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舞力介入Pは、MikuMikuDance(以下単にMMD)のツール作成者である。 作成したツールについて詳しくは下記2記事を参照。→ MikuMikuTransborder→ MikuMikuEffe...続きを読む
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2009/11/04 02:25投稿
【MikuMikuDance】ミクを異世界各地で撮ってみた (取扱説明編)
sm8447612 sm8604998 で紹介した、「MikuMikuTransborder」の取扱説明用動画です。PV的要素は皆無ですのであしからず。最初に謝っておきます。説明文速いです。あと、最...
コレは大変やなあww 今となってはGTX1060やすいし余裕やな ワロタ うんぜんぜんわからん。 hp DC7900SFF AMD Radeon HD6450 Intel Core 2 Quad Q8200 (';')(';') (';') どぅどぅ...
2009/10/24 20:34投稿
【MikuMikuDance】ミクを異世界各地で撮ってみた (解説編)
遅くなりました。前作(sm8447612)の作成に使用した自作ツールの解説編です。ツール公開しました: sm8706186BGM: sm679560 sm6840231 sm1966023 sm5156246 sm1766090「お...
!??!?!?! 技術やべええええええええええ え、そんなことできんの?マイクラに移すMODってまさ...
2009/10/07 21:43投稿
【MikuMikuDance】ミクを異世界各地で撮ってみた - Where the Hell is Miku? -
API Hookを駆使して、MikuMikuDance上の3Dオブジェクトを、別の任意のDirectXゲームの3D空間上に「出現」させるツールを開発してみました。せっかくなので、これを使っ...
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ミクさんwww敵かよwwwwwwwww なんてことをwwwwwwwwwwwwwwww 寒そーwwwwwwwwwwwwww クソ邪魔で草 !? !? なんか知らんが泣けてきた ごきげんそ...
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2013/09/18 23:55投稿
【テスト】MMDをDirectX11化してみた【MME3周年】
MMEが3周年ということで、ちょっと初心に返ってみました元々MMEは、MMDとDirectX9の間に割り込むことで機能を実現していますが、それを利用して、DirectX9に渡されるは...
↑オープンソースじゃないね。DLLインジェクションの技ですね。 Wow すげええ つええええ 強すぎない!?? なにこれすごい 適応型テッセレーションか その後はどうなったのだろうか? #MMD8周年 私のグラボは53万だ これはいいw 具ラボが火を...
2011/09/18 22:34投稿
【MMD】思いつくままに作ったエフェクト集【MME】
MME1周年記念として、私が好き勝手作ったエフェクト集のようなものを作ってみました。mylist: mylist/21181131お借りしたものBGM:sm1796373アクセ: Innocencer(sm54807...
子宮。 ハクお姉さん! なお、うp主が平行法をできないという理由により、交差法だけの対応です。 一周年記念ということで、今更ですが公開してみようかと。 一年前のMME配布動画の「おまけ」に使われていたエフェクトです。 すげえええ テトリスはプログラム...
2010/09/18 21:04投稿
【MikuMikuDance】エフェクトファイルを読めるようにしてみた
MMDでエフェクトファイルを読めるようにする拡張ツールを作ってみました。BGM: sm679560 sm5493382 sm982882mylist/21181131URL:MMEffect ver0.37: http://goo.gl/dxjF0...
お借りします!ありがとうございます! *speaks English* F you I speak english お借りしましたありがとうございます! 初めまして初音ミクと言う者です、可愛いですね~^^。 ビデオボードがどうこうとか英語でエラーが出...
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