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物理演算とは、物体の運動を物理法則に基づき数値計算(シミュレーション)することである。 概要 物理現象のシミュレーションには、多くのパラメータが複雑に絡み合った膨大な量の計算が必要であり、その計算量は...続きを読む
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Sumotori Dreams
【公園】「ブランコで一回転できるか?」永年の謎に決着をつけた
CG物理シミュレーションの世界
【実況】Goat Simulatorでヤギ疑似体験に成功した Part2
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2009/07/04 05:48投稿
【MikuMikuDance】物理演算実験集【おバカ】
Ver5が楽しくて楽しくて、いろいろおバカな実験をやってしまいました。実験なんでオチは無いです。無いと思います。さて、MMD杯に向けて、頭を切り替えますかね。前回の...
!? 200k アイスの実 秋葉☆検定☆ !?!?!? !? /ドンガラガッチャーン!!\ wwwwwwwww ロイツマだ おい、さっきからカーズがたくさんいるぞ 反重力物質かなんか? アイスの実www !? ぎゃああああああああああああああああ ア...
2010/01/06 22:58投稿
初音ミクが降ってた。
お正月なので、初音ミクが家に降ってきました。なので、遊んでみました。[仕組み]openCVのエッジ抽出で当たり判定をつけてます。Box2Dのcontactlisnerのタイミングで音...
赤いのがある おもしれえwww 面白いな きめぇwww mac? http://www.yourmusicplus.net/_project/miku.zip
2010/02/12 10:01投稿
リアルバーチャルフィギュアを作ってみた
物理シミュレーションによるリアルなバーチャルフィギュア(RVフィギュア)を作ってみました.ミクモデルは七葉1052式をお借りしています.
まじか ほとんどのクマが前を向いてる件 エアコンw ぎゃあああああ どこが安全なのかw こ...
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2010/02/14 11:53投稿
【物理エンジンで】SprBlender【遊んでみない?】
BlenderのゲームエンジンにSpringhead2という物理エンジンが追加された「SprBlender」でいろいろ作ってみました プロジェクトのページ:http://springhead.info/sprble...
すげえ !? すげえ 折れた 爆発! 粉々見たィ; パーテクル見たィ; 跨乗 箱乗り 全てのオブジェク...
2010/02/14 20:35投稿
【公園】ブロックに弾を当てて壊すシミュレーション。
破壊の実験。YouTube版。内容は同じ。http://www.youtube.com/watch?v=u8SLPDQU6y4
ピザ あ @ @ピザ まるでパチンコ玉のようだ… @ピザ @ピザ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww @ピザ おrrrrrrrrrrr...
2010/02/21 01:28投稿
影に触れるインタラクティブアートを作ってみた
何も物体の無いところに落ちる不思議な影を、実際に手で触れる・掴む・投げるなど様々な方法で楽しむことができるインタラクティブアート「Shadow touch!!」の紹介動画...
プロジェクターと同じなんじゃない? ?? wiiでもできるのか。kinect使ってるのかと思った 何もないのに影ができるって・・・じゃあその影はいったい何の影????? バカだw 触ってねぇしw 意味がわかんねw すこし重くなったね すげえなあ なる...
2010/02/21 23:21投稿
【公園】はかいの鉄球編。
建物を鉄球で破壊するシミュレーション。破壊を楽しむ。YouTube版。内容は同じ。http://www.youtube.com/watch?v=nrcJ67zGezw
@BGM @BGM @BGM @BGM /@BGM @BGM @BGM /@bgm @bgm @bgm @BGM @BGM @bgm @BGM おかしい @ BGM @bgm /@bgm @bgm @BGM @bgm @bgm あああああああああああ...
2010/04/03 18:32投稿
【解説】影に触れるインタラクティブアート+おまけ
以前にうpした「影に触れるインタラクティブアートsm9782757」の解説動画。と、ニコニコ技術部京都ミーティング2010(NT京都)で出展した奴の紹介。 解説が早いかもしれ...
あーなるほどわからん ↑Kinect発表前の動画だよ kinectでいいんじゃね? ほむほむ ほう むきゃ...
2010/04/27 23:13投稿
【公園】「突入せよ!あさま山荘事件」のシミュレーション
これのゲーム gm5333YouTube版。内容はだいたい同じ。http://www.youtube.com/watch?v=QSgaHzbaZ2M
!?!? !? Lv6海王星 ふぇー どかーん 月 火星 アナルビーズ !? ぜんかい あ…(察し) あ… ム ジ ュ ラ !?ww わー リア充撲滅集 gm(ゴミ)5333(ゴミィィ) !? ふう(ー.ー)y-~ !?!? !? !? !? とまっ...
2010/06/13 20:07投稿
【MMD】ロングスカートっていいよね
ロングスカートに物理演算を仕込むために頭をひねってみた。一時停止推奨。mylist/19537635 試作:sm11048729 使ったもの詰め合わせ ロダ:http://flammpfeil.appspot.com...
うぽです 早いw うん。全然わからん ツールいただきます 剛体500とか手動じゃむりだな いいねいいね! 俺のメタセコと違う おおすげぇ、ただし重そう・・・ やべぇえw わからん 死ぬほど重そうだw でっかい期待です。 マントにも応用できそうですね すげえ
2010/07/21 19:28投稿
ピタゴラスイッチが楽しめるソフト【Jhun】(JavaPhunその2)
JavaでPhunもどきを作ってみました。の続きです。反省してません。 かなり遅れま...
ハンドスピーナー wwwwwwwwwww やめてあげてお!!! 人形はバターになったんだろ 何か……ダンガンロンパ思い出した wwww Www 1単位時間ないに壁の厚さよりも多い運動をしたので貫通したように見えた・・・で合ってる? >>178 二次元...
2010/07/25 15:24投稿
Javaで物理演算ソフト作ってみた(JavaPhunその3)
その1 sm9062459 その2 sm11465477 ダウンロードは...
ベルトコンベアー 何これw wwwwwwwwwww ちょwwwwwwwwwww wwwwwwwwwww 画面を小さくしようとしたら間違って×のほうやったOTL ピタゴラスイッチの完成目前だったのにOTLOTLOTLOTLOTLOTLOTLOTLOTL...
2010/08/05 20:36投稿
【MMD】グラスと水とおまけ【流体表現?】
動画化したほうが、どんなものか分かりやすいかなと。投稿者コメントで、Readmeに書いてなかった特徴を書きなぐってます。おまけ詳細は最後の投稿者コメに。mylist/1953...
マジでわからん しゅげー これがやりたくて おおおお! おまけww おおおおおお すげえなあ あ...
2010/08/31 02:06投稿
【MMD】モブツールで物理演算テスト
MikuMikuDance Ver.7.07で剛体数が16384個まで拡張されたのでMikuMikuMobを対応させてみました.ついでにちょっと実験.剛体を入れた箱を円筒形に配置して落としている...
おーーーーーーーーーーーー ww モザイクwwwwwww あほうw ちょw afosuwww シミュレータソフトですかwww うはーw うちのI7PCではぬるぬる動くw これだけの数を衝突判定してたら計算量が膨大になるぞw おおおおおおおおおおおおお...
2010/09/08 19:46投稿
【MMD】鞭に学ぶJointの性質【物理演算】(字幕微調整版)
ちょっぴり変わったJointの使い方講座。鞭捌きに、凝っている方がいるようなので、早速私もっ。Joint特性の解説であり鞭の物理モデルについては考慮していませんbgmはク...
スカートの裏ジョイントと同じ理屈で、知ってる人は知ってる技術 BGMwww 合ってるなぁw sugeeeeeeeeeeee www すげええ なるほど アリスかわいいアリス 鞭自体の構造として、手元で太くて硬い物から、先端にいくにつれて、少しずつ細く...
2010/09/12 13:42投稿
[自作ゲーム]ブロック崩し+物理エンジン
ありそうでありそうな組み合わせ。HSP3.21の2D物理エンジンライブラリOBAQを使って作った自作ブロック崩し「Radical Breakout」の紹介動画です。HSPコンテスト2010にて...
難易度高そう 見てるとやりたくなってくる これ意外と難しかったわw OBAQかwww 文字がうざい ...
2010/09/23 14:20投稿
衝突判定アルゴリズムを考えてみた
はじめまして、タイトルに有るように衝突判定アルゴリズムを考えてみまして。よろしければ見てください。9/26追記補足説明アップしました http://www.nicovideo.jp/watc...
平均くらい取れや 数が大きいと有利?それとも一辺が大きい物体ほど有利? おw sewwpってw...
2010/11/22 17:59投稿
下から上に上がる砂時計をプログラミングしてみた【砂時計】
sm12476139の動画を見て作ってしまいました。 動画内で勝手に「反重力砂時計」とか名前付けてますがスルーしてください。 一部失敗して音楽のループが不自然になっちゃ...
お! ん?www ↑色は、付いてるぞ視覚検査とかしたら? あーなるー ここは一回UFOの石の演出挟んでほしかった なるほどwwwwwwwwwww そーなのかー 反重力砂時計(笑) これ分かっても形にするための計算大変そうだわ 砂に色付けたほうが見やす...
2010/12/26 11:31投稿
【公園】ガンダムの倒れ方を調べてみた
ガンダムの倒れ方を検証してみた。人間(1.7m)、ガンダム(18m)、サイコガンダム(40m)が倒れるときどれくらいの時間がかかるか試した。ついでにダイターン3(120m)も調...
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ブライトさん呼べ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
2010/12/29 22:58投稿
PV3DとBox2DでだるまおとしっぽいFlashゲームを作ってみた
PV3DとBox2DでだるまおとしのようなFlashゲームを作ってみました。ゲームオーバーやクリアはまだ組み込んで(組み込めて)いません。Flashゲームはこちらで遊べます。→h...
触ってみた、上のリスだけも、運べるのねw よろしくお願い致します
2011/01/04 13:20投稿
【旧Jhun】物理演算ソフトを作ってみた【物理演算】
どうも。今回は旧Jhunの製作(試験)風景です。 DLはこちらからどうぞ(バグだらけですが…):http://el-ement.com/etc/krcr_alp.jar Twitter:http://twitter.co...
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あ… wwwwwwwwww あ お すごいなあ 乙 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
2011/01/11 19:15投稿
物理エンジンでギア作ってみた【物理演算】
自作のソフトと物理エンジンでギアの動きを再現してみました。FPSの影響で分かりにくいですが実際はスムーズに回ってます。 ※Phunではないです><製作中のソフトです...
無限ループって怖くね... 面白いなー えええええええええ 自在 おもしろいです 無重力空間が...
2011/02/19 15:13投稿
【公園】王蟲の破壊力を 調べてみた
王蟲が建物にぶつかるとどうなるか実験してみた。アニメのように壊れるのか?さらに、ナウシカと王蟲の子がアニメのようにはねとばされるか試した。YouTube版⇒ http://w...
アアアアアアア あ やったぜ。 やったぜ やったぜ うわぁぁぁぁ ※茶色いのもこれでも体長5メートルあります。 やったぜ やづたぜ うおおお やったぜ。・・・? やったぜ。 やったぜ やったぜ やったぜ ああああああああああああああああああああ ピ...
2011/04/16 02:10投稿
Laputan Blueprints 大砲(散弾)つくって撃ってみた
Laputan Blueprints のアップデートを見たら、プリセットにBlocksなるものがありましてね。これはもう大砲とかつくって撃ち込むしかないと思ったら、こんなものが出来て...
砲脚すえるとよさげ 大砲固定しろwww 反動w 砲台が暴れてる 関節部分を超高速で動かして飛ば...
2011/05/19 00:21投稿
LaputanBlueprintsで三葉機作って飛ばしてみた
初投稿です、エンリケと申します。 製作時間は7時間くらい モデルデータDL先→ http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/235538 BGMはジブリ:紅の豚より「時代の風」...
←リアルとの差もあるけどこの機体三葉にしては翼弦帳が長めだから 空気の粘性に対してモ...
2011/05/21 20:50投稿
子供の頃、「隣の町にブランコで一回転したやつがおる」という噂を聞いた。 本当かどうかは謎のまま。 近くの公園にあるような普通のブランコで一回転出来るのか検証し...
なんかある・・・? アロンアルファはマジ最強説 小学校の時同じクラスのガキンチョがやってたような・・・ アロンアルファで固定ってwwww ? タグ理解 ここから公園は生まれたのか… шшшшшшшшш ? 草 せやな 前提がもうぶっ飛んでるwww !...
2011/06/22 14:13投稿
粒子で遊べるゲーム作ってみた【物理演算】
お久しぶりです。SPHというか粒子法で遊んでたら面白くなったので勢いで作りました。 いつものごとくJavaで作りました。前回までPhun寄りでしたが今回はOE-cake寄り...
おひやの完成 ザパーーーン!! おもしろい! 88888 www うんwww おおw おおおwwwwww おおおおおお おおおおお!! おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお !?!? すごい 粒子法だね ザルバールの蒸留塔みたいだな おおおおお
2011/06/26 12:17投稿
【MikuMikuDance】誰も教えてくれなかった物理演算講座【基礎編】
お借りしたものMikuMikuDance v7.30AviUtl extedit0.89Paint.NetPon式Sheryl Nomeてってってー(sm6955520)内容については、無保証です~
なるほど、わからんwwwww はい??? え?! まずMMDで剛体表示できることさえ知らなかった・・・ そんな項目ねえよ え?え? てってってー ふむー 上から落ちる表現? 乳w ZZZ... てってってー てってってー 声? 理解した Zだけ逆なの...
2011/07/03 19:37投稿
タイガー計算機を裸にして計算してみた 基本編
工作がはかどらないので現実逃避。。。ただただ、昭和の技術者に敬意を払いたいと思います。全自動モンロー計算機はこちら sm16350571 ------- ビデオの中でレジスタと...
コレ基本設計が大正時代なんだよな・・・ ←この作動音とレバーの感触がいんだよw ※ミュート推奨 ←この間買ったが逆数の計算がわからず特訓してるw BGMがひどいw 基本的に足し算機なんだな イカちゃんw タイガー特許なら日本計算機販売が死んじゃう 筆...
2011/07/03 22:28投稿
この前うpした三葉機を改良してみた。
おひさしぶりです。エンリケです。ついにオンライン機能が実装されましね!wktk今回は前回うpした三葉機の運動性能、最高速度を向上すべく改良した「試製三葉機1号改」...
二重反転プロペラ ぷろぺら何か変・・・ つよ! ストール! キ-10じゃないよな おおおお 着地い...
2011/08/19 07:55投稿
(´・ω・`)ショボーンのぼよ~ん
(´・ω・`)ワタシ、ドンナ音デチャウノ?あえて無音です。さぁ想像力を全開に!!ボヨ~ンなのか?皆様しだいでございまふ。高画質版:sm15353698←画質がェ・・・だったのであげて...
おおお 何あれ!!欲しい! おおおおおおおおおおおお かわいい ka w kawaee (´・ω・`)ぽよん しょ...
2011/08/19 15:36投稿
(´・ω・`)ショボーンのぼよ~ん【高画質】
(´・ω・`)ワタシ、ドンナ音デチャウノ?スコシ高画質ナハズナノネ・・・あえて無音です。さぁ想像力を全開に!!ボヨ~ンなのか?皆様しだいでございまふ。低画質版:sm15351242←そのうち...
(o´・ω・`o) /(・ω・)\かわいい (´・ω・ω・(´・ω・ω・)(´・ω・ω・ω(´・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω (´・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・ω・...
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