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鉄騎大戦とは、鉄騎の続編としてカプコンが2004年2月に発売したXBOX用のゲームソフトである。 本作は対人戦専用であり、特にオンラインでの多人数チーム戦に特化した内容となっている。 前作同様にプレイ...続きを読む
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重鉄騎 - TGS2010 デビュートレーラー 【Kinect専用】
鉄騎大戦リプレイ メタルギア・レイピア(コクピット視点)
鉄騎大戦リプレイ 本当の第3世代の闘争(コクピット視点+解説)
鉄騎大戦 起動シーケンス集
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2009/08/17 20:41投稿
鉄騎大戦リプレイ 押し寄せる敵機
『沙蔓』丘陵地帯における第2世代VTガーパイクの戦闘です。ガーパイクはキャンペーン時代に何度か搭乗し、コスト分の働きができず諦めた機体です。序盤にマーカーを付け...
音でしょこの人5.1chヘッドホン使ってるはず え、どうやって? 非常にまずいな また地雷Hit!...
2009/08/15 18:49投稿
鉄騎大戦リプレイ 怪物迷宮(コクピット視点+解説・資料動画)
冒頭にコクピットを解説(?)する映像をつけました。対象は第2世代標準型。sm7883853にも書きましたが、以前に制作しようとした説明動画の残骸です。(第1世代sm7927220、第3...
無駄な計器がない 敵上手いわ、回避しながら、ちゃんとチャフ撒いてる 危ない 地雷の当たり判定を索敵に使っていたな~ レティクル合わせると敵機のパイロット名も分かったよね ミサイルうめぇ しかし、こういうのっていいねぇ… 二機を相手に引けを取らんとはw...
2009/08/14 03:39投稿
鉄騎大戦リプレイ 我は天敵(コクピット視点+解説・資料動画)
冒頭にコクピットを解説(?)する映像をつけました。対象は第1世代標準型。sm7883853にも書きましたが、以前に制作しようとした説明動画の残骸です。こんな感じで情報収集しな...
相手が迂闊すぎるのもある 第三よりこっちのが安心感ある ちゃんと性能差を把握しているん...
2007/08/08 02:23投稿
鉄騎大戦リプレイ 敵侵攻部隊ヲ駆逐セヨ!(コクピット視点)
第1世代VT戦です。それも第5クールごろの懐かしい映像です。自機は東来河の防衛側で、渡河してきた敵を次々と駆逐していきます。序盤に厳しい場面もありますが、味方が...
はさ やっぱり当てるのかw 背後にもいたのか 1
2009/08/09 15:39投稿
鉄騎大戦リプレイ 閃光は薄闇の空を切り裂く(コクピット視点など)
以前に、鉄騎コントローラーの操作説明を作ろうとして断念した事があります。冒頭にその時の残骸を添付しました。まあ、こんな感じの操作系を使ってプレイしているという意味の資...
WWWWW 艦隊戦を思わせる感じw ロックオン警報をぎりぎりまで出さないようにしているのか 「BLNC」=バランサー警告(転倒しそうです!の意味) 停止状態で旋回させるだけでも転倒します。 これぞM2wwwww さすがの破壊力 敵を見つけても周りのち...
2009/08/06 18:58投稿
鉄騎大戦リプレイ 中環市の抗争(コクピット視点+3倍α・解説付き)
戦闘中の状況がわかるように解説付き動画を添付してみました。この添付動画は、大戦のリプレイ機能ではなくPC側で加工しています。妙なSEになってしまったのですが、そのま...
まじっているだと!? でけえwwww すごいなぁ 緑ボタンと青ボタンが混じっているw みごとな...
2007/08/07 04:17投稿
鉄騎大戦リプレイ 大混戦・軍事基地(コクピット視点)
海市島で最近行われた戦闘です。作戦行動らしきものは最初と最後だけw、途中はなんだかよくわからないグダグダな状態で集団行動ができていません。お陰で気づいたときに...
何だこの技量はw 酔いそう・・・w こーゆーんだ おおおすげぇ こんな速度でるんだ この距...
2009/08/02 13:18投稿
鉄騎大戦リプレイ 手負いの悪魔(コクピット視点+α)
強力な火力と重装甲を武器に、狭い渓谷を第2世代VTズィーゲスツークが制圧して行きます。通常は味方部隊の火力支援として運用する事が多いのですが、今回は単騎行動しています...
かっこイイなw 変形するのか! 追い詰めてるな 押し潰したw 1
2009/07/31 08:37投稿
鉄騎大戦リプレイ 虎の穴にて虎と戯る(コクピット視点+α)
済峰盆地における第1世代VTスカーフェイスA1の戦闘です。第2世代まで出撃可能なルールでしたが、あえて第1世代の軽量高速機を使用しています。同機は高い機動性を誇りますが、転倒...
すげえ、雰囲気でてるな うまい! ちょ!3機を相手にするのかよw おお! ノーロック射撃か...
2009/07/26 12:32投稿
鉄騎大戦リプレイ 死神の山(コクピット視点+α)
死神と呼ばれ恐れられているジャララックス・マカーブル。爾汀山麓の険しい山岳地帯を舞台に最強の第2世代VTが敵を駆逐していきます。…同機は第2世代として扱われていますが、事実...
見た目が禍々しいし、起動シーケンスまでもどこか禍々しい やっぱり距離を調整しているの...
2009/07/24 05:41投稿
鉄騎大戦リプレイ ユジャイ村は戦場になった…(コクピット視点+α)
「鉄騎」序盤の主人公機、第1世代VTディサイダー。破格の打撃力を持ち、知名度も高い機体ですが、「大戦」においては玄人向けの高難易度機と呼ばれています。同機の難易度を...
無印のクリアにハーフステップはマストではないけど、大戦では必須スキルだからね ジャララックス? いいエイミングだ おお 気付かれてないのか 見つけたな なるほど アンブッシュか 第1世代の起動はいいな ちゃんと当たってるw マーカー付けられたか 拠点...
2009/07/23 07:03投稿
鉄騎大戦リプレイ 接近戦の蒼鬼
超有名な歴戦パイロットに「狙撃機で接近戦は有り得ない。」とか「狙撃をしないなら乗る意味が無い。」と指摘されます。私にもその理由は理解できます。しかし私が注目...
起動から戦いは始まる…… 古代ってw スカⅡは接近戦強いでしょ? M2? レールガン機 オンラ...
2007/08/05 13:57投稿
鉄騎大戦リプレイ 集え!海市島の旗のもと(コクピット視点)
海市島で最近行われた戦闘です。3対4の変則試合です。現行ルールではコスト60以下の機体しか出せない事になっているのですが、ハンディキャップマッチという事で多数側には、さらに厳し...
はさかな ズィーゲに第一世代相手じゃかわいそうだろ・・・ 友軍機カワイソスw 大戦で登場した機体 ズィーゲスツーク ベヒモスか? 海ヤバイ 6 w
2009/07/20 21:41投稿
鉄騎大戦リプレイ 海外兵との交流戦
先日、平日の昼間に繋いだところ海外兵との交流戦に発展。海外兵の初心者パイロットを押し付けられた形で3対3のコンクエスト戦を行いました。敵側は全員海外の歴戦パ...
正直、敵側で正面から当たりたくない相手筆頭かも 継続は力だよね この人こんなに強かった...
2009/07/20 11:53投稿
鉄騎大戦リプレイ 磐石の盾を使う者(コクピット視点+α)
威谷の狭隘な通路をめぐる戦闘です。重装甲VTが敵部隊を圧殺します。味方機との連携の上で放たれる355mm速射砲と六連装ミサイル(SL-GM)の大火力。隘路においてこれは脅威以...
おおー破片を防いだ あのヤリか 355mmって艦砲かよw あのタイミングは回避不可だな ちょ ミサ...
2007/08/05 00:29投稿
鉄騎大戦リプレイ 絶対不利マップ・防御側奮闘(コクピット視点)
第1世代VT戦です。紅山軍事基地というマップは鉄騎大戦で最も不公平と言われています。防御側が北部中央(C1)の拠点周辺にある建造物を防衛するという設定なのですが、侵攻...
勝ったのか うめぇw 正面戦で偏差射撃とはw 敵2機いるのに 敵の侵攻速い 厳しい… 狭いとこ...
2009/07/19 13:03投稿
鉄騎大戦リプレイ 速攻!戦艦撃沈作戦(コクピット視点+α)
戦艦「鎮焔」をめぐる戦闘は第一次及び第二次海市島紛争屈指の激戦でした。同艦の強大な火力は多くのパイロットを苦しめ左遷に追い込んだと言われています。しかし、そんな...
毎週末の夜にやっているようですよ まだやってんのかな・・?! な・・なつかし・・;; ...
2009/07/18 11:48投稿
鉄騎大戦リプレイ 死神退治(コクピット視点+α)
事実上の第3世代VTジャララックス・マカーブル、同機は死神と恐れられる最強クラスの機体です。南疆の複雑な渓谷を舞台に、第2世代VTレイピアが死神に挑みます。レイピアは最高の機動性を誇...
電源落とすとか、なんかスゴイなw こぇー 恐ろしいな、倒した事以上に無事に逃げ帰ってい...
2009/07/13 23:13投稿
鉄騎大戦リプレイ 川を渡って小山を抜けて…(コクピット視点+α)
東来川攻撃側における第3世代VTリーガルドレスAの戦闘です。同機は長射程支援型でありながら高い機動性を誇り、接近戦を苦手としない優秀な機体です。特に12連装MLRSの威力は...
戦車砲連射だもんなーw 爆撃か ああ…街が なんという無差別攻撃w 敵の狙撃を回避しながら...
2007/08/04 02:32投稿
鉄騎大戦リプレイ 最後の止めは俺が刺す!(コクピット視点)
突然ですが、第3世代VTが嫌いです。レールガンも嫌いです。正確には、そんな機体が出て来るゲームばかりひたすら繰り返される事に堪えられません。(たまになら、楽しめ...
やられたか さすがのジュガノートも榴弾には勝てないかw ジュガノートって,無印じゃ最強機...
2009/07/07 04:27投稿
鉄騎大戦リプレイ 爾汀の闇から(コクピット視点+α)
爾汀山麓の夜間戦。本戦中、自機はただ1度のロックオンも受けませんでした。さすがに策敵型VTシープドッグは一味違います。特殊レーダーで敵の位置は常に丸分かり、さらに尋常では...
4Aってwww 出たなトグルカットw 敵の拠点がなくなったか… 待ち伏せか これまたやりたいな 鉄...
2007/08/03 01:31投稿
鉄騎大戦リプレイ ファルシオンの限界(コクピット視点)
第1世代VT戦です。一般に高速機と呼ばれるVTはトルクが低く、斜面などの高低差を苦手とします。自慢の足を殺されてしまえば、残るのは薄い装甲と貧弱な耐久力だけだから...
燃料計どこだっけ ロックすんなって。ばれるから 足止めたら、ボムが振ってくるからなぁ ...
2009/07/03 01:26投稿
鉄騎大戦リプレイ 軍港が静止する日(コクピット視点+α)
鉄騎大戦最強と称されるアースシェイカーの戦闘です。同機は強力無比な第3世代VTの中において、なお規格外と呼ばれる程の化物です。巨体に似合わぬ高機動性と、巨体に相応しい大...
miss ヤバイ武器だなwww 見回りげーむみたいw 敵、止まったw 1
2007/08/02 04:24投稿
鉄騎大戦リプレイ 森の中からこんにちは(コクピット視点)
森の中を走りまわっています。奇襲につぐ奇襲攻撃で敵を攪乱しています。敵の撃破を主目的とせず、囮気味に動き続けることで組織だった行動を妨害しています。また、敵...
Pj できるよ~。たぶん別電源なんでしょ(さすがに) それ脱出できなくね?w 起動中に殺されることもねw あるよ 起動失敗とか無いの? やっぱりw これwo狙ってたなw ケツにつかれてんのか 森に地雷はヒドイ 真横に!! 高機動スカⅡか・・・
2009/06/25 22:07投稿
鉄騎大戦リプレイ 南疆渓谷の真剣勝負(コクピット視点)
南疆渓谷における第2世代VTジャララックスNS-Rの戦闘です。なぜか真剣勝負部屋でした。この表記があるセッションでは戦闘における勝敗が全てに優先されます。原則的にネタプレイは自粛...
攻め方ががうまいな ボルテクスだね 後ろから襲われたので地雷を撒いて逃げたんだね 真剣...
2009/06/21 09:57投稿
鉄騎大戦リプレイ 奇襲~ブレードの戦闘~(コクピット視点+α)
軍港攻撃側における第2世代VTブレードの戦闘です。同機は無印「鉄騎」にも登場した軽量高速機。高機動ですが、耐久力が低く正面戦闘を苦手としています。移動速度の速さを...
地雷の射程外で、かつDPの信管が作動しない距離を維持しているのか、バケモノめ! ちょ!あの瞬間に手動で当てたのかよ! 近すぎて敵にサブを弾いているな ←本気でヤバイ これは地雷かな 拠点つぶし優先かな 敵は地雷機か やると神ゲー NS-R相手によく勝...
2007/08/01 00:27投稿
鉄騎大戦リプレイ m-ビッツの戦果(コクピット視点)
第1世代VT戦です。最弱と呼ばれるビッツ系VT。その一種であるm-ビッツが演じる大旋回戦です。基本性能で他者に大きく水をあけられているビッツシリーズ。特長と言えば、...
えげつねぇww 鉄騎と違って機動力ありすぎ なんつか、立ち回りはうまいな またマグ連射...
2009/06/19 22:01投稿
鉄騎大戦リプレイ デスマーチの果てに(コクピット視点+α)
コンテナ回収戦における第2世代VTレイピアの戦闘です。同機は機動性こそトップクラスですが、耐久力が低く正面戦闘を苦手としています。そんな機体を狭い通路が続く地下要塞マップに投...
まるで酔っぱらいの帰宅 超高速機が見る影もないなw ズサー w 速いなー ガス欠になると2速歩...
2009/06/17 01:53投稿
鉄騎大戦リプレイ@@ 狙撃兵 予測射撃(コクピット視点)
第1世代VT戦です。スカーフェイスにおける狙撃メインの戦闘です。序盤、相手のカウンタースナイプを警戒しすぎて戦闘に入るのが遅れています。相手の回避行動を考慮した...
これは上手いな クソゲー 7キルとかw 神業だwww 1
2007/07/31 02:51投稿
鉄騎大戦リプレイ 突入!テラススナイプ・悪夢編(コクピット視点)
コンテナ回収任務における、テラススナイプ作戦の前衛機版動画です。早々に前衛主力が崩壊するという悪夢が展開します。敵陣に取り残された自機の運命は!?・・・狙撃...
はさ ああ、再復帰できる仕様なのか こりゃ多勢に無勢か 後ろを取る手際と言い・・・うp主は相当な錬度だ 上手いなぁ w テラ高画質 おー!でも勝ってる さすがに・・・ <コメントが無い動画は一覧に現れません>
2009/06/13 14:56投稿
鉄騎大戦リプレイ 要撃~プロミネンスM3の死闘~(コクピット視点)
東来川におけるプロミネンスM3の戦闘です。同機は第2世代VT中でも屈指の戦闘力を誇ります。レールガン(Rail-G)やマルチミサイル(MM)などの強力な火力を持ちながら、機動性も良好。ミニ第3...
榴弾役に立ってるw ビヒモス! 高級機軍団だなぁ rfの回避でステップ使わせてレールガンで止...
2009/06/09 10:08投稿
鉄騎大戦リプレイ 回廊に暴君は集う
『新奉天』回廊における第3世代VTクェーサーの戦闘です。敵軍5-自軍4の不均衡戦闘で、敵側はマーカーとレールガンの使用不可。自軍はローカルルールを逆手に取り、第3世...
クェーサーは格好いいな FuckyeahXDD 編成、やりすぎですw
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