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Arduinoとは、Atmel AVR マイコンチップを実装した基板と開発システムから構成される、オープンソースハードウェアの一つ。 概要 詳細は Wikipedia の記事を参照。 2005年にイタ...続きを読む
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2021/10/23 21:43投稿
【ポケモン剣盾×Arduino】ストーリー+ふしぎなおくりもの自動化Ver2.0(全...
ポケモン剣盾にて以前にふしぎなおくりものの受け取りを自動化しました。はじめからストーリーを開始し、ふしぎなおくりものをうけとるまでをArduino Leonardoで自動化...
2021/11/14 18:41投稿
【ポケモン剣盾×Arduino】剣盾ストーリー自動進行(簡易説明版動画)
※この動画は、マイコンでストーリーを自動進行させたプログラムについて、必要な準備などのみを簡単に説明した動画となります。プログラムの動きの全容を確認したい方は...
2022/05/24 00:00投稿
Arduino LeonardoによるSwitch自動化環境構築解説
本チャンネルでは、Arduino Leonardoというマイコンを使用することで、ポケモンやモンハンなどのNintendo Switchのゲームにおける作業を自動化しております。本動画は、...
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2022/02/06 19:48投稿
【ポケモンBDSP×Arduino】地下金策+ドーピング購入自動化
ポケモンBDSPにて地下でのタマ交換による金策を自動化しました。マイコンであるArduino Leonardoで自動化しています。 デパートで台座を購入した後、地下大洞窟で台座を...
2022/02/06 19:59投稿
【アルセウス×Arduino】金策自動化(野盗三姉妹狩り@黒曜の原野)
ポケモンレジェンズアルセウスにて、野盗三姉妹を倒すと手に入るきんのたま回収による金策を自動化しました。マイコンであるArduino Leonardoで自動化しています。 黒曜...
1げっつ
2020/05/18 17:04投稿
ゲーム機(64・GC・PS(PS2))のキー入力可視化の方法
参考にしました→ar1202897RTAプレイヤーでやる人はやっているキー入力可視化をしてみました。(去年の6月末にセッティング済み)普通の実況プレイとか解説プレイでも使い...
GCコンって平たいほうが上じゃなかったっけ ちゃぶ台返しされていつ出るかわかんないと聴いたな ゲームタイトルで右下の表示が勝手に変わっちゃうのん?
2021/07/11 17:39投稿
【MHRise×Arduino】マカ錬金回しの自動化(過去動画より改良版)
過去のラージャン突撃プログラムを改良し、マカ錬金の回収や素材投入を自動化しました。 本プログラムでは、マイコンであるArduino Leonardoを使用して、モンスターハン...
2016/01/11 19:39投稿
【IIDX_INFINITAS】Arduinoを使って2つの方法で専コンを接続してみた
次の2つの方法で試してみました。 ①コントローラ端子からの信号を変換する ②内部配線の信号を分配する (1/13追記)この方法は、コンバータ接続と比較して遅延が改善する...
umeeeee 制作の参考にさせていただきました。ありがとうございます。同梱のMSC.exeの開発言語を教えていただけるとうれしいです。 作成の参考にしました。ありがとうございました。 冒頭のサムネは1個で2こ繋いでるけどうまくいったの? うP主のお...
2023/05/06 13:42投稿
【MHR:サンブレイク】 怪異討究 クエスト集め 微レベル上げ 自動化【Arduino ...
Arduino を使用して、ニンテンドースイッチ モンスターハンターライズ サンブレイクの怪異討究クエスト集め、微レベル上げを目的とした密林での素材集めを自動化しまし...
2021/05/11 22:39投稿
【MHRise×Arduino】カムラポイント+錬金素材稼ぎ自動化@溶岩洞ツアー
前回プログラムを改良し、モンスター素材も回収できるようにしました。 本プログラムでは、モンスターハンターライズ(MHRise)のカムラポイント稼ぎとモンスター素材稼...
2021/11/23 10:03投稿
【ポケモンBDSP×Arduino】孵化厳選自動化(自転車グルグル)
ポケモンBDSPにて孵化作業を自動化しました。マイコンであるArduino Leonardoで自動化しています。 孵化に必要な歩数、孵化させたいボックス数(×30匹)を設定すること...
2021/12/11 23:52投稿
【ポケモンBDSP×Arduino】経験値稼ぎ自動化(地下労働)
ポケモンBDSPにて経験値稼ぎを自動化しました。マイコンであるArduino Leonardoで自動化しています。 地下大洞窟で出現する野生ポケモンとの戦闘を繰り返しつつ、ポケモ...
2015/12/31 12:00投稿
【IIDX_INFINITAS】キーボードとコンバータ+JoyAdapterの差を検証してみた
Arduinoという基盤を使って、IIDXアーケードスタイルコントローラをキーボード化してJoyAdapterとの反応の差を比較してみました。Arduinoすごい。(1/13タイトル変更)遅...
すばらしい 素晴らしいどうが 早押しが遅延してジャストで取れてるww (うp主)この認識は誤りでした。遅延の主な原因はコンバータであることを他の方々が明らかにしています。 遅延はあるがブレはない感じですね 検証乙 へえ 変換器の性能の方がよっぽど重要...
2021/09/07 22:12投稿
【ポケモン剣盾×Arduino】草むら色違い厳選自動化(画像認識無し、マイコ...
ポケモン剣盾にて色証ポケモンを厳選するため、草むらでランダム湧きするポケモンの色違い厳選を、画像認識などを使用せずマイコン単体にて自動化しました。 マイコンで...
2021/03/07 13:56投稿
【ポケモン×Arduino】冠の雪原レジギガス色違い厳選(捕獲)自動化
本プログラムでは、ポケモン剣盾:冠の雪原のレジギガスの色違いが出現してから捕獲するまでのエンカウントの周回を自動化したプログラムについて解説します。 マイコン...
2017/01/27 00:17投稿
東方紺珠伝「永遠の春夢」を3.5インチと5インチのFDDで演奏してみた
東方紺珠伝「永遠の春夢」を演奏させてみました。Moppy Advancedを使い、Arduino UNOで制御させています。MIDIは勝手にこちら↓sm26236438 【東方紺珠伝】永遠の春夢を...
あわかった 春夢から飛び起きるわw 頑張れw なんとなぁ~~~く、ねw じわるwww うっすらと曲が聞こえる 原曲分からなくなる やっとわかったwけものフレンズのクオリティとはちょっと差がある? ? だんだんわかってくる 風神録の曲なら聴きやすそう・...
2021/06/23 23:02投稿
【ポケモン剣盾×Arduino】孵化厳選自動化の効率化
ポケモン剣盾の孵化厳選を自動化するプログラム(効率化)について、n番煎じですが解説します。 マイコンであるArduino Leonardoを使用して、孵化厳選をするプログラム...
2021/05/11 22:48投稿
【MHRise×Arduino】テオ素材拾い自動化(幽玄錬金25個/h)
前回プログラムを改良し、モンスター素材の回収に特化させました。 本プログラムでは、モンスターハンターライズ(MHRise)のテオ・テスカトルの素材稼ぎを自動化しまし...
三河氏矢切は?
2021/02/22 18:46投稿
【ポケモン剣盾×Arduino】冠の雪原レジ三種(岩氷鋼)色違い厳選自動化
ポケモン剣盾:冠の雪原のレジ系3種(ロック、アイス、スチル)の色違いが出現するまでのエンカウントの周回を自動化したプログラムについて解説します。 マイコンであ...
2021/03/03 23:26投稿
【ポケモン×Arduino】冠の雪原レジエレキ・レジドラゴ色違い厳選自動化
本プログラムは、前回の動画 sm38315280 を応用したものとなります。ポケモン剣盾:冠の雪原のレジエレキ、レジドラゴの色違いが出現するまでのエンカウントの周回を自...
2017/03/02 01:38投稿
【リメイク】東方星蓮船「春の湊に」をFDDで演奏してみた
リクエストがあったのでまた東方星蓮船「春の湊に」を演奏させてみました。Moppy Advancedを使い、Arduino UNOで制御させています。FDDが乗っているトレイは音を響かせ...
すごい どうなってんだこれwww 888888 ここまで音再現できるものなのか すごーい! すげぇぇ !!! 8インチFD懐かしい。PC98で外付けドライブで使ってたわ かっけえ すげー!! おおー! すごい お、新作 音量うp工夫+11451419...
2021/04/22 23:27投稿
【MHRise×Arduino】闘技ラージャン突撃自動化(隠密隊、交易船、護石錬金)
本プログラムでは、モンスターハンターライズ(MHRise)の錬金、隠密隊、交易船のクエスト回数を進める動作を自動化しました。2021/04/28追記 ブログからのプログラム...
2022/05/23 23:53投稿
【BDSP×Arduino】BDSPストーリー自動化(不思議な贈り物解禁後~リーグ到達...
※こちらの動画は、BDSPストーリー自動化の概要と準備について解説した動画となります。 実際の動きを見たい方は、ようつべ側に動作全容を公開しているのでご覧ください...
2021/07/26 22:31投稿
【ポケモン剣盾×Arduino】固定シンボル色違い厳選自動化(画像認識無し、...
ポケモン剣盾にて色証ポケモンを厳選するため、固定シンボルの色違い厳選を、画像認識などを使用せずマイコン単体にて自動化しました。 マイコンであるArduino Leonardo...
2010/06/23 21:14投稿
Bad Apple!! PVをマトリックスLED(8x8)で再現?してみた。(その1)
動作環境:ジャパニーノ(Arduino)、LEDドライバIC:MAX7219、マトリックスLED(8x8)、約1000フレーム。Bad Apple!! PVを再現?してみた。結論:無理!その2→sm11261...
くそ、何故わかるんだww ライフゲームみたいだなw わかるっちゃあわかるw おおおおおおw こ...
2021/02/20 14:30投稿
【ポケモン剣盾×Arduino】カレーの証厳選自動化(カレー作り~ゲット)
ポケモン剣盾のキャンプでカレーを作り続け、やってきた野生ポケモンをゲットするプログラムについて解説します。 マイコンであるArduino Leonardoを使用して、カレーを...
2021/05/01 16:39投稿
【MHRise×Arduino】カムラポイント稼ぎ自動化@(10万pt/h)溶岩洞ツアー
本プログラムでは、モンスターハンターライズ(MHRise)のカムラポイント稼ぎを自動化しました。マイコンであるArduino Leonardoを使用して、溶岩洞ツアーの特産品の採...
2022/05/23 23:42投稿
【ポケモンBDSP×Arduino】ダークライ&アルセウス色違い厳選自動化
ポケモンBDSPにて配信アイテム「メンバーズカード」入手で現れるダークライと、レジェンズアルセウスとの連動により「てんかいのふえ」入手で現れるアルセウスの色違い...
2011/08/26 07:35投稿
Super Monkey Kong
公式サイト(http://www.stevenread.com/supermonkeykong)より転載数年前にリリースされていますが、64ドット級ゲーム機Meggy Jr RGBに移植されたドンキーコングのクロー...
オデッセイやATARI2600を彷彿とさせるな ・・・え?
2021/08/21 14:15投稿
【ポケモン剣盾×Arduino】ふしぎなおくりものシリアルコード入力自動化(...
こっちに上げ忘れてた。動画の内容はウルトラボールの配布の受け取りですが、ポリゴンZの受け取りにでも使ってください。ポケモン剣盾にてふしぎなおくりものの受け取り...
2021/02/14 19:05投稿
【ポケモン剣盾×Arduino】冠の雪原ワットショップ目玉商品の自動購入
初投稿です。 ポケモン剣盾:冠の雪原のワットショップの目玉商品を自動で購入し続けるプログラムについて解説します。 マイコンであるArduino Leonardoを使用して、目...
2015/02/24 22:45投稿
コインいっこいれる貯金箱(試作)
Arduino UNOとMusic Shield V2.0、どなた様のご家庭にでもあるコインセレクターを使って、百円玉をどんどん放り込みたくなる装置を試作しました。音は今のところ14種類...
自販機で飲み物買い釣りを入れる作業が始まるぞ 何これww いいなーこれ 4コメントゲット! うん、凄い 本物のコインセレクターだw ww
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