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3DCGとは、3次元コンピュータグラフィックスのことである。 概要 3次元の描写を平面上投影したCGのことを言う。ゲームをはじめ、CADなど様々な分野に使用されている。2DCGと明らかに違うのは「奥行...続きを読む
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『ハレ晴レユカイ』を踊ってみた(初音ミク)
ハピネスチャージプリキュア!ED
ヤミon乗馬マシンにエロイ洗濯機を合わせてみた
火事だ!逃げろ!
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2010/02/24 10:33投稿
【4Mbps】NVIDIA GeForce GTX200シリーズ技術デモ - Medusa【HD】
リアルタイムレンダリングによるものです。 重い場合→sm96075662008年6月に発表されたNVIDIAのGTX280シリーズ技術デモ。 600万ポリゴン以上をリアルタイムで描画してい...
また髪の話をしてる 相変わらずキャラは禿なんだな ん????2008????? ファークライですか? こあ...
2010/01/22 02:18投稿
【3DCG】ZBrushでキルミンずぅのリムを作ってみたい、その3
「キルミンずぅはポチ姉一択だろ常考」というお言葉をいただいた様です。しゅが美ディスってるのか?ああん?私もそう思います。でも、いきなりあのスカートをモデリン...
ねんどみたい ザ・メイキングでながれそうなBGMだ このソフト、3Dだけど軽いんだよ なんかス...
2010/01/19 00:08投稿
【3DCG】ZBrushでキルミンずぅのリムを作ってみたい、その2
ちっとは進めないとなぁ(汗;今回のお題は「変形」その3>sm9457609
おお 年がばれるぞw おっきした このツールの認知度がないだけじゃね?w 粘土っつーかスカ...
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2009/09/03 23:00投稿
初心者がshadeで秋葉原を作る【1】
秋葉原です。 よりにもよって。 そんなわけで、Shadeの初心者ががんばって秋葉原をモデリングしています。 全然進みませんw どのくらいかかるかわかりませんが、...
楽しみ 頑張れば龍が如くの神室町も夢じゃないww いい 見させていただく あぷぬしwww ...
2009/08/26 01:42投稿
【3DCG】手の3Dモデルを色っぽく表現してみた
DirectXによるリアルタイムレンダリングの実験動画です。前作(sm7992794)を元に、色っぽくしてみました。テクスチャ、シェーダは新作。マイリスmylist/13913431
すげえ すごい((で、そこのあなたマーできる? もうちょっと手首太い方が色っぽく感じるかな すごい おおおお このモデル欲しいな 綺麗な手だね 太いからな・・・ ロウみたいだな・・・ 手を描くときモデルとしていいかもしれん 動いた 握れるかい? おっ...
2009/08/21 00:01投稿
【3DCG】リアルタイムレンダリングで手を表現してみました2
DirectXによるリアルタイムレンダリングの実験動画です。 前作(→sm7984330)でシェーダーの効果がイマイチ分かりにくかったようなので、シェーダーによる違いを比...
おお きもいwww 爪長ッ いいモデルだなぁ (´∀` )オマエガナー リアルタイムでこれはすごいな 褐色… 表面化散乱かけてないのか まあ、どう騙すかがCG屋の腕の見せ所なのでw へー くだらねーw だな 結局、写真を貼ってるからな。 ねーよw テ...
2009/08/20 01:45投稿
【3DCG】リアルタイムレンダリングで手を表現してみました
前回に引き続き、DirectXと自作シェーダで「手」を表示してみました。今回も質感にこだわって、出来るだけ人肌っぽく見えるように工夫してみたのですが、どうでしょか。...
ディジ対座? おおおおおw キャプったら完璧だね すもくていいね いいね! もうちょっとア...
2009/07/16 18:11投稿
Radical 3D Demo Reel
LightWave v9のパッケ絵を担当してた会社のデモリールです。個人的見所はファントムの変態機動w どうやったらこんなの作れるんだよw
デルタもいるんか 1972.5.23にミグ2機を撃墜したRONALD"MUGS"McKEOWN氏が取っ...
2009/06/11 08:08投稿
【blender入門講座】 ゆるりと復習
マイリスト→mylist/12994650 次回→sm7312785 youtubeで投稿していた動画を引っ張ってきました。Blender(ブレンダー)は簡単に言ったら3Dとアニメーションを創れちゃ...
本買った方が早い 女必要か? 早速分からない画面が 女邪魔 ? 女だまってろ 編集汁!! ひどいな...
2009/06/11 03:34投稿
タイタニック号 沈没イメージ(3D)
YouTubeからの拾い物
woiiiiiiiiiiiきもち 2年半の努力が約3時間で壊れゆく タイタニック2号ってあるの? ニブニブニブニブニブニブ NOOOOOOONOOO あアああああああアアアアアア あ、終わった(><) は?は?は?は?えええええ! タイタ...
2009/05/14 19:55投稿
【HAXA】3Dはちゅね、宇宙へ・・・ 無理やりなんて酷い!【支援動画】
■ついに3Dはちゅねは、一足先に宇宙へ到達。 ■前作(sm6988946)うp後、覚えた機能を使って作り直しました。 ■使用したArt of Illusionは、オープンソースのJava製3DCG...
←鉄拳2or3辺りですね。わかります 反重力エンジンww 鉄拳を初音でクリアしたらこんな動画が...
2009/05/12 20:27投稿
[3D]タチコマ作ったので解説してみた[結構いい加減]
説明自体は結構いい加減だったりします。あと動画中に出てくるカットや画像はも間に合わせなのでクオリティとかは期待しないでください。あくまで手順の解説ということ...
映画のメイキングみたい タチコマかわいいよタチコマ 8888888888888888888 BGMいい ふぉおお!! おお...
2009/05/09 00:22投稿
【HAXA】Art of Illusionで、はちゅね【支援?動画】
■ニコニコ初投稿&3DCG初心者ということで、至らないところ多々ありますがご容赦下さい。 ■使用したArt of Illusionは、Java製なのでJREさえあればOSを問わず動きます...
そういやこないだ先生がリアルではちゅね打ち上げてたな 乙 続きはあるのか 100 おお 1
2009/04/13 21:57投稿
【Curved Spaces】 合わせ鏡の向こうへ ~ Images of images of images
2つの鏡を互いが写るように向けると、両側の鏡にそれぞれ無限の鏡が写ります。その鏡の中には何があるのか、今日はそんな世界へ飛び立ちましょう。Curved Spacesは、3次...
当たるなw 地球が邪魔w 気持ちいい/// マインザミラー! 地球の大きさ固定で宇宙の大きさを変...
2009/01/10 19:45投稿
真空チューブリニアをBlender使って妄想してみた
中央のリニアは1200km/h、両側のロケットのようなチューブ列車は時速4300km、あまりもの速度に残った薄い空気との摩擦で先頭部が赤熱している。最期の1秒は時速4300kmで...
真空チューブ列車と聞いて名城大学から 時速4000キロとかは非現実的だからコストを考えてコ...
2008/10/29 01:20投稿
XSI適当編「コンストレインで作る残像:実例編」
ビームサーベルの残像を作ってみました。コンストレインのやり方→sm5048690
動きがきめぇwwwwwww wwwwwww 動きがヤンキー 勉強になります今後も期待してますー! ...
2008/10/29 00:13投稿
XSI適当編「標準リグの手首を改造」
XSIの標準リグの手首は、移動と回転をNullとBoneでそれぞれ担当させています。これを一つのオブジェクトでコントロールできるように改造します。改造といってもたいした...
いいなぁ ほう ほっほおー ボブありがとう ありがとうございました 他に動画ないのですか?...
2008/10/26 00:02投稿
XSI適当編「コンストレインでテイルランプの残像表現」
思いつきでやってみましたテイルランプ。コンストレインのウェイトを徐々に少なくさせていくことで、残像のような感じになればと思ったわけです。ビームサーベルの残像...
w すげぇー www wwwwwww 買収されちゃったねぇ・・・ wwwww・・・・ うp主の本気グラが...
2008/10/19 20:18投稿
XSI適当編「コンストレインを使って腰の動きをコントロール」
モーション自体に特に深い意味はありません。一般的な反復運動ですね。回転を加えるとさらに素適な世界が皆さんを待っています。
w ちょwww 屈伸! はっげしwww フイタwww あれ、意外とまじめ… wwww wwwwww 基本リグってことでおk? うpありがとう くやしいけど勉強になります X ~ S ~ I ~ がくぽ: は・だ・か~ 適当編みて勉強してます・・・解説...
2008/10/19 03:04投稿
XSI適当編「パーティクルで軌跡」
パーティクルは不勉強なので、あまりうまくいかなかった。パーティクルを均等に整列させる方法を私が知らないのが原因。どうもデコボコしちゃう。車のスピードがアップ...
2010から従来のパーティクル廃止なのでICEの授業お願いします!! oo パーティクルに動き付ける...
2008/10/04 01:31投稿
XSI適当編「コンストレインで口とアゴをコントロールしてみる」
アゴの開け閉めはボーンでやりますよね。唇の開け閉めはどーすんの?って場合の方法です。コンストレインのOn-Offです。ね、簡単でしょ?
wwww !? wwwwwwww wwwwwwwww ちょ、ブルーマン wwww あらま ほう な...
2008/09/26 11:41投稿
MuthMan
Maya8.5が出たての時に作ったnClothの実験動画を寄せ集めました。っても量はありません。■後半はシーンデータを紛失したため残っていたPlayblast。
ちょおおwwwwww きもwwwwwwwwwwwwwwww うぉwwwwwwwwwww...
2008/09/17 13:07投稿
有人ロケット戦闘機 秋水
【書籍】有人ロケット戦闘機 秋水 海軍第312航空隊秋水隊写真史のプロモーションムービーです。付属のDVDにはCGムービー2本が収録されています。CG製作は空戦CGのスペシ...
宇宙までいけそう ウォーサンダーで秋水の離陸ミスって心折れました。助けてください。あと離陸のコツ教えて 過酸化水素貯蔵槽の呂号大甕を作った常滑も凄い ゼーゴック思い出した… これだけで出来たら苦労しねぇよ 秋水は灯油では無理だったような・・・ 日本人...
2008/08/19 16:29投稿
Emily - Image Metrics Tech Demo.
youtubeから転載:Image Metricsという会社の3Dデモです。この人はCGです。つまり不気味の谷を飛び越えた瞬間ですか?> Yes you read correctly, TECH demo. She is fak...
ああ、写真じゃなくて動画でフォトショップかけて美人にしたみたいな 顔のパーツ消しての...
2023/08/13 17:45投稿
【モデルあり】Blenderで電車を走らせる#01
よしBlednerで電車を走らせて好きなアングルで素材を確保するぞ!で、ダウンロードして一通り操作を憶えたけどどうやって線路を敷いて車両を走らるんだこれ…という方向...
うぽつ
2008/08/11 03:47投稿
CG物理シミュレーションの世界
初投稿。CGによるさまざまな物理シミュレーションの動画を集めてみました。流体シミュレーションとかやってみたい人は:Blender(タダ) FumeFX(124,950) RealFlow(399,...
泡だけは2023年現在でも表現は苦手なままです 15年目! ありきたりでも、たまに見たくはなる !? !? ? !? CGではありません。 え? リアルすぎる… !? リアルwwww !? !? wwwwwwwwwwwww えww !? 凄いwwww...
2023/05/14 10:03投稿
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】PCがOpenGLのどのバージョン...
あまり気にしなくてもいいと思いますが、グラフィックAPI、OpenGLの対応バージョンを調べることができるフリーソフトを紹介します。OpenGL Extensions Viewer6(Realtec...
2023/05/08 21:23投稿
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】もはや備忘録!?才能のな...
メタ社(旧フェイスブック社)がずっこけたので下火になっているメタバース界隈ですが、元祖といえるメタバース、SecondLifeには独自のLSLでプログラミングができるよう...
2023/05/03 23:23投稿
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】モデリング講座まとめ ベ...
VRChatやclusterの先代にあたる元祖のもののオンラインモデリング機能でベンチを作ってみました。さすがに疲れたぞ。お借りしたものnc273543
2023/05/02 20:38投稿
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】モデリング機能「プリムの...
VRChatやclusterの先代にあたるメタバース「SecondLife」のモデリング機能解説。プリムに色を付ける方法です。お借りしたものnc273543
2023/04/28 07:44投稿
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】複数プリムをリンク(結合...
VRChatやclusterの先代サービスにあたる初代メタバース、SecondLifeのオンラインモデリング機能の説明です。複数プリムをリンク(結合)させる方法。ここでもshiftキー...
プリムで何でも作れるぞ
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