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グラディウスⅢ (コナミ・1989.12) 1/3
AC版グラディウスIII 1コインクリア 2/2
極上パロディウス オールステージメドレー
TASさんが極上パロディウスを本気で稼いでみた
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2015/01/30 04:54投稿
SNATCHER -TWILIGHT OF NEO KOBE CITY- make SC-55・play Integra-7 GM.mp4
SNATCHERよりOPテーマのTWILIGHT OF NEO KOBE CITY…中学生の頃にMSX版でプレイしてその数年後にMIDIで打ち込んでた奴発掘できたので個人的にアーカイブとして…。まぁ、...
作曲者適当に書いてる奴いるけど全部違うじゃんww金呂南だぞっww 作曲者李鵬水でも李鵬安で...
2008/03/03 06:38投稿
矩形波倶楽部 & コナミ矩形波倶楽部 BEST Vol.2
1998年発売のCDです。作曲:コナミ矩形波倶楽部,古川もとあき(1.14)泉陸奥彦(8),深見誠一(2.4.9)編曲:古川もとあき(1.7.14),深見誠一(2.4)入江純(6.13),柴...
鉄道浪漫主義宣言(山形新幹線つばさ)byキングレコード パーセレ2 Again だね 原曲がよすぎる問題 ここほんと和泉さんっぽいw 角松敏生っぽくもある ツインビーPARADISE第1シリーズは1993年10月10日(日)深夜0時から放送開始 超神...
2014/09/30 17:33投稿
【100分間耐久】わたしの足をおなめ!【極上パロディウス】
リクエストありがとうございます。極上パロディウスより「わたしの足をおなめ!」の耐久動画になります。リクエストに気づくのが遅れて投稿が遅れてしまいすみません。...
うぽつ
2014/09/27 21:29投稿
【100分間耐久】パンダ・ザ・ダンシング【極上パロディウス】
リクエストありがとうございます。極上パロディウスより「パンダ・ザ・ダンシング」の耐久動画になります。(音源はこちらからお借りしました→nm5846520)<100分間耐久...
デーデーデーデー 何を作っているのでしょうか? 懐かしいww
2008/02/25 00:37投稿
MSX版 サンダークロス - STAGE2 SkyWalker -
おとべやです(`・ω・´) サンクロの音だけです。っつーか今うpしてからゴーファーの音色だった事に気がついた。スペースマンボウ絡みでそっちの音色にすりゃ良かった...
本来の仕様で発売ならこうなってたのかな~ はなたーかだかに似てる 移植をしていたらこんな感じだったのかな~ 1面の曲作ってよー キター またあなたですかw ロゴがクロノクロスに似てるね 一面の曲で作ってEEEEEEEEEEE なついwwwすげええええ...
2014/08/07 20:46投稿
【100分間耐久】なにみてはねる?(6st.BGM) 【極上パロディウス】
リクエストありがとうございます。極上パロディウスより「なにみてはねる?(6st.BGM) 」の耐久動画になります。(音源はこちらからお借りしました→http://www.youtube.co...
リクエストした者です。ありがとうございます! BOSSBGM わたしの足をおなめ!もお願いします ...
2008/02/22 00:37投稿
ACT GMM ガイアポリス
「ガイアポリス [1993]」の作業BGMです。 画質確保の為にフレームレートが低下してます。 画像はネットのデータを使わせて貰いました。 どうでもいいけど、作ってる...
ここからの盛り上がり好き プロフェット深見 この辺になると雑魚的の火力が高いから、先のこと考えるとノーダメで行きたい展 流石にそんなモンだすなよw 神曲揃いで言葉もない このゲームこそCGで3D化するべき ここはドラゴンレーザーとアイスウルフか リメ...
2014/07/01 22:23投稿
【100分間耐久】お菓子の運動会【極上パロディウス(SFC版)】
リクエストありがとうございます。SFC版極上パロディウスより「お菓子の運動会」の耐久動画になります。(音源はこちらからお借りしました→sm82442)<100分間耐久マイ...
なつかしかぁ リクした者ではないけど、コレSFC音源じゃないと思うよ あったなーw
2014/06/23 22:20投稿
[AC音源] サンダークロス/Thunder Cross
■発売年:1988.10 ■開発/発売元:コナミ本作は、「グラディウスシリーズ」と双璧をなす横スクロールシューティングゲームである。音信不通の開拓惑星に派遣されたパトロ...
このステージが印象に残ってる曲も Ⅱはダメだけど 面白かったね 極上パロディウスでも聴ける このけぶる様なサイレン音が良い 露西亜中国核攻撃用BGM まさに最終面!って感じでイイ! 炸裂してるのはこの曲 深み節が最も 倍音を利用して1音で2音出す技だ...
2008/02/16 15:15投稿
サンダークロス (コナミ・1988.10) 2/2
グラディウスのバランスは徐々に強くなる自機に合わせ設計されていた為、ミス後にノーパワー状態に戻されると席を立つプレイヤーも多かった。勿論、復活はグラの面白さ...
え、ここでフェードアウトなのかよ!曲最後いいのに a long way いつ聴いても泣ける この曲イントロからもうたまんないぜ 「さて、パトロール再開するか」 ボス「何コイツ···」 機動性悪いな…これじゃ実戦では的だな 人気が無かったんだろうな…思...
2008/02/15 02:43投稿
サンダークロス (コナミ・1988.10) 1/2
壮大な、スペースオペラの開幕銀河規模の星間国家を築き上げた人類は、辺境の星「ハニアムIV」の開拓を進めていたある日、そこからの連絡が突然途絶えたため、近くの惑...
MAMEはコナミの音楽全般遅いからなMAMEの公式でもそういっている 基板持っているのにBGMの速度の違いもわからないのかよwこれは基板と比べて明らかに遅い 背景の夕日に注目 パロマだ! KONAMIドーム コリューンぽい面 zunさん?! 当時の古...
2014/03/29 19:32投稿
昔打ち込んだゲーム音楽のMIDIデータを発掘1
古いHDDを整理していたら、20年くらい前にSC-55用に打ち込んだゲーム音楽のMIDIデータが出てきました。ほぼ原曲(PC-8801mkIISR版)のパートをそのまま打ち込みんだだけの...
懐かしいなあ やっぱトワイライトが好きだ この曲好きだったな~
2014/03/26 00:59投稿
ミライダガッキ メモリー・オブ・シューティング【ウルトラ】
ロールノートが割とエグい・・・リクエストでもあれば適当にやってきますのでコメントなりツイッターなりでお願いします。Player:24さいJKtwitter:@kami_el
A-JAX ゲートボール 名前というかコナミ矩形波倶楽部のロゴだねこれは<お面 THANK YOU FOR PLAYING THIS GAME ここのタコ地帯嫌いだったなぁ グラディウスIIIの曲が無くなってると思ったらゲームオーバーの曲になってるの...
2008/02/11 10:41投稿
RCG GMM コナミまとめ (チェッカーフラグ + ホットチェイス)
「チェッカーフラグ [1988]」と「ホットチェイス [1988]」を作業BGM用に連結しました。 ハイパークラッシュ_no 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。...
最後の難関 極悪ステージ3よwwwここ越えられる気がしなかった。 いやあこれは大分遊ばしてもらったよw うおー火がついてるーって慌てたなあw きんごろう=小倉努さん。代表作はシティボンバーや海外のみ発売のSnake’s Revengeなど サントラポ...
2014/02/05 22:10投稿
ガイアポリス1コインクリア(竜大公、11116pts)前編
ガイアポリスの1コインクリアプレイです(代理UP、プレイヤー:バイント)使用キャラ=竜大公、実機、A連付きマハリシ稼ぎ=19:30~29:30あたり後編→sm22823074
お尻丸出しやないの……… ゴブリンでこんなガリガリ削れるのかww その後ゆゆ様がおいしくいただきました(冥界にて・・・) ぼくの考えた最強のモウモウちゃん
2013/12/13 10:00投稿
【作業用BGM】 コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクション VOL.1
グラディウスII GOFERの野望ラビリンス・ランナー悪魔城ドラキュラチェッカーフラグ
2013/11/15 21:38投稿
ガイアポリス 竜大公でクリア Part1
男ならこれを選べ!!ということでこのゲーム中1番の不遇キャラ、竜大公ガラハッドを使用しての1コインクリア動画です。ランク:ノーマル、連射装置:マハリシでのみシン...
ゴブリンのみって嘘やろwww真面目に戦ってた俺の立場は・・・orz カットシーンにIGと押井が・・・ 移植された事すら無いからどのハードに移植されてたら?という論議は無駄 運もからむが、15も可ですよ~ ちまちま稼げば10レベルは行くはず・・・。 え...
2013/11/02 09:57投稿
PS2 グラディウスIII EXTRA-EDIT ノーミス (1)
SPREAD BOMB, NORMAL, TWIN LASER, F.OPTION, SHIELD, △OPTION……という強装備。難易度はNORMAL。1~4面:今ここ | 5~9面:sm22168631 | 10面:sm22168673
スプレッドボムの爆風で敵の弾が見えないケースがあるから時折注意 3のアーケードバージョンでは出始めにあたり判定なし。 5のこいつ苦手 発音はグラ3が1番 音声はグラ3が1番かっこいいよな 真ん中 グラディウス3難しいよな グラディウサーって基本的にハ...
2013/07/21 23:51投稿
[100分間耐久]極上パロディウス(SFC) ネコ戦艦よ永遠なれ
これはリクエストされていた曲です。随分と遅れてしまって申し訳ありませんでした。こう暑いと作業する気が中々起きないというかぐったりとしてしまうというか色々あっ...
退避 これじゃない SFC版ってAC版より曲短いよね うぽつ 懐かしすぎるwww この曲聴くとツクー...
2013/07/12 23:42投稿
[MSX2音源] スペースマンボウ/Space Manbow
■発売年:1989.12.21 ■開発/発売元:コナミ本作は、MSX版『グラディウス』シリーズの展開が一段落した後に発売された横スクロールシューティングゲーム。ゲームタイトル...
ラスボスキタ ボスキタ なつい もともと、サンダークロスの移植から計画し、制約が大きいことで別のゲームにした作品 SCC最後だけあって、使い方が洗練されてるな そういえばサンクロっぽいところもあるw おい↑www 基本横スクロールではあるけど縦にも斜...
2008/01/24 07:43投稿
SHT GMM コナミまとめ (サンダークロス + Ⅱ) Rebuild
「サンダークロス [1988]」と「サンダークロスⅡ [1991]」を作業BGM用に連結しました。 サンクロⅡと一緒に雷牙もどうぞ! → sm1870053 ...
戦闘機の飛行音の様な音→BOSSコアの合体音→GMとか最高の流れ過ぎる mameはコナミの音楽のテンポが実機より遅い問題っているのがあるんだよな テンポはこれが正解だぞエミュレーターを基準にしている奴多すぎだろw 基板と同じ速度だよ いやアーケードも...
2008/01/21 14:43投稿
クレイジーコップ (コナミ・1988.08)
諸君大事件だ!グランド銀行がダグラス一味に襲われた!デコボコ警官スミス&ウエソンは追跡を開始する。ショットとスーパーショットを使い分けて進んでいくアクション...
おまわりさんなのに街中でロケランぶっ放すのはまさにクレイジー この曲ほんと好き あー 絶対これa-jax開発チームの作品だろw 人質を助けるギミックはジャッカルだな ルンバのご先祖が・・・ 戦場の狼っぽい しらないなぁ・・ 軽快すぎてドラキュラには合...
2013/04/26 00:45投稿
サンダークロス「ファースト・アタック」アレンジ
皆さんこんばんは。 hasuです。 今回はサンダークロスの1ステージBGM、「ファースト・アタック」をアレンジしました。 お楽しみ頂ければ幸いです。
気持ちはわかる かっけー 乙っしたー おおおお 先生、エアバスターのアレンジが聴きたいです!(泣きながら) ちょwww えっちだなあ このサイレンみたいな音がいいよね XEXEXとかもやってくれないかな 矩形波倶楽部のアレンジはどれも良い 6周ww ...
2013/04/06 20:44投稿
【プログレ】Keneddy/Keneddy!
88年に日本で発表されたLiveアルバムより、5.Birds Of Fire (6:30) 6.Birth Of Fire (1:15) 7.Birds Of Higher (2:18)8.Explorer 1958 Alpha (7:00) 9.Flying Sh...
中藤さん今なにやってるのかな~ up
2013/03/25 21:56投稿
【FM音源】 スペースマンボウ BATTLE SHIP コナミ矩形波倶楽部
コナミ矩形波倶楽部 スペースマンボウのステージ1 BGM、BATTLE SHIPです。X68000のZMUSICで打ち込みました。FM8音+ADPCMです。再生・録音はXM6gで行っています。打ち込...
タジャドルコンボのライダーキックは太陽系を一撃で破壊できる 露西亜中国への核攻撃用BGM 音源がサンダークロス 泉京水乙 大胆アレンジ!嫌いじゃないわ!嫌いじゃないわ!
2013/03/08 21:49投稿
グラディウスⅢ キューブ全避け攻略 回避・誘導編
全避けを誰でも簡単に出来るものにすることを目標に、極力複雑な判断を必要としないことを基本方針として避け方の判断基準を考えました。補足:19-20のような表記をして...
人間辞めてるなもはやw いや、まず基本からついていけてないw 令和教育委員会やね 91年に出たゲ-メストザ、ベストゲ-ムの紹介では生存率がよけまくり0%と書かれてたのを思い出した。 何処が簡単だよ… 壁作って上手く行ったと思ったら1ドットの隙間を抜け...
2012/11/19 15:52投稿
[FDS音源] バイオミラクル ぼくってウパ
■発売年:1988.04.22 ■開発/発売元:コナミ本作は、「スーパーマリオ形式」のアクションゲームである。主人公は「ルアクーヨ王国」の王子、赤ちゃんのウパ(名前の由来は...
ケーキ食いまくり♪ やっぱディスク版だよな~~~♪(カセットのそれっポイ音のも悪くは無いけど パロディウスで聴いた めいきょく ディスク音源だ! コナミがやたらお子様路線してた頃だな ワイワイワールド2で聴いたっけなこれ ウパももう30のおじさんなんだな…
2012/10/23 20:38投稿
ゲーメストビデオ 極上パロディウス
gokuparo
やめぃ 1人多いぞ! このようにかせぐのだ \コジロォーーーーーッ!!/ ここの口調が「世界まる見えテレビ特捜部」のナレーションまんまで笑えるw 一応前作にも敵キャラとして出てたんだが・・・ 紫色ベルの使い方が上手いな しかしパロディウスの敵キャラっ...
2012/10/21 10:13投稿
サンダークロス スカイウォーカー
いいゲーム音楽はいいゲームの条件、元ネタがいいとアレンジも良くなりますなあ。 当時このアレンジは「史上最高!」とまで雑誌に書かれてました(まあ宣伝なんでしょ...
名曲 いいなぁ、なつかしいなぁ 探していました
2012/10/08 08:30投稿
極上パロディウスメドレー【GAMEバンド】
■極上パロディウスのメドレーです。プレーヤーキャラ「こいつ」の活躍をご覧ください。■演奏:Game Addict's Music Ensemble(GAMEバンド)URL:http://www.gameband.net■...
ほんとコレ生で観たかった クレーンw 四股踏むなwww 浮き輪はよ マジか!www ミサイルが踊るやつかwww スペースヒットパレードか! クレーン演出凝ってるなあ すげえ似てるんだがww ジャズの定番中の定番ww 怒 オーッホホホ ニャア ニャーー...
2012/09/30 20:04投稿
[TAS] バイオミラクル ぼくってウパ 26:50.96 (2/2)
WORLD5から1→sm19014508 自作TAS→mylist/15640329
ガリウス? サウンド担当が意外と多い はええ ここたけしの挑戦状 こんなスピーディーなゲームーだったっけ・・・ 出なかったけど稲妻で画面白っぽくなるの、C1のPPUだと半透明にならない ぼくってウパ ちゃら 凄まじかった 音楽はVRC6か7で作ればよ...
2012/09/30 19:53投稿
[TAS] バイオミラクル ぼくってウパ 26:50.96 (1/2)
FDS版ですFC版との違いは、イージーモードがない、BGMが豪華、読み込みがあるその他ゲーム内容などは全く同じだと思います総フレーム数968172→sm19014636 自作TAS→myli...
パロディウスに出たのは、ウパを買ったらグラディウスが遊べるっていう、雑誌のウソテクのパロディだろうね キャラ可愛い ケツイ。 うますぎるw 過酷な面 元気100倍!赤ちゃんマン!! 赤ちゃんマン ぼくってウパ ROMは何でVRC6か7で再現しなかった...
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