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超連射68kとは、よっしん氏によって1995年に製作されたX68000用縦スクロール型シューティングゲーム。 現在でも90年代の同人STGとして最高峰の1つに数えられ、Windows版も配布されている...続きを読む
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超連射68k 死なずに2周ALL(その8)
『闘会議2015 ~ゲーム実況とゲーム大会の祭典~』にいい大人達が出演す...
超連射68k 2週目 ラスボス
【自己満足】ゆっくりでひたすらシューティングを語りたい【日記帳】101
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2013/09/12 19:40投稿
好きなシューティングゲームを、一機だけプレイしながら適当にしゃべる、例のアレです。シューティング好きな人に楽しんでもらえたら嬉しい限りです。第101回目のソ...
なるほど おおお ルーミアなのかー 紅魔以降はスローモードの時当たり判定出る ふざけんなww (C)とはなんだったのか 出たww あったあったw 正直メンバーがコロコロ変わるようなのは覚える意味ないと思うわ 怒られるのはしょうがないw 弾幕自体が潜り...
2007/09/16 16:12投稿
ようつべより転載。90年代同人界最強のSTG、現在はフリー。コレでも元はX68000のゲームなんだぜ?http://www2.tky.3web.ne.jp/~yosshin/my_works/index.html ...
YGW挙動wwww どことなくダライアスのboss7っぽい BGMもいいがSEがほんまいい 発狂以外は何とかなるんだよなぁ ←嘘を書くな。赤い丸なんてどこにあるんだよ ただ、15KHzモードがあったかは覚えていない X68でも15KHzで動かせば60...
2015/01/28 03:44投稿
いい大人達がネットラジオのような何かを収録しつつ、公式生放送の告知をしてみました。お題目は「【闘会議まであと3日】国内最大級のゲーム資料室でレトロゲーム先行体...
マッツァンw ひどいw ひでぇw ww ww ひえw w そうねw すごいな 東方旧作なんか モザイクw へー ほう FCのドラクエ3のカセットが256KB(=2MBit)なんだから、それ考えたら超連射の1.2MBはべつに凄くはないだろw 1.2MB...
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2008/04/02 23:13投稿
sm2860149からの続き。2周目0面~ラスボスまで。これが最後です。おまけ=>sm2830581
ナイスボム 当時ガレッガ全一だった作者の友人に嫌がらせするために作られたボス スプライト倍化とかいう謎技術 dllllllllllllllllllllllllllllllll 弾幕STGを比較しても畑違いだぜ~ 弾幕ゲーに慣れると見た目のインパクトは...
2009/08/13 01:36投稿
東方プレイヤーのための同人STG紹介動画 Part.5
東方をプレイして同人STGに興味を持ったけど、どれから手を付けていいかわからない…。そんな人たちに送る同人STG紹介動画です。今回の御題:吉田研究所「超連射68K」吉...
爆裂工房のメカ侍とかも頼む!(関連ゲームエンジェリヲ」 周 緑髪のエレアは(ry 超連射68kが95年(1.0版は98年)東方の最初のSTG作品である東方封魔録は97年 特徴=弾が速い レベラッ キタ――(゜∀゜)――!! あそこか これ面白いぞ 変...
2008/03/26 21:58投稿
超連射68k 死なずに2周ALL(その1)
1周目の1面、2面です。2周目ラストまで順次アップしていきます。エンコードの関係で若干音が小さいです。続き=>sm2804389
シューターなのに周と週間違える人多過ぎない 100万点エブリだから稼ぎがクリアにおいても重要だよねー 一周するのが精いっぱいだわ クソザコだったけど頑張ればクリア出来たしな ぶっちゃけた話するとシールド持ってるなら当たってもいいやの覚悟で三つ余裕。他...
2008/02/14 21:41投稿
【BGM】超連射68k-Planet the E.A.R.T.H (STAGE 1)
超連射68K ORIGINAL SOUNDTRACKSより、STAGE1。画像はてきとうです。STAGE2→sm2328209
巫女みこナースの作曲家 サントラ、アレンジ色々収録されてるけど、原曲が一番カッコいい 硬派なSTGっぽくてすき スタッフが豪華すぎる ショット音が聞こえる… サントラは家宝です SEが聞こえてくる のっけから燃える曲 何これカッコイイ わかる 最近や...
2008/03/30 00:52投稿
超連射68k 隠し面(Win版)
コンフィグ画面に入ってしばらく上を押し続けると出る隠しメニューで、F面を選択してコンティニューすると遊べます。内容はボス3体の繰り返しですが、パワーアップが...
連発www 烈火の1ボスみたいな格好 どっかで見たことのある敵だなおいww ファミべのボスの進化系じゃないか デスレーベルだな 堅そうw 神威の3面ボスにこんなやついたよなwww 5ボス発狂 神威なついなw はえええええええ さっきの大量高速弾は実は...
2008/02/15 23:41投稿
【BGM】超連射68k-Pleasure Trip -君を乗せて (STAGE 3)
超連射68K ORIGINAL SOUNDTRACKSより、STAGE3。画像はてきとうです。STAGE2→sm2328209 STAGE4→sm2347028
ああ…こいつらの効果音が聞こえてくるわ… 商業と遜色ないよね.. . 雰囲気が商業のそれ 3個取りは当時出来て燃えた。。。 気持ちいい コレがなかったらシューテング、うちらつくってなかった。カリスマだ 同人シューティングの金字塔 コレがあったから私は...
2007/09/16 18:47投稿
超連射68k 0面
これを今の弾幕バカ共にプレイして貰いたいわww 柏木るざりん氏が好きなので音楽聴いてみたら、すごかった・・・ おおおおお・・・・ かっけええええええ・・・ 俺の持ってる自機と違う こええwww 最高だわ 神威もいいけどやっぱこっち X68000はハー...
2007/09/16 18:18投稿
超連射68k 1-3面
ようつべより超連射68kの1-3面ノーミス90年代同人界最強のSTG、現在はフリー。コレでも元はX68000のゲームなんだぜ? http://www2.tky.3web.ne.jp/~yoss...
オトメディウスのるざりん 凝れ凄いな 昔のSTGだよな、かわすよりまず攻めて撃たせない 1周目クリアはそう難しくないでしょ 神ゲー今のPCだと超低スペでもヌルヌル動くから興味持った人はやってみてほしい きた これのパッケージのサントラ、予備知識なしに...
2017/09/27 01:00投稿
【超連射68k】いい大人達のゲームエンパイア!(’17/09) 再録 part1
この動画は、ch生放送「『超連射68k』をX68000実機でプレイ、いい大人達のゲームエンパイア!(2017/09/05)」の、再アップロードをしたものとなります。※当放送は、フ...
ハード自体は'87年やで 「だと思います」は実は正しいんやで。この時代のCPUは「自分が何Mhzかを名乗る機能」が無く、ソフトで測定するしかないからや。 魔法大作戦と同時期にβが出てる。 95年。C46だったかC47だったか。 確かにX68ユーザーな...
2016/04/18 01:38投稿
スーパーカセットビジョンで「超連射68K」ぽい物を動かしたかった(無音)
eSCV.exeでエミュレート、動画取り込みをしたものをつんでれんこでエンコしました。実機環境がないので実機動作は確認できていません。32KB+8KBSRAMカートリッジを想定...
ポテンシャル高い ダブラとか使ってるのかな? 音は単音じゃなかったっけ? 16×16が64個×2だった コントローラーの問題がありましたね・・・ ぶっ 当時発売してたら間違いなく大ヒット バックグラウンドミュージックは自分仕様でお願いします 爆 主コ...
2008/03/27 19:12投稿
超連射68k 死なずに2周ALL(その2)
sm2795299からの続き。1周目の3面、4面です。続き=>sm2815291
こいつら何処を狙ってるんだ このゲーム破壊時の破片に魂こもってる感じがある 翼が1万点、本体は5000点 俺も乗せてって 3面は難易度の割りに稼ぎポイントが多くて楽しいんよ え、このボス強くない? 翼8千、本体5千 2周目のこいつはおしおきボスの次に...
2008/03/28 19:53投稿
超連射68k 死なずに2周ALL(その3)
sm2804389からの続き。1周目の5面、6面です。続き=>sm2825567
第二全体より第一のこの囲むような弾が苦手だ… このラスボス感 発狂どころか第二形態で既にキツいからボムでさっさと終わらしちゃうなぁ オワァー 奥の砲台が高得点 ……PC68k? pc68wwwww 稼ぎも無いから純粋に弾除け弾宛を楽しめる よっしん「...
2008/03/30 00:26投稿
【BGM】超連射68k-All or Nothing (STAGE 0)
忙しかったのでかなり久々(´・ω・)超連射68K ORIGINAL SOUNDTRACKSより、STAGE0。画像はやっぱりてきとうです。STAGE6→sm2830073 BOSS1→sm2830695
色あせない名曲 この敵とチョンチョン動きながら戦うのすき 無敵モードで…すまぬ… 打ち...
2020/04/22 00:00投稿
膳
どうどす? 初めて膳MADを作れて楽しよすか?「いや、膳々。」
GJ どの膳だよ どの膳だよ この膳は初めて見る膳だ 軽やかな膳だな ぜんざい・・・ せめてflacファイルで ここ ある意味熟成された膳だな 再販は流石にきつそう どの膳や どの膳だよ 楽しくないのかよ シャコドラムすげぇ… かみどうが ??? ¥...
2008/03/29 17:27投稿
超連射68k 死なずに2周ALL(その4)
sm2815291からの続き。1周目0面です。ようやく折り返しです。続き=>sm2839624
スコアが貯まると出るから、俺なんか全然出ない この中型機がかったくてかたくて 1週目でも辛い0面 避けるのに精一杯で画面に溢れかえるんだよなぁ え、これでっけぇ自機? ファンタジーゾーンかな? よく見ると、実は自機とよく似たデザインだったりする ※今...
2008/01/29 02:36投稿
ベーマガに載っていたファミベのプログラム2
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年7月号 ●タイトル:ザックナー ●V2用 ●作:よっしん さん ●シューティングです。当時、V2...
ショット音かわいい どう見てもザナックです。ありがとうございます。 ベーマガのファミベといったらモッサリが定番なのに お、逆スク水 マシン語じゃないと無理 すげぇ。ベーマガのファミベでこんなレベルのあったのか なんでちらつかないの???? かっこよす...
2007/09/16 18:30投稿
超連射68k 1週目ボス全部
2017・6にひっそりとバージョンアップされてるよw 弾幕は敵が逃げ道の有る大量の弾をばらまくだけこの手のは確実に自機を狙ってくるw これ死なずに行けた時ガチで喜んだなぁ 東方も東方で好きなんだけどなぁ。どうもWinのは慣れなくて離れちゃったのが残念...
2008/04/01 18:45投稿
超連射68k 死なずに2周ALL(その7)
sm2850586からの続き。2周目の5面、6面です。続き=>sm2873421
コイツの発狂ってさ、真ラスボス第三形態と同じ弾吐きパターンなのね、移動しないだけで ...
2017/09/28 01:00投稿
【超連射68k】いい大人達のゲームエンパイア!(’17/09) 再録 part2
オッサン手小さいから大変そうだなw 綺麗なうわああw このコントローラは名作STGの多いPCEに対応してくれてるので、すごく重宝したなぁ 絶叫ワロタwwwwwwww うぽつ 面白いシューティングのツボをおさえたゲームって感じがする なんだかんだ言って...
2008/03/30 21:16投稿
超連射68k 死なずに2周ALL(その5)
sm2825567からの続き。2周目1面、2面です。ここからは撃ち返しがヒドいです。続き=>sm2850586
しかも厄介なことに時間差で複数撃ち返しがあるから気を抜けない そもそも打ち返しはSTG発祥じゃないのでは 打ち返し点が結構、大きいから2週目だけやっても1800万点行くんだよなー 撃ち返し弾のボーナス得点でモリッモリ得点増えるのよねー 冒頭の爆発はそ...
2008/02/16 20:52投稿
【BGM】超連射68k-Infinity... (STAGE 4)
すいません(´・ω・`)多忙のため、うp遅れています。もう少々お待ち下さい。超連射68K ORIGINAL SOUNDTRACKSより、STAGE4。画像はてきとうです。STAGE3→sm2337675 S...
この時ってsfcドンキー出てたのかなベースがそれっぽい ここメタトン やっぱりかw 2週目の4面ボスが強い これベースがスパルタンXってライナーノーツがあった記憶がある 超連射辞書に追加されてないのか・・・ この曲が一番好きだ うp乙 うp乙
【超連射68k】いい大人達のゲームエンパイア!(’17/09) 再録 part3
初生カブトガニだったのかw うわぁ、よく避けた うぽつ やっぱ曲いいな 藤の花みたいできれーい☆ ボス曲が変わると特別感が出るね コイツ結構難しい バトル物のアニメを見ているかのような感覚だわw カブトガニの本気ってwオッサンじゃなくてw すげぇなオ...
2008/02/14 22:17投稿
【BGM】超連射68k-Justice of Galaxy (STAGE 2)
超連射68K ORIGINAL SOUNDTRACKSより、STAGE2。画像はてきとうです。STAGE1→sm2327783 STAGE3→sm2337675
ここすき 2面曲が一番好き この音がいいなあ~ 起動させてから5分くらい待ってからプレイすると直るらしいよ いい! チン♪チン♪ タスクマネージャでプロセスの関係の設定で使用コア一つにすればOKだ マルチコアだと曲がバグってやってない シングルコアだ...
2008/11/20 00:17投稿
【BGM】超連射68k-Cookin' on the Hell(BOSS 3)
すんません。残り忘れてたです。(´・ω・)超連射68K ORIGINAL SOUNDTRACKSより、BOSS3。画像はなげやりです。BOSS2→sm5296120
無限周回だった頃の打ち返しレーザーに比べたら全然マシ。 TASさんにやらせつい お仕置きボス 一回も聞けたことがないへっぽこシューターが通りますよっと 第三形態はボムゲー 一回だけ見た。マジ無理。 曲名がひどいw いけた事ないw 至近距離から超高速弾...
2009/03/08 14:09投稿
超連射68K 2周目0面 道中ノーミス ボス戦ノーボムクリア
拾い物のリプレイです。ボス戦で1ミスしてるのが惜しいですがおしおきボスをノーボムで仕留めてます。
っていうかこういう動きをパターンとは言わないね 打ち返しなんだこれw 1/3倍速くらいでや...
2017/09/29 01:00投稿
【超連射68k】いい大人達のゲームエンパイア!(’17/09) 再録 part4
うぽつ 最高だなw おおっ 鳥肌たったw そんなあなたにファミコイン 良い演出 変態的技術 なくはない まじすごいw おおー タイチョー感動してるw おつです おかしな命令ってなんだwwwwwwww おめでとーう 名誉の負傷www まじすかwwwww...
2008/03/30 00:12投稿
【BGM】超連射68k-I'm Fighting to Your Happiness (STAGE 6)
忙しかったのでかなり久々(´・ω・)超連射68K ORIGINAL SOUNDTRACKSより、STAGE6。画像はやっぱりてきとうです。STAGE5→sm2426030 STAGE0→sm2830273
みんな聞き入ってる アレンジの歌入りは・・・・うん・・・ スタッフロールとかで流れてて...
2008/03/31 21:06投稿
超連射68k 死なずに2周ALL(その6)
sm2839624からの続き。2周目の3面、4面です。続き=>sm2860149
撃ち返しのせいで撃たれる前に倒せた敵が倒せなくなるんだよなー パターンなんて人それぞれの癖に合わせてで良いのさ 1周やっとの腕だと2周目は撃ち返しの圧迫感やばすぎて泣ける 2週目4面ボスは辛いよね 1うp込みで3個取りする勇気がない このボス2周目だ...
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