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鉄騎大戦とは、鉄騎の続編としてカプコンが2004年2月に発売したXBOX用のゲームソフトである。 本作は対人戦専用であり、特にオンラインでの多人数チーム戦に特化した内容となっている。 前作同様にプレイ...続きを読む
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鉄騎大戦リプレイ 本当の第3世代の闘争(コクピット視点+解説)
重鉄騎 - TGS2010 デビュートレーラー 【Kinect専用】
鉄騎大戦 起動シーケンス集
「鉄騎」を専コン越しに実況プレイ Part49
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2010/10/18 20:45投稿
鉄騎大戦オフイベント・トーナメント戦/Battle03【蛇足編集版】
密林は視界が悪いので敵味方を1画面に収めるのが難しく・・・一部特殊な表現方法に挑戦してえらいこっちゃな絵になってます■この動画は、2004/10/16に開催された鉄騎大戦...
少し遅かったか おー混成の勝ちか 偵察あわよくば北の拠点もらいにだろうか でも狙いはよかったべ 裏取り作戦なら機動力を重視すべきだったなー 戦略はいいけど個人戦力が乏しい。。。だがそれがいい いいねぇ総力戦 わかりにくくなってきたwwww おもしろい...
2010/10/17 00:14投稿
鉄騎大戦オフイベント・トーナメント戦/Battle02【蛇足編集版】
2戦目は室内戦。■2004/10/16に開催された鉄騎大戦オフラインイベントのトーナメント戦のリプレイを加工した動画です。■1戦目はこちら→sm12441775■鉄騎に詳しくない人...
オヤジのリーダーが無双しすぎ おもすれーーーww 完全勝利ww あれだ、メーカー研究員チームvs古強者傭兵団www 社員さん?www えーww これはアツいwww わぉ 何の怪談話だよw www このジャラ輝いてるなw なんだあの新兵器は! 志村、後...
2010/10/16 00:25投稿
鉄騎大戦オフイベント・トーナメント戦/Battle01【蛇足編集版】
6年前、2004/10/16に行われた鉄騎大戦オフラインイベントのトーナメント戦のリプレイを加工した動画です。■鉄騎に詳しくない人でも楽しめるような画面構成への改変に努...
めちゃくちゃ面白い これは荒れるぞ ジュガノートはひたすら遊撃だなあ いきなり熱かったなぁ リプレイ見れたとは。楽しかったなあ。 ビッツかっけぇwww うは! ガウリwwww さすがジュガを任されるだけあるな すげーw 顔洗ってるw /機体の性能の差...
2007/10/08 01:53投稿
鉄騎大戦リプレイ 死角を歩け!(コクピット視点)
最近の海市島からの映像です。自機はイエロージェケット・短射程の前衛機です。戦場は高低差の激しい爾汀山麓。どうしても移動が遅くなりがちなので比較的長射程の武器が有効な...
ロックなしの手動照準射撃は、敵から見ると警報なしの不意打ち ロックが切れないということは、まだ見られているな WARN警報か、ロックされたな サムネで心臓が脱出しそうになる ブラボー! 味方がMLRSで一掃した? 最強クラスの第2世代… 右腕と左腕で...
2007/10/07 07:39投稿
鉄騎大戦リプレイ 戦闘犬(コクピット視点)
大戦では全VTがステルス化されたため敵の発見が困難になりました。唯一の例外はシープドッグ。同機の特殊レーダーは稼働中の敵位置を探知する事が可能です。そのため、同機で出撃...
最初から脱出方向まで計算づくなんだろうな 速いな~ 高機動で弱装甲の、零戦みたいな機体...
2010/09/16 16:08投稿
“鉄騎”の新作、カプコンKinect参入タイトル第1弾 『重鉄騎』 デビュートレーラー ...
ガンダムなんて片手で操作できるじゃねえか ああフロムつくってたのかw フロムなら仕方無...
2007/10/05 04:22投稿
鉄騎大戦リプレイ 正面突破!(コクピット視点)
最近の海市島からの映像です。サン・クチン地下要塞(昼)における中央通路での大攻防戦を記録しました。自機は第1世代VTディサイダー、あまりに消耗が激しく、機動力を発揮する...
最大で5対5だったかな? 機動前か、カワイソウに… 何人でやってるのかな 味方がんばった!...
2007/10/02 00:35投稿
鉄騎大戦リプレイ 勝つべくして…(コクピット視点)
キャンペーン時代の映像です。新奉天市街南方の平原でガーパイク(自機)、NS-R、ズィーゲスツークの第2世代"高級"VT編隊が敵部隊と旋回戦を行います。第3世代VTほどで...
ヒドイw 何という集中攻撃 カプコンの鉄騎大戦・・・神ゲー フロントミッション? 前評判は...
2007/09/30 08:06投稿
鉄騎大戦リプレイ 空港守備隊・狙撃編(コクピット視点)
自機は空港防衛隊のスカーフェイスⅡ。狙撃主体と言えども、大平原ではじまる総力戦に、前衛として参加しないわけにはいきません。戦線を突破され滑走路の大型飛行機を破壊され...
sxfwwacdxcexesaxdxxscwsxwxc? efddfddfdredcdfve? ああー すげぇ 手動で偏差射撃っすか 並みの腕ではない...
2007/09/29 06:47投稿
鉄騎大戦リプレイ 逆落とし(コクピット視点)
最近の海市島からの映像です。自機はスカーフェイス。33高地防衛部隊として"攻勢的"な守備を行います。同マップ北半分は急峻な山になっており、その頂上には占拠されたら即敗北...
もっとリアル志向にしてPCで出してくれたら絶対買う 今でも週末はフリーに人がいるらしい...
2007/09/28 01:34投稿
鉄騎大戦リプレイ 続・山は死にますか?(コクピット視点)
最近の海市島からの映像です。タイトルどおりにsm1135482の続編となります。懲りもせず33高地の急峻な山岳路に挑んでみました。本戦でも前戦同様の特別ルールを採用して...
4 3 2げt 1
2007/09/25 00:20投稿
鉄騎大戦リプレイ 山は死にますか?(コクピット視点)・実験版
最近の海市島からの映像です。33高地は山岳中央の防御側重要拠点を目指して、攻撃側が侵攻するという設定になっています。侵攻可能な道はB、C、Dラインの3ルート。Bルート(西側...
…当たるも何も、ここでガチ防御なら榴弾は常識だったけどな 敵の榴弾とスナイプ作戦が当...
2007/04/05 23:32投稿
鉄騎大戦 E3 2003公開版PV
鉄騎大戦のE3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)2003公開版PV。ボイスチャットが・・・(´д`)
ほとんど足を止めずに走り回っていたよね、実際は 死ぬほど楽しそうだが死ぬほど敷居も高そうだな wwwww 台詞回しは若干サムいんだよな、この動画w ネットワークゲームでコレを超えたゲームは冗談抜きで存在しないな・・・ 続編出るよ~キネクトでー これ憧...
2007/09/24 01:36投稿
鉄騎大戦リプレイ 波間に遠く(コクピット視点)
キャンペーン第1クールの懐かしい映像です(第1世代VT戦)。RBとPRFが軍港を巡って戦います。自機はRB所属のコルト。敵はディサイダー軍団です。VTの性能では勝っている...
あのコントローラーてUSBじゃないのかぁ 旧箱だけで終わらせるには勿体無さ過ぎる・・・
2007/09/23 04:46投稿
鉄騎大戦リプレイ ズィーゲ・フリークス(コクピット視点)
ズィーゲスツークは曲がらない。スピードはあるけど、お世辞にも機動性をほめてあげられない。ズィーゲスツークはイラナイ武器を外せない。やたらに重装甲・高耐久なの...
ミサイルかっこ良い~! 勝ってる! 全機ズィーゲかよ~wwww 3!!! 2 1番!!!!!
2010/06/21 05:51投稿
鉄騎大戦リプレイ 索敵漏れへの報酬(コクピット視点+通信内容他)
通信内容をテキスト表示してみました。また、本編後に解説も添付しています。なお、鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853) を使うオンライン対人・チーム戦に特化したXBOX用ゲー...
遭遇戦だ なるほど さすがにジャラには追いつけないかな? ちゃんとステップ後の硬直を撃ってるね 敵もやるなー 第1世代で第2世代撃破は気持ちいいですよね 手動照準か、素晴らしい 見えてる見えてる 対人スキルだね 敵の判断も賢明だな~ ディサでジャラ撃...
2010/06/13 19:36投稿
鉄騎大戦リプレイ 巨人の使い(コクピット視点+通信内容他)
シープドッグ相手はつらいな~ 第1世代で第2世代に勝つのは厳しいからね 味方の1番機が戦闘...
2007/09/21 00:07投稿
鉄騎大戦リプレイ 弾幕決壊(コクピット視点)
空港襲撃マップです。自軍(攻撃側)は滑走路の輸送機を破壊すると高ポイントを稼げます。しかし、防御側が簡単に道をあけてくれるはずもありません。通常は空港までの...
何が起きてるのかさっぱりわからん そろそろ燃料に余裕がないぞw 後ろから撃たれまくって...
2010/06/09 17:10投稿
鉄騎大戦リプレイ スカーフェイス軍団(うち1機は硬いエグゼク?)
『済峰』盆地におけるスカーフェイスの戦闘です。本戦闘は4対3の不均衡戦闘で多数側は近接信管の使用を禁止、全体として頂上拠点の占拠とマーカーの使用を禁止となっ...
ディサとスカーは等価だから、プラスマイナスゼロですね 一機倒しただろ 行動先を読み切っ...
2010/06/07 05:02投稿
鉄騎大戦リプレイ 脆弱なる豪腕(コクピット視点+通信内容他)
うますぎるww マーカー無しは戦力バランスの調整? ズィーゲだったのか NS-Rかよ 随分と武装が...
2007/09/20 00:18投稿
鉄騎大戦リプレイ 夜明けに遠く(コクピット視点)
第1クールの第1世代VT戦です。ディサイダーを主力とするPRF軍とコルト主力のRB軍団の戦闘。第2世代VTすら即死させかねないディサイダー相手に、コルトは破壊力・機動性...
ラインカラー変えないのかな? マーカーに味方が集まってきているwww 偏差でマシンガン...
2010/05/26 18:07投稿
鉄騎大戦リプレイ 沈み行く「鎮焔」
『剣塔』軍港制圧作戦における第2世代VTズィーゲスツークの戦闘です。本戦闘は4対3の人数不均衡戦のため多人数である防御側はマーカー弾と榴弾砲の使用を禁止・戦艦...
こんな鉄骨バキバキの構造だと、被弾したらハリセンボンみたいに飛んでこないか? 現実に...
2010/05/23 22:43投稿
鉄騎大戦リプレイ 攻め寄せる防壁(コクピット視点+α・解説付)
鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人戦に特化したXBOX用ゲームです。画面情報の見方などはsm7943713(第 2世代型コクピット解説、本編はジャララックス型だが...
このコントローラーでしかできないとか、すごすぎるw やばいおもしろそう 箱○でリメイク...
2010/05/21 00:09投稿
鉄騎大戦リプレイ? BGMで遊んでみた(試験版)
鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人戦に特化したXBOX用ゲームです。本編は単に思い付きで作っただけですので特に意味はありません。真面目なリプ...
-CAST IN THE NAME OF GOD,YE NOT GUILTY -(神の名においてこれを鋳造する。汝ら罪なし) なんだこの地雷スキルはwww うめぇ! ガーパイクかな わかりますw なにげにうめぇ ガサラキのOPは弾帯ジャララ~の場面が好きw
2010/05/18 02:50投稿
鉄騎大戦リプレイ 格下という意地(コクピット視点+α・解説付)
鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人戦に特化したXBOX用ゲームです。画面情報の見方はsm7927220(第 1世代標準型コクピット解説)を参照して下さい。内...
敵は速度を生かす必要があるわけだけど… 実際に戦闘結果のポイントは間違いなく一位にな...
2007/09/17 01:03投稿
鉄騎大戦リプレイ 新奉天に幻のVTを見た!(コクピット視点)
キャンペーン第2クールの懐かしい映像です。味方のVTビヒモスの護衛を命じられた自機(イエジャケ)。順調な侵攻作戦に気を緩め、足の遅い護衛対象を離れて、少し先行していた時です。ヒ...
w おいw 懐かしいぜ! 流石デカブツwww wwwwwwwwwwwww しかし紙装甲なんだよ...
2010/05/05 09:50投稿
鉄騎大戦リプレイ 地下要塞での迎撃戦(コクピット視点+通信内容他)
高級機ゆえの判断だな(味方犠牲でもOK) おみごと! 当たってる当たってる あぶないあぶない 距離感覚がすばらしい、SLGMが強い距離を良く分かっているな 出会いがしらを想定して135mmか! 2番機は狙撃機なのかな 味方3番機は狙撃かな 夜間戦は上...
2007/09/15 07:39投稿
鉄騎大戦リプレイ 緑の要塞(コクピット視点)
最近の海市島からの映像です。マップ中央に広がる大森林を舞台に、両軍の総力戦が続きます。序盤に森の支配権を獲得した自軍ですが、次々と襲来する敵にホッとする暇も...
神画質w 普通にかっこいいから困る 毎週、金・土曜日夜10時~12時、戦闘可能! レーダー見る...
2010/04/24 21:19投稿
鉄騎大戦リプレイ 最後にドリル回せ!(コクピット視点+通信内容他)
通信内容をテキスト表示してみました。また、本編後に解説も添付しています。なお、鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853) を使うオンライン対人・チーム戦のXBOX用ゲームです。...
敵のメイル狙いは良い判断、しかし、少し遅かったか 本当にギリギリだったな パンツァーフ...
2007/09/12 22:55投稿
鉄騎大戦リプレイ この絆こそ命綱(コクピット視点)
済峰盆地における戦闘。自機はガーパイクです。同マップは互いに重要拠点を奪い合うという設定になっています。しかし、両軍合意の特別ルールとして、互いに重要拠点占...
やはら ←嘘は良くないな ミサイルかっこいい 敵の展開速ぇ なつかしいwww ミサイルカメラでの索敵 世界大会なんてあったのか・・・ 連携錬度高いな 世界大会優勝した 持ってるけど全然やってないわ 3げt 2 1げっと
2010/04/17 19:00投稿
鉄騎大戦リプレイ 戦場の救世主(コクピット視点+α・解説&ED曲)
鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人戦に特化したXBOX用ゲームです。画面情報の見方などはsm7943713(第2世代型コクピット解説)を参照して下さい。記録...
この映像、一人プレイヤーがネットで仲間を見つけていく過程に見えるなw こんな曲、残って...
2010/04/06 03:59投稿
鉄騎大戦リプレイ 軍港戦線・重量編(コクピット視点+α・解説付)
逃げたか… ここで地雷で撃破か、なるほど 旧Live終了は4月13日と思ってください 参戦しよう...
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