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3Dとは、3 Dimension(スリー・ディメンジョン)、3次元の事である。 一般的には以下の意味として用いられる。 仮想環境・電子データーも含めての数学的な意味での横(X軸)・縦(Y軸)・奥行き(...続きを読む
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2020/09/14 06:39投稿
Vulture -Unlimited Frontier- 04
まだ生きてますと言う事だけ伝えに来ました、進捗だめです旧Vultureマイリストmylist/64132565VultureUFマイリストmylist/66480018 使用曲 フリーBGM Brave作曲MAKOTO
カメラの傾きがすごくいい 生きワレ
2019/12/09 12:05投稿
【3D化】バーチャルハイドライド MSX風
3D化された ハイドライド です。これがホントの ヴァーチャルハイドライド です。MSX版がベースになっています。高画質バージョン→ https://youtu.be/OipN_kVGHQc本家...
やってみたい すごい技術! 見やすいし振り向きスムーズでいいぞこれは この技術でボコスカウォーズ出来たらすごいね プレイしたことあるけど3D酔いして断念・・ 姫様が感謝の腰振りダンスを! 最初のレベルアップこんなに遠かったっけ…もううろ覚えだわ ♥ ...
2015/10/31 09:00投稿
Game職人Soprano ver.8公開宣伝動画
今回はGame職人Soprano ver.8を公開いたしました。目玉は勇者モデルの追加です。ダウンロードサイトhttp://toarutsnc.ciao.jp/sou/hp16.html
画面切り替え時のロード時間がなくなったら買う フォントはゲームっぽいものにしてほしい ...
ニコニ広告
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2015/03/05 16:09投稿
Game職人Soprano講座1
要望が多くあったため、Game職人Sopranoでのイベント作りを説明する動画を作ってみました。これから少しずつアップしていこうと思います。魔女オイラ工房:http://toarut...
色でコマンド分けるより別の方法で分けた方が見やすいと思うけどなぁ よく出来てるなぁ 動...
2015/02/09 01:11投稿
hspのhgimg3壁と地面の当たり判定実験
hspのhgimg3の地面と壁の当たり判定実験です。hgimg3には地面と壁の当たり判定は実装されていないので、サイト牧歌的やモジュールhghitから自分用に改造したもの又は、...
ゲーム作ってると影がめちゃくちゃなところに表示されたりするのが面白い。癒される うぽつです 乙
2014/10/10 23:27投稿
3DRPG製作ツールGame職人Soprano ver.1
ver.0に引き続き、改良版の3DRPG製作ツールGame職人Soprano ver.1の製作の予定動画です。ver.0はすでに次のアドレスでダウンロードできます。:http://toarutsnc.ciao.jp...
ことしも期待してます! みよ?? 期待 88 ダッシュいいねー なんか火星物語を彷彿とさせる よく...
2014/10/01 23:27投稿
「Game職人Sopranover.0前編」ニコニコ自作ゲームフェス4
自作の3DRPG製作ツール「Game職人Sopranover.0試用版」の説明前編です。ダウンロードページ : http://toarutsnc.ciao.jp/sou/hp16.html動画後編/sm24596371
ツクール系は2Dょり3Dの方が簡単だと思う;(プログラミングは反比例するだろうケド;) MMD形式...
2011/05/20 19:07投稿
RokDeBone_3Dゲーム作成キット紹介
おちゃっこ先生が、RokDeBone_3Dゲーム作成キットの販売を開始されました。これはHSPで3Dゲームを作成するためのキットです。RokDeBone_3Dゲーム作成キットの購入...
すごいな・・・ XBOXでだしてもらいたいわ; つまるところ今までタダだったものでカネ...
2010/12/17 15:17投稿
[PSP自作ゲーム]チョピン8面耐久レース
PSPで遊べる3Dゲームを作ってみました。↓こちらからダウンロードできます。http://pspd.ichicat.com
うぽつ ぴょこぴょこかわいいw ツマンネ じみw 楽しみ ツマラン wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 落ちないのかw
2010/04/10 19:11投稿
Javaで3Dレンダラーを作ってみた
Java3DやOPENGLを使わずに1から3Dエンジンを作ってみました! ・画質が酷いのは再エンコ回避に失敗した結果です ・環境マッピングが楽しい ・前回作品:sm9062459
何も見えねぇwwwwwwwwwww ルーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー...
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