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【何という】 新規支給武器検証 【まったく何という】
【ネタ】 ベースに LZ先生×10体 置いてみた 【防衛視点】
【BB検証】高速精密射撃の可能性
【ボーダーブレイク】重量ペナを思いっきりかけてみた
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2013/07/17 04:52投稿
【検証】チェーンソーでワフトローダーは何秒で解体できるのか?
個人的に気になっていたので検証してみました。正直実戦では使えませんのでネタとして見て下さい。※文字数の問題でタイトルにブレイクチェーンソーと入力できませんでし...
wwwwww 居残りww ガンタレw 良い感じwwwwwwww !? wwwwwww そらそうだwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwww オバヒおわっ...
2013/07/15 21:34投稿
【ボーダーブレイク】カウンター索敵の効果時間を軽めに調査
セルフ仇討にはちょっと足りなそうⓒSEGA
凸屋を迎撃に向かって返り討ちにあったときとか? 後先生に撃破されてのスネーク発見か 芋...
2013/07/15 14:03投稿
ガードI・IIチップを適当に試してみた【適当な検証】
今日ボーダーブレイクで新チップが追加されましたねその中でガードI・IIチップが追加されたので実際にどれぐらい減るのかを自動砲台相手に適当に試してみました機体はフ...
ピンポイントバリアー?w うっほw なんだ 股間痛い 産廃? ガーキャンっぽいのも一応出来るん...
2013/07/03 22:08投稿
多分フォーミュラが一番早いと思います.UC
アスラ参(ダッシュS)とヤクシャ弐+SB(ダッシュA+')結局どっちが早いんですかねぇ?(疑問)注意ザックリした検証方法です。まぁ大体こんぐらい違うのかぐらいの目安でご...
ん? おそい まだ杖 これから速くなる まだ鈍足 ん? ←ダッシュの押すタイミングで距離は変わ...
2013/07/02 00:40投稿
【ボーダーブレイク】ダッシュS
このタイプの検証は何回目になるかな?撮るだけ撮って編集はゆっくりしようと思ったら驚きの結果になったので急いで投稿ⓒSEGA
6%超過でA+なのか んんんんんん? あんまかわらん? ちょっとすべる 超過の速度低下ってこうい...
2013/06/28 15:07投稿
ACマルチウェイXの出力を推定する
(∵)<以前のAC-マルチウェイIIと全く同じ検証ですAC-ディスタンスと移動速度を比較することで予測©SEGA
サムネで終わってた よくやった。マインVがまた泡服な おつ! ・・・。
2013/06/24 16:04投稿
【検証】チェーンソーに近接強化の効果はあるのか?
まだ誰も検証していないと思ったので検証してみました。検証方法はレーダー施設の破壊時間が変化しているかです。 CN戦闘員A(C)SEGA 投稿動画:mylist/36133051
最初の振り下ろしにダメ判あるらしい 解体が捗るな・・・ 一役解体~ きいてんね 壁ハメす...
2013/06/20 19:36投稿
【検証】バラム重機砲は実弾速射の夢を見るか【ボーダーブレイク】
実弾速射は良い…フルオート武器を一つ上の男にしてくれる…バラムだって男の子!何でもやってみるものさ!※この検証では実弾速射Ⅱを使用していますマイリスト:mylist/24...
おいそれより大先生に・・・ お 33-4とかww うん、仕方ないね おつ おいちょっとまてなんだそ...
2013/06/19 19:50投稿
【ボーダーブレイク】新生リペアフィールドの性能について
さてはてどこまで弱体化されたかⓒSEGA
大変参考になりました! いい感じに調整されたな ビックリするくらいよわくなった・・・ おつ
2013/06/12 23:33投稿
【ボーダーブレイク】双門炸薬砲・羅刹の爆発半径を調べてみた
単式→猛虎、双門→羅刹と考えると妥当っちゃ妥当ⓒSEGA
半径10mでFA www プラントの柱じゃ測れないの? ということは 9m以上か ほうほう いつもありがと...
2013/05/22 02:31投稿
【検証?】チャージカノン・イオと高速充填チップ【個人演習】
チャージカノン・イオと高速充填チップの検証(?)チップ無し、高速充填Ⅰ、高速充填Ⅱの順番で、ハーフチャージ(?)、フルチャージ、後はOHまでの時間を確認していま...
これならスロット4つ食われても付けておきたいな OHまではぜんぶ10秒か おつー …あれ?なお...
2013/05/20 23:55投稿
【ボーダーブレイク】チャージカノンイオの充填未完了時のダメージ
充填時間が長いだけに緊急使用時の性能も大事ですよねⓒSEGA
きめえw 乙 え、なにそれは… 検証の仕方がアカデミックだよね お疲れ様です! 対ブラストに...
2013/05/17 01:00投稿
【ボーダーブレイク】ヤーデ55の歩行速度
ダッシュだけじゃなく歩行も今までになかった性能値なんですよねⓒSEGA
おつ うぽつ www 検証乙 うぽつ
2013/05/09 00:39投稿
ヤーデ55脚(ダッシュD+)って、どれだけ遅いの?
気になると、つい調べたくなっちゃうんだ(○ナ○ド風に)※セットボーナスを考慮すれば「速い」機体なんですが、単独で見ると(ゲーム環境を考慮しても)「遅い」と言わざるを...
BGM、某ほおずきのアレンジか。いいな あんまりはやいとランバルがしんじゃうからな 速さこ...
2013/05/04 19:03投稿
【ボーダーブレイク】UBの防衛砲台と赤レーザーの位置について
砲台破壊狙いの人向けの話となりますⓒSEGA
今日試してきた へー! これは上手いわ。 5つ壊しおった 凄過ぎ あのゲージ残りで80秒足止め...
2013/04/20 21:41投稿
近接適性Ⅱを比べてみる
こっちにもついでにアップ近接適性を比べてみました「NEXT」とか書いてあるけど全部終える自信がない・・・youtube版[ http://www.youtube.com/watch?v=Gq7SRjI2nLU ]
これはよろけたら逃げられないわ GJ!! 同感だ。 特殊もブースト吹かした方がわかりやすい こ...
2013/04/19 23:20投稿
【ボーダーブレイク】近接武器適性を適当に武器を選んで観察してみた
動きを統一して比較をしやすいようにⓒSEGA
数字にすると違いが分かりやすいな お疲れ様です 乙 やっぱスタナーは効果無しか・・・そ...
2013/04/14 22:41投稿
索敵延長検証動画
索敵延長が味方にも効果があるかどうかを検証する動画です全く新発見はありません(´・Д・)ィェーィ※ミニマップを拡大しているので、そこに映ってる赤マーカーで索敵時間を計...
1り3役かw ペペ様!? やっほ^^ キノコレーダーやるときにお世話になってます 的確に撃てば漏れ...
2013/04/07 19:31投稿
クイステシヨウヨ
※注 個人演習動画シヨウヨMylist⇒mylist/17217753恵ま れない装 備検 索用( クイックステップ / )(C)SEGA
2スロットでいいよなぁ・・・ クイックステップはとにかくチップスロット消費がアレなのな...
2013/04/06 11:26投稿
【ボーダーブレイク】リペア先生はリペアポッドが嫌い【バグ?仕様?】
サポートでも情報がないとか言われたので自分で撮ってうpリペアセントリーがリペアポッドの味方を修理してくれないバグか仕様かよく解らない現象です「以前は修理して...
うn うぽつ 前は回復してくれたのに、Verupしてからしてくれなくなった しないね リペア業界...
2013/04/05 18:37投稿
【ボーダーブレイク】サテライトバンカーRの重量検証
ほぼ確定してますが念のためⓒSEGA
1500かと思ってたら1600だったのか ブゥゥゥゥゥン... なかなかやるようだな K.O おつ ほうほう ...
2013/04/05 13:02投稿
40軽量手榴弾の特徴あれこれ
大した事調べてないんでだいたいまとめるとこんな感じです1 地面だとあまり弾まない2 壁当たるととよく弾む3 斜面は壁として認識されるらしく上に跳ねる要はこの3を...
むむむ 射撃補正の影響かなり受けるんだよなこれ やる意味がないwww D51でやったなぁw 射撃補...
2013/04/04 01:39投稿
サテライトバンカーRに挑んだ盾砂くんUC
勢いでやっちゃいました。すいません許してください!何でもしますから!BBマイリスト…mylist/35375551
ホモ特有の屈伸 割れる ん? よわい(確信 守れそう まだ割れそう ん? よわい ん? ん? 高出力シ...
2013/04/02 23:57投稿
サテライトバンカーRって、どれだけ重いの?
色々雑ですが、「非常に重い」という事だけ判ると嬉しいな…N番煎じでも知らないッ!もっと時間とお金が欲しい(ぉ©SEGA
重すぎィ!!イクイクッ ダウナー2本よりも重いのか おばさんやめちくり~ BBAはいつでもお美...
2013/04/01 21:02投稿
【検証】サテバンRの自爆カウントリセット条件と大まかな耐久とその他
気が向いたので友達に協力してもらって撮影協力してくれた友達に…感謝ァ☆気が向いて検証したので、結構無計画に適当でやってますいろいろ手際悪かったりしますが…そこは...
鈍器で殴ってるように見えるぞww 持っている間だけ、マップの左あたりに表示されてる。検...
2013/03/26 11:36投稿
【検証】高速精密射撃と重火主武器【機関砲編】
話題の高速精密射撃の効果のほどを重火主武器で確認してきましたアセンは脚のみNXで他はすべて玖珂1ですリコイルコントロールもかなり甘いため反動の強い武器ではそれを...
戦闘機動じゃ移動中に軍配か うぽつです! 当たり前だけど連射速度が高いと露骨に変わって...
2013/03/21 08:00投稿
【検証】高速精密射撃と重火主武器【ガトリング編】
ペッカーさんは特別な存在なのです 微動だにしねぇw 連射精度のランク付けが反動も加味し...
2013/03/21 07:28投稿
【ボツ動画】ほめられてのびる動画BB Z 番外編5【ボーダーブレイク】
ボツ動画です、個人的にきになった部分を録画してきました、フレアはもう少し爆発範囲広げてほしいものです絶火としーかーは爆範2をつけてます
おお よかったらガチの試合も上げてもらえるとうれしい キャーノビルチャーン N-。障害物貫...
2013/03/20 12:36投稿
【検証】高速精密射撃と重火主武器【ウィーゼル編】
ラピ+高速精密は流行る なんだこの制度wwww 再生回数999w 逆に言うとコスト2と4なのにこれしか...
2013/03/17 23:35投稿
【ボーダーブレイク】高速精密射撃(移動時)
出遅れた感は有りますが、できるだけダブらない範囲で。上が高速精密チップ無、下が高速精密チップ有。腕はケーファー腕45で反動吸収3チップ付きです。ⓒSEGA
ぶっ壊れかよww 射撃補正を2ランクくらいアップするチップでコストが1か・・・ これやばいww...
2013/03/17 19:24投稿
【検証?】修正後のドラード重装砲に関してあれこれ
検証といっていいのか判断に困ってるあと既出感もする3.0Aで短射程化の修正を喰らったドラード重装砲について使用感覚の確認も兼ねて個人演習で試してみた調べたのはお...
今回のアドラの洞窟みたいな場所だと榴弾よりは利用価値高いでしょ チップつければおにぎ...
2013/03/16 13:08投稿
【ボーダーブレイク】高速精密射撃検証のタップ撃ちしなかったやつ
チップ付けてタップ打ちしなかった場合レーダーprpr動画こんな感じで全く散りません
つよい これは流行る これはすもい つよい(確信 これがタップなしとは… up
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