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2013/05/26 21:54投稿
【ACV】追従型リコンのすすめ【検証】
初めての検証で何かと粗い部分がありますがご了承ください人によって感覚が違うので実際に試してみることをお勧めしますmylist/35360876めんどくさい人のために結果:左...
44444444444444444444 コメすくな GTA5でkzプレイばかりしてるks野郎だよユウタって おつ まったく来...
2013/03/06 23:27投稿
【ACV】射撃安定によるパルスガンの収束率に関する検証
パルスガンの射撃安定ってどれくらいあればいいのとお悩みの貴方に。mylist/24067280
キャノンの方が気になるんだが ふむふむ なるほどー パルガン使うなら腕の安定が相当重要...
2013/02/03 17:57投稿
【ACV】LR-81 KARASAWA チャージ時間と発射速度の関係【検証】
最低発射速度 + チャージ時間比例発射速度 = 発射速度なのかが気になったので検証してみた。おまけは、武器の適正発射距離他の投稿動画 → mylist/31885298
ヒーハーさんは全距離対応だから エクセル便利だな、案外使えるものなのね お疲れ様でした...
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2012/12/31 13:49投稿
【ACV】高低差による弾速の変化の有無について【検証】
■検証内容:同じ距離で、高低差による発射→着弾までの時間に変化があるかどうか■方法:下記1.と2.を同時再生し、比較する 1.マリンの塔の下から塔の上に撃ち上げ...
あれ、ジャンプってEN消費しないんだっけ 弾丸はm/sはps2のころからだったような ENかいふく...
2012/10/15 20:04投稿
【ACV】唐沢ではないレーザーライフルの薦め【レザライ】
今回、修正論争?の最中にあるレーザーライフルについて考えてみました。個人的に、レザライは調整していない機体でとりあえず積むからあれなだけで調整した機体で使え...
エネ武器は昔から取り回し難いからなー ラストレイヴン? かっこいいw 確かにそうだな・・・...
2012/08/25 23:11投稿
[ACV]ブレーダー達へ送る大発見[検証動画]
どうも!ファイナルシャイニングブレーダーシャイ太です!最近初期ブレじゃ斬り倒せない敵が多いですよねぇ…そんな悩みをお持ちの方!この動画を見れば少し楽になれます...
えぇ えっと え?前からじゃね? よほど上手くなきゃ計逆ブレはカモ ←なにそれこわい ←横の敵が狙えないだろ ←中二なら話は別だ !!?? o gj 月光な マスラヲコミッショナーとはなかなかオツな選曲を… なんつーフラグムービー 正面だと多段ヒット...
2012/08/02 19:17投稿
【ACV】LR-81 KARASAWA チャージ時間/ダメージ/成長タイプ おまけ【検証】
sm18506756 のおまけです。命中特化型について検証 mylist/31885298
仕事はええ ジェバンニが一晩でやってくれました おつかれさまでした即レスすげぇ 見事に...
2012/08/02 00:40投稿
【ACV】LR-81 KARASAWA チャージ時間/ダメージ/成長タイプの関係【検証】
チャージ時間ごとにベストの成長タイプは何なのか、気になったので検証してみた。 mylist/31885298命中特化型もグラフに追加しました → sm18511436前回(威力特化型...
参考になります。 連射特化よりも命中特化で使ってる人しかみないな まきまきだ 命特はダ...
2012/07/31 22:47投稿
【ACV】脳ロックでこの先生きのこる-基本編
ロックできない状態になった時、レティクルの中心を狙って撃っても相手に当たらない…そんな現象にお悩みのあなた!この動画を見れば大丈夫!ファミt…ではなく赤字傭兵...
24402502 ←NG推奨 ここでレティクルズレ起きてんのFCSのせいじゃね? ガイドマーカー欲しいなw ...
2012/07/21 18:03投稿
【ACV】LR-81 KARASAWA チャージ時間とダメージの関係【検証】
最低ダメージ + チャージ時間比例ダメージ = 実ダメージなのかが気になったので検証してみた。 mylist/31885298「フルチャのダメはもうスキャン時に出てるだろ」「確か...
すげえ wikiの「ただしチャージ時間に対する弾速と威力の増加率は直線的ではなく、1秒程度...
2012/07/16 16:24投稿
【ACⅤ】LASER BLADE 検証【多段レザブレ】
負荷が高く、ヒートパイルが便利すぎる故、中々活躍の場が無いレーザーブレード。本動画はレーザーブレードの可能性について検証してみました。最近ブレオンを始め、レ...
接地してくれる相手ならまぁいいんだが・・・ずっと飛ばれるとな はーすっげぇなあ レザブ...
2012/06/23 14:43投稿
KT-TE腕の射撃性能チェック ver.1.03
KT-TE腕とKOガトリングの組み合わせでトライしてみましたデザインは結構好きなんですけどね、このシリーズの腕※ご指摘ありがとうございます、単位は「発/秒」です関連動...
KE腕とTE腕KT系列はリロ6、TE腕UAM系列はリロ7、CE腕はリロ8が最速リロード ダメージ軽減率にも...
2012/06/22 00:18投稿
フレームによる銃器性能の変化 狙撃銃の場合 ver1.03
調子に乗って狙撃銃でも試してみましたプラス、ガトリングガンの追試です関連動画>sm17888916セントリー関連>mylist/30659055その他動画>mylist/31985272前>sm18143004...
フレとやって即効飽きたの思い出した・・・ 色かっけえな 前回最後にテストしたKEフレームA...
2012/06/20 01:17投稿
フレームによるリロードの変化 3500ガトリングの場合 ver.1.03
リロード5の3500ガトリングを弾切れになるまで撃ってみましたバージョンアップのあまり勢いで作ったので適当編集ですいません関連動画>sm17888916セントリー関連>mylist...
グハ ぐええ 0.1だと クそはええ 箱は人いないと聞くが大丈夫なに これまでもそうだったけど...
2012/06/14 21:17投稿
[ACV] AI NPCと領地戦
早速AIがどんなものか領地戦に出撃。対人でもいないよりはマシだろうけど、データ回収にはまるで使えない子。作戦ファイル:sm18096049
先生www NPCを侮ってはいけない。 アンチ行為は他所でやれや糞が 火蝿たんw A2使えない...
2012/06/04 19:18投稿
ストミ08ヘリ比較
ヘリ壊したほうが早くないかって気になったので作ってみた。これだけ違うから細かいずれは見逃してください。あぁRDは欠陥機に乗っていたらしいです。 追記ヘリ守る...
へーRDって自壊するんだ RDがオーバーヒートしました もってw あw しかしNXの、砲台大破ぁの...
2012/05/31 13:25投稿
【ACV】寝落ち氷精の慣性移動入門講座【技術向上計画】
※この動画は⑨成分を多量に含みます!!どうも、肩からロマンが溢れ出る寝落ちるのです最近とある軽2動画に触発されまして、慣性移動と高機動戦闘の紹介動画を作らせてい...
レイブン… レイブンや はええ こんなんほぼほぼQBやろ… 地球一周してることにならない? 中2以上だと高さ取れないから縦横無尽とはいかんね UNACにもこういう動きさせてやりたいけど無理っぽいのよな V系の逆脚はいろいろ変なことできて面白いよ 俺も...
2012/05/22 00:21投稿
フレームによるリロードの変化 3500ガトリングの場合
リロード6の3500ガトリングを弾切れになるまで撃ってみましたリロードが短いものはあまり影響がないと思っていましたが、結構差がありますねセントリー関連>mylist/3065...
けど、ミサイル迎撃にはこれくらいが良いかも・・・誘爆も狙えるし よく見ると、穴だらけ...
2012/05/17 01:05投稿
【ACV】フレームの安定性による違いpart02
前回に続き、頭部の安定演算と腕部の射撃安定を変化させた時の武器のリロード時間の違いです。頭部のKT-1G/FUXI(安定演算1328)とSIEGFRIED HD33(安定演算1412)腕部のEMS...
検証ありがたい^^ 検証乙にしてもひでぇバランスだよなぁ・・・ メビウス1ならF-22のよ...
2012/05/17 01:12投稿
UAV打ち上げ直後にOWを使うと
こうなった。 真夜中にやる線香花火みたいで綺麗だね。 OW発動中はUAVを解除する事が出来ない、あとUAV中もOW発動時の画面色が適用されるのか真っ暗になる。サムネが皆...
oh 確かに深刻な障害www OWの光量が強すぎて周りがブラックアウトという補完で みえんwww おれ...
2012/05/03 00:31投稿
【ACV】エルブルス傭兵記 外伝 -登山記-
翼をください!(切実おはようございます!真っ白のマルプル付けると翼みたいで飛べそうですねプレタです本当に登山のみの動画ですが今回も少しでもエルブルスの魅力を...
やっぱこれに限るな ンマイハー 会話のドッヂボール タンク使いたくなるな おFELTか もっと...
2012/05/02 21:20投稿
LRチャージ中にOWを使うと
こうなりました。たぶんこの動画を見た半分以上の人が知ってそう。この状態(00:54)から更にチャージが出来ますが、エフェクトが残ってるだけなのでダメージは変わりま...
エンドレスチャージwww なんという螺旋丸w 知ってた なんだこれwww r なん・・・・...
2012/04/14 02:25投稿
【ACV】ブレーダーのアセンブル考察【剣豪】
軽量二脚を使った近接機のアセンブル考察です!軽二は性質上、主流の武器のほとんどを弾くことができないので逆に言うと防御力はもはや気にせず好みのフレームで固める...
死んでも運が無かっただけって割り切れるしね 貴公…良くわかっているな うぉいww うわまじか 重量も大事だよww かっこいいなw ちょww 結局ハイスピードアクションにするならリコンとか入れなきゃいいのに け UBR「ちわーっす」 俺はTE高めの流線...
2012/04/06 13:18投稿
【ACV】ジーザスの勝手にパイル縛りPart22【いろいろ】検証有り
今回は検証・ランクマッチ・通常侵攻の3本だよ(´◉◞౪◟◉`)ランクポイントは3/30パッチの時にゴッツリ500減りましたw最近ゲーム時間と動画編集時間が同じくらいな気がす...
DLCかなんか買うとあのエンブついてくるよ このエンブレムは普通にあるよ 傭兵さん掘りまし...
2012/04/01 13:48投稿
【ACV】ジャマーの固め性能が高すぎた件 その2
前回(sm17381708)の動画たくさんの方にみていただきありがとうございます(`・ω・´)今回は実践で使えるのかどうかをやってみました。4機ともジャマガト+ロケットorパ...
味方もハメられてたしなw いや、ここ戦場なんですけど(・ω・`) 何に見えてるんだ… やめた...
2012/04/01 00:52投稿
【ACV】フラッシュロケット範囲検証【3/30パッチ後】
ども ジーザスです。パイル動画上げてる者です(´◉◞⊖◟◉`)3/30にフラロケの範囲が縮小という事で検証してきました。ただでさえパルマシにフラッシュバンの座奪われてい...
今までがクソ武器だったんだから修正は当然だろ えー・・ まいどうぽつー。やったねうp主...
2012/03/29 22:40投稿
【ACV】威力特化と命中特化オートキャノン【検証?】
左が威力特化で右が命中特化です。全体的に何してるか意味不明っすねサーセンマイリス→mylist/31866977プラズマガンちゃんはやればできる子プラズマガンちゃんはやれば...
アプデで射撃安定率がきちんの表示されてうれしい 違うけど実用範囲か? 肩指定ヨロVTF...
2012/03/21 14:55投稿
【ACV】グライドブーストバグ(空中でGB発動)
報告が見当たらなかったのでとりあえずうp&やっつけ編集。やり方、壁に向かって機体を擦り付けながらGB入力(壁に向かって斜め移動)→GB発動寸前の状態で移動開始(EN消費...
問題は高度が戻りきるまでHBを使えないところだと思う 仕様だな、空中と言うより壁にぶつ...
2012/03/21 11:07投稿
【ACV】 リコンジャマ―効果検証
リコン妨害のジャマ―が不具合のせいか効果ないと聞いたので検証。チームメンバーにジャマ―を使ってもらいました。ジャマ―の効果が使用した自分に対してなのか、範囲内の...
不具合っていうか)手抜きだろ、常時移動するリコンの数値演算するのめんどくさかったん...
2012/03/19 12:22投稿
領地戦のAC ver2
sm17292161で使っていたACの紹介とバトライの連射性能です。思いつきでパッと作ったので検証と言うには大雑把です。ハンガーにライフル架けるとHBが30~40程下がってし...
アインハンダー! ac3だっけ ヘイストは大事やな やべーな スロウ! てらはやす エゲツナイ ...
2012/03/10 03:59投稿
フレームの安定性による違い(追加)
安定演算と射撃安定を変えた時のTANSYの連射性能の変化
発射音で違いまるわかりとか>< しかしエンブかっけぇ・・・ 検証ほんとに助かります^^...
2012/03/03 02:12投稿
ACV_MURAKUMO(ムラクモ)を最高出力グライドで振ってみた
などとタイトルに書き込む割に、実は嫁のSHINATSUちゃんに満足できなくなってので乗り換えがてらの練習動画だったりする。人選は何となく。右手威力特化:左手威力特化...
踏んじゃったのかw 完全なプログラム=地下にもぐること ゲミニというか雨が問題やね 主任、...
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