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鉄騎大戦とは、鉄騎の続編としてカプコンが2004年2月に発売したXBOX用のゲームソフトである。 本作は対人戦専用であり、特にオンラインでの多人数チーム戦に特化した内容となっている。 前作同様にプレイ...続きを読む
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鉄騎大戦 起動シーケンス集
「鉄騎」を専コン越しに実況プレイ Part49
重鉄騎 - TGS2010 デビュートレーラー 【Kinect専用】
鉄騎大戦リプレイ メタルギア・レイピア(コクピット視点)
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2008/05/19 00:09投稿
鉄騎大戦@@ ジャラC地雷戦(コクピット視点)
威谷突破作戦におけるジャララックスCの戦闘です。通常はCまたはDのラインを進軍しますが、今回は珍しくあまり使われないBのラインを進んでいます。地雷装備のジャラCは狭い...
1?
2009/08/18 10:07投稿
鉄騎大戦リプレイ はぢめてのブレード
『新奉天』攻略戦における第2世代VTブレードの戦闘です。厳密には初運用ではありませんが、はじめて第2世代の高速機で戦果を挙げられたので記念うpです。ミサイル1発で...
ミサイルしつこいな 良い位置取りだ
2009/06/09 02:32投稿
鉄騎大戦リプレイ ハイコスト機の居場所を嗅ぎ分けろ
『新奉天』攻略戦における第2世代VTイエロージャケットの戦闘です。敵軍4-自軍3の不均衡戦闘で、敵側はマーカーとレールガンの使用不可。味方機が第3世代のためセオリー...
味方の砲撃に巻き込まれてるぅぅぅ!?(@@; 飲酒運転は駄目だよね~
ニコニ広告
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2009/06/09 10:08投稿
鉄騎大戦リプレイ 回廊に暴君は集う
『新奉天』回廊における第3世代VTクェーサーの戦闘です。敵軍5-自軍4の不均衡戦闘で、敵側はマーカーとレールガンの使用不可。自軍はローカルルールを逆手に取り、第3世...
クェーサーは格好いいな FuckyeahXDD 編成、やりすぎですw
2009/02/07 05:50投稿
鉄騎大戦 デモプレイ
またしてもようつべより。当初は各機体の紹介動画とか探してたんですが・・・。皆さんはどの機体が好きですか?
声がやたらうまいww かっこよすぎる 神ゲーすぎる
2007/06/13 04:24投稿
鉄騎大戦リプレイ M3同機種対決
初期には各陣営それぞれに配備された固有の機体で戦われていた第三次海市島紛争も、長引くうちに各パイロットがトレードや別タグ参加等の手段で入手した他陣営の機体が...
はさ おぉ 今はフリー対戦のみだから全機種使えるんだよな
2007/05/17 21:18投稿
鉄騎大戦戦場写真集
体験版で作っていますので容赦願います。
モリ メメント コメント
2007/10/29 21:30投稿
鉄騎大戦リプレイ レイピア編隊(コクピット視点)
キャンペーン時代の八号防衛陣地です。防御側には占領されたら即座に敗北が確定する重要拠点があります。ここに敵を近づけないために、味方は平原へと討って出ました。敵の足...
レイピアか レイピア編隊はアツいね 1
2009/12/05 13:19投稿
鉄騎大戦リプレイ 下手を打った面々(コクピット視点+通信内容他)
通信内容をテキスト表示してみました。また、本編後に解説も添付しています。なお、鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人チーム戦です。画面情報の見方...
うめぇ かっこ良いな でたな最強コントローラーwww 1
2007/08/10 04:34投稿
鉄騎大戦リプレイ 港湾警備隊・狙撃兵の戦い(コクピット視点)
第1世代VT戦です。軍港マップの防御側で狙撃主体の戦闘を行います。有効射程範囲が狭くて、使いどころの難しい320-sr。移動狙撃に熟達していれば、撃ちどころが大幅に増...
上手いなぁ この古臭いコンピューターの質感素晴らしいな 標的見えね~w これで当たるのか...
2007/08/08 02:23投稿
鉄騎大戦リプレイ 敵侵攻部隊ヲ駆逐セヨ!(コクピット視点)
第1世代VT戦です。それも第5クールごろの懐かしい映像です。自機は東来河の防衛側で、渡河してきた敵を次々と駆逐していきます。序盤に厳しい場面もありますが、味方が...
はさ やっぱり当てるのかw 背後にもいたのか 1
2009/04/26 21:07投稿
鉄騎大戦リプレイ 限界阻止線・前編(コクピット視点)
東来川防御側における第3世代VTリーガルドレスNによる戦闘です。狙撃仕様の同機は、川を挟んでの撃ち合いを想定して選択しました。長距離武装で敵を近づけないことが自機に与...
何て無茶な… 弾かれたw 第3世代はさすがに速いねー 1
2007/07/21 18:28投稿
鉄騎大戦リプレイ 残酷なまでの殲滅戦(コクピット視点)
崖と河が織り成す複雑な地形での戦闘です。敵にエース級の狙撃兵がいるため、序盤に方向転換を余儀なくされています。しかし、実はそれこそが勝利への鍵でした。中盤以...
なさ 初心者の頃、ここでよくコケたな これは出れねぇーw 1ゲット
2009/03/01 21:00投稿
鉄騎大戦リプレイ トラップハウス作戦(コクピット視点+α)
ジャカリタ森林地帯におけるジャララックスCの戦闘です。密林と河で構成された同マップは長距離武装の天国です。そんな地形で敢えて地雷を使ったゲリラ戦を試しています。人数の都合で...
少しずれたなw 何か来る? かかったなw 高画質
2007/06/13 05:29投稿
鉄騎大戦リプレイ 2分54秒の戦い
戦場の地形が複雑な場合、分散して各個撃破される危険を避ける為に、時として全戦力を固めて侵攻する場合がある。「裏を抜かれる」リスクはあるものの、敵と出会った場...
わぁw まさに潰し合いデスマッチだな ぶつかるwww もはやgdgdの戦い
2007/09/28 01:34投稿
鉄騎大戦リプレイ 続・山は死にますか?(コクピット視点)
最近の海市島からの映像です。タイトルどおりにsm1135482の続編となります。懲りもせず33高地の急峻な山岳路に挑んでみました。本戦でも前戦同様の特別ルールを採用して...
4 3 2げt 1
2007/08/22 03:24投稿
鉄騎大戦リプレイ 未だ熱き島にて(コクピット視点)
最近の海市島を収めた映像です。ユンコタ渓谷マップは大戦屈指の榴弾天国です。特にマップ中央の島は敵味方の撃った曲射砲が降り注ぐため、炎の雨が降り続けています。...
近づかれると無理だねw こういう場所では榴弾強いな こいつ使いづらかったな勝手に前に進...
2009/08/02 13:18投稿
鉄騎大戦リプレイ 手負いの悪魔(コクピット視点+α)
強力な火力と重装甲を武器に、狭い渓谷を第2世代VTズィーゲスツークが制圧して行きます。通常は味方部隊の火力支援として運用する事が多いのですが、今回は単騎行動しています...
かっこイイなw 変形するのか! 追い詰めてるな 押し潰したw 1
2009/07/03 01:26投稿
鉄騎大戦リプレイ 軍港が静止する日(コクピット視点+α)
鉄騎大戦最強と称されるアースシェイカーの戦闘です。同機は強力無比な第3世代VTの中において、なお規格外と呼ばれる程の化物です。巨体に似合わぬ高機動性と、巨体に相応しい大...
miss ヤバイ武器だなwww 見回りげーむみたいw 敵、止まったw 1
2009/06/17 01:53投稿
鉄騎大戦リプレイ@@ 狙撃兵 予測射撃(コクピット視点)
第1世代VT戦です。スカーフェイスにおける狙撃メインの戦闘です。序盤、相手のカウンタースナイプを警戒しすぎて戦闘に入るのが遅れています。相手の回避行動を考慮した...
これは上手いな クソゲー 7キルとかw 神業だwww 1
2009/05/03 17:29投稿
鉄騎大戦リプレイ 後ろの正面だあれ?(コクピット視点+α)
爾汀山麓におけるジャララックスNS-Rの戦闘です。高級機の損失は自軍の敗北に直結しています。そのため、通常は味方の支援が受けられるような位置取りが原則となります。本戦...
まったくいみわからん よく後ろの敵に当てたなw 戦闘中に武器交換するとか考えるだけでも...
2009/04/19 09:20投稿
鉄騎大戦リプレイ 夜の渓谷に閃光は煌く(コクピット視点)
ユン・コタ渓谷におけるプロミネンスM3の戦闘です。レールガンを搭載し高機動・高火力を発揮する同機はミニ第3世代と呼ばれる高性能機です。その高い戦闘力ゆえに、欠陥機と称されるM1(...
格好良いねー そこにいたのかwww チャフ操作で隙を作らせてレールガンだな おおー、ミサイ...
2007/07/16 09:15投稿
鉄騎大戦リプレイ 山岳師団の戦い・狙撃兵編(コクピット視点)
前半は拠点防衛を主体に動きます。逃した相手の行動を予測して立ち回ったりしています。後半は攻撃部隊に参加して山頂攻めを行います。味方機との連携が良いのは頻繁な...
はさ ・・・目の前の榴弾機に撃たれているのでは? なにが起きてるの??? 隠れたw 難しそう
2009/01/07 10:23投稿
鉄騎大戦リプレイ 夕焼けの渓谷(再エンコ修正版)
ユン・コタ渓谷における第1世代VTスカーフェイスの戦闘です。本マップは水辺や渓谷の起伏により足が鈍るため榴弾による曲射攻撃が非常に有効です。しかし本戦闘は4対3の...
第2世代と遜色のない進軍は見事です 敵涙目wwwww ジャケと正面から戦って装甲半分残...
2014/01/31 00:13投稿
鉄騎大戦攻略指令 PV
C68で頒布した鉄騎大戦の攻略本、「鉄騎大戦攻略指令」のPVです。残念ながら制作当時の素材は残っていないのですが、できるだけ綺麗にしてみました。【イベント告知】鉄...
←行きたかった!!! off会行きたかった、ちきしょー 10年か… 今週末OFF会ですか!! 10周年だ!!!!
2007/07/28 04:17投稿
鉄騎大戦リプレイ せめて同じ墓に眠れ(コクピット視点)
軍事基地での大乱戦です。両軍第3世代が1機づつと、比較的高級な機体が多い戦闘です。自機も第2世代限定のジャラNS-Rですから、戦闘力は負けていません。・・・終盤。2...
かっけえな 罵倒した相手をタイマンで殺すと誓った俺はいったい・・・w 気弱な俺にはボイ...
2009/05/18 05:06投稿
鉄騎大戦リプレイ 拡大戦線(コクピット視点+α)
沙蔓丘陵における第1世代VTディサイダーの戦闘です。ルール上は第2世代VTまで使用可能だったのですが、自機は敢えて第1世代で出撃しています。当然ですが、敵の主力は格上の第2...
何という散弾w 今のは惜しい! 倒した? クロムハウンズ以上の神ゲーキタコレ 鉄騎2はマダ...
2007/07/22 22:55投稿
鉄騎大戦リプレイ 必殺技は最後までとっておくモノ(コクピット視点)
空港マップの攻撃側です。速攻で滑走路の飛行機(重要標的)を破壊する作戦です。自分は敵を引き付け足止めする役割を言い渡されました。果たして我がジャラCは最後まで...
レーダー邪魔っ! 第2世代の起動が一番好きなんだよなぁ コックピットの起動何種類くらい...
2007/07/13 22:53投稿
鉄騎大戦リプレイ 空港守備隊(コクピット視点)
エース級の敵部隊との戦闘です。彼らがイエロージャケットで突撃してくる事を想定。まともに相手をすると勝てないので、射程と機動力で対抗してみました。高コスト機は...
ツトムさん一番仲良かった人だ・・ 地雷か 俺へただからCOOPみたいなんがしたかった 36...
2008/12/10 19:29投稿
【覚えてますか?】押入れから鉄騎大戦リプレイ【ファルシオン】
とてもなつかしいです、、、たしかキャンペーン中だったはず。押入れにしまってあったので途中でコントローラー壊れたみたい。スティックぐりぐりごめんなさい ...
おもすぎて しかし、何キルしているんだw 敵は偏差射撃していないのかな? 懐かしいお名前...
2007/06/13 17:16投稿
鉄騎大戦リプレイ 支援機の戦い がんばれボル蟹くん・1 相打ち上等
支援機開発に熱心じゃないPRFが、海市島の銘機ボルテックスに対抗する必要に迫られて急造した支援機ディサイダー・ボルキャニック、通称ボル蟹。その人気のなさは異...
あ、小っちゃいマシンガン出した これは、勝利ですw オトコ装備だなw 相討ちなら勝ち 305H...
2007/10/02 00:35投稿
鉄騎大戦リプレイ 勝つべくして…(コクピット視点)
キャンペーン時代の映像です。新奉天市街南方の平原でガーパイク(自機)、NS-R、ズィーゲスツークの第2世代"高級"VT編隊が敵部隊と旋回戦を行います。第3世代VTほどで...
ヒドイw 何という集中攻撃 カプコンの鉄騎大戦・・・神ゲー フロントミッション? 前評判は...
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