁ。
2020/12/16 00:56投稿
【ボーダーブレイク】デバイスεの消費SPとおまけ
例外はとりあえず疑ってみるⓒSEGA
こいつ以外持って行ったら戦犯まである仏恥義理のBUKKOWARE あるレぇ~? 乙です。6連発だと切らしてしまうのか
2020/11/18 02:27投稿
【ボーダーブレイク】弱体化後スタンプインパクト
だいぶ対策は楽になりましたⓒSEGA
助かる 一気にゴミになったな 二―スタンプは6000以下でダウンとれなくなってほぼ産廃っすなー ニースタンプもお願いします! カジュアルの主 ありがとうございますおつです ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・
2020/09/29 00:05投稿
【ボーダーブレイク】フェイタルアタックⅡと被弾時カメラ制御Ⅱ
いつものⓒSEGA
うぽつ! お疲れ様です!
2020/09/20 21:03投稿
【ボーダーブレイク】アジテーターの電波は強力すぎたようです
味方にまで悪影響が出るとは・・・#0:03 要請偵察で壁越し敵◇表示#0:08 自分のアジテーター起動 敵◇が見えなくなる#0:13 ミニマップ上では索敵は持続している#0:16 アジテ...
これ設定ミスで無かったら迷彩鬼ごっこにも使えないやんクリソナ使うわ ECM上書きで消したりめんどくさい欠陥ばっかやな コンテナ消えるんかーい バグくさいけど正直これくらいはあってもいいんではとも思う これ他の味方にも影響するのかな
2020/08/20 21:04投稿
【ボーダーブレイク】巡航の新旧比較
胴δ胴にブースターⅡ二枚、脚フォーミュラⅡ脚に巡航Ⅱ二枚ⓒSEGA
うん、やっと使えるようになった 検証おつです
2020/08/07 02:34投稿
【ボーダーブレイク】量機体DEF強化とオマケ
8/2にプレイヤーレベル上限が解放されましたⓒSEGA
素晴らしい 助かりました。ありがとう 検証おつです 烈風脚と同じかもね ?? 気になっていたのでありがとうございます
2020/06/30 02:14投稿
【ボーダーブレイク】ダブルニースタンプとフェイタルスラッシュ
アクション二枚は単に威力が上がるだけではないようです(追記)8月更新で異常な吹き飛ばし力は修正された模様ⓒSEGA
検証お疲れ様です 平均装甲33%の機体で、近接防御IIとI、転倒耐性IIを2枚使うとギリギリ耐えられるかも。相手が近接強化積んでたらご愁傷様。 ということは、アイギスを使わない限り必ず吹き飛ぶのか。 ←ニースタンプは元々スタインより扱いやすい場面があ...
2020/06/02 00:32投稿
【ボーダーブレイク】バランサー2とエナジーバリア2
リモートシューターは直撃させると距離減衰なく自傷できますⓒSEGA
ありがたい… お疲れ様でした。 検証おつです いつもお疲れさまです! ありがてぇ うぽつ うぽつ 助かる
2020/05/03 08:16投稿
【ボーダーブレイク】アークスピナーSとVのダメージ詳細
動画中では触れていませんが、フレア系のダメージによくある「カタログ上の持続ダメージ合計より1フレーム分だけ少なくなる」にも計算の辻褄が合っています(スピナーSは700...
いつもありがとうございます 検証おつです 乙。ありがとう おつです! 検証乙 うぽつカンストしとる。。 検証お疲れーってかPlv凄いっすね
2020/04/17 05:22投稿
【BBPS4】G62C・G66・G71A掃射機銃の撃ち心地
Ver.3.00の掃射機銃(G61を除く)を調べてみました検証するのは初めてなので間違っていたら申し訳ないです頭:フォーミュラMST 射撃補正:+25%腕:クーガーⅠ型 反動吸収:0% リロー...
71は使い勝手と威力のバランスがよい レアリティってなんだ・・・ やっぱり62Cですわ。俺は60使うけど 一律に0.4秒長く連射できても☆2と☆3のよさが無いってのはなあ
2020/04/12 09:59投稿
【ボーダーブレイク】リペアマシンの容量減
上が旧ver下が新verⓒSEGA
そんなものだったんだ うぽつ 秒数の削減がメインだからま、多少はね? まだ使える… 助かる 十分じゃねえか いつもお疲れ様です。 検証おつです
2020/04/11 13:43投稿
【ボーダーブレイク】要請ゲージの溜まり方変更点詳細
関係ないけどガルム星3脚はダッシュ25.4巡航23.6ⓒSEGA
おつ すまねえ算数は中学で卒業したんだ ガルム君の方が興味深かった・・・ 検証おつです 乙
2020/04/10 00:58投稿
【ボーダーブレイク】しゃがみ弱体調整量
アケ時代の静止中しゃがみ制御ⓒSEGA
勉強になる… そんなに・・・ ありがてぇ… おつです~ ありがたや 検証おつです 作業量えぐい 旧しゃがみ使いたければ制御つけろってことか うぽつ
2020/03/09 22:35投稿
【ボーダーブレイク】加速強化
羹に懲りて膾を吹くⓒSEGA
2枚目出てやっと奇術みたいになる程度かなぁ… ありがとうございます 今の環境加速凸よりヤバイだろう、アプデでどうなるかな やっぱ加速凸が怖いんだろうなw プレイヤーのレベル? とんでもないことなってるなw 検証おつです 漢字が変だけど、中国語フォント...
2020/01/28 21:58投稿
搭乗時ダメージ軽減とBUクラッシュゲイン
比較 ブレイクゲインsm34536747ⓒSEGA
カジュアルの人 わんこそばかw 検証乙です いつもご苦労様です 乙
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