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MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その6
X68000 勝手に移植列伝 いろいろ編
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた【turboR専用】
スペース野獣と化した先輩
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2011/05/29 04:10投稿
YS2のオープニングをPC-6001(32K)で作ってみた
PC-6001が発売されて今年で30周年ということで、久々に初代機(32K)用に作ってみました。2011/5/28に開催されたP6オフで初公開させていただいたものです。その場では実機...
←フルに使いどころかもはや限界突破しとるわw マジかーーーー このままMk2版作ってくれないかな 色々すげえな リアタイ世代じゃないがすごいのはわかる いい音 当時Willでアイシャの瞬きに感動していたのに、まさかPC6001MKII でそれを再現で...
2007/10/08 16:11投稿
今回はいままでに収録してなかった物を集めました。1:サーカス(アーケード) 2:スクランブル(ぴゅう太) 3:ロードランナー(PC-98) 4:テトリス(アーケー...
MSXでやったスーパーコブラ(コナミ)にそっくりだな 版権元のELORGに取らないといけないのをセガ含め色々な会社が間違えてテンゲンに取ってしまったという馬鹿なオチw任天堂は関係ない セガはアーケードの版権しか取得してないのに勘違いして家庭用まで作っ...
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2010/05/09 01:08投稿
FM音源に対応させました。sm9248740で作ったサウンドドライバを使ってます。タイトルと4面ボスの曲が違うのは耳コピ出来なかったからです。1面ボス曲も上手く出来ず。本...
MSX2全盛期に出していたら大儲けだったな 何、この音!? これは半端なくすごいよ…。信じられん…。 つかこれ当時にあったら普通に評価されるぞ 超近視者用スペハリw ちゃんと走るあたりすげぇw 老眼なら問題ない スペードキャリアーww モザイクww ...
2013/05/03 13:47投稿
MSX BASICで動くドルアーガの塔です。turboRなのでBASICの命令だけでも遊べる程度には動いていると思います(マシン語組めません...orz)。本プログラムは2004~2005年...
見城こうじキター 影さんとかつぐみさんは年いくつなんだろか?Drはもう・・・ GJ!! ナイスだwww だから、スクロールは2+以降で搭載されたハード機能だってばよ MSXのbasicでツラいのは、「変数名が2文字まで」なことだな お前ら1,2,2+...
2013/04/17 00:52投稿
DS に グラディウスII を移植してみた(一応完全版) Part.1
とりあえず全ステージ、ランキング、エンディング等の実装を完了しました。武器セレクトでカラー選択が可能になり、ステージ3のクリスタルの浮遊感なども修正。プレイ...
指摘され返されてるのは流石に草 普通にうるさいからN・G入れるよ 普通に野暮だわ おpハンター、判定小さいねw 安置軸に入らなくても安置に入れてるのとフォースフィールドがBOSSレーザーで削れてないぐらい? レーザーの発射仕様が沙羅曼蛇っぽい 凄まじ...
2013/01/31 18:02投稿
DS に グラディウスII を移植してみた(ステージ1~3、7)
開発進捗35%ぐらい。完成した1~3面、7面をアップしてみます。sm19576359(1面)、sm19700320(3面)で指摘頂いた部分も修正したつもり。お遊びで装備エディットが付き...
これはヤバすぎる、普通に売り物に出来るレベル… Vって 野生のプロによるお宝映像だ 交流 これはエミュには出来ないわ ん 2で5とか キター 途切れるからこそバランスが取れてるのか… 作る人は恐ろしい程凄いけどビッグコアの挙動とかそういう細かいところ...
2013/04/17 01:06投稿
DS に グラディウスII を移植してみた(一応完全版) Part.2
ちゃんちゃん避け、一回目から出来る。アスペクト都合で足の位置は若干違うけどここまで出来るのは凄いわ。 ←それIIIやw GJすぎる 上から目線の指摘はアカンよなぁ 本当のスペルは”HEROES”(コナミの誤植) 卍 3DSでやったらめちゃくちゃ楽しそ...
2013/06/15 13:12投稿
「MSX2でスペハリ」をSCREEN5にしてみた
世間ではPS4やXbox Oneが発表されたらしい。ターボR版ドルアーガの塔sm20762561に触発されてやってみました。かなりチラつくので注意して下さい。使用コンパイラ:H-FOR...
そういえば t転送使わなかったら早かったな 謎技術 訓練されたMSXユーザはロード時間なんて屁でもない !? なんだと!? 前から思ってたけど、お前ら電波を神化し過ぎ!実際、そこまで大したことやってないぞ 以外すぐるw 素でびっくりしたw 編集しない...
2012/10/31 02:27投稿
【プチコンmkII】アフターバーナーっぽいものを作ってみた
初代プチコンが出てすぐの頃、スプライト機能のテストを兼ねて、アフターバーナーっぽいものを作ってみたことがありました(sm14068593)あれから1年半。大幅に機能が...
なんだこりゃ、PCエンジン並じゃねえか!プチコンってこんな凄いの Tinyってレベルじゃないぞ!すげええ この出来をみるにうp主って、実際M2に在籍しててプログラマーやってるとかなら有り得るんだよな~。 その単純な移植が難しいのだが(素人には理解不能...
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2009/10/26 00:36投稿
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その5
以前作ったのを気まぐれに任せて4面まで作ってみました。MSX2実機(HB-F1XD)で動作させてます。使用言語はH-FORTHとマシン語少々。SCREEN3(64x48)を使ってます。画面に表...
ヌルヌル動いてるw Oh!mzのmz‐700のスペースハリアー思い出した wwww ドット荒いとか知識があったら言えないセリフだぞw 2016年の現在でも驚いたわいw 効果音に1音、BGMに2音かな? アッー♂ MZ版より良くできてるw 今のセガにこ...
2012/06/24 06:57投稿
YS2のエンディングをPC-6001(32K)で作ってみた
YS2のエンディングを、PC-6001(32K)で作ってみました。2012/6/23に開催されたP6オフで公開させていただいたものです。エミュレーター(PC6001VW)で再生しています。最初...
888888888888888888888888888888 !? あの当時のこのスペックで、「これほどの物」が再現できてることに驚愕だぞ アニメったwwww 意外と?完璧だわ ooo このcloadの音が最高なんや マシン語の音だ・・・ 作ろうと思...
2011/07/01 05:43投稿
YS3のオープニングをPC-6001(32K)で作ってみた
2011年はPC-6001発売30周年記念ということで、前作YS2(sm14588130)に続いて、今度は「ワンダラーズ・フロム・イース(YS3)」のオープニングを作ってみました。YS2に比べ...
バイナリ配布(ピーガー音) 透明感のある音色が心地よい すごい てか2のOPでも喋ってるしな さすがにこれは重すぎるなw 曲やっぱいいな ファミコン「悔しい」 famicm「…」 何だと!! 凄過ぎる すげー ありえんw うほwwwwwwwwwwww...
2014/03/07 19:59投稿
セガマークⅢで「出たなツインビー」っぽいものを動かしてみた。
本日(2014/4/26)MasterEverDriveを使用してマーク3実機動作を確認しました。一面のみ作成しました。VRAM容量が厳しく二人同時プレイを優先したためファミコン版ツイン...
イイヨー シグマ隊長!? セガがサードパーティ募ったのはメガドラ以降 CPUのbit数って関係ない、映像チップの問題だよ。PCEだって8bitじゃん 市販するなら、ROM詰め段階で、相当背景削られそうだね。 SFCは16bitじゃん いや・・すげーよ...
2014/10/18 21:57投稿
MZ-1500にドルアーガの塔を移植してみた
MZ-1500に「ドルアーガの塔」を勝手移植してみました。要RAMファイル(MZ-1R18)・モニタ縦置き専用。XAV-2s + RD-X2で実機からキャプチャしました。
素晴らしい! RAMファイルもってなかったなあ… グレイト! 際限まで再現 超えてるだろ色以外は くるくるー 1500の凄さを見せつけたね、ありがとう! FC版だって当時は移植されただけで嬉しかったよ BGMとかSEは調整の余地があるけど、技術的には...
2011/12/19 00:13投稿
Ys2 OP を、PC-6601SR のエミュレータ で作ってみました Ver.4
さらに、拡張メモリーと圧縮ルーチンを使って作り直したのが、こちらになります。→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm33248063PC-6001で作られた Ys2 OP(sm14588130)に...
スクロールは速いな すげえなあ・・・ 88が実質1.6MHzで60が1MHzとか言われてたな ところがX1にはturboZにも対応した完全版があるのですよ はえええ タイニー 杉本りリアの曲だ かわええ 日本サインライズ 88版思い出した!!!!! ...
2013/04/03 11:36投稿
MSX(32KB・テープ)でイースっぽいものを作ってみた
1983年にMSXが登場してから今年で30周年ということで、何か作ってみようと思い、以前にPC-6001mkIIで作った「イースっぽいもの」をMSX1で作ってみました。タイトル画面...
MSX1 ならキャラクタはBGでも許せるで ys2と同じ書き換え処理してる? おおザナドゥっぽい 君たちの飲み友達 十六進データの音 あの玉じゃまな スイちゃん 人々のHitBit 欲しい! 凄すぎ turboRで動かすとこんな感じになる 髪の毛のフ...
2010/01/01 21:45投稿
マッピー for X68000
最近X68000界隈が寂しいので、基板購入して勝手に移植してみました。(移植期間 : 2009年1~3月)ナムコが1983年に発表したアーケードゲームからの移植です。動画は自分が...
6809のエミュレーションはやってなくて、この移植レベルか? ROMはMAMEの使ってる? 曲の最後の1音とSEの「ニャア」がちゃんと揃うレベルw マンハッタンシェイプ開けたら代わりにAC基板入ってそうなレベルw 作り込んでいる内に上手くなってくパ...
2008/07/25 03:51投稿
ドルアーガの塔っぽいものをPC-6001mkIIで作ってみた
「ナムコの名作「ドルアーガの塔」をPC-6001で作ってみた(sm4069742)」を1日でmkII用に移植してみました(グラフィックデータを差し替えて画面を広くして、スコアとかタ...
すげぇ! すげえええええ goto10 剣が短いwwwww すげ おおおおお 滑らかだな 謎の技術力 タイム動いてるー! お おおおおおおおおお 懐かしいwww もしかして、これ録音したらロードできる!? 重ねあわせかよーーーー wwwwwwwww ...
2018/08/29 10:27投稿
ゼビウス FM77AV専用版 【2018年個人制作】
2017年から2018年にかけて制作した、FM77AV専用ゼビウスです。2018年4月22日のレトロエクスプレス5号でも展示していただきました。ゼビウスの移植版は多くあれど、我ら...
再現度高いねー 敵弾の出だしが見えなくて新型ザカートみたいになってるな 見とれてコメントできなかった・・すばらしい 電波のFM-7版は「金返せ」と言いたいぐらいだttが テンキーの5を押さなくてもいいんだぞ、初代AVからは 商品として作った場合、開発...
2016/05/03 18:55投稿
メガドライブにゼビウスを勝手に移植
メガドライブにゼビウスを勝手に移植メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発してます。mylist/47076166http://nendo16.jimdo.com/
ファミコン版やAtari7800版、コモドール64版とかはやはり性能的にはきつかったと メガドライブ、PCエンジン、スーパーファミコンならアーケード版完全移植可能そうなスペックありそうだし このクオリティなら更にブラッシュアップしてMDミニ2に新作収...
2009/07/01 16:46投稿
源平討魔伝をDSに移植してみた
非常に個人的な趣味で、源平討魔伝(ナムコ,1986,アーケード)をDSに移植してみました原作とDS画面差異のため、レイアウトは変更してありますその他の違いは当方の技術不足です・・動画はn...
DSにFM音源ないだろ わたなへさんが何者なのか知らないでこれを批判してるの見ると恥ずかしくなるw 画面表示見ればPCE版じゃないってわかんだろうに ここのベースかっこいいよな PCエジソンがこんなに音がいいわけないだろw PCエンジン版のDSエミュ...
2012/02/21 20:24投稿
ハイドライド3のオープニングをPC-6001mkIIで作ってみた
ハイドライド3のオープニングを、PC-6001mkIIで再現してみました。今まで作ってきた作品と比べると、メモリにはかなり余裕があったので、グラフィックデータの圧縮など...
ああカセットテープ? 鳥肌がヤバイことになってきたwwwww おおおおおおおおおおおおおおお 昔のゲームのOPって技術デモの側面があったんだよね このまま発売しても違和感ないw おおおおおおおおおお FM音源風な音がP6で鳴ってるんだけど・・・;; ...
2013/12/20 07:15投稿
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた2【モード紹介】
MSX turboRで動くドルアーガの塔です。前回の動画 sm20762561 からいくつか修正し、特徴的な面をカラー・サウンドモードを変更して動画にしてみました。また制作当時は...
MODE5・SCREEN3でバスリクエストOFFか すばらしい もう忘れそうだった… そんな再現までw !? あかn 絵がファミコンだw 目に悪い色だ おー このメニューだけでワクワクが止まらない イシター取れる! エンディングがある!!! BASI...
2011/03/20 23:02投稿
【プチコンをいじってみた #3】 スプライトを試す
プチコンのスプライト機能について、パレット変更、アニメーション、拡縮、反転、プライオリティなど、色々といじってみました。某有名ゲームにそっくりです…すみません...
なんであの曲じゃないかなぁ もはやプチコンじゃないwww ええええww !? 合成だよね? ええええ...
2013/04/03 00:58投稿
DRAGON SPIRIT for MSX2 …っぽいものを作ってみた
開発中とのアナウンスはあったものの、結局発売されなかった、MSX2版ドラゴンスピリット。実物を見た方によると、かなり素晴らしい出来だったようです。今となってはそ...
ええやん PSG3音ですな うほー これはPSG? ポルタメント! 6和音なのかね? 最高だ!! 6和音?? うほっ! いいねいいねいいね PSGだねFMではない やりてえ フォントも造ったのか 敵の動きすげーなw やべぇwwwwwwwww こりゃす...
2013/12/31 20:56投稿
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた4【オールクリア】
MSX turboRで動くドルアーガの塔です。前回の動画 sm20762561 からいくつか修正し、起動~ネームエントリーまでを動画にしてみました。MSX30周年を記念して準備できた動...
カラーモードが無駄に多すぎて草 アーケード版は2回使っても壊れないのかかっぱ^-まとっく そうか、TurboRなら横スクロールし放題だな すごいねぇ もうちょい早くゲーム画面が出てくれば完璧 さりげなく、プレイもスーパー級! 俺も絶対買う!!! 当時...
2015/07/28 12:01投稿
SHARP X1 ファンタジーゾーン レトロエクスプレス3号デモ版
2015年7月26日に開催された「レトロエクスプレス3号」で展示していた、レイノンさんの「X1版ファンタジーゾーン」デモです。BGMはPSGとFM音源を選べますが、現状メモリ...
基地の配置は1面と同じ? これは、ほかの8bit機には無理だな マークⅢ版だ 基地の配置は1面と同じなのかな MZ6500では確実に無理だと言えるw この音源はPSGだぞ 諸事情で開発を中止しました>本家からクレームだされたんやな 触手の速さがAC版...
2017/02/05 23:39投稿
PC88 版 MOTOS(勝手移植)
サウンドボードII+128KB拡張メモリ+アナログRGBモニター必須。ほぼ8MHz-H専用。実機ではMA/MC相当の機種で動きます。冒頭の音源選択のPC-8801-10は8MHzでは動かないらし...
実機でここまで動くもんかな? 電波が買いに来るレベル(売れる) 俺の知ってる88のゲームと違う・・・ PC-88のZ80互換CPUでMC6809のCPUエミュとか、草w PC-88でエミュ動かすって言ってる奴、本気で言ってないよな 基板は6809x2...
2010/12/06 19:33投稿
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版) Area1~Area4
ニコ動ユーザーのフリントさんが、私の打ち込んだMSX版ドラスピの曲にCGを描いてくださいました。CGは、Adobe Photoshopで作成しています。「MSX2版は結局発...
ガルフォースとかでスクロールカックカクだったけど大丈夫なんか どうしよう…これほしいw ふにょ~んって感じ そのコンパイルが投げ出したから… SCREEN4なら頑張れたんだろうか 背景真っ黒でもよかったかも FM音源はCPU負荷が結構高いから処理落ち...
2016/06/26 17:16投稿
X1版NEWゼビウス 最終版 【MI68展示】
約30年前のパソコンX1で作りました。2016.06.25 MI68 (マイコン・インフィニット☆64) に展示させていただいた版数です。(Ver.2)詳細は以下に書きました。http://85data-...
凄い 動いてる 動いてる動いてる デッドコピー? 色が暗めなので、ちょっと世界観が違う感じがしちゃいますね 爆発のアニメーションは、もう少し大きくするとラグるのかな SEの再現度が高い いや失礼。これ、個人製作だったのか。なんというクオリティ 画面の...
2011/04/05 03:56投稿
【プチコンをいじってみた #4】 スプライトを試す(2)
DSで動くBASIC「プチコン」で作ったプログラムです。前作 sm13911030 を少しいじって、別の某ゲームっぽくしてみました。基本的には前作をベースにしていますが、自機や...
スペースハリアーが自機ハリアーだったという話とリンクしてるみたいで ア…ア…アフ……アフタ……… ア フレームレートは追い付いてないようだな…フッ すげー プレグラムリスト教えてもらってもおk おおう ハンパねぇな スペハリに似た奴から !? なんじ...
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