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鉄騎大戦とは、鉄騎の続編としてカプコンが2004年2月に発売したXBOX用のゲームソフトである。 本作は対人戦専用であり、特にオンラインでの多人数チーム戦に特化した内容となっている。 前作同様にプレイ...続きを読む
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鉄騎大戦リプレイ メタルギア・レイピア(コクピット視点)
「鉄騎」を専コン越しに実況プレイ Part49
鉄騎大戦 起動シーケンス集
重鉄騎 - TGS2010 デビュートレーラー 【Kinect専用】
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2007/12/02 08:07投稿
鉄騎大戦リプレイ クェーサー侵攻(コクピット視点)
キャンペーン時代の新奉天市街戦です。自機は第3世代VTクェーサー。レールガンを搭載し、さらに高耐久・高機動という反則気味の性能を持つ同機。負ける要素は少ないですが、無敵の機体...
箱○で出来るようにならないかね・・・ よくこけるなw これなんて戦場の絆? 無駄にかっ...
2012/01/14 16:59投稿
鉄騎大戦リプレイ 復帰しますた(復帰第1戦)
2012年1月13日STiは海市島の戦場に復帰しました。事前に実施したバトルロイヤルで腕が落ちている事を実感し、個人的に乗りやすいズィーゲスツークで出撃しました。>myli...
誰かやらない?Xlink、ポンコツ箱で起動してみるかなぁ~ 今何人くらい人いるかなぁ? エン...
2007/04/19 01:40投稿
鉄騎大戦攻略指令CM
なつかしい・・・
来年2月で10年だね もう9年か 結局だれも落とせなかったなあ。 いいBGMだ 専コンセット手に入...
2007/11/29 23:22投稿
鉄騎大戦リプレイ 囮の本分(コクピット視点)
沙蔓丘陵における最近の戦闘記録です。人数が足りなくて5対4の戦闘となりました。自軍は5名。通常はBラインの高台をめぐる総力戦となりがちなのですが、人数比の関係で、敵...
ガーパでこの耐久力はキツイな ☁☁ ☁☁ ☁☁ ☁☁ ☁☁ ☁☁ ☁☁ ☁ ☁☁ ☁☁ ☁☁...
2007/11/26 23:20投稿
鉄騎大戦リプレイ 随伴狙撃兵(コクピット視点)
ジャカリタにおける戦闘の記録です。味方にシープドッグ(特殊レーダー搭載機、詳細は以降参照、sm1219495・sm688308・sm818996)がいます。同機の管制の元で自軍は行動を行います。...
狙撃こわいな 素晴らしい狙撃だ 味方かw 先読みしすぎwww w M1? さすがM1、脚が頑丈だな ウマイ...
2007/11/23 03:50投稿
鉄騎大戦リプレイ ブルドーザーな日(コクピット視点)
威谷における戦闘の映像です。自軍主力はDラインを南下。別動の1機がAラインに回り込みしています。自機ズィーゲスツークは主力としてDラインで敵と交戦するのですが、かなり悪ふざけが...
またシールドかwww \アッー!/ 掘られたってレベルじゃねぇ わろちwwww 燃料の減り方ぱねぇ すごすぎるwwwww ヒドイwww 「どりゃっ!」 スナイプに夢中になって後がお留守だぜ・・・w ドーザープレート先端のツメが凶悪www この動画、何...
2011/10/14 16:13投稿
鉄騎大戦 起動シーケンス集Youtubeより転載⇒http://www.youtube.com/watch?v=-ORDPon59QE ヱヴァゲリヲン新劇場版:破BGM版はこちら⇒sm15881031
ここマイアヒの最初の1音 9枚のモニターが合体とか変態すぎるwww ロボット?"メカ"だろこいつぁ こんな動画を待っていた またメインモニターの視界が狭い・・・ メインモニターの視界が狭くなってる 電子音も違うのか こんな精密機器の塊に艦砲クラスの火...
2007/11/20 22:22投稿
鉄騎大戦リプレイ 暗殺者の狩場(コクピット視点)
ジャカリタ森林地帯で行われた戦闘の映像です。自機(スカⅡ)は攻撃側に所属。マップ南東部・D3拠点から単独出撃して、西へ侵攻を開始します。北部で行われる主力同士の戦闘を横目...
敵はM1か おおー! D1失陥は痛い www 視界最悪だな。 らっしゅw w なるほど、敵が拠点に来ると読...
2007/11/17 11:49投稿
鉄騎大戦リプレイ ジュガーノート編隊(コクピット視点)
キャンペーン時代の映像です。八号防衛陣地マップは防衛側が不利です。しかし、こんなトチ狂った部隊が配属されていたら話は別なようです。敵側プレイヤーの怨嗟の声が聞こえてきそ...
www いきなりACワールドw 別ゲーw kh 相手の機体は・・・なんだ 見方が移ってると絵...
2007/11/14 01:27投稿
鉄騎大戦リプレイ 自在なる盾(コクピット視点)
孟昌河で行われた戦闘の記録です。対角にある二つの街を敵と味方がそれぞれ支配しています。それぞれが互いの建築物を破壊し合う事が本マップの構成です。通常は相手の街...
なぜわかった へぇ だね・・・・・・ とんでる? かっこぃぃな・・・・・ さっきの地雷に敵...
2007/11/11 20:19投稿
サン・クチン地下要塞で行われた最近の戦闘です。以前に公開した敵陣側単独出撃・後方攪乱戦法(sm818996、sm824080)を第2世代VTレイピアで試してみました。同マップのセオリーは自軍拠...
現実は厳しい(続編の展望)なぁ‥‥ ←ゲームハード込みのコクピットごと売れば良いだろ!!価格も50万程度までなら体のいいプレイヤー層の足切りになる キャンペーンの場合はデータが消えましたね ロックオンにより敵をマップに表示、至近の味方からの援護射撃に...
2007/11/10 04:38投稿
鉄騎大戦リプレイ 火線わたる峡谷(コクピット視点)
威谷防御側の映像です。通常の戦闘では、Dライン又はCライン東側の道を全軍で南進、出会った敵とガチンコ勝負を行う事が多いです。今回は、味方に長射程機が多かった事もあり、Cラ...
先読みうま! 解像度が足りないのか?画面が見辛いな うおwwwwwリアルwwww これ...
2007/11/05 22:33投稿
鉄騎大戦リプレイ 榴弾の達人・後編(コクピット視点)
前編sm1458712の続きです。ユンコタ渓谷を舞台に達人級ボルテクスが戦っています。…榴弾は上空に撃ち上げられた後、放物線を描きながら目標に向かって落ちていきます。しかし、...
流弾は萌える・・・けど俺には使いこなせない いや、ガンダムでもそうだけどノーロックの...
2007/11/05 21:51投稿
鉄騎大戦リプレイ 榴弾の達人・前編(コクピット視点)
ユンコタ渓谷における第1世代VT戦です。自機はボルテクス。最もコストパフォーマンスの高い榴弾機です。移動速度が遅くなりがちなユンコタにおいて、370-HW榴弾砲(=長射程曲射範囲攻撃)は極め...
爽快感って・・・いったいどういうジャンルのゲームと思ってんだ?w やってみてええ・・・...
2007/11/04 03:10投稿
鉄騎大戦リプレイ うっかりドリル使い(コクピット視点)
最近の海市島で行われた集積基地での戦闘です。自軍は攻撃側となっています。同マップ中央部は高台になっていて、そこに防御側の守る重要建築物があります。重要建築物を...
どういう当たり方がだw 死体に鞭打つような真似を 長いなw ひでえw ドリル決まったw 第...
2007/10/31 22:32投稿
鉄騎大戦リプレイ メガビッツ(コクピット視点)
新奉天回廊における第1世代VT戦です。暗い闇の中で全軍入り乱れての大旋廻戦が展開します。自機はm-ビッツ(エムビッツ)、"最弱"と言われるVTの改良型です。同機はビッツより、...
強すぎるwww この人うまいな 一機の敵にこだわらない 77-recじゃなくてマシンガン使うん...
2007/10/29 21:30投稿
鉄騎大戦リプレイ レイピア編隊(コクピット視点)
キャンペーン時代の八号防衛陣地です。防御側には占領されたら即座に敗北が確定する重要拠点があります。ここに敵を近づけないために、味方は平原へと討って出ました。敵の足...
レイピアか レイピア編隊はアツいね 1
2007/10/28 06:28投稿
鉄騎大戦リプレイ 駆逐(コクピット視点)
第1世代VT限定の軍事基地での戦闘です。序盤、自軍は大規模な待ち伏せ作戦を展開しています。激戦区C1拠点周辺は死角が多く、奇襲をかけ易い地形になっています。ここを...
wwwww これは酔う かっこいいw www ww こけたwwww この起動が一番好きだぜ 6キル?!殺し...
2007/10/21 22:04投稿
鉄騎大戦リプレイ 追撃の劫火(コクピット視点)
第3世代VT戦です。敵は全機ジュガーノート。味方も似たような編成ですが、パイロットがレールガン嫌いなので、自機だけが支援型VT(リーガルドレスA)を使用しています。最も完成度の高い第3...
細い地形に範囲攻撃、回避不能だな そこがいいんじゃまいか? www MLRSは鬼だなw いや、地味に...
2011/01/10 21:06投稿
鉄騎大戦リプレイ 劫火を撒くもの(コクピット視点+逐次解説)
鉄騎大戦におけるオンライン対人戦動画です。解説を逐次表示しています。鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853) を使用するXBOX用ゲームです。画面情報の見方等はsm79437...
かわえぇぇぇ 正面 なんという絨毯爆撃 かあいいなw 鉄器コン眠らせてるやつ多いんだから...
2007/10/20 19:39投稿
鉄騎大戦リプレイ ハイエナ(コクピット視点)
第一世代VTによる沙蔓丘陵地帯での戦闘です。一般に高台を制するものが優位に立てるため、序盤からマップ西部の丘陵で総力戦となります。自機ディサイダーは近接型であるため...
◎ ● ③ ② ① -+- (+) + shitared+ `ほう 映画みたい 手動照準でよくやるわw いい位置だな 再...
2011/01/01 23:30投稿
鉄騎大戦リプレイ 辺境平定(コクピット視点+通信内容他)
鉄騎大戦におけるオンライン対人戦動画です。通信内容をテキスト表示しています。鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853) を使用するXBOX用ゲームです。画面情報の見方等はsm7...
対CPUだけではこの戦いのレベルには至らない いい戦闘だった 対人戦ゆえだろうね 撃ち方も変えているのか! 戦端が開かれるまでに方針を決めているのか、さすがだ やはり面白い ここまで手練れになるのは対人戦ゆえか 1機いるだけでも拠点をひっくり返されるからね
2007/10/18 21:52投稿
鉄騎大戦リプレイ 新奉天ゲリラ戦(コクピット視点)
新奉天市街地防衛側の映像です。自軍はシープドック管制下で待ち伏せ作戦を選択。自機はNS-Rで攻撃の主軸を担当。第2世代限定機を投入した高級機編成でした。しかし、敵はそ...
うまいなぁーw ノーロックだから敵も気づかなかったのかな? リーガルAかな この音、MLRS? 息? ...
2010/12/06 19:17投稿
鉄騎大戦リプレイ 威谷の殺戮者
『威谷』突破作戦における第3世代VTリーガルドレスNの戦闘です。キャンペーン終了直後のフリーミッションでは高性能VTが際限無く出撃していました。※最近キャプチャー...
久しぶり 敵は再出撃場所の判断を誤ったな… SL-GMカッコいい フルボッコ これはヒドイ おい...
2007/10/13 19:55投稿
鉄騎大戦リプレイ 凍える戦場・ガウス砲運用(コクピット視点)
キャンペーン末期、第3世代級VTによる戦闘です。敵にはジュガーとマカーの編隊が、自軍にはリーガルNとES(自機)が出ています。大火力で迫る敵に対して、我々の切り札は自機のガウス砲で...
右下の計器は充電量。ガウスは電力消費量も桁違い うめぇww もう残り少ない これ、今の...
2010/10/30 17:49投稿
鉄騎大戦リプレイ 復帰戦(コクピット視点+通信内容他)
通信内容をテキスト表示してみました。また、解説も添付しています。なお、鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853) を使うオンライン対人・チーム戦に特化したXBOX用ゲームです。...
対人面白いなー 逃げなかったら包囲されていたのか 速度大事だよね ロケラン当ててるのか!...
2007/10/11 19:02投稿
鉄騎大戦リプレイ 眼下の敵(コクピット視点)
頂に一人立って敵を攻撃し続けるジャラNの映像です。ユン・コタ渓谷は高低差の激しい島と浅瀬の河によって構成された複雑な地形になっています。実質的な戦闘エリアは狭いのです...
このコックピット、俺のチャリにもほしいな すげえ すごいゲームだな エイミングが大きい...
2010/10/25 02:10投稿
鉄騎大戦オフイベント・トーナメント戦/Final【蛇足編集版】
2004/10/16に開催された鉄騎大戦オフラインイベントのトーナメント戦のリプレイを加工した動画です。■こちらは最終戦です。1戦目はこちら→sm12441775■全8戦お付き合い...
決勝戦に相応しい乱戦ですわ 台本でもあんのかと疑うレベルの接戦 支援嬉がそんな前に出てええんか? 決勝まで来るとゲームの理解度が違う気がする先読みパねぇ スタンでたあ 当たり前のように走ってるけどビル衝突今まで1回とかおかしいわ いい囮だな 榴弾決め...
2010/10/22 20:44投稿
鉄騎大戦オフイベント・トーナメント戦/SemiFinal02【蛇足編集版】
「わぁ~船だよ!」■2004/10/16に開催された鉄騎大戦オフラインイベントのトーナメント戦のリプレイを加工した動画です。■こちらは7戦目、セミファイナル02です。1戦目...
ロッドってこんなに当たるもんなのか・・・ 蟹!!! ありえねぇ・・・ 是非コックピット画面で見たかったw 教導仕様だけあって使いこなされると脅威だな もう出撃出来ないもんなー おまwwwww 上手いな いきなり荒れ模様だなあ 流石レイピア他軽量機体は早いな
2010/10/21 23:18投稿
鉄騎大戦オフイベント・トーナメント戦/SemiFinal01【蛇足編集版】
セミファイナル1戦目は山麓■2004/10/16に開催された鉄騎大戦オフラインイベントのトーナメント戦のリプレイを加工した動画です。■こちらは6戦目です。1戦目はこちら→sm...
急襲キマったなぁ ひどい挟み撃ちだ すれ違う二人・・・ 東中央の斜面が邪魔で裏取りも辛...
2010/10/19 12:34投稿
鉄騎大戦オフイベント・トーナメント戦/Battle05【蛇足編集版】
夜間戦闘らしさは表現出来てません;■2004/10/16に開催された鉄騎大戦オフラインイベントのトーナメント戦のリプレイを加工した動画です。■こちらは5戦目です。1戦目は...
やべぇ 見事にハマったなぁ あきらめないところがいいなあ 戦車じゃ1発装填の榴弾弾幕・・・・これこそ鉄騎! 蟹はせめて榴弾の口径がボルと同じだったらなぁ・・・ あぶね 辻斬り地雷(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル レイピアがビル影でタイミング計...
2010/10/19 12:27投稿
鉄騎大戦オフイベント・トーナメント戦/Battle04【蛇足編集版】
2004/10/16に開催された鉄騎大戦オフラインイベントのトーナメント戦のリプレイを加工した動画です。■こちらは4戦目です。1戦目はこちら→sm12441775■鉄騎に詳しくない...
かっけぇ レールガン精度しゅんごい あたったあ 一騎当千じゃ Bの動きがおもすれー リスキル警戒は早い気がするよね 防衛線か すげぇ・・・ 完全に釣り出されたな この試合は消耗戦だもんな Aは何がしたいんだ おー、漫画みたいな展開で決まったw もっと...
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