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遺伝的アルゴリズムとは、生物群が環境へ適応するときの遺伝学的変化の諸概念(染色体の交叉・突然変異・自然淘汰)を問題解決方法に見立ててその解を探る手法である。英語ではGenetic Algorithm(...続きを読む
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スーパーマリオブラザーズを学習させてみた(1-1)
【実況】人工知能の挑戦 「魔界村1面」へ入村!?(前編)
【公園】台車でやってみたいこと
【物理エンジン】摩擦がないと絶対前に進めないのか?
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2009/03/12 20:28投稿
人工生命を学習させてみたよ
sm6392515さんの【人工知能】物理エンジンで人工生命つくって学習させたってやつ見ておもすれぇwwwwって思ったから俺もがんばって育ててみた13万8000秒くらい育てて...
きんめぇww wwwwww なんだよこれwwww こいつ等は動きやすいように進化しないの? BGM無いから余計...
2015/12/23 21:39投稿
遺伝的アルゴリズムで自動配線ver2
少し良くなりました。d、つながってくれー!主な変更点・交叉の実装(論理和ORの算術交叉)・ショートを取り除くフィルタの実装・OpenMPによる並列処理化遺伝子表現をチェ...
あとはdだけか 局所解にはまってるなら世代交代モデル変えてみるとかもあり dの通れるルー...
2015/11/16 19:58投稿
謎の自作人工生命『みみず将軍』
Q.何これ?A.遺伝的アルゴリズムで進み方を学習するみみずです。Q.それってすごいの?A.アルゴリズムはすごいですが別にこのソフトはすごくないです。Q.みみず好きなの...
ミオシンみたい こういうのって、ずっと観察しちゃう 処分www なごむな かけあわせないのか…
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2014/03/08 09:57投稿
第三回・遺伝的プログラミングで迷路を脱出する人工知能を作ってみた
前回・前々回に続いて遺伝的プログラミングで迷路を脱出する人工知能を改良してみた。(2014/3/14追記)今回もたくさんのご視聴、ありがとうございます。最新プログラムや...
これ迷路側も遺伝的プログラミングで難しくしていったら面白そう おおお ww ほう たしかに せやな 優先度は前>右>左か ゴールまでのターン数が少ないのは評価入れてるよね? ↑男女の概念がない居団だから 遺伝的アルゴリズムしてねぇwwwww ○ーミン...
2014/02/11 10:36投稿
遺伝的プログラミングでスターソルジャーのシーザーにマスクをした
前回のヘタレマスク(sm22850224)に続いてスターソルジャーのシーザーにマスクをする処理を遺伝的プログラミングで自動生成してみた。反省している。後悔はしていない。...
2をマスクするのはなんなんだろうw うめえ うまいなw コア数8なのにもったいない 参考になります この連射で被弾の意味は… 遺伝的プログラム動画好きだわ ちょっちゅねぇ~♪ ええ音楽や これでモザイクーが自動で付けられるんですね^^;
2014/03/25 06:27投稿
【遺伝的アルゴリズム】二十二世紀のゲーム【ニューラルネットワーク】
ニコ動にある遺伝的アルゴリズムとかニューラルネットワークを使った動画は大好き。いろいろ調べてる内に、PS時代に作られたすごいゲームを見つけた。その開発者、森川...
あらぶるなsww 前衛的すぎる・・・ ご本人か ダナ 子離れのさみしさ・・・ アストロネットは2chじゃなくてニフティサーブだよ アストロノーカはマジものの名作 ムームー星人w hopfieldって古い? うんこはうるさいのか? www hopfie...
2016/01/17 00:49投稿
遺伝的アルゴリズムで自動配線ver3
チェーンコード式にしてみました. さらに, 距離計算のプログラムにバグを発見. ver2と比べて配線がすっきりと, 進化も速くなりました. BGMお借りしました. フリーBGM・...
すごい!! bが繋がった! おお すげーな おおお cursesとかで描画してるかな,凝ってるな おお
2009/03/19 12:54投稿
anlifeで人工生命を育ててみた 100万秒経過
設定は全て前回と同じ、壁の高さ以外は初期のままです。速度は5でスキップ無し。前回→sm6422672
ガチガチの20Gまで上げて育ててから重量下げるとしばらく歩いた ↓解せぬ ふむ Лвьзслсдлвлузслс Ыллымахвовремя 5 不思議すぎる wwww ゆっくり死んだw か、かえるw アッポエ おいw oiw 団塊世代と若者の関係...
2012/05/03 22:34投稿
【Phun】障害物皐月賞で進化してみた
障害物皐月賞のステージを用いて、遺伝的アルゴリズムによる最適化を試しました。Phun関連動画: mylist/20333126。
モータートルクとスピードを遺伝子に含めるのはどうなの? 30世代→親40世代→おまいら 40世代はお前らなんだろう ゴールしたらひっくり返るという伝統が50世代続いたとはwww ゴキブリころり こういう突然変異があるから案外最終的にはうまくいったりす...
2014/02/09 18:23投稿
遺伝的プログラミングでドラクエ2のヘタレにマスクをした
プログラミングの練習とPremiere Elementsの使い方のお勉強のために作ってみた。後悔はしていないが反省はしている。遺伝的プログラミングシリーズ:mylist/41827694
はじめまして テンプレートマッチングしたら一発では? ミュータント! おいw 右下GB 仕組みは地味に凄い 8920wwwwwwwwwww なんでや!ミクさん最高に可愛えやろ! 800wwwwwww 右下何かゲームボーイっぽいなあ おいwwwwwww...
2010/06/04 03:29投稿
【MMD】遺伝的アルゴリズムをやってみた
レンが空気…もうすこし出番増やすつもりだったのになあ。うp主の作品リスト→mylist/18185967
俺らが底辺に居ることで周りの奴がいい暮らしできると思えば気が楽 △どんな個体にも価値がある○どの個体が価値になるか分からない 正直巡回セールスをこれでやるのはお勧めできない、応用が大事 やったぜ バリバリの局所解 Micro GAは? 本当に知ってる...
2014/03/01 11:44投稿
続・遺伝的プログラミングで迷路を脱出する人工知能を作ってみた
前回(sm22944940)に続いて遺伝的プログラミングで迷路を脱出する人工知能を改良してみた。遺伝的プログラミングシリーズ:mylist/41827694
TNK いうなよw 俺らと一緒だなw 次に行くんかいw 何かおっただろw これは期待w 道を通った回数も反映させるんだねw ココ重いw そうなんだ・・・ ウルセェよw ザク「ああ、うん…」 ポケモン全部草タイプ選ぶ俺が許さない うわああああああああ ...
2009/09/18 04:06投稿
人工生命が生まれました 高画質版
「人工生命を創ってみた」シリーズが面白かったので、ソースを頂いて遊んでみました。sm8251365の高画質版です。カオスタイムの長時間バージョン → sm8268554 、次 → sm...
青が群れてるのが現実と同じだな イカれたメンバーを紹介するぜ! 神の意志を継ぐもの 視聴者に不親切な動画 どう遺伝するのか教えてくれや 種類はなしか これな! 糞の要素があるんかな 「草食動物」に「近付く」っていう形質が有った気がする。 群れがある ...
2016/01/07 10:42投稿
遺伝的アルゴリズムでオセロのAIを学習させてみた
ただの評価関数(手の善し悪しの指標)の最適化(というと怒られそうなもの)ですが……マイリスト→mylist/54536059BGMはこちらのものを使用させていただきました→ nc9328...
motherfucker 大体、オセロのルールと勝ち方を把握したばかりの初心者と同等の価値基準だね 真ん中4つは置けねえじゃん 中央か・・? ほう QCサークル 4人目wwバロスww まあそうやね これこそQ学習でやれば解けそうな つまり目の前の駒得...
2016/01/01 23:32投稿
弾幕自動生成
遺伝的アルゴリズム・プログラミングを用いて縦スクロールSTG用の弾幕を自動生成するプログラムを作成した
追尾じゃなくて自機の位置に影響するってことだろ青は無関係ってこと 弾幕の評価基準は人が避けてて気持ちいいかだからなあ、自動生成しても意味ないわ もっとちゃんと説明しろよ お 弾幕×綺麗○ 自機依存ってことは、この赤が追尾してきたりするの? 面白い ど...
2014/03/21 09:47投稿
第四回・遺伝的プログラミングで迷路を脱出する人工知能を作ってみた
遺伝的プログラミングで迷路を脱出する人工知能を改良してみた。前回、ネタに走りすぎて無駄ばかりの動画になってしまったので、今回は控えめに。遺伝的プログラミング...
最短ルート本当にもう一個あった 42面w マイクロマウスだな おもしろそう そんなに迷路あんのか おおお オマエラwwwwww 勇者のくせになまいきだ,で使われてそう そのマスに入るまでゴールかどうかわからないってことになっているのかな? おはこんばんちは
2009/03/13 21:51投稿
anlifeで人工生命を育ててみた
sm6392515に影響されて、さっそくanlifeをダウンロード、半日ほど動かしてみました。キモカワイイです。追記:うpしてからみなおしてみたら画質が酷い……。みなさんも自...
塊魂ww おっそろいのTシャッツゥ!ヘェイ! 神曲キターーww BGMくっそ懐かしいwwwww なんかいる ? 同じクソのまま ナナナン魂W W W W wktk 肌つけてるほうがかわいい プラチナ胸毛wwwwwwww 塊魂www 塊魂 ww テロッ...
2017/06/04 23:23投稿
遺伝的アルゴリズムで自作ゲームを攻略 Part3:固定トラップ
アニメーションとか付けたかったけど重くなるからやめた(重くなると個体数削減やら物理演算誤差やらで酷いことになる) 前:sm30876374 次:制作中のゲームを作...
おう ながっ 跳ねたしw 横はケシャップ(血)でるだろ 誰だ 遊ぶな これ水死って落下死と変わらないよね 人間がやると難しいくらいの方が面白いかもね 人間がやってもわりとイラつきそうだなこれw wwwwwwwwwww 戻んなwww サクッwwwww ...
2016/07/06 04:14投稿
【3D物理演算】遺伝的アルゴリズムで玉転がし (実験失敗?)
今回は 初の3D物理演算です。数日間、玉転がしに命をかけました。今までJavaScriptの経験もほとんどなく、初めてのことばかりでいろいろと大変でしたが、Unityの面白さ...
それ短縮になるんか?W 水色(紫のうしろ)3 紫2 水色1 わかんね ピンボールで競争 なるほど超エキサイティンだ ふむふむ んん? ????????????????????????????????????????????? 突然変異だけでGAになるのか?
2017/08/04 17:43投稿
[マリオネットAI] 遺伝的アルゴリズムで自作ゲームを攻略してみた。
マリオネットAIというゲームAIを構築して対戦するゲームを販売しています。その中で,今回は人がAIを構築するのではなくAI自身に構築させるというプロジェクトです。対...
自軍を守るAI組めないの? 膠着 介錯するほうに進化した 革命じゃなくて自決か ただの革命 フレンドリファイヤありなのか 相手のAI画面に映らないと思ったらガン引きなのか なんでだwwwww キングwwwww なんで味方攻撃してんだwww ここら辺か...
2012/06/17 18:27投稿
衝突する人工生命 PART4 (衝突しない人工知能)
寄り道してニューラルネットワークで行動するエージェントを作ってみました。 BGM入手元 Bola::http://tinyurl.com/6su42go Warm Atmosphere::nerve (雑音空間) http:/...
面白かったです そっか右側の条件もないととどん詰まり抜けられなくなるのか いいねえ スムースや 引っかかってる子に哀愁を覚える 左手法だ 重なって動くようになってきた 一列ww いいぞいいぞー 進むようになってる ゴッソ―消えたw あ~れ~ すごいな...
2012/01/06 16:50投稿
【Anlife】うんこ
三時間ぐらいかかったけど後悔しきりAnlife公式:sm6392515棒状エージェントを作る方法:sm16468444
うわww きもきもきもきもきも ↑かわいい、、、じゃない きたねえwww まだ可愛げがある方のエージェントだな 動くかりんとう なあにこれえ 顔付けたらゴマフアザラシだな きもwwww タイトル一本釣り なあにこれえ マジでうんこだった ころころして...
2015/12/07 22:41投稿
遺伝的アルゴリズムで自動配線
遺伝的アルゴリズムに自動配線をさせました。が、まだまだ実用的ではありません。BGMがないと寂しい…(´・ω・`)15/12/08交叉をしてないため、突然変異(ランダム)だけでの...
終わらないのでは笑 総当たりで計算できないものにつかうのがGAだよ コの字型の配線は明らかにムダと先に分かっているので、そういう部分には別途プログラム用意すると高速化するよ やろうとしていることは面白い 助手がこんなの作って来たら笑う な、なんだこれ...
2018/12/07 13:04投稿
【ちーたんと人工知能】 #19 ニューラルネットで遺伝的アルゴリズム その1
今回は、ユクスキュルの「生物から見た世界」の軽い紹介と、これからやっていくニューロンモデルの計画についてです。BGMは魔王魂様から「アコースティック25」をお借り...
kawaiiポイントww ←ありがとうございます! 市場に貼っときました うぽつ
2018/12/11 12:03投稿
【ちーたんと人工知能】 #20 ニューラルネットで遺伝的アルゴリズム その2
今回は遺伝的アルゴリズムの設計と首振りちーたんのモデルを作ってみました。コード置き場【 https://github.com/AlterEgoProject/primer-20 】BGM:アコースティック29...
面白かったです、次期待してます あらら うぽつ
2015/09/20 19:41投稿
【Excel2010】遺伝的アルゴリズムで最短ルートを求める実験
ワークシート上のあるセルからあるセルまでの最短ルートを求めるプログラムを作ってみました。↓ようつべ版はこちらhttps://www.youtube.com/watch?v=w3nfNFz3M8o
タイトルの時点でGAよく分かってない (←ミス。BFSに限った話ではない) 状態がDAGでないので動的計画法で解けない 粘菌コンピュータみたいね 交叉や個体選択の方法おかしくない? GAと似て非なるものだと思う 動的計画法とかの方が適してそうな問題 ...
2014/03/28 13:24投稿
遺伝的プログラミングを使って人工知能に鬼ごっこをさせてみた
遺伝的プログラミングで迷路を脱出する人工知能をオニと逃げる方にわけて学習をし、鬼ごっこをさせてみた。「第四回・遺伝的プログラミングで迷路を脱出する人工知能を...
101こめ やっぱプログラムミングした奴に似るんやなって ユ 曲名「君が欲しい」 鬼の性能がなぁ 赤が相手を捕捉する動きが出来れば緑もガンガン逃げるんだろうね 緑が優秀だと絶対につかまらない気が 動かないほうが見つかりにくいと学習したんだろ 俺か 逃...
2014/02/22 18:12投稿
遺伝的プログラミングで迷路を脱出する人工知能を作ってみた
遺伝的プログラミングを使って、迷路を脱出する方法を自動学習させてみた。反省している。後悔はしていない。(2014/2/26追記)たくさんのアクセス、ありがとうございます...
シャアかよwww 右手方は自分が円の中にいないときしかできないからシンプルな学習には適切やな マジで右手法だな 酷すぎて草 obaka 右ディグダグ? wwwwwwwwwwww wwwwwwwww 優良…? ロックマンwww 2世代目www くるくる...
2014/09/24 02:50投稿
画像処理フィルタを作らせてみた
最近人工知能の勉強をしたくなったので,とりあえずメタプログラミングみたいなものから始めました.紹介する方法には参考文献があり,自分で考えた方法じゃないのであ...
動体が消えた まさに変態機能 極端すぎる例w よくなってきた こらすごい くっ アホかよw wwwwww クロノアやな名曲だ おおお 突然変異の必要性がわかる動画 wwwwwwwwww ん江戸時代 BGMクロノアかなつい 意外と説明しづらいな 動画と...
2020/02/20 18:00投稿
【役に立たない?】37.自然選択の数理【統計量】
再び生物学、特に今回から進化(集団遺伝学)についてお話していきたいと思います。これまで話してきた内容の多くが再出するシリーズになる予定なので、ぜひ昔の動画も...
よく考えると個体差が出てくるのって面白いよな唯一無二感がある おつ よくできていないものは滅んだ うぽつ (投稿者コメント)「ave」は「avg」の間違いです 期待 うぽつ
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