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2012/10/31 02:27投稿
【プチコンmkII】アフターバーナーっぽいものを作ってみた
初代プチコンが出てすぐの頃、スプライト機能のテストを兼ねて、アフターバーナーっぽいものを作ってみたことがありました(sm14068593)あれから1年半。大幅に機能が...
なんだこりゃ、PCエンジン並じゃねえか!プチコンってこんな凄いの Tinyってレベルじゃないぞ!すげええ この出来をみるにうp主って、実際M2に在籍しててプログラマーやってるとかなら有り得るんだよな~。 その単純な移植が難しいのだが(素人には理解不能...
2009/10/26 00:36投稿
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その5
以前作ったのを気まぐれに任せて4面まで作ってみました。MSX2実機(HB-F1XD)で動作させてます。使用言語はH-FORTHとマシン語少々。SCREEN3(64x48)を使ってます。画面に表...
ヌルヌル動いてるw Oh!mzのmz‐700のスペースハリアー思い出した wwww ドット荒いとか知識があったら言えないセリフだぞw 2016年の現在でも驚いたわいw 効果音に1音、BGMに2音かな? アッー♂ MZ版より良くできてるw 今のセガにこ...
2011/08/17 05:45投稿
【プチコンをいじってみた #7】 タイニーゼビウスmkIIを移植してみた
【完成版→ sm16909334】DSで動くBASIC「プチコン」に、PC-6001mkIIの名作「タイニーゼビウスmkII」を移植してみました…といっても、1面とデモだけです。グラフィックは...
BASICの打ち込みなんて時間かかるの当たり前 ご先祖様まで 初代だからQRは無いよ 移植の移植ってか。完全移植だな wktk プチコンの性能ならタイニーじゃない普通のゼビウスも移植できそう。というのは野暮か くるぞー QRQRQRQRQRQRQRQ...
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2011/11/16 05:58投稿
【プチコン】タイニーゼビウスmkII TGS2011ver. / タイニーゼビウスmkIIHD ver.1.1
【完成版→ sm16909334】DSi用BASIC「プチコン」で勝手に作った作品2本です。・タイニーゼビウスmkII 東京ゲームショウ2011バージョン 東京ゲームショウで何名かの方に...
ここまでやったらただの嫌味じゃん タイニー「解せぬ」 存在価値がわからない… タイニーじゃねぇw 逆輸入で草 !? すごいwwwww ブラグザは流石にきついだろうなぁw 敵の弾って45度単位じゃなかったっけ? ( `_ゝ´)フォォー (ノ゜ο゜)ノオ...
2014/05/27 02:56投稿
タイニーゼビウスmkIIをファミコンに移植してみた
PC-6001mkII用のタイニーゼビウスmkIIを、ファミコンに移植してみました。2014/5/24のP6オフで公開したものです。・最初のP6メニューは単なるお遊びです(動画の序盤、...
すげえ!!! 斜め移動も等速にするには、演算が面倒だからorz ファミコン(まーP6より処理能力高いからねwww) ファミコン(えマジっすか) なんだと・・・・ フォントがリファインされてるw よく出来たな すごい…すごすぎる。 アンドア浮くのかな ...
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