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超連射68kとは、よっしん氏によって1995年に製作されたX68000用縦スクロール型シューティングゲーム。 現在でも90年代の同人STGとして最高峰の1つに数えられ、Windows版も配布されている...続きを読む
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超連射68k を含むタグ一覧
『闘会議2015 ~ゲーム実況とゲーム大会の祭典~』にいい大人達が出演す...
超連射68k 死なずに2周ALL(その8)
超連射68k 2週目 ラスボス
【自己満足】ゆっくりでひたすらシューティングを語りたい【日記帳】101
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2019/03/12 21:56投稿
WinX68k高速版 プレイテスト
X68000のエミュレータの一つである、WinX68k高速版を使って超連射68kをプレイしてみました。エミュレータの動作がちょっと怪しいのはOSの関係でしょうか。動作環境Windo...
うぽつ
2019/03/04 22:20投稿
江田元68k // hajimeinfinity...
やったーBPM : 超連射68k - Infinity...
いいね きれい
2019/02/21 06:41投稿
超連射68k Stage4-2-3'-
超連射68k Stage4-2-3'-youtube : https://www.youtube.com/watch?v=w02Oyiu9AW8
2018/12/09 01:15投稿
∞...
どうしてシューティングゲームの曲は名曲ばかりなのか
ヨシヒコ懐かしゅう... 立教ドラムかな 仏はホットケーキ 5 4 3 2 右下のシンメトリー
2018/10/21 13:18投稿
無限大...
BGM:超連射68k - Infinity... (STAGE 4) mylist/60724213
セルニモン会釈!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 2次元素材ytpmvによくある画面構成で実写多めすき 住所開示されてるやん はい開示 ええなあ!? ここアリナケート
2018/08/29 07:54投稿
ピザ
パァ!出たぁ!
wwwwww 出たぁ!!!!!!ぁぁぁぁああああああ! @ピザ gj 原曲抜きとかすげぇなwwwww インキャラさんやはりいつも上手ー ひどっ 超連射68kのInfinity... この曲なんだっけ? いいね この曲すき
2018/08/10 18:00投稿
結月ゆかりが名作フリーゲーム「超連射68k」を実況プレイ part3/3
超連射68kの、二周目ステージ5~ラストまでの実況プレイです。終盤らしく、苛烈な攻撃をかいくぐる熱い戦いです!実況にも熱がこもっています!!!!長引いてしまいま...
※ネームエントリー画面の背後で撃って来る弾は、カーソルを狙っています ←「残機を稼いで、復活で持ってくるボムでごり押しする」という意味で、俺らは印税ボスって呼んでたなw 自分が東方二作ほどやって投げ出した理由がソレ。アレ速攻撃破で弾幕を封じるってのが...
2018/06/25 21:00投稿
結月ゆかりが名作フリーゲーム「超連射68k」を実況プレイ part2/3
2分割で投稿すると言ったな、あれは嘘だ。すいません、間隔がしばらく空きそうだったので、3分割にして早めに上げてみました。超連射68kの、二周目ステージ1~ステージ4...
ザコラッシュ中に撃つ=敵が全部自機狙い弾を撃って来る、だからね… ※被弾して衝撃波が出るが、その衝撃波が消えるまでくらいの0.5秒程度動けなくなるので、細かい移動が重要な三個取りはほぼ失敗する 極小当たり判定に慣れるとでかい当たり判定のゲームが辛いん...
2018/04/23 20:00投稿
結月ゆかりが名作フリーゲーム「超連射68k」を実況プレイ part1/3
どうも、春が近づいてきましたね、セルディアです。今回は、ボイスロイドたちに名作フリーゲーム「超連射68k」を実況していただきました。フリーで遊べるシューティング...
しんせいのシューターなら義務教育…かな? 独学レベルの自分でも道くらいは解るし 人間辞めてるって言うのはな、双子蜂を撃墜する奴に言うんやで… ボスラッシュというか、全翼機の編隊がボス、って感じだね 赤ザコの撃つ白い弾が異様に避け難いんだよ… 実際作者...
2017/09/17 14:12投稿
Infinity Works
かわいさは無限大。mylist/58091258
もっとのびていい かわいい 投稿間隔早すぎない? いい感じ☆ ここすき
2017/09/16 12:11投稿
修連射 68k - Winbinity
リハビリ
付和雷ドンキー ありがとう 余りにも綺麗 ベースの音圧がかっこよすぎる すごい スタイリッシュだね 古典すき 綺麗 !? バンブーベースだいすき かっけぇ すごい
2016/10/30 16:30投稿
「ちょい連射scv」をwave4からプレイしてみた
以前作った「ちょい連射scv」はボスクリアでwaveがカウントされて最初に戻ります。このとき難易度が上がり打ち返し弾を吐くようになりますwave4が難易度最大となります...
実機でもこの速度で動くのか? コンパイルぽい敵の挙動だ ゼビウスが滑らかにスクロールするだけですんげー言ってた時代にコレあったら覇権だわな BGM脳内再生されまくり いろんな意味で強烈 あのコントローラーでこの連射は無理 キャラクターの多色化はスプラ...
2016/08/18 17:30投稿
超連射68k 二周目 1.5GB投稿テスト(未クリア)
投稿後の感想:1.5GBで投稿できます!(再エンコしないとは言ってない)そっかぁ・・・・(遠い目)Twitterでも情報が流れていますが、1.5GBで投稿しても100MB以下に再エン...
zenza watchを入れて動画サーバーを新システムにすると高画質で見れるよ 高・・・画質・・・? 画質wwwww
2016/05/08 10:42投稿
チョビ連射 プレイ動画ダイジェスト(後半)
sm28802282 の続き、6面ボス~ラストまでです。6ボスBGM「ファミベのよっしん・魂の叫び」には「文句があるなら自分で作れ」という有名な台詞が入っていますが、チョ...
狂ってる 後のZeroRanger 元ネタはタモリの番組の料理コーナーで、原曲が"Cookin' on the hell"だから、それにかけたんだろうね>ジャングルクッキング MICROSOFTとWARPでは格が全然釣り合わないよう… 「えー、超連射...
2016/05/08 10:27投稿
チョビ連射 プレイ動画ダイジェスト(前半)
「チョビ連射」は同人STGの至宝「超連射68k」のキャラクター、BGM、SEの一部の差替データで、おそらくX68kオリジナル版の最終バージョンと同時期にリリースされたものと...
なんだいまの避け方 2003年版のサントラには入ってるみたいっすね でたわね なつかしくなって見に来ちゃった エネミーゼロww ド*えもんじゃあないかwww よく聴くと「SOS」でなく「SOH」になってる だれなんだよw この曲配信版はないのね…CD...
2008/04/02 23:13投稿
sm2860149からの続き。2周目0面~ラスボスまで。これが最後です。おまけ=>sm2830581
ナイスボム 当時ガレッガ全一だった作者の友人に嫌がらせするために作られたボス スプライト倍化とかいう謎技術 dllllllllllllllllllllllllllllllll 弾幕STGを比較しても畑違いだぜ~ 弾幕ゲーに慣れると見た目のインパクトは...
2016/04/18 01:38投稿
スーパーカセットビジョンで「超連射68K」ぽい物を動かしたかった(無音)
eSCV.exeでエミュレート、動画取り込みをしたものをつんでれんこでエンコしました。実機環境がないので実機動作は確認できていません。32KB+8KBSRAMカートリッジを想定...
ポテンシャル高い ダブラとか使ってるのかな? 音は単音じゃなかったっけ? 16×16が64個×2だった コントローラーの問題がありましたね・・・ ぶっ 当時発売してたら間違いなく大ヒット バックグラウンドミュージックは自分仕様でお願いします 爆 主コ...
2008/04/01 18:45投稿
超連射68k 死なずに2周ALL(その7)
sm2850586からの続き。2周目の5面、6面です。続き=>sm2873421
コイツの発狂ってさ、真ラスボス第三形態と同じ弾吐きパターンなのね、移動しないだけで ...
2008/03/31 21:06投稿
超連射68k 死なずに2周ALL(その6)
sm2839624からの続き。2周目の3面、4面です。続き=>sm2860149
撃ち返しのせいで撃たれる前に倒せた敵が倒せなくなるんだよなー パターンなんて人それぞれの癖に合わせてで良いのさ 1周やっとの腕だと2周目は撃ち返しの圧迫感やばすぎて泣ける 2週目4面ボスは辛いよね 1うp込みで3個取りする勇気がない このボス2周目だ...
2008/03/30 21:16投稿
超連射68k 死なずに2周ALL(その5)
sm2825567からの続き。2周目1面、2面です。ここからは撃ち返しがヒドいです。続き=>sm2850586
しかも厄介なことに時間差で複数撃ち返しがあるから気を抜けない そもそも打ち返しはSTG発祥じゃないのでは 打ち返し点が結構、大きいから2週目だけやっても1800万点行くんだよなー 撃ち返し弾のボーナス得点でモリッモリ得点増えるのよねー 冒頭の爆発はそ...
2008/03/30 00:58投稿
【BGM】超連射68k-Chips!! (BOSS 1)
忙しかったのでかなり久々(´・ω・)超連射68K ORIGINAL SOUNDTRACKSより、BOSS1。画像はやっぱりてきとうです。STAGE0→sm2830273 BOSS2→sm5296120
STGの音楽だよなぁ・・・これほんとに同人なのか いきなり2機だからビビった 耳に心地いい...
2008/03/30 00:52投稿
超連射68k 隠し面(Win版)
コンフィグ画面に入ってしばらく上を押し続けると出る隠しメニューで、F面を選択してコンティニューすると遊べます。内容はボス3体の繰り返しですが、パワーアップが...
連発www 烈火の1ボスみたいな格好 どっかで見たことのある敵だなおいww ファミべのボスの進化系じゃないか デスレーベルだな 堅そうw 神威の3面ボスにこんなやついたよなwww 5ボス発狂 神威なついなw はえええええええ さっきの大量高速弾は実は...
2008/03/30 00:26投稿
【BGM】超連射68k-All or Nothing (STAGE 0)
忙しかったのでかなり久々(´・ω・)超連射68K ORIGINAL SOUNDTRACKSより、STAGE0。画像はやっぱりてきとうです。STAGE6→sm2830073 BOSS1→sm2830695
色あせない名曲 この敵とチョンチョン動きながら戦うのすき 無敵モードで…すまぬ… 打ち...
2008/03/30 00:12投稿
【BGM】超連射68k-I'm Fighting to Your Happiness (STAGE 6)
忙しかったのでかなり久々(´・ω・)超連射68K ORIGINAL SOUNDTRACKSより、STAGE6。画像はやっぱりてきとうです。STAGE5→sm2426030 STAGE0→sm2830273
みんな聞き入ってる アレンジの歌入りは・・・・うん・・・ スタッフロールとかで流れてて...
2008/03/29 17:27投稿
超連射68k 死なずに2周ALL(その4)
sm2815291からの続き。1周目0面です。ようやく折り返しです。続き=>sm2839624
スコアが貯まると出るから、俺なんか全然出ない この中型機がかったくてかたくて 1週目でも辛い0面 避けるのに精一杯で画面に溢れかえるんだよなぁ え、これでっけぇ自機? ファンタジーゾーンかな? よく見ると、実は自機とよく似たデザインだったりする ※今...
2008/03/28 19:53投稿
超連射68k 死なずに2周ALL(その3)
sm2804389からの続き。1周目の5面、6面です。続き=>sm2825567
第二全体より第一のこの囲むような弾が苦手だ… このラスボス感 発狂どころか第二形態で既にキツいからボムでさっさと終わらしちゃうなぁ オワァー 奥の砲台が高得点 ……PC68k? pc68wwwww 稼ぎも無いから純粋に弾除け弾宛を楽しめる よっしん「...
2008/03/27 19:12投稿
超連射68k 死なずに2周ALL(その2)
sm2795299からの続き。1周目の3面、4面です。続き=>sm2815291
こいつら何処を狙ってるんだ このゲーム破壊時の破片に魂こもってる感じがある 翼が1万点、本体は5000点 俺も乗せてって 3面は難易度の割りに稼ぎポイントが多くて楽しいんよ え、このボス強くない? 翼8千、本体5千 2周目のこいつはおしおきボスの次に...
2008/03/26 21:58投稿
超連射68k 死なずに2周ALL(その1)
1周目の1面、2面です。2周目ラストまで順次アップしていきます。エンコードの関係で若干音が小さいです。続き=>sm2804389
シューターなのに周と週間違える人多過ぎない 100万点エブリだから稼ぎがクリアにおいても重要だよねー 一周するのが精いっぱいだわ クソザコだったけど頑張ればクリア出来たしな ぶっちゃけた話するとシールド持ってるなら当たってもいいやの覚悟で三つ余裕。他...
2016/01/04 20:07投稿
【再うp】結月ゆかりが連打する!超連射68k 後編
本動画は再アップしたものとなっております。暫くの間(投稿から一週間くらい?)は、新規投稿者の方にご迷惑をかけないよう、タグ付けを行わないようにお願い致します。s...
チュートリアルおーわり★ わーい点稼だよー 早いしデカいけどただの時機狙いなので、その...
2016/01/04 19:50投稿
【再うp】結月ゆかりが連打する!超連射68k 中編
1週目も2週目も稼ぎボス、力量に合わせて稼ぐ 砲台全部壊そうぜ! この所為で2週目クッソキ...
2016/01/03 12:34投稿
【再うp】結月ゆかりが連打する!超連射68k 前編
本動画は再アップしたものとなっております。暫くの間(投稿から一週間くらい?)は、新規投稿者の方にご迷惑をかけないよう、タグ付けを行わないようにお願い致します。...
事故率も減るから相討ちは狙いたいよなぁ まぁそうなるな Ctrlおしっぱで行けたような・・...
2015/07/09 17:08投稿
【同人STGの古典にて頂点】超連射68k 初1週クリア後編【Y実況解説】
同人STGの古典にて頂点(の1つ)、超連射68kのフリー版のゆっくり実況プレイですDL先:http://www2.tky.3web.ne.jp/~yosshin/マルチコアによるBGM不具合の対処法①互...
こいつら固くて苦手 このボスからほんと難しい 本編いってみよー! そして剥がれる おめー なむさーん w ww w SRDとかもなかったっけ さぁ2週目だ(ニッコリ) FZⅡはほ自機だけどね 互換モードで直るよ パネルで稼ぐ 2週目5面は辛い スーパ...
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