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コマ撮り実験アニメ「6566/6566」【Bad Apple!! PV【影絵】アレンジ】
勝手に入るゴミ箱作った
ねるねるねるねをよく練ってみたい
子供の頃、好きだったアレを大量に作ってみた
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2016/09/22 21:00投稿
ダミーヘッドとキネティックサンドで遊んでみた【ボビー】
ずっと前に買って以来、どう音を録るか悩んでいたキネティックサンドの動画がやっとできましたw※ヘッドホン、イヤホン推奨です。音は見る側に合わせて左右反転していま...
yattaze よきよき wwww w わお ヘラか? ヘラか あぐらかいてる♥ ワォ うぽって!! なんか書道上手そうww キネティックサンドって本来何につかうの?? とてもいい すごくいい ヨダレ出てきたw いやぁぁああぁぁっぁぁぁ!(# ゜Д゜...
2016/09/18 20:38投稿
【実況】Love2DでRPG作成★戦闘画面 前編【Part73】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。今回は 戦闘画面 前編 です ※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。動画一覧 mylist/56483676 前回 sm2...
2016/09/17 21:51投稿
【実況】Love2DでRPG作成★ゲーム状態の導入 後編【Part72】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。今回は ゲーム状態の導入 後編 です ※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。動画一覧 mylist/56483676 ...
2016/09/17 21:54投稿
折り紙でビオラ作ってみた♪
基本は久保満里子さんのくすだま折りです♪折り紙を三角形にして作ってます☆他折り紙作品はこちら→mylist/56634401ついったー垢→@dachan2525いんすた垢→@dachan25デザイ...
4 3 わかりやすい! 2 1
2016/09/17 09:53投稿
[C/C++]学びつつ遊びながらゲーム作るよ!part13[プログラミング]
第13回 道中の処理修正、アイテム実装コーディング規則すらおろそかにして、プログラミング動画作ろうなんてのが愚かでした追記:重大なバグがありますが、今回の時点...
うぽつー 待ってたよ~。 うぽつ
2016/09/16 23:59投稿
【実況】Love2DでRPG作成★ゲーム状態の導入 前編【Part71】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。今回は ゲーム状態の導入 前編 です ※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。動画一覧 mylist/56483676 ...
2016/09/13 23:38投稿
【実況】Love2DでRPG作成★コマンドウィンドウ 後編【Part68】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。今回は コマンドウィンドウ 後編 です ※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。動画一覧 mylist/5648367...
2016/09/12 21:47投稿
【実況】Love2DでRPG作成★コマンドウィンドウ 前編【Part67】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。 今回は コマンドウィンドウ 前編 です。※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。動画一覧 mylist/56483...
こういう場合はcase文でも良いかもね 諦めてgoto文でも使うべき Treasure、Doorとかに共通の基底クラスを作ってわちゃわちゃするか、
2016/09/11 20:47投稿
【実況】Love2DでRPG作成★宝箱と扉を開ける 後編【Part66】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。 今回は 宝箱と扉を開ける 後編 です。※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。 動画一覧 mylist/564836...
return かなと思うけどボタン入力とオフセット処理の場所かえないといけない
2016/09/11 00:32投稿
【実況】Love2DでRPG作成★宝箱と扉を開ける 前編【Part65】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。 今回は 宝箱と扉を開ける 前編 です。※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。 動画一覧 mylist/564836...
2016/09/10 12:29投稿
[C/C++]学びつつ遊びながらゲーム作るよ!part12[プログラミング]
第12回 魔法の実装④+細かいいろいろ期待はすんなよ!追記:ご助言ありがとうございます。これから改めていきますので、これに懲りずに視聴および助言いただければ嬉しく...
期待してます。ソースも見たいです。 待ってたよ~。 LevelUpした時にHPとMPが全回復して欲しい。 「C言語indent」「C言語clang-format」なども良かったら検索してみて よいタイミングなので、「C言語コーディング規約」で検索して...
2016/09/06 23:20投稿
【実況】Love2DでRPG作成★マップ間移動【Part61】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。 今回は マップ間移動 です。※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。 動画一覧 mylist/56483676 前回 ...
2016/09/03 21:36投稿
【実況】Love2DでRPG作成★流れるメッセージ【Part58】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。 今回は 流れるメッセージ です。※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。 動画一覧 mylist/56483676 前...
2016/09/03 11:25投稿
[C/C++]学びつつ遊びながらゲーム作るよ!part11[プログラミング]
第11回 魔法の実装③標準ライブラリ以外はほとんど知らないです。前:sm29530275次:sm29620370mylist/56223606ソースコード:http://yahoo.jp/box/k5thdL
丁寧 おつー おつかれさまでした。 テキストゲームが長くてもいいお
2016/09/02 21:49投稿
【実況】Love2DでRPG作成★会話する 後編【Part57】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。 今回は 会話する 後編 です。※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。 動画一覧 mylist/56483676 前回 ...
オブジェクト指向1にあったけど、local obj で呼ばれるたんびに定義されるから大量にあるとメモリがとあった メンバ変数でいいかなと思う 子クラスに親クラスのメタを設定するみたい、setmetatable( Child, { __index = ...
2016/09/01 21:33投稿
【実況】Love2DでRPG作成★会話する 前編【Part56】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。 今回は 会話する 前編 です。※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。 このパートより新しいフォントを...
クラス.draw()で関数が使える←親クラスの関数として呼ぶ感じ クラスに関数を追加Class.draw=function(self)、メタテーブルでクラス.draw(self)が呼ばれる? Minecraftとタートルと僕、のサイトはどうかな。右側...
2016/08/30 22:10投稿
【実況】Love2DでRPG作成★キャラクターイベント【Part54】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。 今回は キャラクターイベント です。※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。動画一覧 mylist/56483676...
キャプチャとあるけど、試した感じパターンが合致したときに(.-)内の文字列が戻り値になってるみたい
2016/08/30 18:28投稿
初級3Dゲームプログラミング #4 視点の変更
C# で OpenGL の初歩を解説しています。次:sm29558656mylist/56822951ソースとDLLの公開場所http://www.free.netgamers.jp/prog/source/Nord さん、銀時’ さん、広告あ...
小数もできるぞ 視点のところに人が居るから書ける位置に居ないw 指定は最小単位が1なの? 視点の位置はもっと近くに寄れないのかな? すげー 楽しみにしてます! おつ あーなるほど 期待して最近楽しみにしていますん ほー やっと? それは仕方ない ほん...
2016/08/30 15:17投稿
ある、FRP成型行程
造形屋自ら某造形物のハンドレイアップ行程を撮ってみました。何の型か?まーこんな形なので、分かる人には分かるかも、です。・ゲルコ固まった所へタルクゲル(銀)→マッ...
切り忘れてた先端部のマットをちょきちょき。 1
2016/08/27 10:57投稿
[C/C++]学びつつ遊びながらゲーム作るよ!part10[プログラミング]
第10回 魔法の実装②タイプミス多いけど気にすんな!前:sm29472142次:sm29576246mylist/56223606ソースコード:http://yahoo.jp/box/8fnBQC
for文回して、数値を初期化させてもいいね upotu 本格的だなあ。次回も楽しみです。 厳密にはちょっと違うけどね うぽつ お疲れ様でした。さすがにレベル上がってきたので、前の動画見返します。 待ってたよ~。 待ってた
2016/08/26 22:16投稿
ロクリアン正岡「闇の明察⇒恒松正敏」1995カンヴァス・ミュージック
(ニコニコ技術部)Locrian MASAOKASymphonic Suite: “Keen Insight”(1995)*画面にあるのは画家、恒松正敏氏の「百物語」からの4枚。音楽も4曲ありますから、下記の4...
2016/08/26 18:02投稿
三人で作ったゲームをsteamで販売してみた12【声優様決定の巻】
sm29456383← →sm29764812【全話】mylist/56813967【グラフィッカー】木星在住【プログラマー】MAX【アニメーター】宮本三人がお送りする、スチーム売り上げ1億円を目指...
別に昔のメディアプレイヤー等が消えた訳ではないので設定で戻せますよ! 所で高円寺の飲み屋は? この時点でα位できてないと11月とか無理じゃね? かなりパワーアップしてきたなぁ・・・ ウーン... なかなか面白そう! 外人受けしそう ななみちゃん更新し...
2016/08/23 16:18投稿
【MMD】ちゃーりぃモデリング教室 ~ テクスチャ影のコツ~02
この動画は、ちゃーりぃ さんに許可を頂き、作成、投稿させて頂いています。【MMD】ちゃーりぃモデリング教室 ~ テクスチャ影のコツ~02前→sm29506219教える人:ちゃ...
教えてもらう側の態度・話し方じゃないのがイラッとする…
2016/08/20 19:00投稿
6時間タイマー
ニコ動の新仕様だと5時間59分59秒の動画までしか上げられないようですmylist/20436551
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2016/08/19 23:56投稿
【実況】Love2Dでマップエディタ作成★マップの新規作成 後編【Part42】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。 今回は マップの新規作成 後編 です。動画一覧 mylist/56483676前回 sm29480520 マップの新規作成 前編 次回 sm29492916 ...
2016/08/18 22:13投稿
【実況】Love2Dでマップエディタ作成★選択マップチップの表示【Part40】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。 今回は 選択マップチップの表示 です。動画一覧 mylist/56483676 前回 sm29471215 マップチップパレット 次回 sm29480520 ...
(´・ω・`)
2016/08/18 20:08投稿
[C/C++]学びつつ遊びながらゲーム作るよ!part09[プログラミング]
第9回 魔法の実装①8回じゃない、9回目だ。間違えた。前:sm29414069次:sm29530275mylist/56223606
1回呼び出し元に返してやったほうがいいと思う(イベント戦闘時などに使いまわせるように) ソース下さい>< どうしても書かなきゃいけないという事はあるし 乙です あらま 1行に何文も書くのやめればマシになるとおもう。 お疲れ様でした~。 実行ファイルは...
2016/08/18 17:56投稿
【実況】Love2Dでマップエディタ作成★マップチップパレット【Part39】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。 ※動画が長くなったため音質が悪いです。ご了承ください。今回は マップチップパレット です。動画一覧 mylist/56483676 前...
2016/08/17 11:07投稿
【実況】Love2Dでマップエディタ作成★カーソルの移動【Part37】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。 今回は カーソルの移動 です。動画一覧 mylist/56483676 前回 sm29458469 おまけ 次回 sm29463174 マップチップの描画
2016/08/16 09:59投稿
【実況】Love2Dで2Dアクションゲーム作成★マップファイル【Part35】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。 今回は マップファイル です。 動画一覧 mylist/56483676 前回 sm29452091 二段ジャンプ 次回 sm29456862 マップスクロール
2016/08/15 21:33投稿
Go言語プレイ実況
A Tour of Go を実況しながらプレイします
おつ ビットずらし馴染みないから全然感覚がわからん 変数の型だけでもこんなに喋れるのすごい うぇぇ すごく真っ当 まぁこの方がいいよな スーパーケルト人 魔術でも使うのかと いい発想 ぶっちゃけこれが一番つかう 裏技が過ぎる フォーマット指定を導入編...
2016/08/12 23:06投稿
2016年自分で作った言語で自分用のファイルエクスプローラー作る旅その2
後で冷静になって見返すと気持ち悪いミスしててなんか笑うw例えばこんなことしてるwchar buff[64];buff = "hello world";なんか動画の編集しながら死にたくなったダウ...
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