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2017/12/31 03:37投稿
精霊戦士スプリガン スコアアタック974540
何と約3年ぶりの更新です(大汗)何とか、ニコ動に上がっている最高スコアを人力で突破。色んな選択肢があったゲームだったんだと感心しますね。大体、この手のスコアア...
イベント開催当時のスコアどの位だったんでしょうね。 おお、すばらしい うわ、スプリガンまだやってる人いるんだw
2014/02/02 00:09投稿
PCエンジン 精霊戦士スプリガン 2分間スコアアタック971,620点
綺麗に超繋がりしてくれたので、記録成功。ほぼ理論値近いので、この先伸ばすにはどの様にすればいいのやら...
自分は95万くらいが限界でした。 俺得すぎる!
2013/11/07 09:04投稿
【TAS】サマーカーニバル'91 精霊戦士スプリガン タイムアタックモード
PCエンジン「サマーカーニバル'91 精霊戦士スプリガン」タイムアタックモードですこのゲームはモードによってステージが違うのが特徴的です。スコアアタックの延長上で...
キャラバン全盛期は人力でこんな感じの奴がゴロゴロいたんだよなあ このタイムなら私でも出せます(*´艸`*) 焼け野原w キャラバンシューを作ってもコンパイルはコンパイルだな なんかスッキリ感がする 蒸発したw ファイアー系の武装って敵の弾が見えにくく...
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2013/11/07 09:03投稿
【TAS】サマーカーニバル'91 精霊戦士スプリガン スコアアタックモード
PCエンジン「サマーカーニバル'91 精霊戦士スプリガン」スコアアタックモードです。開発元がコンパイルなだけあって、非常に出来がいいゲームです。パワーアップシステ...
爽やかボイス 紫玉1個逃した? 使いづらいけど強い武器 このようにかせぐのだ 自分は98万台が2~3度出たのが限界 気持ちええんじゃ デザエモンぽいっていうのはたぶん、「小さい敵はデカイ爆発1回」大きい敵は「複数の爆発」みたいなかんじで、しかも爆発が...
2010/06/05 02:39投稿
PCエンジン 精霊戦士スプリガン (1991) - その3
タイムアタックで2分55秒75。月刊PCエンジン1991年9月号には「3分~2分50秒台をめざせ!」とあるので、極端に遅いタイムではなさそうです。ネットで2分42秒という...
自分は2分37秒がベストです♪ 面白かったですよ~^^ 自分は基本水3つ装備です^^ 自分と...
2010/05/29 03:31投稿
PCエンジン 精霊戦士スプリガン (1991) - その2
スコアアタックで912370点。パターンを構築し、前回(sm10812128)から7万点更新。前半は1秒ほど遅れ気味ですが、後半に取り戻しました。運にも恵まれてボス破壊後、片...
地上物を丹念に破壊して、敵のパーツ全破壊に成功したら95万に届くらしいです 面白そうな...
2010/05/23 03:12投稿
PCエンジン 精霊戦士スプリガン (1991) - その1
スコアアタックで842200点。高いのか低いのかは不明ですが、ネットで見つけた「790800点」を目標にしました。中盤、火と水の精霊球(=武器のことです)が高得点取得を邪...
奥の方がスクロール速いって変だな そこは中央でスタンバイだよ ボム!ボム!ボム! 最後...
2011/07/11 05:38投稿
精霊戦士スプリガンの曲がBLUE BLOODすぎる件
久々にPCエンジンの曲を聴いていたら見つけたのですが、1991年発売当時にそのまますぎると話題になった曲です。Wiiでも配信されてるので、ザナックやアレスタシリーズが...
ハードロックのリフってフリーウェアみたいなもんなんだよ。 イントロからそっくりじゃん ...
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