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2024/04/12 23:59投稿
だべりながらのゲーム制作6:システムを追加するよ
主にユーザーインターフェイスを追加する回。システムができていても物量が用意できていないのでよく見るとスカっているのはご愛敬で。使わせて頂いたEigHtさんの楽曲の...
2024/03/17 18:47投稿
だべりながらのゲーム制作5:プラグインを作ったよ
お久しぶりです。色々ありました。今回は警戒度システムのプラグインを作って組み込んだよ、という報告になります。本気でプラグインに手を付けたい方は…。https://fung...
ツクラーがプラグイン作るんじゃなくてJS出来てゲーム作りたい人がプラグイン作ってる印象
2024/01/10 17:00投稿
だべりながらのゲーム制作4:他所のゲームを遊ぶよ
第四回はちょっと脇にそれて市場研究です。ニーズを知っておくのは大切。「俺が次代のゲームを作ってやるぜ!」って人でも「流行りに合わせるのが嫌だから商業抜けたん...
そりゃそうだ。ゲーム好きじゃなけりゃ面白いゲームが作れるはずがない
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センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2023/11/11 09:53投稿
だべりながらのゲーム制作3:プラグインを導入するよ
第三回はツクールMZ用プラグインの導入です。プラグイン間のケンカが怖くはあるんですが「役に立ちそう」くらいのものならどんどん突っ込むことにしました。「魔法少女...
大雪戦としては小規模です、たぶん1プレイ1時間くらいでエンディングになりますし。 これ小規模なのか?
2023/10/14 16:00投稿
だべりながらのゲーム制作2:企画書を書くよ
第二回は企画書の作成です。「悪堕ち萌え」を語る時間が全体半分を占めた気がするけどたぶん気のせいです。実際の「魔法少女の墜とし方」企画書はこちら↓http://www.dai...
すげぇ 先回りが裏目るのプレゼンあるある
2023/10/07 18:00投稿
だべりながらのゲーム制作1:企画を練るよ
2023年9月、ひとつのゲームの制作が完了した。…自然、次のゲーム制作が始まった。俺たちは「ゲームが作りたい」なんて言葉は使わない。常時「ゲームを作っている」のだ...
草
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