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物理演算とは、物体の運動を物理法則に基づき数値計算(シミュレーション)することである。 概要 物理現象のシミュレーションには、多くのパラメータが複雑に絡み合った膨大な量の計算が必要であり、その計算量は...続きを読む
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物理シミュレーション を含むタグ一覧
[Phun]衝突試験
自動車物理シミュレーション!「BeamNG DRIVE」
前方不注意で転ぶ物理シミュレーション
anlife 放置して仕事いって帰ってきたらこんななってた
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2024/02/29 15:24投稿
疲れた夜にシーシャでリラックス
シーシャを作って吸って、リラックスする人。
2024/02/29 15:02投稿
二日酔いの一週間ルーティン
毎晩お酒を飲み、二日酔いを繰り返す人の一週間ルーティンです。
2024/02/29 13:07投稿
メントスコーラ5 正面
トイレでメントスコーラをする人
死 内臓ないなった そっちから噴出するのか…
2024/02/29 10:36投稿
メントスコーラ 1
メントスコーラ第1弾
2024/01/21 18:11投稿
ライターを落してしまったずんだもん
BeamNGというゲームで再現したものです。
リアル事故で30cmぐらいまで潰されたんよね……
2008/08/15 07:54投稿
Phunで災害シミュレーション
最初隕石衝突で発生した音速を超える津波からバイクで逃げるゲームを作ろうとしてたんだけど、気づいたらこんなんになってました。 mylist/7938699 (追記)最初のカメ...
これになったらいいのに… 竜巻になったらいいのに… こんな風になったらいいのに… 戦争になったらいいのに… 平和にならなかったらいいのに… ハプニングになったらいいのに こんな災害あればいいのに… ずるい(嘘) トラックこわれた いすゞトラック 人死...
2008/07/13 10:28投稿
Phunで飛行船を作ってみた!(後編)
前作:sm3933754の飛行船ゲームで、せっかくの物理シミュレーションなのに、推進装置とかの仕組みとかぜんぜん無かったよねーなので、後編という位置付けで突貫で解説の...
すずぬーとかと思った リー棒みたい これは・・・星のカビ? 意味がわからん ☆のかび レイ...
2008/07/05 03:24投稿
2008年6月1日道路交通法が改正され、後部座席でのシートベルト着用が義務化されました。ってもう1ヶ月以上たってるし。構想から3ヶ月くらい、やっと仕上がりました。こ...
足ーーーーーーーーー!!!!! あああああああああああああ これはエグい なにが∞や! ガラツつよ あいたたた 腰いてーーーーーー 失敗 脚キレイ W難度車内抱え込みからの一回転3 Z難度車内抱え込みからの一回転2 G難度抱え込みからの一回転 体操競...
2018/08/10 10:03投稿
トゲピーレイン、トゲピーストーム[ポケモン3DCG]
Blenderという3DCGソフトの使い方を覚えるために作った。 トゲピーを選んだ理由は、モデリングが簡単そうだったからです。
カオスww
2018/06/30 21:07投稿
【KSP+KER】ΔVを考慮した月往復ロケットの設計【実践編】
Kerbal Engineer Reduxが表示するΔVを見ながら、実際に月往復ロケットを設計する過程を見せる動画です。ΔVマップ: https://wiki.kerbalspaceprogram.com/images/7/73/Ke...
おお かわいい TWR高いから低高度での対気速度ちと早すぎで損じゃないかなあ おおいいね うぽつ 緑クラーケンで草 ノルマ達成 スペース・ローンチ・システムみたいなロケットだ うわホントに喋らなかった
2018/06/24 00:15投稿
【KSP】ランデブー&ドッキング【初心者向け解説】
ランデブーとドッキングについて説明します。 参考になる動画:やる夫とやらない夫の宇宙開発 part11 sm23594098宇宙へ 第6回 sm27473418
さすがにこんがらがるから相対速度をまず0にしてる CH-J3 フライバイワイヤアビオニクス中央集線装置でも可 最新版だと日本語化されてなかったっけ? 図がわからんかったがレトロとアンチを合わせることが大事ってことか… うぽつ ひやー 日本語知らんかっ...
2018/04/10 20:49投稿
【KSP】遠くへ行けるロケット【初心者向け解説】
Kerbin周回軌道に乗れる~Mun往復できるくらいの初心者向けに遠くへ行けるロケットを設計する方法を解説します。多段化の必要性・燃料を増やすと……・燃料とエンジンを増...
お世話なってます!やり方わからん調べるかって時だいたいこの方の動画にいきあたる 最低限のパーツで組めばMun離着陸もできるぞ もう固形でいいじゃねーかというロケット。よく作ったわー すげーわかりやすい 下が大惨事笑 やるやる草
2017/12/11 00:19投稿
unity hair test
Unityのアセット[Hair tool]を購入したので、髪のリアルタイムシミュレーションのテストをしてみました。髪の質感やコリジョンの設定の仕方があまりわかっていないので...
この時あんまり髪が垂れないのなんでだろう? すっごくさらさらつやつやですごいw
2017/04/26 19:48投稿
【宇宙開発KSP】Eve/Gilly探査【2017/04/26】
宇宙開発ゲームKerbal Space Programのプレイ動画です。MODが多数入った環境で、Eve/Gillyの無人探査を行います。MOD DMagic Orbital Science: http://forum.kerbalspac...
うぽつ
2017/04/13 23:52投稿
【宇宙開発KSP】Ike科学探査【2017/04/13】
宇宙開発ゲームKerbal Space Programのプレイ動画です。MODが多数入った環境で、Ikeの無人探査を行います。
あるある>付け忘れ 小さく見えたからこんなでIkeまで行けるのかと思った 一瞬でよくわからなかったけど、意外と太いんだね 有人で回収するとポイント高いんだっけ?
2017/04/06 16:21投稿
ラザフォード散乱実験シミュレーション(ポテンシャル表示)
物理シミュレーション環境構築用HTML5フレームワーク「physics.js」を用いて制作した「ラザフォード散乱実験(ポテンシャル表示)」のシミュレーション結果です。詳細は...
2017/03/28 23:17投稿
万有引力による楕円軌道運動(z軸:ポテンシャル)
物理シミュレーション環境構築用HTML5フレームワーク「physics.js」を用いて制作した「万有引力による楕円軌道運動」のシミュレーション結果です。詳細は以下のURLをご...
2017/03/23 22:25投稿
「連成振子」を作成してみた
物理シミュレーション環境構築用HTML5フレームワーク「physics.js」を用いて制作した「連成振子」のシミュレーション結果です。詳細は以下のURLをご覧ください。http://...
2017/03/22 21:26投稿
「ニュートンのゆりかご」を作成してみた
物理シミュレーション環境構築用HTML5フレームワーク「physics.js」を用いて制作した「ニュートンのゆりかご」のシミュレーション結果です。詳細は以下のURLをご覧くだ...
こーじさんも作ってたよ
2017/02/17 17:11投稿
強制振動運動による共鳴現象
強制振動運動シミュレーション。左から単振動の振動数の1/3, 2/3, 3/3, 4/3, 5/3, 6/3 の振動数でそれぞれ強制振動させた結果です。単振動の振動数と強制振動の振動数が...
2016/11/10 18:06投稿
【軌跡アート】フーコーの振り子
フーコーの振り子の軌跡を描画しました。http://www.natural-science.or.jp/article/20161110164938.php
立体か 1
2016/09/07 01:36投稿
[Blender] 迫りくるワンワン達
こんな奴らに襲われたら一溜まりもありませんですねえ。本当はもっとピョンピョン跳ねさせたかったのですが上手くできませんでした。いい方法があったら誰か教えてくだ...
2016/06/10 22:16投稿
【KSP】FMRS(下段回収)【MOD紹介】
宇宙開発ゲームKerbal Space ProgramのMOD Flight Manager for Reusable Stagesを紹介します。打ち上げ時に使った下段を操縦して回収することができます。SpaceX的なプ...
脚なしなのね ww ほぉ 分離直後に噴射してたりすると巻き戻った時にも反映されるのだろうか 分かりやすい おつ グラグラw FMRSって名前だったのか
2016/05/24 09:56投稿
雪の結晶シミュレーション(2次元DLA)
■HTML5による仮想物理実験室(物理シミュレーション)http://www.natural-science.or.jp/article/20160524000005.php■DLAによる樹木状クラスタのフラクタル次元http://w...
四角格子で作ってもひし形にならないのは不思議
2008/04/01 18:35投稿
endorphinの使い方
要望があったので、簡単な使い方を紹介します。これを一通りやれば、どういったものなのか分かると思います。endorphinのすごさはコチラから→sm1963744
体験版があるぞ wwwwww wwwwwwwwwww 100万したよね wwwwww ww えww え !? ロリにこんな事させられないww ...
2015/02/18 23:22投稿
【KSP】Kerbin→Dunaマニューバ
宇宙開発ゲームKerbal Space Programの解説動画です。Kerbinを周回する軌道から外惑星Dunaへ行くためのマニューバを説明します。MODを使わない場合と、MechJebで自動操...
解説助かるー 衛星軌道と同じのがええんやで おつ初めてdunaに接近できた 乙めっちゃ分かりやすかった おっ なんで左回りがいいの? Dunaは大気が薄いから直接エアロブレーキ使うのはリスクあるね Sphere of Influence 衛星のせいで...
2015/01/01 22:24投稿
【KSP】設計を再利用する方法
宇宙開発ゲームKerbal Space Programにおいて、ロケットの一部を他に流用する方法について説明します。軌道まで打ち上げるリフターを使い回したい場合は便利でしょう。
ずっと前からあったけど、タブ開かないと気づきにくくなったんだよな すげえええええ 200時...
2015/01/01 21:59投稿
【KSP】Kerbal Engineer Redux【MOD紹介】
KSPに各種情報表示機能を追加するMODであるKerbal Engineer Reduxを紹介します。設計時にΔVとTWRを表示できるのが非常に便利です。飛行時にも対地高度やAP, PE等が表示...
けぇばる(江戸っ子感 おつ けーばる こういう解説動画はほんとありがたい。 乙~。交友開設...
2014/12/01 22:03投稿
【KSP】 RemoteTech #2 超高軌道
Kerbal Space Programに衛星通信を実現するMODであるRemoteTechを入れてプレイします。#1で打ち上げた衛星は無かったことにしました。#2ではKerbin影響圏(SOI)ぎりぎり...
便利modだ それな KerbinならRTGいらんのでは SOI 妹鉄苦 そんな遠いのか そんなMODあったのかw 打...
2014/11/29 00:53投稿
【KSP】 RemoteTech #1 静止軌道
ゆかりさんが宇宙開発します。ポロリもあるよ。Kerbal Space Programに衛星通信を実現するMODであるRemoteTechを入れてプレイします。#1では静止軌道(2868km)にCommunot...
ポロリはこれか… 緑を衛星の一部にすれば… RCSよりイオンエンジンが良いよ w 切り離す前にアンテナ軌道しないと w あるある 指向性アンテナ積んでリンクさせればいいのに パラメータ見たいのならmechjebだけでいいのでは よーやったわ 英語風に...
2014/06/25 01:47投稿
物理シミュレーションでいろいろやるよ1 サッカーやるよ
すんません手抜きです世界球蹴り大会が開催されてるので物理シミュレーションで玉転がしをしてみました使用ソフト:Lightwave11.6触手つくるよmylist/30129178
相手のゴールにシュウゥゥゥゥウウウッ!!! 頭うったww おお やっと着れたなw iikanni wwwwww おつw うぽつ!触手はまだですか…?(小声) リプレイいいよwww 何だろうこの感じwww ごぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお...
2013/08/06 12:50投稿
BeamNGによる最新リアルタイム自動車シミュレーション「BeamNG DRIVE」(http://beamng.comより)『自動車物理シミュレーション(in CryEngine3』sm17956631『GT6 @ E3 ...
ちがう カスタマイズしたり...ぶっ壊すこともできるって書いてある i3 8100 ガブリルエイチシリーズ ストレス発散やな このくるますき CoreI5でメモリ10あったらまあ動く。I7 せ ぬ 金属だろうがガラスだろうがスーパースローにすれば波打...
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