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2010/03/01 00:02投稿
絶体絶命都市2に挑戦 Part.10 (実況付き)
絶体絶命都市2を実況しながらプレイしています。はやくも崩れ去る直感。Part.11⇒[sm9881766]●マイリスト⇒[mylist/16927284]●前作シリーズ⇒[mylist/10242007]うp主の本...
不死鳥がつぼなんだがwww なら靴脱がないだろ、そんな絶望的ならww なんか、みててもどかし...
2009/06/28 23:55投稿
グラディウスⅢ(PS2) HIT DISP常時ON B装備一周 5~9面
■難易度ノーマル、エクステンド類ゲーム設定デフォルト。HIT DISP(地形以外の当たり判定表示)を常時ONにしてプレイしています。方向操作が苦手な為10面の脱出を除き、ず...
見づらくないかってそういう動画コンセプトなのに何言ってんだか… モアイの口判定はみ出てなかったらモアイに弾当たらんぞww Ⅱ以前のノウハウもあったろうになんでこんな当たり判定なんだろ… 曲のココがモタるの好き 再生する壁の判定気になる 超面白いステー...
2007/05/15 21:01投稿
AC版グラディウスIII 1コインクリア 2/2
鬼弾幕、キューブ、シャドーギア…助けてくれェー! ※再アップ part1 sm299419
😸 ぎゃんばれ グラディウスはSTGじゃない何か ガチでやると強いんだよな 縦シューと横シューを比べても意味わからんぞ オトメXのは遮蔽版しか壊せなかったような お酒が飲みたくなる氷だな ここで裸にされると2-1で地獄見る ディスラプトさっさと壊さず...
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2015/12/25 17:37投稿
FC版グラディウスⅡ 当たり判定を可視化
表示して分かる敵通常弾の判定の大きさ動画は1周目通しプレイです。ゲーム中の自機ショットの判定表示は省略クラブ戦時、下にスコアを表示【途中再生】2面(ギーガ) ...
プログラム1人ってどういうこと 自機が1pxの判定なので箱と箱の交差でなく箱と点の判定に軽くできるのだと思う ぶっちゃけ、地形が動くのって後にも先にもここだけやし、地形が地形と接触すると跳ね返るっていうのをグローバルに宣言してるんやろうな 地形が動く...
2013/09/08 16:03投稿
【東方卓遊戯】GM紫と蛮族を狩る者達 session4-4
ゆかりんと自機組がだらだらとSW2.0を遊ぶ動画です。戦闘描写は常に迷走してる気がする・・・おまけ→sm21826353使用素材、BGMはマイリストへ。mylist/37356279sm2176093...
とりあえず鼓砲が10m範囲までは届くようになったか 最前線だしなー 訳:無駄遣いしないで帰れ トラブルの種も解決の種も多いからなw 最後の輝きは見せたな (なので名誉点を稼げ) 設定は演出で生えるもの 最悪ってことは前衛が落ちてる状況じゃないですかね...
2013/08/24 11:32投稿
【東方卓遊戯】GM紫と蛮族を狩る者達 session4-1
ゆかりんと自機組がだらだらとSW2.0を遊ぶ動画です。今回からイグニスブレイス導入します。使用素材、BGMはマイリストへ。mylist/37356279sm21597392←前|次→sm21720921
なんか同じ3剣神でもエッケザッカっぽい? うぽつ~ うぽつ! うぽつ まあ、よほど下手打ったとかでもないと儲けでないとGMもやりづらいしな 無駄な残虐RPばっかりだったからないほうがいいぜ 扇風機が巨大扇風機に 名声が低すぎる 売ってるのは新聞です ...
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