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2021/09/19 01:26投稿
流水シミュその2
やたらHDDの空き容量が減ったなと思いHDD整理をしていたら没ネタが出てきた&Blender2.9辺りからsimulation methodが追加された事を思い出したので比較してみました。…...
2020/07/12 00:26投稿
Blenderによる30秒で考える治水
Blender fluidシミュレーションダムとか堤防とか水の逃げ場を作っていないので最終的にはあふれてしまいますが。
なんというか、、、こわ ん"ん"ん"…すご
2020/05/10 14:43投稿
【blender】流体シミュレーション使ってみた4
無音です。Blender 2.82 を使用しています。粘性上げてます。Eevee シェーダー。ベイクに時間かかるー(涙)。
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2018/05/29 22:37投稿
【Blender】流体シミュレーションで猿を溶かしてみた【チュートリアル】
Blenderの標準機能の流体シミュレーションを使い,デフォルトで用意されている形の猿を溶かしてみました。twitter: @a_silicyoutube:https://www.youtube.com/channel/U...
勉強になりました おお、すごい このZの設定忘れちゃう 面白った!
2016/04/02 18:57投稿
blenderでパーティクルフルイド
blenderでパーティクルを使った流体シミュレーションを試してみましたバージョン:blender2.77BGM:iMovieのサウンドエフェクト
キメェ てす てすてす てす○○○○○○○○○○
2015/12/20 12:14投稿
【Cinema4D】水と波と泡を作ってみた【RealFlow】
前作:sm23991829前々作:sm23960717 のリベンジ。パーティクル数を手に終える限界近くまで増やしてみました。前回と同じくRealFlowでシミュレーション、Cinema4Dでレンダ...
スペックも書かないと、時間だけ書かれても意味がないな。 ちなみにレンダリングマシンの...
2014/09/17 11:30投稿
【C4D】CINEMA 4Dで爆発エフェクトを作ってみた【Turbulence FD】
前作:sm23991829CINEMA 4Dの流体シミュレーションプラグインであるTurbulenceFDを用いて爆発エフェクトを作ってみるテスト。CINEMA 4Dでシーンを制作しレンダリング、最...
やっぱ、爆発はFumeFXだな やったぜ。 CINEMA4Dは爆発だ!!
2014/09/14 18:12投稿
blenderテスト
無料で3DCGが出来ることを知って昨日からblenderに挑戦し始めました。さっそく心が折れかかってます。2Dのディスプレイ上で3Dの物を扱うというのは、なかなか容易ではな...
一日でこんなにいろんなことできるのか、すごいな 学習1日後でこれなら、うp主の学習効率...
2014/07/13 09:31投稿
【C4D】ドロドロとした血を作りたかった…【RealFlow】
前作:sm23960717 次作:sm27830448ドロッとした液体を作りたかった…。シミュレーション中は血と信じて疑わなかったけどCinema4Dでシーンのセットアップしてる内に何か...
流れるってより涌き出てるように見えるなこれ うわあぁ ↓死刑 下で分離してる なんて骨体 焼きそばのUFOのソース ←どちらかと言うとチョコレート タタリ神やないか!! なんかジブリに出てきそうな分離感 カツラかな? 確かにチョコみたい チョコ? ロ...
2014/07/09 10:00投稿
【C4D】水と波を作ってみた【RealFlow】
前作:sm23909994 次作:sm23991829また水を作ってみました。今回は波をよりリアルに作ろうとしました。前回と同じくベースとなるメッシュをRealFlowで行い、それをC4Dに...
/2倍 /2倍 /2倍 /2倍 /2倍 /2倍 /2倍 /2 /2倍 /2倍 /2倍 あ /2 /2倍 水銀ぽいですねー /2倍 /2倍 /2倍 /2倍 /2倍 /2 /2 /2倍 俺みたいなのが言うのは失礼かもしれないけど若干粘度がありそうな感じが...
2014/07/02 10:39投稿
【C4D】水を作ってみた【RealFlow】
新作:sm23960717RealFlowの基本操作を覚えるついでに水のマテリアルやライティングなどの引き出しを増やしたかったので形にしました。RealFlowでのシミュレーション結果...
PCめっちゃ重くなりそう 綺麗だなぁ ? 粒子近似 レンダリングやばそう。。。 素晴らしい W I L...
2014/04/28 10:02投稿
【C4D】流体シミュレーションとBGMシンクロのテスト その2
Cinema4Dとその外部プラグインのTurbulence FDを用いてシミュレーション。前回投稿したもの(sm23419118)と基本的に同じことをやっていますが、派手さ(VJに使えそうかど...
こんなんでニコニコ技術部入れるんか... おおおお
2014/04/27 11:33投稿
【C4D】流体シミュレーションとBGMシンクロのテスト
新作→sm23426983Cinema4Dとその外部プラグインのTurbulence FDを用いてシミュレーション。Emitterの大きさを波形に応じてアニメーションさせただけ。地味ですが、もっと...
60fpsでやってほしいな 目が回る
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