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鉄騎大戦とは、鉄騎の続編としてカプコンが2004年2月に発売したXBOX用のゲームソフトである。 本作は対人戦専用であり、特にオンラインでの多人数チーム戦に特化した内容となっている。 前作同様にプレイ...続きを読む
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重鉄騎 - TGS2010 デビュートレーラー 【Kinect専用】
鉄騎大戦 起動シーケンス集
「鉄騎」を専コン越しに実況プレイ Part49
鉄騎大戦リプレイ 本当の第3世代の闘争(コクピット視点+解説)
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2009/01/18 17:39投稿
鉄騎大戦リプレイ 蒼い蟹は巣に帰る
元旦に行われた恒例の『年越し鉄騎』時に実施された同機種バトルロイヤルにおけるディサイダー・ボルキャニックによる剣塔軍港での夜間戦闘です。同機はヴィッツと同等...
おれはここにいるぞー でもかっこいいよね すげw え??ww 視界の確保w まじかよw 第...
2007/07/09 21:34投稿
鉄騎大戦リプレイ ある日、薄暗い空の軍事基地(コクピット視点)
第1世代VT戦です。初戦でいきなり瀕死となった我が愛機。主戦力にならないと判断され、味方から拠点占拠のための単独行を指示されます。比較的安全と思われた任地。しか...
瀕死すぎるwww 今の一瞬にノーロック射撃とかw ロックオンで当たる角度はロックオンで処理...
2009/01/16 03:05投稿
鉄騎大戦リプレイ 転倒領域~A1の闘い~(コクピット視点)
軍港における第1世代VT戦です。自機はスカーフェイスA1。無印鉄騎でも剣塔軍港守備隊には同機が配備されていました。それに倣ったわけではありませんが、軍港防御側でA1を使っ...
あれ?XBOXってこんなに綺麗だっけ?360じゃないよね? 追撃? 味方転ばせて逃走中 い...
2009/01/14 10:25投稿
鉄騎大戦リプレイ 不似合いなドレス
『新奉天』攻略戦における全VT使用可能戦闘での第3世代VTリーガルドレスNの戦闘です。普段第1世代VTにしか乗らない私が、何を思ったか第3世代VTに搭乗して出撃。しかも...
爆音すぎ リーガルは格好良いんだけどねー 不似合いなの? 助かったのか? 位置取り良いな ...
2009/01/11 17:31投稿
鉄騎大戦リプレイ 足を止めたらさようなら(コクピット視点)
沙蔓丘陵における第1世代VT戦です。自機はディサイダー。同マップでは西部の高台を制圧した側が有利となります。そのため、序盤から激しい総力戦が行われました。…比較的開け...
拠点とり競争になってきたかな うまい! お!こけた 狙ってやっていたら神だなwwwww なんじゃそ...
2007/07/08 18:31投稿
鉄騎大戦リプレイ 遠すぎた補給所(コクピット視点)
「俺、この戦いが終わったら給油しようと思うんだ・・・」
暫定税率が撤廃されても、補給できなきゃなーwww 遠いなーw あららー 燃料が。オーバード...
2009/01/07 10:23投稿
鉄騎大戦リプレイ 夕焼けの渓谷(再エンコ修正版)
ユン・コタ渓谷における第1世代VTスカーフェイスの戦闘です。本マップは水辺や渓谷の起伏により足が鈍るため榴弾による曲射攻撃が非常に有効です。しかし本戦闘は4対3の...
第2世代と遜色のない進軍は見事です 敵涙目wwwww ジャケと正面から戦って装甲半分残...
2009/01/07 09:55投稿
鉄騎大戦リプレイ キャンペーンが終わろうとも・・・
2005年10月1日午前3時頃キャンペーンモードが終了しました。この動画は私のキャンペーンモードでの最終戦闘のリプレイです。敵の第一波を退けた後、自軍拠点に戻る途中...
足音が聞こえる この距離で当てるのか GJ! うまい! 敵もよくかわすなー 相討ち? FSSな...
2007/07/08 06:41投稿
鉄騎大戦リプレイ 空港急襲-臨死体験(コクピット視点)
その瞬間、頭の中は真っ白になりました。あたり場所(どころ)が悪ければ、大変な事になっていたかもしれません・・・(第1世代VT戦です。)>同マップの他の戦闘sm609395...
たな ステップを先読み!? ちょ 渋いw えええええええええええええええ おー、乙です なんとも渋い 懐かしい・・・
2009/01/06 21:10投稿
鉄騎大戦リプレイ 策士は山で功を焦った…(コクピット視点)
爾汀山麓における第2世代VTシープドッグの戦闘です。以前(sm5022973)、同様のシチュエーションで惜敗してしまったため復讐戦に臨んでみました。シープドッグは全VT中、唯一、ステルスを無...
w 味方と通信中だな 地形利用が上手すぎる ほとんどスニーキングミッションだなw ありえん...
2007/07/08 04:42投稿
鉄騎大戦リプレイ この橋わたるべからず(コクピット視点)
敵は歴戦のエース達が操る接近戦専用VTイエロージャケットの軍団。まともにやっても勝ち目が無いと考えて、マップ北部に立てこもりです。唯一の橋を地雷で封鎖して長め...
巡礼 巡礼 巡礼 巡礼 はぇええええ まだやってる人はいるンかな? このなんとも不親切な視界がたまらんな スナイプうめー KTKR あたるもんだな めっさジェケ軍団www 流弾まんw あー、すかつーか またまた乙です 1
2009/01/05 00:45投稿
鉄騎大戦リプレイ 第1世代VTの正しい(?)運用
『爾汀』山麓において第1世代VTスカーフェイスで出撃。スカーフェイスIIに接敵するも、華麗にスルーされ・・・二機目には返り討ち。気を取り直して再起動するが、早くも...
ガーパイクが瞬殺www 耳が破壊された そぉい! ひでえw なwwww うわー この画面久...
2009/01/03 03:26投稿
鉄騎大戦リプレイ 圧殺火力(コクピット視点+α)
威谷における第2世代VTズィーゲスツークの戦闘です。同機は重装甲・大火力が特長なのですが、コストの割りに機動性に難があるため旋回戦が苦手というのが通説です。だからと言っ...
ガーパイクか? 燃料だろ 敵の注意を一身で浴びているから、仕方がない気が… 3番機ふが...
2009/01/02 19:25投稿
鉄騎大戦リプレイ 『剣塔』軍港守備隊
キャンペーン末期のMission07『剣塔』軍港制圧作戦における第1世代VTディサイダーの戦闘です。本マップはD0に停泊中の戦艦『鎮焔』の破壊が勝利条件ですがローカルルー...
忙しい戦場だなw あぁぁぁぁ ファルが足を止めたら… 上手い! ラッシュの連打が速いな 敵...
2008/12/31 21:55投稿
鉄騎大戦リプレイ 地下殲滅武装(コクピット視点)
地下要塞内でMLRSをぶっ放すという暴挙に出てみました。自機は第2世代VTメイルストロームです。…鉄騎大戦におけるMLRS(8-MLR)は曲射される近接信管武器となっています。周囲(特...
こんな狭いとこでやられると堪らんな この転倒はヤバイw きっと酷いことにwww それは味方で...
2008/12/28 23:48投稿
鉄騎大戦リプレイ 森林地雷戦(コクピット視点+α)
ユジャイ森林地帯におけるジャララックスCの戦闘です。視界の利かない森林の中で対VT地雷(AVTM)によるゲリラ戦を…なんて考えていたら、いきなり総力戦に巻き込まれてしまいましたw ...
←ガンヘッド…懐かしすぎるwww ガンヘッドみたいだw ←エスコンとかでできなかったっけ?...
2007/07/06 23:09投稿
鉄騎大戦リプレイ ある晴れた日の軍事基地(コクピット視点)
第1世代戦です。最初の会敵で判断を誤り、全軍が敵部隊に追われる羽目に・・・。しかし、味方高速機の機転が私達を救ったのでした。>偏差射撃修行中sm790211(最初期・...
このディサの相手はしたくないw これはすごいなwww 敵の行動予測が見事だ 重鉄騎は出た。し...
2008/12/27 20:28投稿
鉄騎大戦リプレイ 夕焼けの渓谷
うまくかわしたな 接近戦最凶のイエジャケを第1世代で倒す…恐ろしいな 第2世代を4キル...
2008/12/25 08:12投稿
鉄騎大戦リプレイ VTが飲む軍港の海水は苦い…(コクピット視点+α)
軍港における第1世代VTコルト・エグゼクの戦闘です。コルトシリーズはゲリラ組織RBがビッツを元に独自開発したVTです。旋回性・最高速度に難があるものの加速性・地形走破性は極めて良...
うむ、仕方ない(多分) ステップ量の調整とかうまいな あー!!www 距離をとるのはコルト系の基...
2007/07/05 23:17投稿
鉄騎大戦リプレイ 執念の狙撃兵(コクピット視点)
本当は20分以上に及ぶ長い長い戦いでした。戦闘には敗北しましたが、執念だけは勝っていたと思います。6分59秒後、上部サブモニターに一瞬だけ表示される耐久力に注目で...
装甲3枚持ってかれたか かっけー おー やりたいなー・・・ 補給せなw M2かよwww Nの流弾...
2008/12/21 19:42投稿
鉄騎大戦リプレイ 連携ドリル(コクピット視点)
新奉天回廊におけるジャララックスNS-Rの戦闘です。本マップは平地が多いため、長距離武装の高機動機が有利だと言われています。自機は文句なしに高機動なのですが、長距離武装...
あちゃ 何という力技www 距離が足りない! 立ち回りが良いな~ 強引ドリルwww 狙撃の撃ちあい...
2008/12/20 14:59投稿
「鉄騎」を専コン越しに実況プレイ おまけ1
Extra Mission 噂に聞こえたニクい奴(ら) 拙い実況にお付き合いいただきまして、本当にありがとうございました。実況本編で紹介できなかった残りの3機体のご紹介と、ご...
ローカル戦もオワタ イライラ電撃棒 OS停止~~~(≧∇≦) ガンダム来る?? 見ず知らずの人間...
2007/03/21 22:50投稿
鉄騎大戦OPっぽいもの
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久しぶりに見に来た HRRさんのHPにあったやつだな たまに見たくなるんだよなぁこの動画 なつかしいな ジャララックス最強 いい起動画面だ 久しぶりに見に来ました テンション上がるわコレ おおおおおおお バルドは正義だぜ!! ●<オニイチャンキテ シ...
2008/12/13 16:36投稿
鉄騎大戦リプレイ リーガル無双(コクピット視点+α)
軍港におけるリーガルドレスNの戦闘です。同機は第3世代VTリーガルドレスシリーズの標準型となります。強力な装備を誇りますが、他の第3世代級に比して決定打に欠ける印象があり、使...
おもしろそうだなw www 良いねー うまww w なんという緊張感… 無双すぎるwww 倒したのか?...
2008/12/10 19:29投稿
【覚えてますか?】押入れから鉄騎大戦リプレイ【ファルシオン】
とてもなつかしいです、、、たしかキャンペーン中だったはず。押入れにしまってあったので途中でコントローラー壊れたみたい。スティックぐりぐりごめんなさい ...
おもすぎて しかし、何キルしているんだw 敵は偏差射撃していないのかな? 懐かしいお名前...
2007/07/03 00:17投稿
鉄騎大戦戦場写真集・第2集<高画質化検証版>
高画質UPテスト版です。実はVT全種(大戦登場)を網羅しています。
本当、もう一度、このゲームの新作に会えないものかと思う なつかしいね ここの一連の絵がジャラの怖さを思い出させる もうすぐ13年か 鉄騎兄弟か 地電教のジャラはマジこわかったな~ まったくです。 また、重鉄騎で会えるといいね このゲームに出会えて本当...
2007/07/02 17:45投稿
鉄騎大戦リプレイ コストの戦い(外部視点)
交信音声付リプレイam547867の戦闘の、外部視点映像。リプレイデータが無く、ライブ録画直後に収録したビデオテープのリプレイ画像の為、相当映像は荒いです。(トラン...
仲間2機の仇~www 通信を受けて榴弾でジャラの拠点占拠を妨害 wwwww 何かの映画...
2008/12/08 02:46投稿
鉄騎大戦リプレイ 望遠の彼方(コクピット視点)
キャンペーン時代の爾汀山麓におけるスカーフェイスⅡの戦闘です。本マップは、東部の山岳地帯を制圧すると比較的優位に戦えます。そのため、序盤から山岳地帯での決戦になる事が多いわ...
もともと瀕死だったから、コスト的・戦術的には何とも言えないか 自機の生存優先なら逃げ...
2007/07/02 17:29投稿
鉄騎大戦リプレイ コストの戦い(交信音声付)
(外部視点リプレイは→sm547994)軽口の飛び交うバカプレイだけではなく真面目なモノも、ライブ録画ビデオより。システム上、記録できるのは他機からの交信音声のみで自...
なついなあw しかし拠点占拠の妨害には成功か wwwwww ディサが先行して斥候役 ミッション・ス...
2007/07/02 16:54投稿
鉄騎大戦リプレイ 恐怖!ドア向こうに迫る大群(交信音声付)
am547609より引き続きM1狩られ大会、ライブ録画ビデオより。システム上、記録できるのは他機からの交信音声のみで自機プレイヤーの音声は記録されていない。(ちなみ...
2発目は当てて倒して、僚機が倒したな ジャラの火炎放射器か ホラーかよ! 怖い怖い怖い...
2007/07/02 16:36投稿
鉄騎大戦リプレイ M1狩られ大会・殲滅のアラモ砦(外部視点)
交信音声付リプレイsm547609の、コクピットの外では何が起こっていたのか? ちなみに相手チームは手慣れの強兵(つわもの)パイロット揃いで、3点射ライフルの弾幕の...
プロミ、デザインだけはカッコイイんだけどなぁW 1:4wwww エースMASA7キタ━━...
2007/07/02 16:03投稿
鉄騎大戦リプレイ M1狩られ大会・殲滅のアラモ砦(交信音声付)
(外部視点リプレイは→sm547685)過ぎし日のあるライブ録画ビデオより。システム上、記録できるのは他機からの交信音声のみで自機プレイヤーの音声は記録されていない。...
敵「!!」M1軍団「見ィ~た~なァ~」wwww 脱兎の如く逃げるw 榴弾キタ━━━━━(゚...
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