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自作ゲームとは、主にうp主の手による自作ゲームの動画に付けられるタグである。 概要 自作ゲームとは、文字通りうp主の手による自作のゲームを紹介する動画に付けられるタグであり、 ゲームのハード、ジャンル...続きを読む
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マインスイーパに物理エンジンを組み込んでみた
交通事故・渋滞シミュレータつくってみた
二十年以上前のパソコンでスト2作ってみた
謎の3D将棋ソフト「将棋王」
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2024/03/17 09:00投稿
ボイロ劇場投稿者が作った自作カードゲーム、出る。【宝石と地雷原】【V...
boothの商品ページ→https://azuki-shark.booth.pm/items/5528519「それ、地雷です」地雷…それは地面に埋設され、踏んだ対象を殺傷する兵器。転じて創作界隈では、作品内...
性癖の開示、本気だね 白鳥が付いている事よりもその数の方が問題なのかこの娘… 大富豪のマイナールールみたいなものか これはもしや1部と7部のコラボ…!? ダニーw おじょうちゃんも・・・あひる、すきかい? 例える時に既存の作品語りがちになりそうだけど...
2011/01/30 20:35投稿
ウディタでウディタ講座 第8回「ピクチャについて」
前々回のアンケートでリクエストのあったピクチャについてです。最低限な部分だけですので内容薄いかもしれません・・・ウディタでウディタ講座マイリスmylist/22043726...
ふむふむ なるほど、待ってた お self1なんで初期化しないのか不思議だったけどただのミスかよ wwwwwww ほう なるほどね wwwwwwwwwww www ひでえwww お、おう・・・ ひどいwwww エディの歩行グラをピクチャにして、ピクチ...
2010/03/04 17:04投稿
unityで「人工生命を創ってみた」を再現してみた
Ryu氏による「暇なので人工生命を創ってみた」(sm6133947)をunity3Dで再現してみました。 3:50あたりまでは主にunity3Dについての説明です。 unity3Dのダウ...
wwwww あ ねこねこねこねこねこねこねこねこねこねこねこねこねねそねそねそねこねこねこねそねこねこてねこねこねこ かわいかったのがいっきにかわいくなくなった むしゃむしゃ 捕食されたときに粉々に砕かれたりしたら面白いね いけいけ 草だけリアルでわ...
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2009/11/15 03:40投稿
【UDK】 解説その7 ディレイにランダム値をいれて動かす 【初心者】
Unreal Development kit で、巨大キャラを動かしてみました。ランダムの使い方がなんとなくわかってきました。前 sm8797394 最初 sm8764811 次 sm9599196
お UDKいれたよ ふむふむ うぽつ 何かの影になってるんだろうけど、これの黒くなる原因がわ...
2009/11/14 04:49投稿
【UDK】 解説その6 前回と同じやり方でMatineeを使ってアニメ 【初心者】
Unreal Development kit で、Matinee。前回は足場だけど、今回は巨大キャラの動きに使いました。 前 sm8787003 次 sm8806325 最初 sm8764811
ゆっくりうぜえww 完走してない<うまい この日とか wwww ゆっくりうぜぇw ゆっくり...
2009/11/07 22:02投稿
HSPによるゲーム製作講座 第08話 「Let's Poker 3」
半年以上の間が空いてしまいました。申し訳ないです。色々とやりたい事とやらなければならなくなった事が増えて、忙しくなっておりますwちなみに動画内の曲は自作です...
中学生時代が一番黒歴史作るんだよな やはり、カードスタンバイを入れるとエラーで進めな...
2009/09/23 12:28投稿
1/60秒でRuby -Rubyでゲームを作ったら- (3/3) - kumaryu
RubyKaigi2009 2nd day(7/18)mylist: mylist/14733712time table: http://rubykaigi.org/2009/ja/talks
2009/09/23 12:11投稿
1/60秒でRuby -Rubyでゲームを作ったら- (2/3) - kumaryu
うーんww wwwwwwwwwww 素材かぁ・・・
2009/09/23 10:59投稿
1/60秒でRuby -Rubyでゲームを作ったら- (1/3) - kumaryu
いいね これあれくま先生?すげー いえーい、あれくま先生見てるー? 動いてる動いてる うむ
2009/08/14 00:55投稿
東方でゲームを作ってみる 番外編その2
東方暴恋娘~大乱闘お転婆恋乙女~制作動画、番外編その2です。こちらはキャラ紹介なんかを含めた簡単な体験版の内容をまとめたものになってます。番外編その1はこち...
お燐の飼い主萃香だっけ?さとりだったきがするんだけど… 進捗どうですか あー、失踪したのか。期待してたんだけどなー ズームは別になくてもいいのでは?つけたらサクヤのバウンドとかの流れ弾が・・・ 必殺技にはカットインいれたほうがいいと思うよ エターナる...
2009/07/19 09:37投稿
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その14
効果音の力ってほんと凄いな。◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ: mylist/12938058 ◆その1はこちら...
は? スクロールがすごいスムーズだな あーあるある wwwwwww ストックなしで行くの...
2009/07/14 06:23投稿
東方でゲームを作ってみる part11
前の動画から大分時間が経ってしまいました。東方暴恋娘~大乱闘お転婆恋乙女~製作動画の第11弾です! 番外編その1→sm7926544 その2→sm7928847 公式HPはこち...
早苗が落ちすぎ… はっきり言ってスゴイ要素ないt思うんだが。 レッドドラゴンのひっかきだなw うp主いつでもまってるぜ!!! あら失踪してるのか 2年経ったし製作中止したのかもな すごい・・・ 曲wwww ネット体操かな・・・ たしかにおぜうは欲しい...
2009/07/11 08:03投稿
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その12
ののワさん顔見せ編。★その11時点でのzipをうpしました(main.cppが抜けていたので修正しました。申し訳ないm(_ _)m)→http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/17259.z...
わああああああああ 傾けるといいね おお VCよさそうだなw ちょw www ののワさんは...
2009/07/07 23:22投稿
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その11
祝一周月。そしてもうすぐ2000行。記念にコード置いてみた:http://www39.atwiki.jp/cmpt/pages/12.html(可読性を求めてはいけない)◆アイデア・要望コメント切望中◆BG...
強いなww ええええwwww かわいい バグかいw つええええwww らのララバイww かわいいなw ラ行w wwwwwwwwwwww 努力の結晶 wktk wwwwwwwwww 人の名前みたいww wwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwww...
2009/07/02 03:50投稿
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その9
代償として音ズレが酷くなった……orz◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmyli...
ここのBGMかっけぇw なんかすごいの見えてたぞw すげー おおおおおおお なんだとww あるあるww wwwwwwwww これは凄い達成感有るね サムネで芝ゲーかと思った wwwwww ぬるぬるになった これはステージ選択のがめんだよお前ら すげえ...
2009/05/14 04:41投稿
N/P Twins C#Box2Dで物理エンジンデモ - fslasht
SDL2009GWオフ (2009-05-06)http://gonypage.jp:10080/proj/wiki/SDL_2009GWマイリスト: mylist/12531030この動画はCreative Commons「表示」を適用しますhttp://creati...
sugee これがめちゃくちゃ楽しいんだよね 飛んでるたまに更に当てて連鎖させていくコンボ メ...
2009/03/17 16:16投稿
【HSP】HSPでSTG教室その6【真面目】
その1→sm6309318。当たり判定について。かならずその1から順にみてください。前回のを見たことを前提に話すので・・・霊夢素材とソースコードはHPの[Other]項目に置...
music メディアload まぁここは自機の当たり判定の半径と弾の当たり判定の半径の変数を用意して足して2乗がいいね ☆年齢晒しタイム☆ その音楽どうやって入れるの なんだ、あれか。中二だけど知ってた kこんにちは とりあえずb_x , b_yが何...
2009/03/16 18:33投稿
【HSP】HSPでSTG教室その5【真面目】
その1→sm6309318。たくさんの弾をうごかす為のサブルーチンの作成と大量の弾幕を動かす。かならずその1から順にみてください。前回のを見たことを前提に話すので・・...
ネスト深すぎって怒られた int型とdouble型の計算は左のほうの方に合わせられるから、これはint ¥は余りを取得するからな半角だと\が¥にうんぬんかんぬん どこから%が出てくるのか HSP3からって、HSP1どころかLSPのころから!だけだった...
2009/03/16 17:44投稿
【HSP】HSPでSTG教室その4【真面目】
その1→sm6309318。弾幕の下準備2と、弾を動かしてみる。かならずその1から順にみてください。前回のを見たことを前提に話すので・・・霊夢素材とソースコードはHP...
だめだねだめよだめなのよ もっと正確には倍精度浮動小数点数 bool型が使えないのが不便 ここは数学というより物理だよな速度のx成分は速度×cosθy成分は速度×sinθそれぞれを毎ループ足してやれば指定の方向に飛ばすことができる と言うかそう言うの...
2009/03/16 16:37投稿
【HSP】HSPでSTG教室その2【真面目】
その1→sm6309318。自機の画像を表示してみる。画質向上しました。 判りづらいのはご愛嬌・・・その3はもう作ってあります。エンコード中です。ここで言う「画面」は...
wwwww gはgamenなんだw 画質w ようは ファミコンやってるとちょっと分かる。マップチップとかフォント入ってるヤツだよね わ、わがっだ ヒエッ... それか拡張子が違うとか ←ペイント名前を付けて保存で保存形式選べるよ ないときは弾幕風自機...
2009/03/12 22:09投稿
続・ワギャンのしりとりを作ろう♪⑨[実況]ガー
元ネタを知らなくても楽しめます。元ネタを知らなくても楽しめます。大事なコトなので… / 【ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です!】 / BGMは、良曲・神曲と...
君のとなり 乙 修造w できてるか そういえばw 一般はマイリスきつきつだよな まぁ読み方...
2009/03/10 19:46投稿
自重してても再生されないんですよ~!な回/続ワギャ作♪⑧[実況]
「みんな、オラにネタ(主にパネルの読み方)を分けてくれ!」 / 【ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です!】※FC/SFC/NDSのワギャンランドシリーズの『しりとりゲー...
えーえむらじお じゅうたくち とまれ おにやんま くりよりうまい ふかしいも がすのもと き...
2009/03/05 22:48投稿
続・ワギャンのしりとりを作ろう♪⑦[実況]
視聴者『うp主は、動画を見るのに「コメント」が必要だと思っているようだが…別になくても見られる!』 うp主「な、何だって!?」 / 【ゲームが出来ていく様を楽し...
乙! なるほど そんな機能がw うはw 図工w しぬがよいwwww サムネの怒首領蜂につら...
2009/03/03 23:20投稿
実況OFFして楽しもう!続ワ作♪⑥[実況]
新ジャンル!?『実況制作解説動画』 ※字幕で解説するので、実況が苦手な方は音量をゼロにしましょう。※解説不要なら、コメント非表示です。 / 【ゲームが出来てい...
↑wwwwwwwww がんばってくれ、乙! これはひどいサブリミナルwwwww 修ティ...
2009/02/28 04:34投稿
【ゲーム製作】GameMaker 初心者講座 第07回 実践編
理論編(sm6286743)の続きです。…理論編と実践編、微妙に内容が絞れていないような気もしますが…。[2009/3/17]最新回(第08回) sm6465889
なるほど ヒントを出されて一応動くけどちょっと間違っててベターな回答が見られるこの感じ最高 初心者だけど出来たよ。ありがとう。 発射数の上限は発射の処理でレーザーのオブジェクト数で分岐すれば変数使わなくてもおK ありがとう すごくためになった!!! ...
2009/02/28 04:00投稿
【ゲーム製作】GameMaker 初心者講座 第07回 理論編
半年以上あけての更新となります。もうみんな待ってないかな・・・?w今回は、インスタンスという概念と、変数のお話です。理論編/実践編の2部構成となっておりまして、...
海外のネトゲでよくわからず使っていた言葉だ ツクールのスイッチみたいなもん? これはいい例だなぁ ローカルIPとグローバルIPみたいなもんか oiw speed=速さか ああ え 通常の変数はゲーム全体に影響するけ、どこの変数は指定したものにだけ変数...
2009/02/26 21:50投稿
続・ワギャンのしりとりを作ろう♪⑤[実況]
「ワシの再生数は108まであるぞ」 / 【ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です!】 / BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 / ※見てくれて感謝!コモン...
誰も興味ないと思うが 乙!! おおお \(^o^)/ 寿司w えんえんと続くようなパスをす...
2009/02/23 19:42投稿
続・ワギャンのしりとりを作ろう♪④[実況]
『過疎っこうp主の大きな挑戦』 / 【ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です!】 / BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 / ※見てくれて感謝!コモンズ...
おつw そうです!解説感謝! 見つけた言葉を全部候補に入れるようになってたから、条件を...
2009/02/19 18:30投稿
続・ワギャンのしりとりを作ろう♪③[実況]
ついにAI作成!! 最後の1分だけでも見て欲しい!♪ / 【ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です!】 / BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 / ※見...
ロマサガかよwwwwwwww A.素手で戦います ソードなかったら? 長い時間乙! えw...
2009/02/15 08:20投稿
続・ワギャンのしりとりを作ろう♪②[実況]
「こいつ・・、うごくぞ!」 / 【ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です!】 / BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 / ※見てくれて感謝!コモンズ製作...
うぜ どうでもいいって 曲ネタはいらん きたあああ バハラグの曲は通して聞いてるとすぐ飽...
2009/02/10 20:41投稿
続・ワギャンのしりとりを作ろう♪①[実況]
よろしくです! あらすじ→『sm6036271』←コレも見て下さい! / 【ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です!】 / BGMは、良曲・神曲と思うゲーム音楽です。 /...
うどんはにっしん! 旧派だわ こまけえwww タライはドリフとかか 丁寧だなー ワードたく...
2009/02/01 19:21投稿
ワギャンランドのしりとりをFlashで作成♪⑫音回[実況]
「ねんがんのさうんどをついかしたぞ!」 【ゲームが出来ていく様を楽しむ動画です!】 これで前半終了です。再生、コメント、マイリスありがとうございます!!がん...
BGM鉄拳か? 後半もがんばってくれw ほんと乙!! ktkr 裏読み祭ww wwwwww...
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