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物理演算とは、物体の運動を物理法則に基づき数値計算(シミュレーション)することである。 概要 物理現象のシミュレーションには、多くのパラメータが複雑に絡み合った膨大な量の計算が必要であり、その計算量は...続きを読む
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2013/06/04 00:23投稿
【Blender】クロス同士を衝突させてみた
クロス→コリジョンの順にモディファイアを追加することで、クロス同士を衝突させることができます。クロスのパラメータは、mass,structual,bendingが0.000001、velocity...
綺麗だねぇ おおー あらきれい ノイズ多すぎてよくわかんない
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