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鉄騎大戦とは、鉄騎の続編としてカプコンが2004年2月に発売したXBOX用のゲームソフトである。 本作は対人戦専用であり、特にオンラインでの多人数チーム戦に特化した内容となっている。 前作同様にプレイ...続きを読む
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「鉄騎」を専コン越しに実況プレイ Part49
鉄騎大戦リプレイ メタルギア・レイピア(コクピット視点)
重鉄騎 - TGS2010 デビュートレーラー 【Kinect専用】
鉄騎大戦 起動シーケンス集
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2009/03/27 08:04投稿
鉄騎大戦リプレイ ファイヤーウォール(コクピット視点)
威谷防御側におけるジャララックスCの戦闘です。侵攻して来た敵を炎とドリルで駆逐していきます。…本マップは地形的に正面戦闘が多いため、特に少人数戦では低コスト機による叩き合い...
燃料消費が激しいのはきっとオーバーライドの影響 使ってないよ あのナパームってもしかし...
2009/03/21 20:46投稿
鉄騎大戦リプレイ 軍港の通り魔(コクピット視点+α)
格闘武装は恐ろしい武器です。当たれば確実に敵が転倒するため、一気に大ダメージを狙えます。さらに第2世代VT以降の機体ならばオーバーライドと併用する事で、同武装を連続的...
地雷ふんづけたなww 即死コンボww あら?w 追い討ちかw 転倒中でも前と後ろになら撒布できるしね ああ味方が あれで殺せないところがM1だねーw 正面から戦えば自機も損耗するというわけだね 上手い回避だ マーカーかな w 真後ろからずれたのは地雷...
2009/03/17 22:52投稿
鉄騎大戦リプレイ 暗き森林の突撃兵
『ジャカリタ』森林地帯における第1世代VTスカーフェイスの夜間戦闘です。うp主は第1世代VTスカーフェイス接近戦仕様。味方はスカーフェイスⅡ、ジャララックスN、プロ...
GJ 弾幕厳しいな それにしてもよく走り回るなぁ うまい! 痛いのもらったな ほとんど敵の...
2007/07/17 02:35投稿
鉄騎大戦リプレイ 軍港は燃えているか?(コクピット視点)
第1世代VT戦です。攻撃側からのスタート。冒頭からいきなりの総力戦となります。戦線を下げないためにひたすら激戦が続きます。前半、わりと簡単に落とされた自機。悔し...
上級者同士はアツイな あぶなかった 敵も偏差使いか ロックがきれないな 確かに手動照準の速度が半端ないなwwww おみごと いた 後ろにまわられたかな? おいw 再販されないものか この距離で当てる技量が恐ろしい こえーwwwどんだけエイミング速いんだよw
2009/03/12 20:34投稿
鉄騎大戦リプレイ 爆風地獄からの生還(コクピット視点+α)
軍事基地における第3世代VTリーガルドレスAの戦闘です。同機は圧倒的な長距離制圧力を持ちながら、高機動戦闘もこなせるスーパー支援機です。姉妹機のN型が低評価なのに対して同...
敵の支援機を見つけないとヤバイな やっぱりミサイル格好良いなー おそらくは敵の索敵撃ち...
2009/03/08 13:19投稿
鉄騎大戦リプレイ 嗚呼、素晴らしき新奉天(コクピット視点)
新奉天市街における第1世代VT戦の映像です。自機はディサイダー。自軍(防御側)は同市中心部に敵を誘い出して、これを急襲するという作戦を立てました。そのため、敢えてマップ...
いい勘だ これは強いわw 上手いなー ステップ技術の無駄遣いw VTの起動画面集みたいなやつ作...
2007/07/16 09:15投稿
鉄騎大戦リプレイ 山岳師団の戦い・狙撃兵編(コクピット視点)
前半は拠点防衛を主体に動きます。逃した相手の行動を予測して立ち回ったりしています。後半は攻撃部隊に参加して山頂攻めを行います。味方機との連携が良いのは頻繁な...
はさ ・・・目の前の榴弾機に撃たれているのでは? なにが起きてるの??? 隠れたw 難しそう
2009/03/01 21:00投稿
鉄騎大戦リプレイ トラップハウス作戦(コクピット視点+α)
ジャカリタ森林地帯におけるジャララックスCの戦闘です。密林と河で構成された同マップは長距離武装の天国です。そんな地形で敢えて地雷を使ったゲリラ戦を試しています。人数の都合で...
少しずれたなw 何か来る? かかったなw 高画質
2007/07/16 07:14投稿
鉄騎大戦リプレイ 山岳師団の戦い・接近戦編(コクピット視点)
敵の立てこもる山頂に突入攻撃を敢行しました。当初、自機は狙撃主体で動く事を希望していました。しかし、気がつけば最前線で殴り合いを演じています。味方の編成から...
燃料やばい え!?手動偏差、この距離を? ズィーゲだったな 狙撃を諦めたか あの距離を手動エイムで当てるのか 僚機はビジモスか、敵も味方も高級機多いな ズィーゲか! フロントラインが台地の奥に動いたので射程的に厳しいのかな まあ、対人戦は最後まで気が...
2009/02/24 22:00投稿
鉄騎大戦リプレイ 超重戦隊(コクピット視点+α)
自軍は全機ビヒモスです。移動城砦と称される巨大支援機が5機、敵陣に向かって侵攻を開始します。…キャンペーン時代の映像です。済峰盆地は高速機と長射程機の天国ですが、ここ...
MLRSと660㎜榴弾砲がひっきりなしに飛んでくる恐ろしさ・・・ こけた これに限っては同意 事...
2007/07/15 13:36投稿
鉄騎大戦リプレイ ビッツ隊長と大きな仲間達(コクピット視点)
まずは、対戦して頂いた皆様に、感謝と少しばかりの謝罪を。スミマセンでした!!!映像はキャンペーン終戦数日前のモノです。本当に終末っぽい状態になっています。普...
ハイオク満タン入りました~! 装甲表面を損傷ってかww 周りでも変な音がw 交通事故w カメラが汚れただけw おー、懐かしいなコレw ガウス砲がwww これはひどいwww 笑うしかないなwww これはヒドイwwwww これはひどいwwww ワロタ 大...
2009/02/21 17:13投稿
鉄騎大戦リプレイ 数の現実~渓谷の掃討戦~(コクピット視点)
南疆渓谷における第2世代VTジャララックスNの戦闘です。同機はジャララックス・シリーズの標準型となりますが、実際的には長距離装備を搭載して半ば支援機のように運用される事が多い機...
集中砲火… 再出撃もいるのか このあたりはよくこけたな 味方がやられたのか これはヒドイw...
2007/07/15 06:01投稿
鉄騎大戦リプレイ その日、薄暗い空の軍事基地(コクピット視点)
第1世代VT戦です。軍事基地マップでは目の前の戦闘以上に、敵部隊の動きを先読みする事が重要です。失敗すれば窮地に立たされ、成功すれば背後を取れます。ラスト近く、...
これで詰みか うますぎるww 1対3で仕掛けるの!? 味方の4番が追われている? 拠点交換だな 索敵...
2009/02/15 15:05投稿
鉄騎大戦リプレイ あの鉄塔に感謝を!(コクピット視点+α)
新奉天市街における第2世代VTブレードの戦闘です。ブレードは軽量高機動な高速機ですが、射程が短いため、近づかないと有効な打撃を与えられません。その一方で、耐久力が低...
鉄塔はどんな時でも役に立つなぁ すごいなwww レイピアか? あるある 志村ー、地雷地雷 気づ...
2007/07/14 06:03投稿
鉄騎大戦リプレイ 前衛機の風景(コクピット視点)
イエロージャケット主力の部隊同士が、いきなりの総力戦。炎と爆発の乱舞する前衛同士の殴り合いです。後半、敵全軍を相手に、たった2機の防衛網が奮闘します。激しい戦...
消耗激しいなw 激しい過ぎるw さすがに2回戦はキツイか すげぇwあっという間に2機だけに...
2009/02/10 05:17投稿
鉄騎大戦リプレイ 中環市を駆け抜けた奴等(コクピット視点+α)
中環市街における第2世代VTガーパイクの戦闘です。同マップは中央の都市部に拠点が集中しているため、非常に狭い範囲で連続的に戦闘が発生します。展開が速く、刻一刻と変化...
囮すげーな すげ w 毎週金曜・土曜の夜にやっているみたいだよ わかりやすいな 何という集...
2007/07/13 22:53投稿
鉄騎大戦リプレイ 空港守備隊(コクピット視点)
エース級の敵部隊との戦闘です。彼らがイエロージャケットで突撃してくる事を想定。まともに相手をすると勝てないので、射程と機動力で対抗してみました。高コスト機は...
ツトムさん一番仲良かった人だ・・ 地雷か 俺へただからCOOPみたいなんがしたかった 36...
2009/02/09 03:23投稿
鉄騎大戦リプレイ あとは任せた
最近の海市島で行われた機体コスト70以下VT戦(性能が異次元のリーガルドレスAとジャララックスマカーブルは使用不可)における第2世代VTスカーフェイスⅡの戦闘です。会敵...
M2とM3のレールガンは射程が短いからね 味方機GJ 強引に行ったww やばい 普段使っていな...
2009/02/09 02:42投稿
鉄騎大戦リプレイ 蒼い装甲騎
最近の海市島で行われた『ジャカリタ』森林地帯における第2世代VTズィーゲスツークの戦闘です。同機は高い耐久度と優れた接近戦火力、近接戦闘用のシールドバインダー(...
リベットなんて飾りです 355mmを速射でくらったらひとたまりもない ズィーゲは硬いな...
2009/02/08 03:51投稿
鉄騎大戦リプレイ 滑落する蒼炎
鉄騎・鉄騎大戦の特徴の一つに転倒がありますが、旋回中や高速移動中の接触以外に急勾配を横方向に走行していても転倒する事があります。先日、『沙蔓』丘陵地帯にてプロ...
M1は鮭には歯が立たないんだよな OKIさんいたなぁ~ ぎゃーw おお、カトキ立ち やっ...
2009/02/07 05:50投稿
鉄騎大戦 デモプレイ
またしてもようつべより。当初は各機体の紹介動画とか探してたんですが・・・。皆さんはどの機体が好きですか?
声がやたらうまいww かっこよすぎる 神ゲーすぎる
2009/02/05 03:30投稿
鉄騎大戦リプレイ 最強の証明~クェーサーの実力~(コクピット視点)
軍港におけるバトルロイヤル戦。自機は第3世代VTクェーサーです。同機はタイマン勝負最強と称される強力な機体なのですが、全てが敵となるバトルロイヤルとなると、その強さゆえの問題が生じ...
湯気がホカホカ出てるぞww がんばりすぎだw これはもう補給が命綱だ 目の敵にされるからな バトロイで第3世代はキツイな 別ゲーだなw 起き上がりはええ つええ・・ MSみたいなVTだなぁw 360でもできるようにならないかな ここまで立ち回れる度胸...
2007/07/12 22:36投稿
鉄騎大戦リプレイ ある夜、暗い街角で(コクピット視点)
第1世代VT戦です。拠点を占拠する暇もないほどの戦闘が続きます。何気に味方の付けたマーカーが役に立っていますね。
偏差射撃見事 いるいる ほんとだよな、FCとSFCくらい差があるなら諦めもつくんだが・・・ お...
2009/02/03 08:01投稿
鉄騎大戦リプレイ 偽りの新兵
キャンペーン中期に環太平洋機構軍に、とある新兵が着任し戦闘に参加しました。新兵にも関わらず海市島側の主力機スカーフェイスに乗り込み空軍基地に強襲をかけ、同基...
ステップ直後の無防備な敵にマガジンラッシュ 索敵速過ぎ もうこの時点で動きがおかしいな...
2009/02/01 17:58投稿
鉄騎大戦リプレイ ニードルマニアは山で暴れた…(コクピット視点)
爾汀山麓における第2世代VTガーパイクの戦闘です。設定では、高機動型スカーフェイスⅡとして開発された機体なのですが、その特長はフォルム以外に残っていません。スカⅡが長射程の狙撃砲...
かっこいいw おっぱい攻撃にも見えるw すげぇw バラ撒いた カア パイルバンカーか、確か...
2007/07/12 04:36投稿
鉄騎大戦リプレイ 榴弾天国(コクピット視点)<画質検証用>
支援機搭乗経験の少ない自分。敵の意表をつけると言う、ただそれだけの理由でメイルストロームに乗って出撃です!見様見真似の支援機ですが、榴弾天国ジャカリタならば...
燃料切れ? ロックオンが外れたらスナイプが飛んでくる・・・基本だな うめぇ MLRS集弾撃ちか...
2009/01/29 03:49投稿
鉄騎大戦リプレイ 神業再び~背面地雷~(コクピット視点+α)
新奉天のおけるジャララックスCの戦闘です。同機が持つ対VT地雷(AVTM)は強力な武装です。当たれば確実に敵を転倒させられますし、倒れている相手に直接降り掛けても有効です。...
えええ! かっこいいな、これは やっちゃったwww sugoi確かに神技w 敵も上手いな~ 危ない...
2009/01/29 01:28投稿
鉄騎大戦リプレイ 『ユジャイ』村侵攻
キャンペーン第3クール時の第1世代戦における『ユジャイ』村防衛戦の戦闘です。当時ほとんどの戦場で第1世代VTコルトのみに乗っており、戦果も芳しくなく(勝率2~...
懐かしいなー 囮になって味方に襲わせてる ディサ軍団相手に3キルとかww おいおい上手...
2009/01/25 17:30投稿
鉄騎大戦リプレイ 厄介者、世に憚る!(コクピット視点+α)
沙蔓丘陵における第1世代VTディサイダーの戦闘です。敵は第2世代の高級機部隊。機体性能差は歴然ですが、同機には他を圧する瞬間火力があります。気を抜けば例えズィーゲでもシ...
やりこみ半端ないな すごいわw ←化け物かw 味方強いwww いた 拠点占拠中に狙撃とか常套手段...
2007/07/10 21:11投稿
鉄騎大戦リプレイ 孟昌河畔でつかまえて(コクピット視点)
互いに街を壊しあうマップです。総力戦を想定して全軍で南進しますが、敵影は見えません。入れ違いになったと判断して2機だけで自軍の街まで戻ります。読み通りに現れる...
やなは NS-Rでも、再ロックできないわけね 旋回はやすぎワロタ そして、フルボッコ!///ヒドイwww 強制電源OFFm 目が霞む、息も荒くなってきた。 レイピアか
2009/01/22 00:06投稿
鉄騎大戦リプレイ スーパー・カオス・フィールド(α+コクピット視点)
最後の添付映像(10:17~)こそが真の本編です。冒頭部(約10分間)は本編の映像が収録された戦闘について、その経過を、攻撃側所属・第2世代VTシープドッグの視点で記録した物...
なんだ、この不穏なタイトルはw 素晴らしすぎてワロタwww 馬鹿すぎるwwwwww なんだこれはwww あ...
2009/01/19 03:23投稿
鉄騎大戦リプレイ 水路制圧(コクピット視点+α)
ユン・コタ渓谷における第2世代VTズィーゲスツークの戦闘です。自機は火力に優れた高級機なのですが、冒頭でいきなり撃破されてしまいます。高級すぎて敵の注意を一身に浴びてしま...
へぇー よいしょ!よいしょ! w 燃料が これも良い連携だな なんだ?一瞬だけやけに深かっ...
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