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骨格。 物事の基礎となる部分。 芸道、武道の格となる技術。骨(コツ)。 初見良昭の「骨法術」はこの意味とされる。 格闘技の流派の一つ。本項で記述。 骨法(こっぽう)とは、日本の武術の一つである。 概要...続きを読む
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喧嘩芸骨法 伝授! 前編
LIVE A LIVE Part1 OP~現代編 「森部のじーさんの奥義が!森b(ry」
武神館骨法術
2014年の掌打! 元・骨法内弟子による掌打ミット打ち
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2008/01/01 01:11投稿
忍者たちの骨法3
こういう骨法(と呼ばれている武術)もあるわけで。その1→sm1916974
最初の練習の意味がわかったぞ 今の凄いな こういうやり取りを素早くやったら受け身取れないからね 演武を見せてんだから当たり前だろ 柔道はあくまで、背中から落として受け身を取りやすくしてる 寝技って相手が刃物もってたら、アキレス腱切られちゃうんじゃない...
2008/01/01 00:01投稿
忍者たちの骨法2
こういう骨法(と呼ばれている武術)もあるわけで。その3→sm1917983
マーシャルアーツって武術という意味だぞw 効かなきゃあの道場にあんな量の外人の門下おらんやろ 逆背負いをホンマにやったらひじがヘシ折れるゾ 自衛隊の格闘術に取り入れれば良かったような、わざわざ自衛隊格闘術を一から創作しなくてもって気がするけど 稽古で...
2007/12/31 23:04投稿
忍者たちの骨法1
こういう骨法(と呼ばれている武術)もあるわけで。 その2→sm1917440
この手の動画でガチで信じてる頭おかしい奴絶対おるよな すげぇ若くて草 ガチっていうかこの人なんか知らんけど怖いんだよなぁ…… この絵はどっから引っ張ってきたんだ これが構え? 読めない wwwww 古代っていつだよ ライバルはニワトリ www何だこり...
2007/12/29 13:11投稿
喧嘩芸骨法 不動打ち 後編
後のペチペチ動画とリアクション芸人である。 前→sm1892441
ヴッ! 逃げられません><! 弟子のセルが素晴らしい いちいちセル アシックス 面白いです! チンチン2タッチは高得点 蜘蛛とは一体? 蜘蛛「出番マダー?」 お分かりいただけただろうか? リアクションでかすぎ 肩から体当たりして倒してる件。こんなに動...
2007/12/29 12:29投稿
喧嘩芸骨法 不動打ち 前編
こ、今度こそ…と思い買ってみたビデオ。 テーマ曲で爆笑したのは私だけでは無かったはず。 次→sm1892741
ドヤァ げっムーかよ スポーツとしてなら面白そう そこで止めるんじゃなくて貫く感じね なるほど相手を動かさずに急所を撃つってことか どっかで聞いたホモ挨拶 わからないよ 不意打ちじゃなかった 足は封じられてないやろ 半歩下がるだけで無効だろう 掴まれ...
2007/12/29 11:42投稿
喧嘩芸骨法 伝授! 後編
この頃の様な独自の路線に戻ってくれないかなー…。 この構えで他流に挑む姿を見たかったw 前→sm1891753
急所にはしっかり当てていくスタイル 乱取りをはよはよ 無理 この努力を他の流派でやってればなあ 型だけなら健康に良さそう ( ゚д゚ ) こっち見んな 秘密めいた扉がどこかで開くよー♪ 街は浮気なパッションブルー マジックプレイ チャンシン♪ 手...
2007/12/29 11:02投稿
自称1200年の歴史を持つ古武道を伝承者堀辺正史氏が改変し、世に送り出した最強格闘技骨法! …という触れ込みで当時(1987年くらいかな)の格闘技誌などで話題になって...
えー その一瞬が命取り 実戦喧嘩芸なのにアスファルトやコンクリ想定してなさそう 縄文人の人形でみた 戸谷公次 堀辺正史 つまり普通のヨレヨレ一般人が身を守るのに適してるように思えるんだけど 派手で強そうな技を出せば喧嘩で怪我しない訳じゃない、護身術と...
2012/08/27 21:18投稿
アンナ準コンボ
もうこれが5本目なんで本当に今更ですけど、一応実戦用と言うコンセプトでやってます。なのでペアは固定ですし、色々試行錯誤してダメージを伸ばしていきたいとは思いま...
今のデカキャラ限 後半すばらしい アンナ美人になったなぁ w 鬼殺しそんな入るかよ 今度は...
2007/12/25 22:18投稿
ムーAV BOOKSのCM(1990年)
CMというか作品紹介? 学研の誇る迷雑誌「月刊ムー」の冠を戴いたビデオ付書籍の紹介ですw それにしても超能力気功とか、当時どこの格闘技雑誌でも扱ってなかった件。
初っぱなからアクセル全開だな オウム・・・ やばすぎるwwwww 堀部せんせい。。。黙祷 wwwwwww まじですか? やっぱ骨法ってこういうのと同列に思われてたんだな ♥ . 気の感覚すらないのに高藤叩いて合気が本物とかwwwwレベル低すぎwwww...
2012/07/20 06:26投稿
KOF XIII KCE公開動画416 基本解説講座 アンディ編
416、KOF13家庭用のキャラ解説動画アンディ編です。1本にまとめたので画質が悪くなっています。今回も、うまくしゃべれていなくて悶絶。いつも以上にクオリティが低...
ラウーンワンッレディーバンナッ ヨッコイサッ バーンナッ! それなりに強いキャラだと思う テリーみたいなコンボw コンボ中はヨガフレの入力の方が楽だったりするよね ←発動中はMVCみたいになんでもキャンセル出来た筈、 ←スライドダウン系は基本カウンタ...
2012/06/17 19:26投稿
KOFⅩⅢ 練習対戦研究実況プレイ 043 裏庵・他②
もはやただのトレモ動画ですわ前 >> sm17964944 次 >> sm18392020ⅩⅢリスト:mylist/28877758 その他実況:mylist/9828234 コミュ専:mylist/23558974 コミュ:c...
情報揃えてから動画撮ればいいのに ←それはお前が穿って見方しかしてないからじゃね? KOFオリジナルキャラの方が餓狼や龍虎みたいな古参キャラより強い性能にされてるのが納得いかん 結局このゲームは飛び道具ゲーとコンボゲーだから浮かせて自分が地上にいる技...
2012/04/07 12:12投稿
骨法【義鑑流、玉心流、雲隠流】2/2
武神館の骨法術1/2→【sm17481169】
弟子w 世の中なめんな ああ、確かに反射で曲がるな 今の眼窩に指入れて引き倒せるよね にこやかに決めていくから怖い 吉田君笑いをこらえてるじゃんw ? すげぇ 名刺とかな・・・ やめたげてよお あぶねえw ほー!! 床滑っても適応してるんだよなあ・・...
2012/04/07 12:04投稿
骨法【義鑑流、玉心流、雲隠流】1/2
武人館の骨法術2/2→【sm17481230】
弟子の人の全く油断してない顔で普段どういう教え方してるかわかるの草 こんなガバガバに開いたら投げられるわw 全速力で動いてる相手の指を取れるもんならな 感無量 この動画の技一つ一つって、色々な得物持ちながら掛けられる所が本気で怖い! これ得物持ってた...
2012/03/15 00:05投稿
KOFⅩⅢ 練習対戦研究実況プレイ 033 アンディ①
そういえばカラテのブレーキングはABなのになんでアンディはBDなんだろうか前 >> sm17231434 次 >> sm17284604ⅩⅢリスト:mylist/28877758 その他実況:mylist/982...
トライアルのコンボって実用性あまりないよな 弱、強どちらも結構隙あるよ 美形会議チーム組んだら強そう えっ空中? 足元以外無敵というものもあるからな 余計な追い打ちとかなくなったのか 裏庵・ロバート・アンディと美形会議のような流れ だせぇな相変わらずwww
2011/11/06 04:35投稿
【プレイ】ベア・ナックル リメイク STAGE8
これでラストです。アダムとシヴァの対決とかもう最高ですね。動画はフレームが足りないですが、実際は60フレームでスムーズにプレイできます。興味のある方は是非とも...
原作のハメ全部無理くさい 1がメインのルートと2と3とオリのルートがある それもルートによ...
2011/09/29 22:55投稿
金髪 VS ふうた
おまけつき
遠藤斉唱 顔面無しか?蹴りは股関節つかえよwww UWFかぶれだな ♥ 構え手さげるとか黒アホ過ぎ...
2007/10/14 18:26投稿
餓狼伝説 アンディでネタプレイ
VC配信記念?(延期しちゃったみたいですが)に、アンディでクリアまで通しでプレイ。ネタプレイなのでgdgdになってるとこも多々あります。「ジャンプ中に残影拳・飛...
斬影拳自重wwwwwwwwww ハムラキシモルヤメリーゴランド、ハ~レルヤ~ ハムラキスタルレル~レイヤ、ハ~レルヤ~ 歯ブラシ腐るけどうめーな ハーゲはイヤー 愚者 北京ダック 嫌ァ まさに合気道 とびげらない 削りダメージは誤差みたいなもんやし ...
2010/10/14 19:09投稿
名古屋餓狼会 えんぱいあアンディver.1.2
【餓狼伝説SPECIAL】アンディ・ボガードのコンボPVです。他のキャラPV⇒mylist/22351338名古屋餓狼会のBLOG→http://meiroukai.no-blog.jp/
実際はジャンプ攻撃なんて避け攻撃のいい的だから死に技なんだよな ワロタw 同じ強Pでも立ちorしゃがみからのコンボで威力違うんだね 当たるんかwww ワロタw このゲームは補正デカいからねえ 連続技に組み込むと威力落ちるなあ www 複製ダメだとさ ...
2010/09/25 11:55投稿
【鉄拳6】とあるアンナの受け身確定【アンナ小ネタ2】
アンナ板初心者スレから。 スワンは「受け身に重ねることもできる」だけで確定じゃないです。(最後2つはコンボなので普通に確定です。)
開幕距離だよなこれ うあわ すごすぎわろた すご 減りすぎ 鉄拳すごい すごいな おお GJ 知ら...
2007/10/06 14:55投稿
【特撮】ジェロニモ
大槻ケンヂ率いる【特撮】の【ジェロニモ】 【オム・ライズ】sm1213527 【ヨギナクサレ】sm1220540
ここやばい いくぜ燃えるぜ太陽 祈り終わり火の鳥 死の影地平線まで不意にその時嵐 落とせ断崖幌馬車 アパッチ酋長ジェロニモ 唸るピストルトマホーク 地響き罠陰謀 戦え、ジェロニモ! 戦え、怒れ! 頭そびえ立つぜモヒカン サソリ砂漠サボテン 地獄ジェロ...
2010/09/02 00:22投稿
ラッシングビート 乱 HARDモード ロード・J ノーミスノーダメ Part04
いよいよラストです。こちらの攻撃手段が少ない為、アイスマン戦は非常に単調な戦い方になっちゃってます…。残す所はウェンディだけですが、基本的な立ち回り方はロード・...
このbgm最高に好きだったな あそうたろう そうだよ、ロードJはジャンプからの竜巻蹴りがい...
2010/09/01 23:21投稿
ラッシングビート 乱 HARDモード ロード・J ノーミスノーダメ Part03
Part02からの続きです。ボスのビルドもウェンディ戦のような戦い方で行けます。
隠しコマンドで怒り投げが使える なんか今エラい飛んだな 2 1
2010/09/01 22:26投稿
ラッシングビート 乱 HARDモード ロード・J ノーミスノーダメ Part02
ロード・JのノーミスノーダメPart02です。ボスのウェンディがパターンに入ってくれたので楽勝でした。どうやら高い位置でジャンプキックを当てると落下時に再度攻撃を当...
今のかわし方うめえw ホント上手いなぁ 1
2010/09/01 22:04投稿
ラッシングビート 乱 HARDモード ロード・J ノーミスノーダメ Part01
ロード・JのHARDモード、ノーミスノーダメ動画です。苦労しましたが何とか達成しました。判定が変に強いジャンプキックをメインに使って行きます。無敵時間が長い、必殺技...
ロックマンみたいな音楽 すげぇ!全クリできなかったなー なっつかしいw ジャイ子! Jロードにも掴んでからジャンプして攻撃で出る必殺投げとかほしかったな J とび蹴りの威力が高いな 何気にBGMがいいよなこのゲーム 先制攻撃できるのかw 乙! そして...
2010/08/20 20:51投稿
けいおん!!外伝「伝授!喧嘩芸!」
うさんくさい!HTT!
骨↓法↑なのね 手打ちだからバックスイングがいる分ワンテンポ遅れる 徹しマダー? 不思議過ぎる 骨法の詩じゃないのか? 微妙にリズム合ってるのがwwww どこ打っても威力が浸透して耐えられないのがコポーの掌打やなかったんかい wwwwwwwwwww ...
2007/09/16 14:19投稿
喧嘩芸骨法 失脚
オカマ芸の真髄
アッー おじエチがんばれ あー、おじエチかわいそう! 人生失脚 Japanese Gay Gung fu アっー おじさんとエッチしよう法 嘘もインチキもいかんが、ヒゲは大山、宗、甲野、松田の誰よりも面白いのは確かなんだよなあ インチキはいかんが, ...
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