タグを含む動画 : 131件
物理演算とは、物体の運動を物理法則に基づき数値計算(シミュレーション)することである。 概要 物理現象のシミュレーションには、多くのパラメータが複雑に絡み合った膨大な量の計算が必要であり、その計算量は...続きを読む
関連タグ
物理演算 を含むタグ一覧
【実況】Goat Simulatorでヤギ疑似体験に成功した Part2
【公園】「ブランコで一回転できるか?」永年の謎に決着をつけた
Sumotori Dreams
CG物理シミュレーションの世界
設定をリセットして検索
検索ヘルプ
この機能をご利用いただくには、会員登録する必要があります。
2010/02/09 11:47投稿
java+processingで水面をシミュレーションしてみた
・ふと作りたくなって作ってしまったのでうp。 ・ソースコードは150行程度です。 ・blogはこちら http://javaappletgame.blog34.fc2.com/
見入ってしまう。 すごい 素人じゃないけど行数は目安に使えますが^^; 君みたいなプロ気取...
2010/02/02 11:07投稿
Go Simulation!でスコープドックを動かしてみた
Go Simulation!という物理演算ソフトのβ2版を使ってみました.スコープドックが物理演算で歩きました! 使用させて頂いたもの:sm9064721,Go Simulation!β2,つ...
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww4 wwwwwwwwwwww m ターンピックを使え w wwwww ...
2009/11/07 19:08投稿
【MMD】たこルカで、カチカチボールを作ってみた。【物理演算】
いわゆる運動量保存則を説明する装置ですが、おもちゃとして(Newton's cradle classic) という名で、特に海外のサイトで多く見かけます。携帯のアプリでもあるようです...
真ん中のうまい棒です この衝撃波は鉄内の音速 GJ!! あと反発係数ってのがあるからじゃね? ...
ニコニ広告
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2009/07/23 14:29投稿
【個別要素法】付着が強すぎて変な風に変形したもの、を更に進めてみた
どうも、青子守歌です。これは、sm7635831の計算を更に時間を先に進めてみたものです。最終的には、空隙の大きなところが弱くなってそれが連結し、大きな亀裂となって破...
ゆかとのまさつは? 全粒子のエネルギーの和を取って,エネルギー保存則を確認したほうが良...
2009/07/14 22:54投稿
【個別要素法】付着が強すぎて変な風に変形したもの
どうも、青子守歌です。これは、自由崩壊問題を解こうとしたら、粒子の付着が強すぎて崩壊せずに変な形に変形してしまった例です。目標にならなかったという点では失敗...
○○○みたい! なかなかそれっぽい !? 固まりかけのこんくりーと 土砂の挙動に似ている ...
2009/07/14 17:38投稿
MPS法で超簡易ダムブレーク
どうも、青子守歌です。自由崩壊問題にみる二連結粒子の混合率による粘弾性粒子群の変形抵抗の変化http://bgs.jpn.ph/DEM1の発表時に使った動画です。簡単に分かりやす...
波の動きはあってるけど圧力は正しくないそれが粒子法 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
2009/07/14 17:26投稿
【個別要素法】全粒子を強力に連結した場合の挙動
どうも、青子守歌です。自由崩壊問題にみる二連結粒子の混合率による粘弾性粒子群の変形抵抗の変化http://bgs.jpn.ph/DEM1の発表時に使った動画です。「粒子の連結」を...
おいしそうだな loop さわってみたいw \ビクッ/ なにこのグミ
2009/07/14 17:01投稿
【個別要素法】二連結粒子の混合有無による変形抵抗(非単一粒径)
どうも、青子守歌です。自由崩壊問題にみる二連結粒子の混合率による粘弾性粒子群の変形抵抗の変化http://bgs.jpn.ph/DEM1の発表時に使った動画です。A. 二連結粒子を入...
すこし乾いてきた泥みたいな崩れ方だな . .
2009/07/14 16:45投稿
【個別要素法】二連結粒子の混合の有無による変形抵抗(単一粒径)
どうも、青子守歌です。自由崩壊問題にみる二連結粒子の混合率による粘弾性粒子群の変形抵抗の変化http://bgs.jpn.ph/DEM1の発表時に使った動画です。A. 円のみ単一粒径...
似たような研究やってるから非常に参考になった なんか同じ様なのが何個も上がってるが分...
2009/06/16 23:21投稿
物理演算ライブラリBullet をProcessingから使う~はちゅねにLove Attack!!~
物理演算ライブラリ(JAVA版)のJBulletをProcessingから使えるライブラリBPSGR(jBullet for ProceSsinG R)を作ってみました。Webページにて公開中です(http://www.hyde-y...
演算はBullet側? ラッパープロセッシングだったのか。使ってみる 3Dモデルの原点を足から体の...
2009/06/03 01:33投稿
【個別要素法】2つの別々の固定粒子をパッキング
どうも、こんばんは。青子守歌です。前回(sm7225633)が三角形要素1種類だったので、今回は2種類に増やした結果です。ついでにBGMと、ただ流すだけではなくて若干の解説...
w 粒形と充填の関係をみたいのでは? 粒子の方じゃなくて容器の形変えてみるとかは? おぉ ...
2009/06/01 22:57投稿
【高画質版】個別要素法による粘弾性粒子のパッキング
どうも。青子守歌です。前回の動画(sm7204244)を見た友人から「プレミアムならもっと画質よくなるんじゃね?」と指摘されて、エンコードの設定見てみたら一般会員用にな...
文字の輪郭がクッキリしてる ほー あんまり変わってなかったですね・・・
2009/05/31 05:23投稿
個別要素法による粘弾性粒子のパッキング
こんにちは。青子守歌です。個別要素法による粘弾性粒子のパッキングの計算をしたのでアップしてみました。詳しい説明は動画中で。多少画質があがってる版→sm7221834こ...
途中に力が作用してないところがあるのが面白いね おもしろい!!! おもしろいな なんか...
2009/05/24 15:24投稿
水面の波紋シミュレーション1
[追記: フレネル効果を付けてみた sm7158790] 環境マッピング法で映り込みがある、水面の波紋シミュレーションです。波動方程式をテーラー展開で近似する方法で計算して...
ほう…… ベッセル関数 地味なのはしょうがないぉw すげえ〜 こういう地味な作業があって...
2009/05/04 20:37投稿
[Phun]五重塔作ってみた[耐震実験]
五重塔のモデルを作ってみました。固定具は一部以外使っていません。一応耐震(免震)してくれます。でも、揺れが大きすぎると倒壊します。■DL→http://www.phunland.com...
ああああああ すご! あああああえぐいてw やばw ヌルフフフフフフフフフフフフ パア(IQ2) わあ ほー へー おお えお wwwwwwww よく見るとAlgodooで草 なんなのアレ これ共振したらダメじゃない? あ おおおおお ああああああ...
2009/03/13 21:51投稿
anlifeで人工生命を育ててみた
sm6392515に影響されて、さっそくanlifeをダウンロード、半日ほど動かしてみました。キモカワイイです。追記:うpしてからみなおしてみたら画質が酷い……。みなさんも自...
塊魂ww おっそろいのTシャッツゥ!ヘェイ! 神曲キターーww BGMくっそ懐かしいwwwww なんかいる ? 同じクソのまま ナナナン魂W W W W wktk 肌つけてるほうがかわいい プラチナ胸毛wwwwwwww 塊魂www 塊魂 ww テロッ...
2009/02/10 17:28投稿
【Phun】盛大に豆まきやってみた【節分】
えー、盛大に出遅れてます。とりあえず豆まきをやってみただけの動画です。それにいろいろと間違ってる気がします。※この後スタッフがおいしく頂きました。 ...
ww 機関銃w yeswecan yeswecsn Yes 豆まきなんてレベルじゃないw 対鬼撃退バルカン砲 wwww は...
2009/01/06 19:57投稿
早くも2009年度最高ゲーム? 「クレヨン・フィジックス Delux」プレイ動画
sm5724067 ...
iPhoneなのでお金がかかります DSで出せば? 指の動きがなんかエロい phunか・・・ 手で書け...
2008/09/27 01:03投稿
ドキッ!ヌメヌメしてる 流体
つべより転載Real Flow4 のプロモーションムービー流体シミュの飛躍的な技術向上により実物と見分けがつかないレベルに近づいてきているようです。RealFlow4は40万円程...
条件さえ同じなら全く同じになるんだろうね(今更) ダム壊れたwww うわぁ それで完全に実証出来るならやっすいわwww 見た目はさておき、実証されてるの? 映像表現の用途は多様だな かっこいいなww オブジェが流れる物理計算もやってくれるのかな? こ...
2008/09/26 11:41投稿
MuthMan
Maya8.5が出たての時に作ったnClothの実験動画を寄せ集めました。っても量はありません。■後半はシーンデータを紛失したため残っていたPlayblast。
ちょおおwwwwww きもwwwwwwwwwwwwwwww うぉwwwwwwwwwww...
2008/08/11 03:47投稿
初投稿。CGによるさまざまな物理シミュレーションの動画を集めてみました。流体シミュレーションとかやってみたい人は:Blender(タダ) FumeFX(124,950) RealFlow(399,...
otu upotu 泡だけは2023年現在でも表現は苦手なままです 15年目! ありきたりでも、たまに見たくはなる !? !? ? !? CGではありません。 え? リアルすぎる… !? リアルwwww !? !? wwwwwwwwwwwww えww...
2023/03/28 13:00投稿
ずんだもんで物理演算
ずんだもんでBlenderの物理シミュレーションを紹介する動画です。2023年製作 Blender3.4独特なずんだもんのデザインはこの動画(sm41968774)から拝借。
うんk いや、違うだろ おつでした w w 64 あ ぎゃあああ w w きもちわるいw スザンヌ、、、 w うぽつ 多分なんかの実を食べちゃったんだな Blenderすごい。扱う方もすごい。 これはずんだあん どこいくねーん スーパーマリオ64 Z...
2021/08/09 16:50投稿
倍返しだ!【もはやゆっくり解説ではないと思う】
前回の広告主様https://uncerta.info/19フィクションに難癖をつけるシリーズhttps://unce.jp/mylist-phyctionつべ版https://youtu.be/RkzyQ2rOR8A
やっぱりフェルマーやんけ 血みどろなんだがwwwwwwwwwwwwwwwwww 最終定理やめーや 摩擦なかったら歩けない よかったね 魔族おるんか なんだAPDS程度か…(錯乱) wwwww 双方大惨事だよ持ち主への保護ないとww 音速の三倍程度か ...
2021/02/15 07:42投稿
【ディッシャーの仕組み】アイスをすくうディッシャーの仕組みを分かり...
YouTube版https://www.youtube.com/watch?v=ie_KFjPf62YTwitter:https://twitter.com/PhysicsKJTwitter ID:@PhysicsKJ使用ソフト・Unity(メイン)・Blender(アニメーシ...
これで動画終わりだよね シンプル これよくみるとめっちゃ滑ってるw わあーリアルな物理エンジンだなー アイス食いて~ ぼくまじてしくみわかんない いいね ←さ...最期!?? ←おまいら知識がサーティワンの店員w ジィッシャー(実写) 俺の誕生日の1...
2008/06/21 15:58投稿
破壊専門スタジオTSNデモリール
映画用CGの破壊シーンだけ作るスタジオですって
えろい ソフトなにつかってんだろw なんか破壊されたくなってきた どーも破壊フェチです うはー かっこいい おおお PCでなく人間のスペック次第 なんだ今の動き 気持ちいいなー おおおおww 爆発って映画の主要なテーマなんだな すっげ どうみても本物...
2020/07/10 10:22投稿
【スネアトラップ】足が捕まり木に吊るされる定番のトラップの仕組みを...
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJTwitter ID:@PhysicsKJ使用ソフト・Unity(メイン)・Blender(アニメーション、骨格作成)・Sculptris(3Dモデリング)・Tinkercad(...
わざわざ見栄を張る為だけに指輪を用意したと思うと涙が出てくる ニコニ・コモンズにあげろ カ力 おおおおおおおおおお 映画等でも人間用の場合は石を詰めた袋(錘)が落ちる描写と共に吊り上がるよ 固結びかぁ、、 なるほろ うぽつ ww へー たしかに まさ...
2020/07/06 18:07投稿
【物理エンジン】トラバサミという罠の仕組みを視覚的に紹介する
ドラクエのスラもりで知った ネズミトラップ 猪に畑を荒らされ頭が狂った農家がまだ使ってるから気を付けてね リトルナイトメア2で いや避けたー あ…(察し) ボブネミミッミで見た バイオハザードリベレーションズのメーデーさんのトラップ これセット中に作...
2020/05/30 18:14投稿
【30秒解説】MMD物理学 ~剛体の「質量」の役割について~
MMDの物理演算エンジンにおける質量の性質の速攻解説です。質量が影響するもの ・衝突時の力・ジョイント綱引きの力・バネへの抵抗影響しないもの・落下速度・摩擦への...
空気抵抗0 摩擦の公式壊れちゃう… MMDでの振る舞いに関するtipsかぁ(シリーズ連続全画面再生中) もっと、もっとだ! おっぱいつくるために知っておかねば ガリレオ! ありがとうございます!勉強になります! ふむふむ うぽつです。 うぽつです
2019/10/05 17:53投稿
【コジビアの種No.2】犯人にピストルを撃たれた時、弾をはじき返すために...
無理無理www おおw カオス wwww wwwwwwwwwwwwwww 安定の黒い人 さむ これ実際年齢らしい こんkoじゃんww ちんko 276重 おいw w はやw w ああああ 腕ちぎれるわw w 知ってる おおおおおおおおおおおおおおおお...
2019/03/01 21:31投稿
【物理エンジン】165km/hの球も1年経てば打てるようになるっしょ【祝活動...
活動を初めて一周年が経ちました。エンジンかずみです。この一年でyoutubeのメインチャンネルには29本、サブチャンネルには21本の動画を投稿してきました。合わせてちょ...
捕手死んどって草 い つ も の やめなさい wwwwww 草 ド○ベースかよ!!!!!!! ちょっとじやねえよ!!!!!!!! 草 wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 草 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww お 草 ...
2018/12/06 17:31投稿
海に衝突した小惑星のシミュレーション
宇宙怖い...The Deep Water Impact Ensemble Data Setは、海に衝突した小惑星の大規模なシミュレーションから生成されました。これらのシミュレーションは、影響の余波...
oh… どうせなら2周目スタートってことで 世界は紙一重かな 「2019(結果)OK 」 これすごいすこ 海水が戻る水圧で、突入してきた方向にもどるってるんじゃない? 隕石の後方は真空状態になっているんだと思います 飛んできた方向に戻るのなんで? ...
2018/11/11 18:20投稿
【物理エンジン】氷のシュート「エターナルブリザード」を再現する
羊着ぐるみを使わせていただいたあしすかさんのツイッターhttps://twitter.com/y_assk_y?lang=ja必殺技叫ぶの恥ずかしい…声優さんすごい使用音源様フリーBGM DOVA-SYNDR...
ダセぇ… 自分も死ぬ 相手は死ぬ パジャマじゃんw 脚がえらくセクシーなのだがw wwww エターナルフォースブリザード? ♡ ←それって人間が出せる回転力じゃなくね? 再現度、高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! あらかわいい ほんまか...
関連するチャンネルはありません
物理演算に関するチャンネルが件見つかりました
他のチャンネルを探してみませんか?
全ての関連チャンネルを見る