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3Dとは、3 Dimension(スリー・ディメンジョン)、3次元の事である。 一般的には以下の意味として用いられる。 仮想環境・電子データーも含めての数学的な意味での横(X軸)・縦(Y軸)・奥行き(...続きを読む
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【NBC SN】羽生結弦 SOCHI 2014 OG SP【ジョニー解説】
それなりハードな Heart of Darknessを実況プレイ part10 後編(最終回)
[3DCG]Hi-νガンダム作ってみた
これぞリアル『スーパーマリオ3Dワールド』新ステージ「俺の家」
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2009/01/18 17:43投稿
ニコ動を3Dネトゲにしてみた
「2chを3Dネトゲにしてみた」のその後です。 新作→ sm6223396 作品集→sm6071624 配布サイト→http://www19.atwiki.jp/meengr/
3D・・・? !? あっー! だれwwwww ↑なんてコメントがあるが今現在住人30名以下...
2009/02/21 23:03投稿
ニコ動を3Dネトゲにしてみた2.0
機能が少ないと言われたのでいろいろ追加した結果がこれだよ。 作品集→sm6071624 配布サイト→http://www19.atwiki.jp/meengr/
動画w はちゅねさんw 良くも悪くもセカンドライフ風だね人が少ないと寂れた感じに見えち...
2009/04/19 21:59投稿
ローヌ川の巨大なアレが可愛すぎる件
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090419-00000012-jijp-int.view-000見方は自由
@ピザ こうなるのかw wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww いいセンスw wwwwwwww
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2009/06/08 09:26投稿
なんかうちの廊下にはちゅねさんがいた。
●彼女は早口コトバの振り付けの練習に余念がないようです。●ホントはシカが好物の熊とか実写合成が流行ってるみたいなので波にのっかって test してみた動画です。●デジ...
@ wwww こわwwww こえ~よw おおおおおおw かわええw 8時だよ!全員集合の早口言葉のアレだな・・...
2010/01/08 01:01投稿
誰得ゲーム製作実況動画 DEBUG3
うpリスト→http://www.nicovideo.jp/my/mylist#/4243482ゲーム開発日誌(Geek) http://docs.google.com/View?id=ddw77k... ゲーム企画書 https://docs.google.com/prese...
よくねぇw w これはXNAで作ってます。 どっから見に来たか知らんけどコメントアリがトー ...
2010/02/12 20:14投稿
SketchupでGoogle Earth用モデル製作を最初から最後まで録画したりした
タイトル長いのは気にせんで。基本4倍速で部分16倍速(左上に×16表示)で編集してます。編集しないと2時間超えますんで。<作成手順> 撮る→簡単なモデル作成→写...
これは参考になるな… 斜めからの写真でもいいのか… なんであるんだよ… いつもGoogleEarth ...
2010/02/14 17:11投稿
3Dでレイトン教授をつくってみた。
Mayaを使った簡易的なキャラ作りのパイプラインチュートリアルhttp://www.youtube.com/watch?v=CSwGiaZgSQAでもっと大きいフォーマットで見れます。
かわいいw すげー............. おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお...
2010/04/30 04:57投稿
[実写合成]見えますか?立体視動画を作ってみました。
実写合成で立体視動画を作ってみたかったので試してみました。最近3Dテレビが流行りだし。実写合成部分は後半だけですけど。すまん。特殊めがねが使えるわけではないの...
3つにしてくれれば平行勢も交差勢も両方できるのに 目がくそ乾いてあけてられないんだがそれは できました。楽しかったです! 見えないコメまだあって草 すげえええけ みえた みえた (((o(*゚▽゚*)o))) 台詞が飛び出したw すげえ見えたw 奥行...
2010/05/05 22:21投稿
【CupcakeCNC】ニコニコテレビちゃんのフィギュアつくろうず【3Dプリンタ】
オープンプロジェクトな個人向け3Dプリンタキットの Cupcake CNC が動作している様子。3Dモデリングソフトは Silo、Cupcake CNC そのものとは関係ないので手に馴染んだ...
おー w 123345678910 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ すげーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー...
2010/05/14 19:55投稿
モーションブラーテスト
twitvideoでうpがうまくいかなかったので。モーションブラー実装テスト
うわああああああああああああ wwwww 3D!! おおおお!! す て
2010/05/21 08:58投稿
ゲッダン 3D
難しいね
…難しいね www metasequoiawwwwwwwwwww 難しいね そういう? www ?! 難しいね 吹いたwww ...
2010/06/12 07:17投稿
ガンダム試作三号機を作ってみた
オーストラリアで「星の屑作戦」があると聞いたので間に合わせで作ってみました。性能的にはMK-2やリックディアスには負けない気がする。2011/5動画作成中 mylist/6077...
なぬ!? 完成まで何年掛かったんだろう… 流石にマイクロミサイル全射出は難しいですよね シーマ様の仇絶対に許さない絶対にだ ほっひょーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー...
2010/09/05 20:40投稿
【アドバイス募集】運動視差3D映像テスト1
3D映像というとメガネが必要だったり、寄り目の練習したりというイメージがありますが、運動視差を利用すると裸眼でも奥行きを感じることが出来るそうです。それでここ...
ゆれてるだけだな・・・ 頭痛が 背景は奥行きを感じた気がするけど、手前側のキャラクター...
2010/09/09 07:22投稿
15年ほど前にMSX2で作った完全マシン語の3Dのゲームの動画のカット編集版
元動画「sm11931547」2000再生突破記念にソフトを公開しました。http://msx2rockcity.web.fc2.com/元動画の無駄な部分をカット編集しました15年ほど前、高校の頃にマシ...
すげえ速い・・・びっくり Xっぽいな 動画投稿から1年以上たったのか・・・まだ無職って俺...
2010/09/25 01:30投稿
ザクレロっぽいモビルアーマー作ってみた
宇宙で運用試験してみたけどブレード折れたwガンダリウムパネェwwwww(※昔作ったのの再アップです)
ザクレロとして完成する前の試作実験機ってとこかな、さしづめ高機動モビルアーマー近接戦闘試験機ってとこか e?これ模型なの?( ゜д゜)ホスィ… (オッゴ+ザクレロ)/2だな 物理云々よりここまで動画にできる技術がすごい 本当にザクレロの特徴だな イグ...
2010/10/18 21:41投稿
バーチャルフィギュア棚作ってみた
sm4230739に感銘を受けて自分でも似たような物を作ってみました。モニタの上のWebカメラでARToolKitを用いて、視点の検出を行っています。Webカメラの視野からはみ出す...
顔を追いかけるカメラがほしい所 パノラマカメラで計算できたらな 画面の上にカメラつけて...
2010/11/01 23:28投稿
【Dance×Mixer】作りかけのに色々付けたらこうなった【試作?】
書き割りは隠しキャラ(ちっさいの)がカメラに連動してる為ちっさく成って…(汗 でもこれは1つですが違う絵を幾つも貼って回したりそれを複数作って動かすと色々出来ま...
お !? なんといいう・・・ エロス アマゾネスw お、素敵な衣装だw ヒョウ柄キター
2010/11/14 15:13投稿
【STAR DRIVER 輝きのタクト】テトリオート作ってみた【XSI】
STAR DRIVER 輝きのタクトのテツヤさんのサイバディ テトリオート作った見ました いつものごとく音なしですwカテゴリーとかいろいろ間違えたので再うpになってます...
綺羅星☆ 綺羅星☆ 綺羅星!! おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお...
2010/11/24 00:52投稿
【blender】blenderの3dモデルをjava3dで表示する・追加【java】
テクスチャの濃度(DVar)変更に対応、テクスチャアニメーション・テクスチャ変更に対応。 マルチプルテクスチャは当初実装したものの、java3dのマルチプルテ...
ウマー UV座標のアニメーションは実装しましたが、また詳細なデバグをしていません。 そう...
2010/12/02 19:19投稿
空中3D映像のはちゅねにネギでたたいてもらった
触れる多視点裸眼立体ディスプレイRePro3DでMikuMikuDanceを表示させてみました。RePro3Dの詳細はこちらの動画を御覧下さい.http://www.youtube.com/watch?v=8TbSBYiwZIs
未来に希望ができた すごい ほっほふ これは面白そうだ へー かわゆー これはw あれかw お...
2010/12/26 05:14投稿
Kinect -> Maya 作ってみた。...
既出ですが、自分もデバイスサーバー作ってみました。動画はリアルタイムキャプチャです。もう少し広い部屋じゃないと綺麗なモーションは難しそうです。それにしてもこ...
MAXでおk こんなもんネトゲに対応されたらチンコかきながらプレイできないだろ! よめ kinec...
2010/12/27 15:30投稿
【六角大王S6用】なんちゃってボリュームライトV2.0【データサンプル】
六角大王Super6用に作った擬似ボリュームライトのデータのサンプル動画です。色、形、大きさ、明るさなどが簡単に変えられます。使いようによっては案外光っぽくみえる...
こんなことができるのか おおおお おおおおお いただきますた お借りします。 うまい 1
2011/01/31 00:50投稿
【高画質版】 ~WATER~ 【フルCG】
一応高画質(?)フルCGで作ってみました。参考書として3ds max 環境効果という本を参考にさせて頂いております。ソフトは3ds max After Effects エンコードにはつん...
きれい iinala デプスがなぁ いいね ヨイではないか スクリーンセーバーほしい ノイズ多い 重い
2011/02/13 03:56投稿
GoogleSketchUpでWALL・Eを作ってみた
はじめましての方は、はじめまして。ハナダイ技術部関係者の 事務 と言います。Googleの3DCG制作フリーソフト『SketchUp』を使ってWALL・Eを作ってみました。WALL・E...
こまけぇええええええええ 細かい 手抜きでこれってすごい! おお! はえええええwww これだけ...
2011/02/15 21:59投稿
OpenGL API & Windows API de モーション作成ツールを作ってみた~Animation編~
前回(sm13539731)の続きです。今回はアニメーションをさせてみました。重み付けてキャラクターにポーズをとらせる部分は前回の動画を参照してみて下さい。Web:http://...
波打つ腕
2011/03/02 02:57投稿
【作ってみた祭02】3D表示の時計を作ってみた
期限には間に合わなかったけどせっかくなので。マイリスト:mylist/7430982
扇風機に付けたら面白そう 8888888 すげぇよ おぉ 左右のセンサーはどうやるんだろう 立体を残像させるってすgてーな これは素晴らしい をおおおおおおおおお 完成度高いな 何時のだ世w 天才wwww GJ その手があったかw なんかすげええええ...
2011/04/04 21:41投稿
うpテスト
うpテスト動画です。3Dソフトで制作したモデルです。普段はイラスト描いとります。→ http://www.pixiv.net/member.php?id=728509
やっぱ音って大事ね。
2011/04/08 02:29投稿
プチコンで3Dのテスト
DSiで動くBASIC「プチコン」で3Dの表示をしてみました。BGMのループごとに表示がタイプ1→タイプ2a→タイプ2bと切り替わります。タイプ2はちょっと無理があったようです。
おおおおおおおおおおおお どうやってFPS取得したし すげぇw どうやって表示してるんだ? 重...
2011/05/14 22:16投稿
スーパーマリオブラザーズ1-1を3Dにしてみた
google sketchup を使ってスーパーマリオブラザーズの1−1を再現してみました。ようつべにアップしたら、再生数が15万を超えた…。そして何故か著作権でクレームがつき...
凄いなぁ wktkwww おまえら文句言い過ぎだろ グレートですよ 後のスーパーペーパーマリオww お...
2011/06/13 15:40投稿
Silverlight で 3D 表示する方法 プロ生勉強会 第9回@大阪 #pronama
2011/6/11 に開催した プログラミング生放送勉強会 第9回@大阪 のセッションです。詳細ページ: http://pronama.wordpress.com/2011/05/09/pronama-9-at-osaka/「Silver...
MMDとかできるのかな こういうのもできるんだ このシリーズ素人にも予備知識になって助かり...
2011/07/22 18:24投稿
QUMA : 人形型3Dキャプチャ装置 (高画質版動画)
開発中の「QUMA」技術を応用した 3D モーションキャプチャ装置を公開 http://www.softether.co.jp/jp/news/110721
普通のデッサン人形よりこっちのほうがいい すげえ MMDに対応して欲しい 手のひらに特化したモデルがほしいな コミケでブースに展示してたな 6万・・・・・やっぱそれくらいするわな 2万なら即決だな おもしれー欲しいわ またこれも3D-GANにあったよ...
2011/07/22 23:58投稿
【ゆっくり解説】 第4回 シャドウボリューム 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第4回です。最新ゲームなどで使われるシャドウボリューム法による影の描画について解説します。他の投稿動画→mylist/2034...
←仲間がいた うp主が無理なものをどうしろと これハードウェアでやればいいのに わお! ありがたい… これはこれでかっこいい すげぇ・・・・ きのこたけのこ戦争勃発みたいなw 頭よすぎwわろた かっけえ DirectX11でHLSLで全部できるようになたあ
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